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ZZLimitless

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名字 固定属性 随机Max词条 随机词条 稀有词条 掉落地
七星宝戒
  • 增加福缘10
3+0
  • 暴击概率+【1-5】%
  • 攻击有【1-20】%的概率给对手叠加拳掌封印(等级1,持续【1-3】回合)
  • 攻击有【1-20】%的概率给对手叠加剑封印(等级1,持续【1-3】回合)
  • 攻击有【1-20】%的概率给对手叠加刀封印(等级1,持续【1-3】回合)
  • 攻击有【1-20】%的概率给对手叠加奇门封印(等级1,持续【1-3】回合)
观音环佩
  • +悟性15
4+1
  • +根骨【1-15】
  • 攻击时,有几率给对方叠加点穴(等级3,持续2回合)。初始概率为25%,自身血量每降低1%,概率提升【0.1-0.35】%
  • 攻击时,有几率给对方叠加内伤(等级【1-5】,持续【1-5】回合)。初始概率为【10-35】%,自身血量每降低1%,概率提升【0.1-0.35】%
  • 攻击时,有几率给对方叠加封穴(等级【1-5】,持续【1-5】回合)。初始概率为【10-35】%,自身血量每降低1%,概率提升【0.1-0.35】%
  • 暴击概率+【1-5】%
  • +内力上限【500-3000】
  • 攻击命中率+【2-10】%
  • 攻击时有【20-40】%的概率向敌人施展移除增益(等级【1-2】)
夜战洛阳
东海灵玉
  • 增加福缘20
3+0
  • 生命上限+【300-2000】
  • 攻击命中率+【1-4】%
  • 闪避+【1-4】%
油纸伞
  • 100%几率减少受到的伤害500
5+1
  • 被攻击时,有15%概率向攻击者叠加诸般封印(等级1,回合2)。对方先天【身法/臂力】每高出自身1点,概率额外提升【0.3-0.5】%。最终概率不超过【25-35】%。【该词条测试中,有可能进行调整】
  • +技能威力加成【1-20】%
  • 暴击伤害+【1-15】%
  • 暴击概率+【1-3】%
  • 降低受到暴击伤害【2-20】%
  • 攻击命中率+【1-6】%
  • +【臂力/身法/根骨/定力/福缘/悟性】【2-25】
  • 降低受到的反弹伤害【5-30】%
  • 反击抵抗+【1-3】%
  • 闪避+【1-3】%
  • 【5-30】%抵抗【中毒/晕眩/定身/致盲/麻痹】
  • 每回合有【25-40】%的概率硬气(等级【2-4】,持续2回合)
  • 受到处于【醉酒/诸般封印】状态的敌人攻击,受到的伤害减少【15-30】%
华山险峰
光明圣火炬
  • 每回合有35%的概率点燃(等级2,持续2回合)
  • +定力25
  • +生命上限3000
5+1
  • 场上敌人每多一人,攻击时额外增加【6-10】%概率叠加点燃(等级【3-5】,持续【2-4】回合),概率最高不超过【30-50】%
  • +技能威力加成【1-20】%
  • 暴击伤害+【1-15】%
  • 暴击概率+【1-3】%
  • 降低受到暴击伤害【2-20】%
  • 攻击命中率+【1-6】%
  • +【臂力/身法/根骨/定力/福缘/悟性】【2-25】
  • 降低受到的反弹伤害【5-30】%
  • 反击抵抗+【1-3】%
  • 闪避+【1-3】%
  • 【5-30】%抵抗【中毒/晕眩/定身/致盲/麻痹】
  • 当自身被击倒时,敌方每人均有100%概率叠加点燃(等级【4-5】,持续【2-3】回合),召唤,幻影无法施展该效果
吴王宫殿
星辉玉坠
  • 每回合有35%的概率攻击弱化(等级3,持续3回合)
  • +生命上限2000
5+1
  • 战斗时序每增加50,负面状态抵抗率提升【0.7-2】%
  • +技能威力加成【1-20】
  • 暴击伤害+【1-15】%
  • 暴击概率+【1-3】%
  • 降低受到暴击伤害【2-20】%
  • 攻击命中率+【1-6】%
