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叱咤狂熊
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2025-09-22更新
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更新日期:2025-09-22
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基本信息
![]() |
名称 | 叱咤狂熊 |
耗怒 | 怒气上限-2 | |
冷却 | 被动 | |
定位 | 承伤 | |
检定属性 | 结交 通用 |
升级数据
等级 | 升级所需碎片 | 描述 |
---|---|---|
1 | 2(解锁) | 战斗开始时,在战场中央召唤一头继承75%队伍平均属性的叱咤狂熊,熊的攻击会「嘲讽」敌人。每次消耗「怒气」时,熊获得怒气消耗数的「御伤」层数,并回复「怒气」消耗×2%的最大生命值,当熊阵亡后;将会在30秒后重生,狂熊视为侠客单位。 |
2 | 3 | 战斗开始时,在战场中央召唤一头继承81%队伍平均属性的叱咤狂熊,熊的攻击会「嘲讽」敌人。每次消耗「怒气」时,熊获得怒气消耗数的「御伤」层数,并回复「怒气」消耗×2.2%的最大生命值,当熊阵亡后;将会在29秒后重生,狂熊视为侠客单位。 |
3 | 5 | 战斗开始时,在战场中央召唤一头继承87%队伍平均属性的叱咤狂熊,熊的攻击会「嘲讽」敌人。每次消耗「怒气」时,熊获得怒气消耗数的「御伤」层数,并回复「怒气」消耗×2.3%的最大生命值,当熊阵亡后;将会在28秒后重生,狂熊视为侠客单位。 |
4 | 8 | 战斗开始时,在战场中央召唤一头继承93%队伍平均属性的叱咤狂熊,熊的攻击会「嘲讽」敌人。每次消耗「怒气」时,熊获得怒气消耗数的「御伤」层数,并回复「怒气」消耗×2.5%的最大生命值,当熊阵亡后;将会在27秒后重生,狂熊视为侠客单位。 |
5 | 12 | 战斗开始时,在战场中央召唤一头继承99%队伍平均属性的叱咤狂熊,熊的攻击会「嘲讽」敌人。每次消耗「怒气」时,熊获得怒气消耗数的「御伤」层数,并回复「怒气」消耗×2.6%的最大生命值,当熊阵亡后;将会在26秒后重生,狂熊视为侠客单位。 |
6 | 20 | 战斗开始时,在战场中央召唤一头继承105%队伍平均属性的叱咤狂熊,熊的攻击会「嘲讽」敌人。每次消耗「怒气」时,熊获得怒气消耗数的「御伤」层数,并回复「怒气」消耗×2.8%的最大生命值,当熊阵亡后;将会在25秒后重生,狂熊视为侠客单位。 |
7 | 32 | 战斗开始时,在战场中央召唤一头继承111%队伍平均属性的叱咤狂熊,熊的攻击会「嘲讽」敌人。每次消耗「怒气」时,熊获得怒气消耗数的「御伤」层数,并回复「怒气」消耗×3.0%的最大生命值,当熊阵亡后;将会在24秒后重生,狂熊视为侠客单位。 |
8 | 45 | 战斗开始时,在战场中央召唤一头继承117%队伍平均属性的叱咤狂熊,熊的攻击会「嘲讽」敌人。每次消耗「怒气」时,熊获得怒气消耗数的「御伤」层数,并回复「怒气」消耗×3.1%的最大生命值,当熊阵亡后;将会在23秒后重生,狂熊视为侠客单位。 |
9 | 60 | 战斗开始时,在战场中央召唤一头继承123%队伍平均属性的叱咤狂熊,熊的攻击会「嘲讽」敌人。每次消耗「怒气」时,熊获得怒气消耗数的「御伤」层数,并回复「怒气」消耗×3.3%的最大生命值,当熊阵亡后;将会在22秒后重生,狂熊视为侠客单位。 |
10 | 80 | 战斗开始时,在战场中央召唤一头继承129%队伍平均属性的叱咤狂熊,熊的攻击会「嘲讽」敌人。每次消耗「怒气」时,熊获得怒气消耗数的「御伤」层数,并回复「怒气」消耗×3.4%的最大生命值,当熊阵亡后;将会在21秒后重生,狂熊视为侠客单位。 |
11 | 特殊天赋加成 | 战斗开始时,在战场中央召唤一头继承135%队伍平均属性的叱咤狂熊,熊的攻击会「嘲讽」敌人。每次消耗「怒气」时,熊获得怒气消耗数的「御伤」层数,并回复「怒气」消耗×3.6%的最大生命值,当熊阵亡后;将会在20秒后重生,狂熊视为侠客单位。 |
12 | 特殊天赋加成 | 战斗开始时,在战场中央召唤一头继承141%队伍平均属性的叱咤狂熊,熊的攻击会「嘲讽」敌人。每次消耗「怒气」时,熊获得怒气消耗数的「御伤」层数,并回复「怒气」消耗×3.8%的最大生命值,当熊阵亡后;将会在19秒后重生,狂熊视为侠客单位。 |