风雷指法
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2019-09-08更新
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更新日期:2019-09-08
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基本信息
- 基本信息
- 进阶-1
武学类型 | 品质 | ||||
---|---|---|---|---|---|
拳掌武学 | 蓝 | ||||
武学威力 | 参研材料 | ||||
221.5 | 武经注解·残 | ||||
描述 | 一指惊风雷! | ||||
获取方式 | |||||
学习条件 | 需要先天拳掌不低于40 需要先天臂力不低于40 | ||||
潜质加成 | 攻击潜质:100% 防御潜质:200% 辅助潜质:100% 特殊潜质:150% | ||||
满级参研效果 | -受暴击概率6% 【风雷指法】及其绝学威力+20% |
武学技能
技能名称 | 技能威力 | 攻击波动 | 攻击范围 | 消耗内力 | 冷却时间 | 消耗怒气 |
---|---|---|---|---|---|---|
211.5
给敌方: 击退(等级:1,概率:100%) |
90.0%-110.0%
给敌方: 击退(等级:1,概率:100%) |
单点(施展距离:3)
给敌方: 击退(等级:1,概率:100%) |
100
给敌方: 击退(等级:1,概率:100%) |
0/0
给敌方: 击退(等级:1,概率:100%) |
无
给敌方: 击退(等级:1,概率:100%) | |
196.9
给敌方: 麻痹(等级:3,持续:3,概率:100%) |
80.0%-120.0%
给敌方: 麻痹(等级:3,持续:3,概率:100%) |
片区(施展距离:3)
给敌方: 麻痹(等级:3,持续:3,概率:100%) |
300
给敌方: 麻痹(等级:3,持续:3,概率:100%) |
0/8
给敌方: 麻痹(等级:3,持续:3,概率:100%) |
1
给敌方: 麻痹(等级:3,持续:3,概率:100%) | |
295.3
给敌方: 定身(等级:3,持续:6,概率:100%) |
80.0%-120.0%
给敌方: 定身(等级:3,持续:6,概率:100%) |
单点(施展距离:3)
给敌方: 定身(等级:3,持续:6,概率:100%) |
300
给敌方: 定身(等级:3,持续:6,概率:100%) |
0/10
给敌方: 定身(等级:3,持续:6,概率:100%) |
1
给敌方: 定身(等级:3,持续:6,概率:100%) | |
无
给自己: 雷音加护(等级:1,持续:5,概率:100%) |
无
给自己: 雷音加护(等级:1,持续:5,概率:100%) |
单点
给自己: 雷音加护(等级:1,持续:5,概率:100%) |
800
给自己: 雷音加护(等级:1,持续:5,概率:100%) |
0/12
给自己: 雷音加护(等级:1,持续:5,概率:100%) |
1
给自己: 雷音加护(等级:1,持续:5,概率:100%) |
附加天赋
天赋名称 | 天赋效果 | 描述 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
+拳掌威力【特殊公式】% +拳掌5 +暴击概率2.5% |
拳掌基本天赋 | |||||
+命中8% | 哼!我看到了真相! | |||||
唯一特效 雷公附体(不可叠加) 雷音加护造成的伤害提升10% 雷音加护造成的伤害提升20% |
我,就是雷公降世!获得【雷音加护】状态时,状态持续时间延长1回合。【雷音加护】造成伤害提升10%,若当前使用的武学为风雷指法及其绝学,额外再提升20%。 |
武学类型 | 品质 | ||||
---|---|---|---|---|---|
拳掌武学 | 橙 | ||||
武学威力 | 参研材料 | ||||
344.5 | 武经注解·残 | ||||
描述 | 可以搅动风雷的武学 | ||||
获取方式 | |||||
学习条件 | 需要先天拳掌不低于40 需要先天臂力不低于40 | ||||
潜质加成 | 攻击潜质:100% 防御潜质:200% 辅助潜质:100% 特殊潜质:150% | ||||
满级参研效果 | -受暴击概率6% 【风雷指法】及其绝学威力+20% |
武学技能
技能名称 | 技能威力 | 攻击波动 | 攻击范围 | 消耗内力 | 冷却时间 | 消耗怒气 |
---|---|---|---|---|---|---|
344.5
给敌方: 定身(等级:1,持续:1,概率:30%) |
90.0%-110.0%
给敌方: 定身(等级:1,持续:1,概率:30%) |
单点(施展距离:3)
给敌方: 定身(等级:1,持续:1,概率:30%) |
100
给敌方: 定身(等级:1,持续:1,概率:30%) |
0/0
给敌方: 定身(等级:1,持续:1,概率:30%) |
无
给敌方: 定身(等级:1,持续:1,概率:30%) | |
无
给自己:鬼魅(等级:1,持续:4,概率:100%) |
无
给自己:鬼魅(等级:1,持续:4,概率:100%) |
单点
给自己:鬼魅(等级:1,持续:4,概率:100%) |
300
给自己:鬼魅(等级:1,持续:4,概率:100%) |
0/8
给自己:鬼魅(等级:1,持续:4,概率:100%) |
1
给自己:鬼魅(等级:1,持续:4,概率:100%) | |
344.5
给敌方: 定身(等级:1,持续:4,概率:100%) |
80.0%-120.0%
给敌方: 定身(等级:1,持续:4,概率:100%) |
片区(施展距离:2)
给敌方: 定身(等级:1,持续:4,概率:100%) |
300
给敌方: 定身(等级:1,持续:4,概率:100%) |
0/12
给敌方: 定身(等级:1,持续:4,概率:100%) |
2
给敌方: 定身(等级:1,持续:4,概率:100%) | |
369.1
给自己:雷音加护(等级:1,持续:5,概率:100%) |
80.0%-120.0%
给自己:雷音加护(等级:1,持续:5,概率:100%) |
2格片区
给自己:雷音加护(等级:1,持续:5,概率:100%) |
800
给自己:雷音加护(等级:1,持续:5,概率:100%) |
0/12
给自己:雷音加护(等级:1,持续:5,概率:100%) |
3
给自己:雷音加护(等级:1,持续:5,概率:100%) |
附加天赋
天赋名称 | 天赋效果 | 描述 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
+拳掌威力【特殊公式】% +拳掌5 +暴击概率2.5% |
拳掌基本天赋 | |||||
+命中8% | 哼!我看到了真相! | |||||
唯一特效 雷公附体(不可叠加) 雷音加护造成的伤害提升10% 雷音加护造成的伤害提升20% |
我,就是雷公降世!获得【雷音加护】状态时,状态持续时间延长1回合。【雷音加护】造成伤害提升10%,若当前使用的武学为风雷指法及其绝学,额外再提升20%。 |
武学类型 | 品质 | ||||
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{{{进阶武学2类型}}} | {{{进阶武学2品质}}} | ||||
武学威力 | 参研材料 | ||||
{{{进阶武学2威力}}} | 武经注解·残 | ||||
描述 | {{{进阶武学2描述}}} | ||||
获取方式 | |||||
学习条件 | 需要先天拳掌不低于40 需要先天臂力不低于40 | ||||
潜质加成 | 攻击潜质:100% 防御潜质:200% 辅助潜质:100% 特殊潜质:150% | ||||
满级参研效果 | -受暴击概率6% 【风雷指法】及其绝学威力+20% |
武学技能
技能名称 | 技能威力 | 攻击波动 | 攻击范围 | 消耗内力 | 冷却时间 | 消耗怒气 |
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附加天赋
天赋名称 | 天赋效果 | 描述 |
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