  • +【臂力/身法/根骨/定力/福缘/悟性】【2-25】
  • 降低受到的反弹伤害【5-30】%
  • 反击抵抗+【1-3】%
  • 闪避+【1-3】%
  • 【5-30】%抵抗【中毒/晕眩/定身/致盲/麻痹】
  • 当被叠加【晕眩/迷茫】时,有【35-70】%概率向攻击者叠加【晕眩/迷茫】(等级1,持续2回合)
华山险峰
铁骨剑佩
  • 增加根骨15
  • 提高反击伤害【25】%
5+1
  • 技能威力加成【1-20】%
  • +暴击伤害【1-20】%
  • +暴击概率【1-6】%
  • 降低受到暴击伤害【2-20】%
  • +攻击命中率【1-6】%
  • 增加【臂力/身法/根骨/定力/福缘/悟性】【2-25】
  • 降低受到的反弹伤害【5-30】%
  • 反击抵抗+【1-3】%
  • 闪避+【1-6】%
  • 【5-30】%抵抗【中毒/晕眩/定身/致盲/麻痹】
  • 北岳剑雨的伤害提升,提升幅度为反击伤害属性的【10-50】%
  • 被攻击有【15-30】%的概率为自己叠加反击(等级【2-3】,持续【2-3】回合)
义气坠
  • 增加根骨15
  • 增加生命上限1500
5+1
  • 技能威力加成【1-20】%
  • +暴击伤害【1-20】%
  • +暴击概率【1-6】%
  • 降低受到暴击伤害【2-20】%
  • +攻击命中率【1-6】%
  • 增加【臂力/身法/根骨/定力/福缘/悟性】【2-25】
  • 降低受到的反弹伤害【5-30】%
  • 反击抵抗+【1-3】%
  • 闪避+【1-6】%
  • 【5-30】%抵抗【中毒/晕眩/定身/致盲/麻痹】
  • 攻击强度+【50-250】
  • 被攻击有【20-30】%的概率为自己叠加寒冰护体(等级【2-3】,持续2回合):寒冰护体,【2-3】,2,【20-30】
不可言
  • 增加根骨15
  • 增加悟性15
5+1
  • 技能威力加成【1-20】%
  • +暴击伤害【1-20】%
  • +暴击概率【1-6】%
  • 降低受到暴击伤害【2-20】%
  • +攻击命中率【1-6】%
  • 增加【臂力/身法/根骨/定力/福缘/悟性】【2-25】
  • 降低受到的反弹伤害【5-30】%
  • 反击抵抗+【1-3】%
  • 闪避+【1-6】%
  • 【5-30】%抵抗【中毒/晕眩/定身/致盲/麻痹】
  • 降低敌方抵抗所有负面状态的概率【1.0-12.0】%
  • 每被攻击一次,提高闪避概率【13-20】%,闪避成功后重新计数。召唤、幻影无效。:
  • 每被攻击一次,降低攻击者【9-15】%的命中率,攻击者攻击击空后重新计数。召唤、幻影无效。
南山守则
  • 增加根骨15
  • 增加生命上限1500
5+1
  • 技能威力加成【1-20】%
  • +暴击伤害【1-20】%
  • +暴击概率【1-6】%
  • 降低受到暴击伤害【2-20】%
  • +攻击命中率【1-6】%
  • 增加【臂力/身法/根骨/定力/福缘/悟性】【2-25】
  • 降低受到的反弹伤害【5-30】%
  • 反击抵抗+【1-3】%
  • 闪避+【1-6】%
  • 【5-30】%抵抗【中毒/晕眩/定身/致盲/麻痹】
  • 本场战斗受到的累计伤害每达到【5000-7000】点,获得真气流转(等级【1-4】,持续【1-3】回合)。每次受到的伤害不论超过判定值多少,亦只能发生一次效果。每次伤害反馈后将重新开始累计。幻影、召唤无法施展该效果。【本词条为反转型词条,无法通过锻造获得下限提升】
  • 被攻击有【20-35】%的概率为自己叠加狂战(等级【2-3】,持续【1-2】回合)
指玄扇
  • 增加根骨15
  • 增加内力上限2500
5+1
  • 技能威力加成【1-20】%
  • +暴击伤害【1-20】%
  • +暴击概率【1-6】%
  • 降低受到暴击伤害【2-20】%
  • +攻击命中率【1-6】%
  • 增加【臂力/身法/根骨/定力/福缘/悟性】【2-25】
  • 降低受到的反弹伤害【5-30】%
