擂台
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2020-04-14更新
最新编辑:ZZLimitless
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更新日期:2020-04-14
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擂台
名词解释
| 关键词 | 解释 |
|---|---|
| 擂台入场券 | 挑战擂台所需要的物品,每次挑战消耗一张 |
| 重置对手 | 击败9个对手玩家需要手动重置擂台(每10分钟最多一次),重置擂台时奖励也一并重置 |
| 自动擂台 | 1.2.3版本后增加的月卡福利,玩家在完成大地图引导事件后,可以点击自动擂台完成擂台的自动挑战 |
基础规则
| 1. 每次挑战消耗一张擂台入场券(消耗体力后概率获得,可积累上限为30张) |
| 2. 按照当前等级,随机刷出9个对手
备注:对手的星级代表对方的防守胜率,星级越多,对手也相对越强; 每周会根据击败的对手数量,会逐步提高擂台难度(刷出更多同等级的角色),每周一5:00重置难度 |
| 3. 根据击败对手的个数,奖励品质逐级提高 |
| 4. 击败9个对手后,玩家需手动重置擂台(重置擂台有10分钟的冷却时间),重置擂台时奖励也将一并重置 |
| 5. 擂台支持手动战斗 |
擂台挑战券掉落地及掉落规则
| 掉落概率 | 消耗20点体力会有75%的概率掉落; |
|---|---|
| 掉落机制 | ①当前消耗20点就有几率掉落,累积上限为30;
②整体体力消耗相当于有一个记录池,当玩家进行挑战本、海市蜃楼或者高手挑战时,单次消耗的体力为20+,系统记录消耗了20 时就会有一次掉落判定,其他的体力会被存入记录池; ③下一次消耗时会由于记录池中有超过20点,所以掉落加速,如此反复,直至存入体力池的体力消耗至20点以下; ④如果玩家在之后的体力消耗减慢或者减少,相应的掉落也会减慢但是减少是没有变的,只是周期变长了 |
奖励一览表
| 挑战要求 | 获胜奖励 |
|---|---|
| 1胜 | 器意盒子*1 |
| 2胜 | 器意盒子*1 |
| 3胜 | 体力*10 |
| 4胜 | 器意盒子*1 |
| 5胜 | 高级器意盒子*1 |
| 6胜 | 高级器意盒子*1 |
| 7胜 | 高级器意盒子*1 |
| 8胜 | 高级器意盒子*1 |
| 9胜 | 体力*30 |


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