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执行卡

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2025-09-04更新

    

最新编辑:季-术宅

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更新日期:2025-09-04

  

最新编辑:季-术宅

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季-术宅
千杯不醉的茶
゚繁水

执行卡是玩家在游戏中获取的各种“封装程序”,它们所具备的功能不尽相同。作为玩家构筑的重要组成部分,执行卡可以装配在各类装备上,从而大幅提升作战实力。

执行卡-1.png
——游戏数据库“帮助”→“系统介绍”→“执行卡”节

获得

大多数执行卡可以通过击败敌人或完成任务(其中后者包括任务轮次完成后,以及打开部分非无尽任务完成后的宝箱),以一定的概率获得。在任务中掉落的执行卡会有一个烧录机图标的指针标记,从远处看像一个空心的正方形。

执行卡-2.png
游戏宣传图中的掉落物展示(实际游玩过程中一般是没有这么多的)
  • 部分在活动期间限时获取的执行卡,可以在活动商店兑换。
  • 熵界遗珍的商店开放期间,可以使用银比特兑换给定的“私法”执行卡。
  • 地区干涉系统中提高声望等级,可以兑换角色和武器专属的执行卡。
  • 完成每周的悖域回归任务,有机会获得“魈鬼”“逆转”和“天佑”系列执行卡。

属性

执行卡-3.png
——游戏数据库“帮助”→“系统介绍”→“执行卡”节

界面

玩家可以通过点击“角色档案”界面右下角的“执行卡”选项卡,或在点击全息地图界面选中任务后右下角的“编队”按钮,并点击角色身旁武器或具装右侧的橙色图标,进入执行卡配置界面。

相位

除了后勤类的执行卡以外,所有执行卡都有其相位属性,相位名称取自天干(即“甲乙丙丁……”)。不同类型的装备,可能出现的相位如下表所示。

相位名称 图标 具装 武器 机甲 火炮
相位-甲.png
相位-乙.png
相位-丙.png
相位-丁.png
相位-戊.png
相位-己.png

角色、武器、机甲、火炮达到满级后,可以使用相位笔来针对性地修改内部电路结构,对执行卡槽位进行相位变换。

执行卡-6.png
——游戏数据库“帮助”→“系统介绍”→“执行卡”节

对于每种相位,其相应执行卡的属性具有一些规律,如下表所示。

相位名称 具装 武器 机甲
单词条的技能四围(伤害、范围、消耗、持续) 伤害核心属性(基础伤害、多重射击、暴击几率、暴击伤害、射速);水平后坐力、近战攻击范围 武器伤害
生命、护甲、能量 技能
双词条(一条正面、一条负面)的执行卡
伤害类型(动能、元素)
活动系列执行卡 异常状态(触发几率、异常状态时间)
手感(弹匣容量、装填速度、垂直后坐力)

品质

品质等级 颜色
R
S
A
B
C 绿

升级

投入抑制堆栈并消耗新联币,可以提升执行卡的性能,同时也会提升执行卡的电力消耗,每提升一级,执行卡消耗的电力+1。升级执行卡所需的资源依执行卡的品质而定,每提升一级,继续升级所需的资源都是上一级的2倍。下面列出各品质的执行卡升级所需的资源情况,注意部分执行卡的等级上限可能低于表中列出的数据,但可达等级的资源情况不变。

R级

等级 抑制堆栈消耗 累计投入抑制堆栈 新联币消耗 累计消耗新联币
1 100 0 5000 0
2 200 100 10000 5000
3 400 300 20000 15000
4 800 700 40000 35000
5 1600 1500 80000 75000
6 3200 3100 160000 155000
7 6400 6300 320000 315000
8 12800 12700 640000 635000
9 25600 25500 1280000 1275000
10 51100 2555000

S级、混淆执行卡

等级 抑制堆栈消耗 累计投入抑制堆栈 新联币消耗 累计消耗新联币
1 80 0 4000 0
2 160 80 8000 4000
3 320 240 16000 12000
4 640 560 32000 28000
5 1280 1200 64000 60000
6 2560 2480 128000 124000
7 5120 5040 256000 252000
8 10240 10160 512000 508000
9 20480 20400 1024000 1020000
10 40880 2044000

A级

等级 抑制堆栈消耗 累计投入抑制堆栈 新联币消耗 累计消耗新联币
1 60 0 3000 0
2 120 60 6000 3000
3 240 180 12000 9000
4 480 420 24000 21000
5 960 900 48000 45000
6 1920 1860 96000 93000
7 3840 3780 192000 189000
8 7680 7620 384000 381000
9 15360 15300 768000 765000
10 30660 1533000

B级

等级 抑制堆栈消耗 累计投入抑制堆栈 新联币消耗 累计消耗新联币
1 40 0 2000 0
2 80 40 4000 2000
3 160 120 8000 6000
4 320 280 16000 14000
5 640 600 32000 30000
6 1280 1240 64000 62000
7 2560 2520 128000 126000
8 5120 5080 256000 254000
9 10240 10200 512000 510000
10 20440 1022000

C级

等级 抑制堆栈消耗 累计投入抑制堆栈 新联币消耗 累计消耗新联币
1 20 0 1000 0
2 40 20 2000 1000
3 80 60 4000 3000
4 160 140 8000 7000
5 300 15000

电量

执行卡-7.png
——游戏数据库“帮助”→“系统介绍”→“执行卡”节

执行卡装配在装备上后,实际消耗的电量受执行卡槽位的相位影响,如上图所示。如果电量出现小数,都作四舍五入处理。特别地,光环类执行卡不占用电量,而是提高具装的电量上限。 大多数执行卡在初始状态下是无相位的,因此如果想给每个槽位装配满级的执行卡,可能会出现电量不足的情况。此时可以通过相位变换,来降低一些执行卡消耗的电量(或提高光环执行卡提供的电量),从而使装备再次满级时能够同时装配更多执行卡。

分解

在“烧录器”界面,可以分解不需要的执行卡,回收抑制堆栈。1级执行卡的抑制堆栈回收量如下表所示。

品质等级 回收量
R、S、混淆 60
A 45
B 30
C 15

对于已升级的执行卡,抑制堆栈的回收量随执行卡的等级增加,为已投入抑制堆栈的75%。

特殊执行卡

光环

光环执行卡除了能够反向提高装备的电量上限以外,还能同时对队伍中的另一名角色和机甲生效。

组合

执行卡-组合执行卡示例.png

组合执行卡在常规的属性以外,还有特殊的组合效果(类似其他游戏中装备的套装效果),同时装配一套组合卡中的多张时,组合效果会得到强化。一套组合执行卡中可能包含适配具装或武器的执行卡,此时的组合数为具装和武器上的组合执行卡数量之和。对这类组合而言,执行卡详情界面的执行卡图标左侧会标有“组合”字样,且当前构筑中已装配的组合执行卡数量可以通过执行卡详情界面的下方,执行卡描述和稀有度的中间的亮起(橙色)的格子数量读出,如右图所示。

混淆

混淆执行卡可以通过反复消耗覆写指令来重写一套新的词条,这些词条的属性和属性值往往各不相同,并且可能出现负面词条。在此之前,玩家必须消耗一个穷举集合来为一张混淆执行卡编译出可用词条。

提示

  • 即使不使用筛选功能,游戏内也可以在“烧录机”界面的左下角的搜索栏根据执行卡的属性来搜索出已拥有的单元素和多重射击相关的执行卡;基础伤害、复合元素、技能四围、生命护甲能量则无法搜索。