  • 反击抵抗+【1-3】%
  • 闪避+【1-6】%
  • 【5-30】%抵抗【中毒/晕眩/定身/致盲/麻痹】
  • 被攻击有【2-25】%的概率为自己叠加真气外放(等级1,持续【1-2】回合)
  • 被攻击有【10-15】%的概率给对手叠加晕眩(等级1,持续【1-2】回合),血量每降低1%,概率提升【0.15-0.2】%,最多不超过【22-30】%
祛魔佩
  • 增加根骨15
  • +抵抗负面状态几率【0:0】%:5
5+1
  • 技能威力加成【1-20】%
  • +暴击伤害【1-20】%
  • +暴击概率【1-6】%
  • 降低受到暴击伤害【2-20】%
  • +攻击命中率【1-6】%
  • 增加【臂力/身法/根骨/定力/福缘/悟性】【2-25】
  • 降低受到的反弹伤害【5-30】%
  • 反击抵抗+【1-3】%
  • 闪避+【1-6】%
  • 【5-30】%抵抗【中毒/晕眩/定身/致盲/麻痹】
  • 每点怒气提高自身【1.0-4.0】%暴击率
  • 攻击处于负面状态中的敌人时,目标身上每个负面状态将提高【5.0-8.0】%的伤害,最多不超过【25-30】%
九天护心镜
  • 增加根骨15
  • 100%几率减少受到的伤害400
5+1
  • 技能威力加成【1-20】%
  • +暴击伤害【1-20】%
  • +暴击概率【1-6】%
  • 降低受到暴击伤害【2-20】%
  • +攻击命中率【1-6】%
  • 增加【臂力/身法/根骨/定力/福缘/悟性】【2-25】
  • 降低受到的反弹伤害【5-30】%
  • 反击抵抗+【1-3】%
  • 闪避+【1-6】%
  • 【5-30】%抵抗【中毒/晕眩/定身/致盲/麻痹】
  • 有【10-50】%的概率反弹【10-50】%的伤害
  • 雷音加护造成的伤害提升【15-25】%
吸星石
  • 增加根骨15
  • 每回合有100%的概率施展回复内力(等级600)
5+1
  • 技能威力加成【1-20】%
  • +暴击伤害【1-20】%
  • +暴击概率【1-6】%
  • 降低受到暴击伤害【2-20】%
  • +攻击命中率【1-6】%
  • 增加【臂力/身法/根骨/定力/福缘/悟性】【2-25】
  • 降低受到的反弹伤害【5-30】%
  • 反击抵抗+【1-3】%
  • 闪避+【1-6】%
  • 【5-30】%抵抗【中毒/晕眩/定身/致盲/麻痹】
  • 每次被攻击时有【20-100】%的概率吸取【50-200】-【200-500】点内力
  • 当击败敌人时,吸收其当前内力的【15-25】%化为自身护盾,单次吸收最多不超过自身最大生命的【10-20】%。通过本词条吸收的护盾最多不超过自身最大生命的【35-50】%。(击败召唤、幻影的效果为普通程度的【35-50】%)
星移项链
  • 增加定力8;
  • 增加悟性8;
  • 增加身法8;
6+0
  • 技能威力加成【1-20】%;
  • +暴击伤害【1-15】%;
  • +暴击概率【1-3】%;
  • 降低受到暴击伤害【2-20】%;
  • +攻击命中率【1-6】%;
  • 增加【臂力/身法/根骨/定力/福缘/悟性】【2-25】;
  • 降低受到的反弹伤害【5-30】%;
  • 反击抵抗+【1-3】%;
  • 闪避+【1-3】%;
  • 【5-30】%抵抗【中毒/晕眩/定身/致盲/麻痹】;
  • 每受到【2-3】次伤害用自身内力生成一个护盾。护盾总量为伤害的【5-20】%,最高不超过【1000-2000】点。每10点护盾需消耗内力5点。召唤、幻影无法施展此特效。【本词条为反转型词条,无法通过锻造获得下限提升】同名词条同时只有一个可以生效。
  • 增加内力上限【1500-3000】
冰晶戒
  • 增加生命上限1000;
2+0
  • 增加【臂力/身法/根骨/定力/福缘/悟性】【2-25】;
  • 当我方角色被击败时,有【20-100】%的概率对自己施展移除减益【等级【1-2】】,若被击败的单位是召唤或幻影,概率下降50%。召唤、幻影无法施展此效果。
冰心戒
