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废都再建
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2020-05-23更新
最新编辑:yuki丸子
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更新日期:2020-05-23
最新编辑:yuki丸子
简介
通过消耗空艇票和合金进行远征,是空艇勋章的唯一来源。
废都再建分为简单、一般、困难三个难度,简单难度大概如A-N,一般难度大概如B-N,困难难度大概如A-H
玩家需要通过派遣探索部队与讨伐部队在一个由多个地块(连接方式随机)组成的大地图里探索。
若前线基地(最初的那个地块)被摧毁则远征失败。
击破区域BOSS后可选择远征结算,根据结算分数和探索所得获得最终奖励。
结算分数受策略点、战斗胜利次数(S胜比A胜得分要高)、已被探索的地块数、难度加成(固定分数)、战略指令的15%加成(需要在战略处选择点数增益)
每个难度第一次通关时会有首通奖励。
关卡
难度 | 消耗 | 地图规模 | 评分档次 | S胜勋章奖励数 |
---|---|---|---|---|
简单 | *1 + *500 | 8-9个地块 | S评价1200分 A评价900分 B评价600分 |
*120 |
一般 | *2 + *1000 | 20-21个地块 | S评价3000分 A评价2550分 B评价1500分 |
*300 |
困难 | *3 + *1500 | 22-24个地块 | S评价5600分 A评价4200分 B评价2800分 |
*500 |
队伍编程
玩家需要配置探索部队、讨伐部队、战略指令。
编入装甲列车的单位无法参与远征。
出击后可点击界面右上角主页按键退回基地,在格纳库中变更职能。
补充战损DOLLS会消耗策略点。
探索部队
推图用的编队,负责探索地图,会触发遭遇战,探索地块与击破区域boss都需要探索部队完成。
讨伐部队
后方支援用的编队,负责抑制地块活性化,若某地块完全活性化则需要讨伐部队去清理地块上的敌方部队。除编队内的6个DOLLS外可另外派遣2个DOLLS作为预备战力。
战略指令
高性能补给·轻:补充轻型单位时候消耗的策略点减少1点
高性能补给·中:补充中型单位时候消耗的策略点减少2点
高性能补给·重:补充重型单位时候消耗的策略点减少3点
后方补充:开场增加20策略点与后勤点
点数增益:结算时增加15%得分
地图资源
策略点:战术技能使用时消耗(50点/次),探索1个新地块+5,赢得一场战斗+20,存在建筑的地块每回合+1,参与最终评分计算。
后勤点,用于建造建筑(35后勤点/地块)。探索1个新地块+15,赢得一场战斗+5。
地块
分为普通区域、资源区域、危险区域、未知探索区域、敌方占领区域
普通区域:侵蚀力10点
资源区域:侵蚀力10点
危险区域:侵蚀力15点
未知探索区域:侵蚀力0点
敌方占领区域:侵蚀力15点
拥有侵蚀力的地块会同时对所有相邻建筑区进行侵蚀。
活性化点数会彼此叠加,若有多个侵蚀区彼此相连,会同时对建筑区进行侵蚀。
建筑
地块被探索后,可消耗35点后勤点建立建筑,可随时拆卸返还后勤点,修建建筑的地块上会产出相应资源。
建筑可以停止该地块的活性化侵蚀,但是会被相邻的侵蚀区侵蚀。
可派遣DOLLS驻守,每回合抵挡或减少共计最多15点活性化点数。
若建筑区回合内没有活性点增加,且没有派遣DOLLS驻守,则减少5点活性化点数。
当建筑地块活性化达到90%~100%时,会出现灾兽集群,建筑被摧毁(返还后勤点),此时需要派遣讨伐部队清理该地块。
战术指令
图标 | 名称 | 次数 | 效果 |
---|---|---|---|
增援1 | 2 | 后勤点+20 | |
早期警戒 | 2 | 下个会扩散的污染区的活性化影响力-10 | |
增援2 | 4 | 后勤点+20 | |
防御工事 | 5 | 降低全部建筑区活性化点数2。(可叠加·持续回合无限) |