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敌方种类
阅读
2020-06-11更新
最新编辑:yuki丸子
阅读:
更新日期:2020-06-11
最新编辑:yuki丸子
空中单位
滞空种
规格:中型
AP:3
技能:在敌军作战过程中攻击敌人(效果是如果一下打不死它就会被反击)
备注:对空射程1-2,对地射程1-3,伤害无视编队,无白刃
规格:重型
AP:3
技能:攻击对象小队人数在5个以上时,暴击提升
备注:对空射程1-2,对地射程1-3,群攻,伤害无视编队,无白刃
规格:重型
AP:4
技能:友方被攻击时,自身减伤率提升50%
对地攻击时,减伤效果清除,暴击率提升50%
受到攻击的时,如果在自己的前后一格内存在战斗机DOLLS或飞行种,则降低50%所受伤害
攻击时,如果在自己下方的3个范围内存在坦克DOLLS或游猎种,则提升100%火力
狙击种存在时,战斗开始时自身暴击率提升25%。自身被战斗机DOLLS攻击时,所有DOLLS降低50%机动(2回合)
捕捉种存在时,战斗开始时标记3个DOLLS(持续),自身被标记时,己方全体获得50%减伤率
备注:会对前方3格处空军发动空中绞肉机(群体白刃战),前方2格处发动群攻,可用空军贴身警戒,或者用IV号防空车专属技能叠2次debuff让它变成瞎子后再打
飞行种
规格:轻型
AP:3
技能:同一格没有其他友方时,机动提升
同一格有灾兽时,火力提升
备注:对空射程1-2,不能对地
规格:轻型
AP:4
技能:自身前方1格存在敌人时,闪避提升
备注:对空射程1,不能对地
规格:中型
AP:3
技能:受到攻击时,机动提升1回合
备注:对空射程1-2,血量充足时下方0-1射程内有陆军的话优先捕捉陆军,血量低于一定比例后(大约剩余40%)优先对空
规格:重型
AP:3
技能:受到攻击后,对空火力提升6%-7%,持续三回合,可叠加
小队人数减少时,装甲提升10%,持续三回合
备注:第二回合起,我方第一个单位行动后,随机标记我方一个空中单位,血量低于一定比例后(大约剩余15%)发动空中绞肉机(群体白刃战)
捕捉种
规格:轻型
AP:3
技能:自身前方1格存在敌人时,命中提升
备注:对空射程1-2,大部分无白刃
陆地单位
游猎种
规格:轻型
AP:4
技能:被攻击前,一定概率机动大幅度提升
备注:0图和1图无被动
规格:中型
AP:3
技能:小队人数减少时,贯通提升
备注:无
规格:中型
AP:3
技能:被攻击时捕捉敌方
同一格内存在其他中型游猎种时,对地火力提升
备注:无
规格:重型
AP:2
技能:被攻击后,装甲提升1回合
备注:近身以后会被它的攻击技能往后推一格
狙击种
规格:轻型
AP:3
技能:固守形态,机动提升
备注:无视地图对被标记单位发动白刃
规格:中型
AP:3
技能:前方2格内没有敌人陆军存在时,火力提升
备注:无视地图对被标记单位发动白刃
规格:重型
AP:3
技能:移动形态装甲下降
警戒时装甲提升
备注:被标记的单位不移动就不会被它的警戒打
防卫种
规格:轻型
AP:3
技能:攻击对象小队人数在3个以下时,火力提升
备注:不会移动,平时一直陆地3格警戒,如果空军进入空中3格射程则会对空
规格:中型
AP:2
技能:攻击对象小队人数在3个以下时,火力提升
备注:4格射程,无白刃
规格:重型
AP:2
技能:低概率无敌(对真伤无效)
备注:无白刃,大多数是警戒空中和对地3格射程,一般用4格技能的火炮打掉
规格:重型
AP:2
技能:行动前,根据捕捉到的敌人数目提升自身对地火力
自身被攻击前,如果前一格或者同一格有己方单位,则降低50%所受伤害
备注:无
共生种
规格:重型
AP:4
技能:在进行攻击之前,如果存在捕获的敌人或存在,则一定的概率极大程度提升火力
备注:优先攻击地面单位,若没有前进后可以捕捉或攻击的单位则发动全图捕捉技能,捕捉后的一回合如果空军打它会被先制反击
规格:重型
AP:4
技能:自身-2~2范围内敌方机动和装甲下降3回合,可叠加
备注:血量低于一定比例后(红血后)发动白刃战
规格:重型
AP:4
技能:血量66%(3A-10N是95%)以上,被主动攻击时无敌(对真伤无效,3A-10N是前6回合)
备注:用警戒打它就不会触发被动,射程内没敌人时变成固守姿态,固守姿态对空最大射程从2格变为1格,可用攻击机随意欺负
规格:重型
AP:4
技能:移动形态时,火力提升3回合(可叠加)固守形态时,装甲提升3回合(可叠加)
备注:没有对空能力,4A-10N第七回合开始前进
规格:重型
AP:4
技能:被攻击后一定几率反击,被反击对象后退或者前进1格
备注:用高闪避轻型坦克与BOSS相距4格处吸引攻击
规格:重型
AP:4
技能:高概率秒杀标记到的敌人(不无视编队限制)
自身1-3格范围内被敌方空/陆军攻击时反击
备注:空中攻击2格,陆地攻击5格,侦察机高空侦查后被火力型和邀击型白嫖