  • 增加生命上限1500;
  • +攻击命中率5%;
3+0
  • 增加【臂力/身法/根骨/定力/福缘/悟性】【2-25】;
  • 当我方角色被击败时,有【20-100】%的概率对自己施展移除减益【等级【1-2】】,若被击败的单位是召唤或幻影,概率下降50%。召唤、幻影无法施展此效果。
  • +暴击概率【2-15】%;
冰凌戒
  • 增加生命上限2500;
  • +攻击命中率10%;
4+0
  • 增加【臂力/身法/根骨/定力/福缘/悟性】【2-25】;
  • 当我方角色被击败时,有【20-100】%的概率对自己施展移除减益【等级【1-2】】,若被击败的单位是召唤或幻影,概率下降50%。召唤、幻影无法施展此效果。
  • +暴击概率【2-15】%;
  • 每回合有{3:0}%的概率{0}【等级{1},持续{2}回合】:破阵,1,【1-3】,【10-30】
冰璃戒
  • 增加生命上限2500;
  • +攻击命中率10%;
4+0
  • 增加【臂力/身法/根骨/定力/福缘/悟性】【2-25】;
  • 当我方角色被击败时,有【20-100】%的概率对自己施展移除减益【等级【1-2】】,若被击败的单位是召唤或幻影,概率下降50%。召唤、幻影无法施展此效果。
  • +暴击概率【2-15】%;
  • 当{0}被击败时,有{3:0}%的概率对自己施展{1}【等级{2}】,若被击败的单位是召唤或幻影,概率下降50%。召唤、幻影无法施展此效果。:我方角色,减少冷却,【1-3】,【20-100】
冰琉戒
  • 增加生命上限2500;
  • +攻击命中率10%;
4+0
  • 增加【臂力/身法/根骨/定力/福缘/悟性】【2-25】;
  • 当{0}被击败时,有{3:0}%的概率对自己施展{1}【等级{2}】,若被击败的单位是召唤或幻影,概率下降50%。召唤、幻影无法施展此效果。:我方角色,移除减益,1,【20-100】
  • +暴击概率【2-15】%;
  • 战场上当{0}被击败时,有{4:0}%的概率获得{1}【等级{2},持续{3}回合】:非召唤系我方角色,魔神降临,1,【1-3】,【20-100】
白狼披风
  • 提高:生命上限,1500
5+1
  • 每【5-8】回合召唤一个比自身低【0-5】级的雪山之狼,召唤、幻影无法施展此特效。【本词条为反转型词条,无法通过锻造获得下限提升】;
  • 技能威力加成【1-20】%;
  • 暴击伤害+【1-15】%;
  • 暴击概率增加【1-3】}%;
  • 降低受到暴击伤害【2-20】%;
  • 增加攻击命中率【1-6】%;
  • 提高{臂力-身法-根骨-定力-福缘-悟性}【2-25】;
  • 降低受到的反弹伤害【5-30】%;
  • 闪避+【1-3】%;
  • 【5-30】%抵抗中毒-晕眩-定身-致盲-麻痹};
  • 当自身被击倒时,有【50-100】%概率召唤雪山狼王上阵,召唤、幻影无法施展该效果;
百炼真珠
  • 提高生命上限1500;
  • 提高内力上限3000;
5+1
  • 每受到【3-4】次伤害用自身内力生成一个护盾。护盾总量为伤害的【15-30】%,最高不超过【1500-3000】点。每10点护盾需消耗内力【3-5】点。召唤、幻影无法施展此特效。【本词条为反转型词条,无法通过锻造获得下限提升】同名词条同时只有一个可以生效;
  • 技能威力加成【1-20】%;
  • 暴击伤害+【1-15】%;
  • 暴击概率增加【1-3】%;
  • 降低受到暴击伤害【2-20】%;
  • 增加攻击命中率【1-6】%;
  • 提高{臂力-身法-根骨-定力-福缘-悟性}【2-25】;
  • 降低受到的反弹伤害【5-30】%;
  • 反击抵抗+【1-3】%;
  • 闪避+【1-3】%;
  • 【5-30】%抵{中毒-晕眩-定身-致盲-麻痹};
  • 战斗开场时,有100%概率为自己叠加一个护盾,每点根骨叠加【20-40】点护盾,最高不超过【2000-4000】;
道济古葫芦
  • 提高内力上限3500;
  • 每回合有25%的概率醉酒(等级4,持续3回合);
