本WIKI编辑权限开放,欢迎大家共同建设
也可以 收藏本WIKI 防止迷路
编辑帮助:目录
目前Wiki编辑组急缺美术,希望有能力、有意向的老师可以参与一起建设本站

全站通知:

模块:数据库-稳态立方

来自驱入虚空WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索

简介

本wiki中,大量通用格式的数据是通过Lua(模块)制作的[伪]数据库实现便捷更新管理。
其中涉及到的页面有

相关维护页面
数据收集表格 飞书文档-驱入虚空 bwiki 工作数据表
Excel转Lua结构 Widget:ExcelToLuaJson
具装 模板:具装 模块:数据库调用-具装 模块:数据库-具装
武器 模板:武器 模块:数据库调用-武器 模块:数据库-武器
道具 模板:道具 模块:数据库调用-道具 模块:数据库-道具
执行卡 模板:执行卡 模块:数据库调用-执行卡 模块:数据库-执行卡
稳态立方 模板:稳态立方索引
立方掉落
立方奖励
模块:数据库调用-稳态立方 模块:数据库-稳态立方

模板:制作表格

数据库更新方法

此处以具装数据库为例

2.表格选择区域示例
3.转换工具使用示例
4.数据库更新内容示例
  1. 当版本更新,或需要更新数据时,将数据更新在腾讯文档中
  2. 选择全部数据区块(首行为英文标签行,直到最后一条数据行),复制。
  3. 打开转换工具页,将复制的excel格式直接复制到上方的输入框中并点击转换.得到转换为Lua代码的数据结构
  4. 将转换后的lua信息复制,进入模块:数据库-具装:编辑模式,将复制过对应的数据拷贝到p.xxx中,注意保持大括号结构性完好
    1. 注:具装存在两个组,role记录基础信息,和skill记录技能信息

local p = {}
p.get=
{
  {region="金沙主城区",map="铜釜",pattern="歼灭",round="结算",content="T1S1,T1G1,T1B2,T1B1,T1Q1,T1K1"},
  {region="金沙主城区",map="烽燧广场",pattern="防御",round="A",content="T1S1,T1G1,T1B2,T1B1,T1Q1,T1K1"},
  {region="金沙主城区",map="烽燧广场",pattern="防御",round="B",content="T1S1,T1G1,T1B2,T1B1,T1Q1,T1K1,T2F2,T2D1,T2F1,T2B1,T2C1,T2N1"},
  {region="金沙主城区",map="烽燧广场",pattern="防御",round="C",content="T2F2,T2D1,T2F1,T2B1,T2C1,T2N1"},
  {region="金沙主城区",map="大什院",pattern="劫持",round="A",content="T2F2,T2D1,T2F1,T2B1,T2C1,T2N1"},
  {region="金沙主城区",map="大什院",pattern="劫持",round="B",content="T2F2,T2D1,T2F1,T2B1,T2C1,T2N1,T3S3,T3Z2,T3S2,T3Z1,T3J1,T3S1"},
  {region="金沙主城区",map="大什院",pattern="劫持",round="C",content="T3S3,T3Z2,T3S2,T3Z1,T3J1,T3S1"},
  {region="金沙主城区",map="元素研究所",pattern="元素交融",round="A",content="T2F2,T2D1,T2F1,T2B1,T2C1,T2N1"},
  {region="金沙主城区",map="元素研究所",pattern="元素交融",round="B",content="T3S3,T3Z2,T3S2,T3Z1,T3J1,T3S1"},
  {region="金沙主城区",map="元素研究所",pattern="元素交融",round="C",content="T3S3,T3Z2,T3S2,T3Z1,T3J1,T3S1"},
  {region="金沙主城区",map="不稳定断面",pattern="首领战",round="结算",content="T1S1,T1G1,T1B2,T1B1,T1Q1,T1K1"},
  {region="静海沙漠",map="产品展厅",pattern="存储",round="A",content="T2F2,T2D1,T2F1,T2B1,T2C1,T2N1"},
  {region="静海沙漠",map="产品展厅",pattern="存储",round="B",content="T2F2,T2D1,T2F1,T2B1,T2C1,T2N1,T3S3,T3Z2,T3S2,T3Z1,T3J1,T3S1"},
  {region="静海沙漠",map="产品展厅",pattern="存储",round="C",content="T3S3,T3Z2,T3S2,T3Z1,T3J1,T3S1"},
  {region="静海沙漠",map="叠楼高区",pattern="防御",round="A",content="T3S3,T3Z2,T3S2,T3Z1,T3J1,T3S1"},
  {region="静海沙漠",map="叠楼高区",pattern="防御",round="B",content="T3S3,T3Z2,T3S2,T3Z1,T3J1,T3S1,T4S1,T4J1,T4B2,T4Z1,T4B1,T4Y1"},
  {region="静海沙漠",map="叠楼高区",pattern="防御",round="C",content="T4S1,T4J1,T4B2,T4Z1,T4B1,T4Y1"},
  {region="奥氏空间",map="指挥部",pattern="劫持",round="A",content="T1S1,T1G1,T1B2,T1B1,T1Q1,T1K1"},
  {region="奥氏空间",map="指挥部",pattern="劫持",round="B",content="T1S1,T1G1,T1B2,T1B1,T1Q1,T1K1,T2F2,T2D1,T2F1,T2B1,T2C1,T2N1"},
  {region="奥氏空间",map="指挥部",pattern="劫持",round="C",content="T2F2,T2D1,T2F1,T2B1,T2C1,T2N1"},
  {region="奥氏空间",map="幻影楼阁",pattern="歼灭",round="结算",content="T1S1,T1G1,T1B2,T1B1,T1Q1,T1K1,T2F2,T2D1,T2F1,T2B1,T2C1,T2N1"},
  {region="活动",map="活动",pattern="熵界遗珍",round="商店兑换",content="T4E1"}
}

