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2020-06-08更新

    

最新编辑:yuki丸子

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更新日期:2020-06-08

  

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yuki丸子

战斗系统基本介绍

作战模式

作战方式1.png

作战方式为回合制,空中与地面协同作战,作战区域为空中与地面各8格,每个格子上最多站3个单位。
需在确保我方最左格子不被敌人到达且至少保留一个单位的前提下全歼敌人,方可获取胜利。
若我方无人员被击退(编队人数为0),则可获得S评价。

战前准备

编队.png

战斗准备.png

①空中编队详细
②地面编队详细
注:最多可以上6个人形,空中和地面的最多都是可以上4个。当你上4个的时候,第4个人形会站在第二排,有时候需要用到这点来攻略地图
编队时长按人物头像可以进入该人物的编辑界面
③小队消耗
注:受DOLLS初始星级、进阶情况、编队人数影响
④小队每回合CP恢复量
受小队成员个体CP恢复量影响
⑤对有消耗的小队成员进行人形的替换或补充
⑥选择编队
⑦点击进入编队编辑界面
⑧出击地图的敌我方成员站位
⑨出击
⑩切换进图时是否开启自动战斗模式

作战部署

部署1.png

部署2.png

①作战地图
②撤退
③自动模式开关
④作战速度调节
⑤天气、地形显示开关
⑥攻击顺序
由DOLLS的反应值来决定,如果反应值一样,则按照战前部署时从左到右的顺序
注意有个别人形有被动或技能可以提升反应值
⑦当前回合数
⑧人物技能部署情况
⑨我方人物列表(点击人物头像右上的加号看人物属性及添加BUFF)
⑩部署完毕,点击后开始我方作战
⑪所选取人物形态切换,需消耗1AP
⑫所选取人物当前形态技能组(技能分为主动攻击、警戒、反击三种模式,不同技能组有不同的技能搭配,详情见主页“通用技能”)
⑬小队剩余CP总量

注:该阶段主要是对我方单位下指令,移动、形态变换、使用技能等。每个作战单位拥有自己的AP,队伍整体有CP,人形的各项指令消耗AP或者CP