  • 提高反击概率8%;
5+0
  • 技能威力加成:【1-20】%;
  • 暴击伤害+【1-15】%;
  • 暴击概率增加【1-3】%;
  • 降低受到暴击伤害【2-20】%;
  • 增加攻击命中率【1-6】%;
  • 提高{臂力-身法-根骨-定力-福缘-悟性}【2-25】;
  • 降低受到的反弹伤害【5-30】%;
  • 反击抵抗+【1-3】%;
  • 闪避+【1-3】%;
  • 【5-30】%抵抗中毒-晕眩-定身-致盲-麻痹};
道济葫芦
  • 提高内力上限2500;
  • 每回合有25%的概率醉酒(等级4,持续3回合);
  • 提高反击概率8%;
4+0
  • 技能威力加成【1-15】%;
  • 暴击伤害+【1-15】}%;
  • 暴击概率增加【1-3】%;
  • 降低受到暴击伤害【2-20】%;
  • 增加攻击命中率【1-3】%;
  • 提高{臂力-身法-根骨-定力-福缘-悟性}【2-17】;
  • 降低受到的反弹伤害【5-30】%;
  • 反击抵抗+【1-3】%;
  • 闪避+【1-3】%;
  • 【5-25】%抵抗{中毒-晕眩-定身-致盲-麻痹};
东海飞天箭
  • 每回合有30%的概率精准(等级3,持续3回合);
5+2
  • 攻击有【10-100】%的概率无视对方【10-150】点护甲;
  • 技能威力加成【1-20】%;
  • 暴击伤害+【1-15】%;
  • 暴击概率增加【1-3】%;
  • 降低受到暴击伤害【2-20】%;
  • 增加攻击命中率【1-6】%;
  • 提高{臂力-身法-根骨-定力-福缘-悟性}【2-25】;
  • 降低受到的反弹伤害【5-30】%;
  • 反击抵抗+【1-3】%;
  • 闪避+【1-3】%;
  • 【5-30】%抵抗{中毒-晕眩-定身-致盲-麻痹};
  • 攻击处于负面状态中的敌人时,目标身上每个负面状态将提高【5-10】%的伤害,最多不超过【20-30】%;
  • 本回合行动前,如果自身生命值相对上一回合减少超过【4000-6000】,就可以获得缥缈(等级3,持续回合【1-2】)。幻影、召唤无法施展该效果。【本词条为反转型词条,无法通过锻造获得下限提升】;
可汗兵符
  • 每5回合召唤一个比自身低0级的蒙古铁卫,召唤、幻影无法施展此特效。【本词条为反转型词条,无法通过锻造获得下限提升】;
5+0
  • 提高生命上限【1500-3000】;
  • 技能威力加成【1-20】%;
  • 暴击伤害+【1-15】%;
  • 暴击概率增加【1-3】%;
  • 降低受到暴击伤害【2-20】%;
  • 增加攻击命中率【1-6%;
  • 提高{臂力-身法-根骨-定力-福缘-悟性}【2-25】;
  • 降低受到的反弹伤害【5-30】%;
  • 反击抵抗+【1-3】%;
  • 闪避+【1-3】%;
  • 【5-30】%抵抗{中毒-晕眩-定身-致盲-麻痹};
青莲古佩
  • 攻击强度+350;
  • 提高反击概率10%;
  • 提高反击伤害50%;
5+0
  • 技能威力加成【1-20】%;
  • 暴击伤害+【1-15】%;
  • 暴击概率增加【1-3】%;
  • 降低受到暴击伤害【2-20】%;
  • 增加攻击命中率【1-6】%;
  • 提高{臂力-身法-根骨-定力-福缘-悟性}【2-25】;
  • 降低受到的反弹伤害【5-30】%;
  • 反击抵抗+【1-3】%;
  • 闪避+【1-3】%;
  • 【5-30】%抵抗;中毒-晕眩-定身-致盲-麻痹};
青莲剑佩
  • 攻击强度+200;
  • 提高反击概率10%;
  • 提高反击伤害50%;
4+0
  • 技能威力加成【1-15】%;
  • 暴击伤害+【1-15】%;
  • 暴击概率增加【1-3】%;
  • 降低受到暴击伤害【2-20】%;
  • 增加攻击命中率【1-3】%;
  • 提高{臂力-身法-根骨-定力-福缘-悟性}【2-17】;
  • 降低受到的反弹伤害【5-30】%;
  • 反击抵抗+【1-3】%;