p.content=
{
  {name="稳态立方B1",id="T1B1",iA="八岐羽-蓝图",iB1="执旗者机炮-枪管",iB2="格斗家-枪托",iC1="冰封瀑-机匣",iC2="苦海之舟-系统",iC3="相位笔"},
  {name="稳态立方B2",id="T1B2",iA="爆破者机炮-蓝图",iB1="强袭巨炮-枪托",iB2="爆破者机炮-枪管",iC1="隐忍长枪-系统",iC2="格斗家-系统",iC3="相位笔"},
  {name="稳态立方G1",id="T1G1",iA="格斗家-蓝图",iB1="强袭巨炮-枪管",iB2="法尔之石-枪托",iC1="激能矿灯-机匣",iC2="努阿达之剑-系统",iC3="相位笔"},
  {name="稳态立方K1",id="T1K1",iA="苦海之舟-蓝图",iB1="追击拳铳-枪管",iB2="水滴-枪托",iC1="格斗家-机匣",iC2="法尔之石-系统",iC3="苦海之舟-蓝图"},
  {name="稳态立方Q1",id="T1Q1",iA="强袭巨炮-蓝图",iB1="努阿达之剑-枪管",iB2="隐忍长枪-枪托",iC1="爆破者机炮-机匣",iC2="粗糙步枪-系统",iC3="相位笔"},
  {name="稳态立方S1",id="T1S1",iA="三段步枪-蓝图",iB1="三段步枪-机匣",iB2="三段步枪-枪托",iC1="首战奇兵-抑制器",iC2="首战奇兵-护具",iC3="相位笔"},
  {name="递归立方B1",id="T2B1",iA="八岐羽-枪管",iB1="隐忍长枪-枪管",iB2="居无定所2024-枪托",iC1="法尔之石-机匣",iC2="爆破者机炮-系统",iC3="相位笔"},
  {name="递归立方C1",id="T2C1",iA="粗糙步枪-蓝图",iB1="粗糙步枪-枪托",iB2="居无定所2024-枪托",iC1="执旗者机炮-机匣",iC2="隐忍长枪-系统",iC3="相位笔"},
  {name="递归立方D1",id="T2D1",iA="大角星-蓝图",iB1="八岐羽-枪托",iB2="努阿达之剑-枪托",iC1="隐忍长枪-机匣",iC2="激能矿灯-系统",iC3="相位笔"},
  {name="递归立方F1",id="T2F1",iA="法尔之石-蓝图",iB1="居无定所2024-枪管",iB2="粗糙步枪-枪托",iC1="强袭巨炮-机匣",iC2="粗糙步枪-系统",iC3="相位笔"},
  {name="递归立方F2",id="T2F2",iA="反骨-蓝图",iB1="首战奇兵-镀层",iB2="反骨-枪托",iC1="三段步枪-枪管",iC2="三段步枪-系统",iC3="相位笔"},
  {name="递归立方N1",id="T2N1",iA="努阿达之剑-蓝图",iB1="法尔之石-枪管",iB2="爆破者机炮-枪托",iC1="粗糙步枪-机匣",iC2="冰封瀑-系统",iC3="相位笔"},
  {name="超流立方J1",id="T3J1",iA="激能矿灯-蓝图",iB1="大角星-枪管",iB2="强袭巨炮-枪托",iC1="水滴-机匣",iC2="纵火拳铳-系统",iC3="相位笔"},
