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2025-08-20更新
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更新日期:2025-08-20
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名词 | 效果 |
---|---|
易容 | 【状态】不会成为任何人的索敌目标,除非场上己方只有自己一个人,受到范围伤害降低30% |
锁敌 | 【状态】无法被任何情况(包括嘲讽)改变当前索敌目标,直到当前目标被击败或下场。 |
无敌 | 【状态】在持续时间内不会受到任何伤害。 |
霸体 | 【状态】无法被控制,但可以正常受到攻击(晕眩、击倒、魅惑、束缚、逃跑、混乱) |
破甲 | 【状态】降低外防5%,持续15秒,最高10层 |
封脉 | 【状态】降低内防5%,持续15秒,最高10层 |
重伤 | 【状态】降低5%治疗效果,持续15秒,最高10层 |
束缚 | 【状态】无法普攻无法移动 |
嘲讽 | 【状态】被嘲讽的目标的索敌改为施法者,并持续n秒 |
晕眩 | 【状态】打断施法、无法动作、不能丢绝招(变灰)、功法延迟执行 |
击倒 | 【状态】被击倒,打断施法、无法动作、不能丢绝招(变灰)、功法延迟执行 |
外伤 | 【减益】角色受到所有外劲伤害增加30%,持续15秒 |
内伤 | 【减益】角色受到所有内劲伤害增加30%,持续15秒 |
混乱 | 【减益】攻击之前的队友,但不改变队伍,持续一段时间。 |
逃跑 | 【减益】不攻击不丢技能,远离敌人 |
迟缓 | 【减益】攻速和移速降低30% |
虚弱 | 【减益】造成伤害降低30% |
脱劲 | 【减益】内劲和外劲降低30% |
流血 | 【状态】每3秒受到跟攻击相关的持续伤害(无视防御) |
中毒 | 【减益】每秒受到跟攻击相关的持续伤害(无视防御) |