  • 闪避+【1-3】%;
  • 【5-25】%抵抗;{中毒-晕眩-定身-致盲-麻痹};
清月萤辉
  • 战斗开场时,有100%的概率给自己叠加天佑(等级1,持续3回合);
6+1
  • 提高生命上限【1500-3500】;
  • 抵抗负面状态几率+【5-10】%;
  • 技能威力加成【1-20】%;
  • 暴击伤害+【1-15】%;
  • 暴击概率增加【1-3】%;
  • 降低受到暴击伤害【2-20】%;
  • 增加攻击命中率【1-6】%;
  • 提高{臂力-身法-根骨-定力-福缘-悟性}【2-25】;
  • 降低受到的反弹伤害【5-30】%;
  • 反击抵抗+【1-3】%;
  • 闪避+【1-3】%;
  • 【5-30】%抵抗{中毒-晕眩-定身-致盲-麻痹};
  • 每回合开始时,有【25-35】%的概率给距离小于等于2的队友叠加迷茫抵抗(等级【25-40】,持续【2-3】回合);
  • 每回合开始时,有【25-35】%的概率给距离小于等于2的队友叠加晕眩抵抗(等级【25-40】,持续【2-3】回合);
商阳戒
  • 提高身法15;
  • 增加攻击命中率10%;
5+2
  • 对{辅助-防御-特殊}型敌人的攻击力提升【1-20】%;
  • 技能威力加成【1-20】%;
  • 暴击伤害+【1-15】%;
  • 暴击概率增加【1-3】%;
  • 降低受到暴击伤害【2-20】%;
  • 增加攻击命中率【1-6】%;
  • 提高{臂力-身法-根骨-定力-福缘-悟性}【2-25】;
  • 降低受到的反弹伤害【5-30】%;
  • 反击抵抗+【1-3】%;
  • 闪避+【1-3】%;
  • 【5-30】%抵抗{中毒-晕眩-定身-致盲-麻痹};
  • 本回合行动前,如果自身生命值相对上一回合减少超过【6000-8000】,就可以施展真气护体(等级1)。幻影、召唤无法施展该效果。【本词条为反转型词条,无法通过锻造获得下限提升】;
  • 本回合行动前,如果自身生命值相对上一回合减少超过【2000-3000】,就可以施展回复内力(等级【1000-1500】)。幻影、召唤无法施展该效果。【本词条为反转型词条,无法通过锻造获得下限提升】;
  • 本回合行动前,如果自身生命值相对上一回合减少超过【4000-6000】,就可以施展移除减益(等级1)。幻影、召唤无法施展该效果。【本词条为反转型词条,无法通过锻造获得下限提升】;
  • 本回合行动前,如果自身生命值相对上一回合减少超过【3000-4000】,就可以施展怒气(等级1)。幻影、召唤无法施展该效果。【本词条为反转型词条,无法通过锻造获得下限提升】;
神秘鬼画符
  • 提高生命上限1000
  • 提高内力上限1000
4+1
  • 技能威力加成【1-20】%;
  • 暴击伤害+【1-15】%;
  • 暴击概率增加【1-3】%;
  • 降低受到暴击伤害【2-20】%;
  • 增加攻击命中率【1-6】%;】
  • 提高{臂力-身法-根骨-定力-福缘-悟性}【2-25】;
  • 降低受到的反弹伤害【5-30】%;
  • 反击抵抗+【1-3】%;
  • 闪避+【1-3】%;
  • 【5-30】%抵抗{中毒-晕眩-定身-致盲-麻痹};
  • 每{250-300-350-400}时序获得替身(等级1,持续时间【2-3】)。幻影、召唤无法施展此特效。【本词条为反转型词条,无法通过锻造获得下限提升】;
太虚卜符
  • 有50%的概率反弹40%的伤害;
4+0
  • 技能威力加成【1-15】%;
  • 暴击伤害+【1-15】%;
  • 暴击概率增加【1-3】%;
  • 降低受到暴击伤害【2-20】%;
  • 增加攻击命中率【1-3】%;
  • 提高{臂力-身法-根骨-定力-福缘-悟性}【2-17】;
  • 降低受到的反弹伤害【5-30】%;
  • 反击抵抗+【1-3】%;
  • 闪避+【1-3】%;
  • 【5-25】%抵抗{中毒-晕眩-定身-致盲-麻痹};
太虚古符
  • 有50%的概率反弹40%的伤害;
5+0