  {name="超流立方S1",id="T3S1",iA="水滴-枪管",iB1="法尔之石-枪托",iB2="苦海之舟-枪托",iC1="八岐羽-机匣",iC2="追击拳铳-系统",iC3="相位笔"},
  {name="超流立方S2",id="T3S2",iA="水滴-蓝图",iB1="激能矿灯-枪管",iB2="纵火拳铳-枪托",iC1="大角星-机匣",iC2="大角星-系统",iC3="相位笔"},
  {name="超流立方S3",id="T3S3",iA="首战奇兵-蓝图",iB1="反骨-机匣",iB2="反骨-枪托",iC1="反骨-枪管",iC2="反骨-系统",iC3="相位笔"},
  {name="超流立方Z1",id="T3Z1",iA="追击拳铳-蓝图",iB1="爆破者机炮-枪管",iB2="大角星-枪托",iC1="大角星-机匣",iC2="执旗者机炮-系统",iC3="相位笔"},
  {name="超流立方Z2",id="T3Z2",iA="执旗者机炮-蓝图",iB1="粗糙步枪-枪管",iB2="追击拳铳-枪托",iC1="苦海之舟-机匣",iC2="八岐羽-系统",iC3="相位笔"},
  {name="简并立方B1",id="T4B1",iA="冰封瀑-枪管",iB1="努阿达之剑-枪管",iB2="追击拳铳-枪管",iC1="法尔之石-机匣",iC2="努阿达之剑-机匣",iC3="相位笔"},
  {name="简并立方B2",id="T4B2",iA="冰封瀑-蓝图",iB1="纵火拳铳-枪管",iB2="冰封瀑-枪托",iC1="纵火拳铳-机匣",iC2="强袭巨炮-系统",iC3="相位笔"},
  {name="简并立方E1",id="T4E1",iA="恶魔埃吉斯-蓝图",iB1="恶魔埃吉斯-机匣",iB2="恶魔埃吉斯-枪托",iC1="恶魔埃吉斯-枪管",iC2="恶魔埃吉斯-系统",iC3="相位笔"},
  {name="简并立方J1",id="T4J1",iA="居无定所2024-蓝图",iB1="苦海之舟-枪管",iB2="激能矿灯-枪托",iC1="居无定所2024-机匣",iC2="水滴-系统",iC3="相位笔"},
  {name="简并立方S1",id="T4S1",iA="首战奇兵-冷媒",iB1="三段步枪-机匣",iB2="首战奇兵-管线",iC1="首战奇兵-护具",iC2="三段步枪-系统",iC3="相位笔"},
  {name="简并立方Y1",id="T4Y1",iA="隐忍长枪-蓝图",iB1="格斗家-枪管",iB2="八岐羽-枪托",iC1="努阿达之剑-机匣",iC2="居无定所2024-系统",iC3="相位笔"},
  {name="简并立方Z1",id="T4Z1",iA="纵火拳铳-蓝图",iB1="努阿达之剑-枪管",iB2="执旗者机炮-枪托",iC1="追击拳铳-机匣",iC2="八岐羽-系统",iC3="相位笔"}
}

return p -- 返回包含函数和数据的导出表