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攻防计算

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2017-10-30更新

    

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更新日期:2017-10-30

  

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攻击的计算方式

  • 基础攻击受到臂力、武学威力系数、内功威力加成、基础伤害加成、神经病、鲁莽影响;
  • 附加攻击受到攻击强度、拳剑刀奇技能影响;


  • 具体如下:
*1点臂力提高0.6%基础攻击;
*2、内功威力系数直接和武学系数相加;如45级潇湘八剑系数241.8,45级重阳神功威力加成136,则最终系数为241.8+136=377.8;但人物有基础攻击系数5,实际效果为377.8*5=1889
*3、拳剑刀奇技能属性影响附加攻击,当你装备武器的时候,每点属性提升0.4%附加攻击;
  • 那么,最终的攻击力数值为:
*[(外功威力*威力波动+内功威力加成)*5*(1+0.6%*臂力)*(1+基础攻击加成)+攻击强度*(1+0.4%*拳剑刀奇技能)]*(1+拳剑刀奇系数加成)
  • 注意:基础攻击加成仅仅受提高基础伤害降低基础伤害两个词条的影响, 这两个词条大多出现在武器上,也有少量天赋(神经病、鲁莽)带有这个词条。


防御和伤害的计算方式

  • 伤害分三个部分:普通伤害、真实伤害、强制伤害(暂名)
  • 普通伤害可受到所有伤害增益减益效果,也会承担所有防御效果。
  • 防御包括:防御强度减伤、百分比减伤、固定数值减伤,真气护体
  • 最小防御强度 = (心法 + 装备防御 +1 * 根骨+ 0.2 * 定力) * (1 + 防御加成)
  • 最大防御强度 = 最小防御强度 * (1 + 根骨 * 0.006 + 定力 * 0.002)
  • 最终的防御值将在防御强度的最大值与最小值之间取值,随后再受攻防双方各种穿透属性(无视护甲,护甲穿透),BUFF(如防御强化、破甲)、词条(如距离X格内的每个敌人降低自身F点防御力)的影响,取得最终值。
  • 攻击下限=攻击者的等级系数 * 1/3,在50级时,等级系数约为3890
  • 基础伤害 =攻击力最终值- 防御最终值,若基础伤害小于攻击下限,则取攻击下限为基础伤害
  • 伤害放大倍数**是所有其他影响攻击的装备词条、天赋、BUFF等的核算。包括天赋中的折光逆剑、自我主义、奋战、大师姐、江湖枪圣,BUFF中的攻击强化、攻击弱化、伤害加深等等
  • 特别的,在PVP战斗中,伤害放大倍数将减半计算
  • 调整伤害=基础伤害 * (1+伤害放大倍数)
  • 固定减伤数值=装备或者天赋带来的定额减伤(XX%几率减少受到的伤害FF)
  • 减伤系数=装备或者天赋带来的百分比减伤,如不动明王、金刚(XX%的概率减少FF%的伤害)
  • 巨灵附体减伤系数=门派天武军专属的技能特效,该系数为0.5,其他门派为0
  • 伤害修正系数受对BOSS造成额外伤害,对召唤、幻影造成额外伤害,受到伤害增加XX%等系数影响。
  • 特别的,易容BUFF的10%-30%伤害提升也计算在伤害修正系数中
  • 抵消伤害最典型的例子是真气护体
  • 最终伤害=((调整伤害 - 固定减伤数值) * (1 - 减伤系数) * (1 - 巨灵附体减伤系数) * PVP伤害衰减) * (1 + 伤害修正系数) + 真实伤害 - 抵消伤害
  • 真实伤害无视任何减伤效果,仅会被真气护体降低伤害。真实伤害包括:武器附加的真实伤害;恒山镇岳剑、夜雨潇湘附加的真实伤害;属性碾压伤害(肌肉压杀、攀云乘龙、脑残风暴、气劲碾压)
  • 强制伤害无视任何减伤和护盾效果,直接按照其数值扣血。毒伤、点燃、雷音加护、真气外放、剑气纵横、北岳剑雨均属于强制伤害。
  • 其中,毒伤、点燃、雷音加护、真气外放的扣血效果最低至1;剑气纵横、北岳剑雨无最低扣血限制,可直接击杀。



数值碾压

类型 属性 最大值 几率 系数
攀云乘龙 身法 5000 35% 100
脑残风暴 悟性 5000 35% 100
肌肉压杀 臂力 5000 35% 100
气劲碾压 当前内力 2500 35% 6

注意:

  1. 上表为各类数值天赋碾压5级时的状态。
  2. 部分装备包含次级碾压特效,如青萍剑等,请参考其具体词条。
  3. 多种类型数值碾压可以共存,分别计算,但仅取其中最大值进行计算;单类型数值碾压如有多个的,可以并存(但不会叠加伤害)并仍取最大值。多个数值碾压效果对提高触发几率是有意义的;
  4. 数值碾压为真实伤害,上面已经说过,真实伤害除真气护体外不受任何减伤效果;也不会享受任何伤害增益效果,如暴击等。
  5. 碾压强化类效果(如气劲强化、脑力强化、攀云强化、臂力强化等)作用于属性差值,如原本100-90=10的臂力差可因臂力强化加成,但上限不变,同时也不影响臂力加成的普通伤害效果;托雷热身运动作用于上表中的系数部分,但也不影响碾压伤害上限
  6. 武学的碾压型技能,如无特别说明则不具备上限,如东海三仙剑的东海风雷引。