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风雷伏虎式

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2019-08-27更新

    

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更新日期:2019-08-27

  

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汉家江湖WIKI > 武学心法 > 风雷伏虎式


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基本信息

  • 基本信息
风雷伏虎式
武学类型 品质
拳掌武学 绿
武学威力 参研材料
描述 一套融合了龙虎派与风雷堂招式的武学
获取方式
学习条件
潜质加成
满级参研效果

武学技能

技能名称 技能威力 攻击波动 攻击范围 消耗内力 冷却时间 消耗怒气
技能·降龙伏虎.png
369.1

给敌方: 定身(等级:1,持续:3,概率:15%)

降龙伏虎的威猛拳掌,小概率造成定身效果

90.0%-110.0%

给敌方: 定身(等级:1,持续:3,概率:15%)

降龙伏虎的威猛拳掌,小概率造成定身效果

单点(施展距离:1)

给敌方: 定身(等级:1,持续:3,概率:15%)

降龙伏虎的威猛拳掌,小概率造成定身效果

100

给敌方: 定身(等级:1,持续:3,概率:15%)

降龙伏虎的威猛拳掌,小概率造成定身效果

0/0

给敌方: 定身(等级:1,持续:3,概率:15%)

降龙伏虎的威猛拳掌,小概率造成定身效果

给敌方: 定身(等级:1,持续:3,概率:15%)

降龙伏虎的威猛拳掌,小概率造成定身效果

技能·巨力压迫.png

以力量迫使对方屈服,造成基于双方臂力之差的伤害

以力量迫使对方屈服,造成基于双方臂力之差的伤害

单点(施展距离:2)

以力量迫使对方屈服,造成基于双方臂力之差的伤害

200

以力量迫使对方屈服,造成基于双方臂力之差的伤害

0/3

以力量迫使对方屈服,造成基于双方臂力之差的伤害

以力量迫使对方屈服,造成基于双方臂力之差的伤害

技能·雷霆一击.png
492.2

雷霆一般的猛击,造成三回合的晕眩效果

80.0%-120.0%

雷霆一般的猛击,造成三回合的晕眩效果

单点(施展距离:3)

雷霆一般的猛击,造成三回合的晕眩效果

600

雷霆一般的猛击,造成三回合的晕眩效果

0/8

雷霆一般的猛击,造成三回合的晕眩效果

1

雷霆一般的猛击,造成三回合的晕眩效果

%-%
0/

附加天赋

天赋名称 天赋效果 描述
天赋ico.png
+拳掌威力【特殊公式】%
+拳掌5
+暴击概率2.5%
拳掌基本天赋
天赋ico.png
唯一特效 百穴归一(不可叠加) 打通全身经脉,百穴归一,内力运转生生不息。每回合开始有概率自动回复内力和怒气。
{{{进阶武学名称}}}
武学类型 品质
{{{进阶武学类型}}} {{{进阶武学品质}}}
武学威力 参研材料
{{{进阶武学威力}}}
描述 {{{进阶武学描述}}}
获取方式
学习条件
潜质加成
满级参研效果

武学技能

技能名称 技能威力 攻击波动 攻击范围 消耗内力 冷却时间 消耗怒气

附加天赋

天赋名称 天赋效果 描述
{{{进阶武学2名称}}}
武学类型 品质
{{{进阶武学2类型}}} {{{进阶武学2品质}}}
武学威力 参研材料
{{{进阶武学2威力}}}
描述 {{{进阶武学2描述}}}
获取方式
学习条件
潜质加成
满级参研效果

武学技能

技能名称 技能威力 攻击波动 攻击范围 消耗内力 冷却时间 消耗怒气

附加天赋

天赋名称 天赋效果 描述