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时能者

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2025-04-15更新

    

最新编辑:季-术宅

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更新日期:2025-04-15

  

最新编辑:季-术宅

来自驱入虚空WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
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季-术宅

时能者是对时盐拥有“思维驱动”能力的新人类,每个时能者都以他/她独特的方式加入战斗,并带来这个世界的一段故事。

在游戏中,玩家可以选择一或两套不同角色的具装编入队伍参与任务,并在两名角色之间来回切换,借此使用前台角色的技能组。

具装是角色的专属战斗装备,每套具装都拥有一套独特的技能组,玩家可以通过搭配不同具装的技能,为任务增添不同的玩法。

每当玩家获取一套新具装时,都会同时获得一把该具装的默认武器,玩家可以同时持有多套同名的具装和多把同名武器。每把武器在同一时间只能被一套具装装备,如果想要为一套具装装备另一套具装已装备的武器,则会将两套具装的武器交换。

技能

每套具装的技能组包括通常需要消耗能量释放的“信手技”和“破阵技”,以及始终生效的“被动技”、决定角色机动方式的“风格技”和大同小异的“位移技”。装备近战、霰弹枪和狙击枪的角色还拥有一个特殊的“斩杀技”,用来立即击杀露出破绽的敌人,并且可以在角色从后台出场时释放。

大多数技能都可以受具装的技能伤害,技能范围,技能持续,技能消耗四个属性影响。

  • 伤害:调整技能造成伤害的高低,以及附加效果的强度。
  • 范围:调整技能所能够影响区域的大小。
  • 持续:调整技能效果维持的时间。
  • 消耗:调整释放技能消耗能量值的多少。

在游戏中,存在一类特殊的执行卡,使玩家可以通过削弱某项属性,来增强另一属性,其中与技能相关的执行卡如下表所示。

负面\正面 +伤害 +范围 -消耗 +持续
-伤害 潜识蔓延
-范围 瞬间警惕
+消耗 心流喷涌
-持续 急火攻心 日暮西山

对于部分伤害类技能,其伤害值还受到具装当前装备武器属性的加成,并且伤害的数值也受武器的暴击几率、暴击伤害、触发几率、异常状态时间和弱点伤害影响。 在计算伤害时,附加的武器伤害中的元素组成会被保留,即来自武器伤害的部分仍会受到其各自伤害克制的影响。

升级

玩家可以通过击杀敌人来获取经验,从而提升具装、武器等装备的等级。每套具装(即使是重复获得的同名具装之间)的等级、经验进度和执行卡槽位的相位都是各自独立的。

  • 具装每提升一级,生命值上限和护甲值提高10点,能量值上限提高1点。特别地,为了弥补从1开始数数的设计而凑个整,从29级升至30级时,上述提升翻倍。同时,具装的电量上限也可能提高,电量上限(不考虑光环执行卡)为具装等级的2倍潜识深度所决定的初始电量中的较大值。
  • 每当具装首次提升至某个等级,玩家都能获得200点潜识(变换相位后重新升级不会重复获得)。特别地,从29级升至30级时,可获得400点潜识
  • 具装的技能等级也会随着升级而提升,具体规则如下表所示。这可以使技能的效果得到显著增强。
具装等级 信手技 破阵技 被动技 风格技 斩杀技
1 1 1 1 1 1
6 2 1 1 1 1
11 2 1 1 2 1
12 3 1 1 2 1
15 4 1 1 2 1
16 4 1 2 2 1
18 5 1 2 2 1
19 5 1 2 3 1
20 5 2 2 3 2
21 5 2 3 3 2
23 5 2 3 4 2
24 5 3 3 4 3
25 5 3 4 4 3
26 5 3 4 5 3
27 5 4 4 5 4
28 5 4 5 5 4
30 5 5 5 5 5

外观

在“角色档案”界面的右下角切换到“外观”选项卡,可以对部分具装的外观进行自定义。暂不支持自定义外观的具装,此界面则会显示“资源制作中,以后再来探索吧”。

染色

玩家可以自由更改具装至多7处位置的颜色,每更改一处,都需要消耗一张“染色券”来使改动生效。染色券可以在“供应商”→“其他”→“其他”中以每张50000新联币的价格购买。

配饰

每套具装有3或4处位置的配饰可以自定义,玩家可以自由更换。 大多数配饰可以在特定的关卡中掉落,或以每件240绑定垄金的价格购买;其他特殊配饰可通过活动兑换、购买配饰组合包等方式获取。