  • 技能威力加成【1-20】%;
  • 暴击伤害+【1-15】%;
  • 暴击概率增加【1-3】%;
  • 降低受到暴击伤害【2-20】%;
  • 增加攻击命中率【1-3】%;
  • 提高{臂力-身法-根骨-定力-福缘-悟性}【2-25】;
  • 降低受到的反弹伤害【5-30】%;
  • 反击抵抗+【1-3】%;
  • 闪避+【1-3】%;
  • 【5-30】%抵抗{中毒-晕眩-定身-致盲-麻痹};
蝎尾挂饰
  • 提高根骨10;
  • 提高悟性10;
5+1
  • 在战斗开始的{150-200-250}时序内,当被叠加{麻痹-定身-致盲-攻击弱化-破绽}时,有【30-100】%的概率将其弱化【1-2】个程度,并缩减【1-2】回合。{150-200-250}时序后,每过50时序,概率下降10%,最低到【20-30】%;
  • 技能威力加成【1-20】%;
  • 暴击伤害+【1-15】%;
  • 暴击概率增加【1-3】%;
  • 降低受到暴击伤害【2-20】%;
  • 增加攻击命中率【1-6】%;
  • 提高{臂力-身法-根骨-定力-福缘-悟性}【2-25】;
  • 降低受到的反弹伤害【5-30】%;】
  • 反击抵抗+【1-3】%;
  • 闪避+【1-3】%;
  • 提高生命上限【2000-4000】;
  • 【5-30】%抵抗{中毒-晕眩-定身-致盲-麻痹};
  • 在战斗开始的{100-150}时序内,有【60-70】%的概率抵抗{晕眩-迷茫-诸般封印}。{100-150}时序后,每过50时序,抵抗概率下降10%,最低到【20-30】%;
易水寒
  • 增加生命上限2500
  • 增加臂力10
  • 增加暴击伤害20%

4+1

  • 技能威力加成【1-20】%;
  • 暴击伤害+【1-20】%;
  • 暴击概率增加【1-6】%;
  • 降低受到暴击伤害【2-25】%;
  • 增加攻击命中率【1-9】%;
  • 提高{臂力-身法-根骨-定力-福缘-悟性}【2-25】;
  • 降低受到的反弹伤害【5-30】%;
  • 反击抵抗+【1-5】%;
  • 闪避+【1-6】%;
  • 【5-35】%抵抗{中毒-晕眩-定身-致盲-麻痹};
  • 对处于定身状态的敌人提升【20-35】%暴击率
  • 对处于晕眩状态的敌人提升【35-50】%暴击率

无名遗冢、盖聂

观音环佩·千锻
  • 增加悟性15
  • 增加生命上限2500

5+1

  • 增加根骨【1-15】
  • 攻击时,有几率给对方叠加点穴(3级,2回合)。初始概率为25%,自身血量每降低1%,概率提升【0.10-0.35】%
  • 攻击时,有几率给对方叠加内伤(【1-5】级,【1-5】回合)。初始概率为【10-35】%,自身血量每降低1%,概率提升【0.10-0.35】%
  • 攻击时,有几率给对方叠加封穴(【1-5】级,【1-5】回合)。初始概率为【10-35】%,自身血量每降低1%,概率提升【0.10-0.35】%
  • 暴击概率+【1-5】%
  • 增加内力上限【500-5000】
  • 增加命中【2-15】%
  • 技能威力加成【1-20】%
  • 【5-35】%抵抗{中毒-晕眩-定身-致盲-麻痹};
  • 暴击伤害+【1-20】%;
  • 攻击时有【20-40】%的概率向敌人施展移除增益(等级【1-2】)

夜战洛阳宗师

静心瓶
  • 增加定力15

5+1

  • 【5-35】%抵抗{中毒-晕眩-定身-致盲-麻痹};
  • 技能威力加成【1-20】%;
  • 暴击伤害+【1-20】%;
  • 暴击概率增加【1-3】%;
  • 降低受到暴击伤害【2-25】%;
  • 增加攻击命中率【1-9】%;
  • 提高{臂力-身法-根骨-定力-福缘-悟性}【2-25】;
  • 降低受到的反弹伤害【5-30】%;
  • 反击抵抗+【1-5】%;
  • 闪避+【1-6】%;
  • 当自身被叠加负面状态后,每经过50时序有【25-40】%概率清除该负面状态(每个负面状态单独计算)

墨城危机