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叱咤狂熊
阅读
2025-09-27更新
最新编辑:ZZLimitless
阅读:
更新日期:2025-09-27
最新编辑:ZZLimitless
基本信息
通用
升级数据
等级 | 升级所需碎片 | 描述 | 检定属性区间 |
---|---|---|---|
1 | 2(解锁) | 战斗开始时,在战场中央召唤一头继承75%队伍平均属性的叱咤狂熊,熊的攻击会「嘲讽」敌人。每次消耗「怒气」时,熊获得怒气消耗数的「御伤」层数,并回复「怒气」消耗×2%的最大生命值,当熊阵亡后;将会在30秒后重生,狂熊视为侠客单位。 | 通用:[2,10] 结交:[5,20] |
2 | 3 | 战斗开始时,在战场中央召唤一头继承81%队伍平均属性的叱咤狂熊,熊的攻击会「嘲讽」敌人。每次消耗「怒气」时,熊获得怒气消耗数的「御伤」层数,并回复「怒气」消耗×2.2%的最大生命值,当熊阵亡后;将会在29秒后重生,狂熊视为侠客单位。 | 通用:[3,12] 结交:[6,21] |
3 | 5 | 战斗开始时,在战场中央召唤一头继承87%队伍平均属性的叱咤狂熊,熊的攻击会「嘲讽」敌人。每次消耗「怒气」时,熊获得怒气消耗数的「御伤」层数,并回复「怒气」消耗×2.3%的最大生命值,当熊阵亡后;将会在28秒后重生,狂熊视为侠客单位。 | 通用:[4,14] 结交:[7,22] |
4 | 8 | 战斗开始时,在战场中央召唤一头继承93%队伍平均属性的叱咤狂熊,熊的攻击会「嘲讽」敌人。每次消耗「怒气」时,熊获得怒气消耗数的「御伤」层数,并回复「怒气」消耗×2.5%的最大生命值,当熊阵亡后;将会在27秒后重生,狂熊视为侠客单位。 | 通用:[5,16] 结交:[8,23] |
5 | 12 | 战斗开始时,在战场中央召唤一头继承99%队伍平均属性的叱咤狂熊,熊的攻击会「嘲讽」敌人。每次消耗「怒气」时,熊获得怒气消耗数的「御伤」层数,并回复「怒气」消耗×2.6%的最大生命值,当熊阵亡后;将会在26秒后重生,狂熊视为侠客单位。 | 通用:[6,18] 结交:[9,24] |
6 | 20 | 战斗开始时,在战场中央召唤一头继承105%队伍平均属性的叱咤狂熊,熊的攻击会「嘲讽」敌人。每次消耗「怒气」时,熊获得怒气消耗数的「御伤」层数,并回复「怒气」消耗×2.8%的最大生命值,当熊阵亡后;将会在25秒后重生,狂熊视为侠客单位。 | 通用:[7,20] 结交:[10,25] |
7 | 32 | 战斗开始时,在战场中央召唤一头继承111%队伍平均属性的叱咤狂熊,熊的攻击会「嘲讽」敌人。每次消耗「怒气」时,熊获得怒气消耗数的「御伤」层数,并回复「怒气」消耗×3.0%的最大生命值,当熊阵亡后;将会在24秒后重生,狂熊视为侠客单位。 | 通用:[8,22] 结交:[11,26] |
8 | 45 | 战斗开始时,在战场中央召唤一头继承117%队伍平均属性的叱咤狂熊,熊的攻击会「嘲讽」敌人。每次消耗「怒气」时,熊获得怒气消耗数的「御伤」层数,并回复「怒气」消耗×3.1%的最大生命值,当熊阵亡后;将会在23秒后重生,狂熊视为侠客单位。 | 通用:[9,24] 结交:[12,27] |
9 | 60 | 战斗开始时,在战场中央召唤一头继承123%队伍平均属性的叱咤狂熊,熊的攻击会「嘲讽」敌人。每次消耗「怒气」时,熊获得怒气消耗数的「御伤」层数,并回复「怒气」消耗×3.3%的最大生命值,当熊阵亡后;将会在22秒后重生,狂熊视为侠客单位。 | 通用:[10,26] 结交:[13,28] |
10 | 80 | 战斗开始时,在战场中央召唤一头继承129%队伍平均属性的叱咤狂熊,熊的攻击会「嘲讽」敌人。每次消耗「怒气」时,熊获得怒气消耗数的「御伤」层数,并回复「怒气」消耗×3.4%的最大生命值,当熊阵亡后;将会在21秒后重生,狂熊视为侠客单位。 | 通用:[11,28] 结交:[14,29] |
11 | 特殊天赋加成 | 战斗开始时,在战场中央召唤一头继承135%队伍平均属性的叱咤狂熊,熊的攻击会「嘲讽」敌人。每次消耗「怒气」时,熊获得怒气消耗数的「御伤」层数,并回复「怒气」消耗×3.6%的最大生命值,当熊阵亡后;将会在20秒后重生,狂熊视为侠客单位。 | - |
12 | 特殊天赋加成 | 战斗开始时,在战场中央召唤一头继承141%队伍平均属性的叱咤狂熊,熊的攻击会「嘲讽」敌人。每次消耗「怒气」时,熊获得怒气消耗数的「御伤」层数,并回复「怒气」消耗×3.8%的最大生命值,当熊阵亡后;将会在19秒后重生,狂熊视为侠客单位。 | - |