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策略卡图鉴

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2025-10-14更新

    

最新编辑:ZZLimitless

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更新日期:2025-10-14

  

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ZZLimitless

注:策略卡最多可升级至10级(主角的天赋【灵犀】可以将策略卡实际生效等级+2,最高达到12级),表格中的区间描述为[1级数值,10级数值]。点击名称可查看详细数据。

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  • 防御强化
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  • 化劫
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  • 单体恢复
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  • 群体护盾
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  • 驱散
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  • 晕眩
  • 群体晕眩
  • 群体嘲讽
  • 群体迟缓
  • 幻影
  • 持续召唤
  • 检定属性
  • 通用
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  • 抵御
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  • 名称 图标 耗怒 冷却 定位 描述 检定属性
    梧叶舞秋风
    梧叶舞秋风
    1 15秒 连击
    普攻强化
    指定己方侠客,获得[2,3]次普攻二连击,且下[2,3]次普攻造成的伤害提高[25,43]%。 气运
    迅捷
    霸王怒吼
    霸王怒吼
    1 15秒 攻速强化 指定己方侠客,获得[20,34.4]%的攻速强化,持续15秒。 气运
    通用
    迅捷
    摧山掌
    摧山掌
    1 15秒 晕眩 指定敌方单位,造成队伍平均攻击[180,309.6]%的内劲伤害,并「晕眩」5秒。 气力
    壁立千仞
    壁立千仞
    1 20秒 御伤
    防御强化
    指定己方侠客,立刻获得[3,5]层御伤,并且防御强化[13,22.4]%,持续15秒。 通用
    抵御
    吐纳法
    吐纳法
    1 20秒 单体恢复 指定己方侠客,立刻恢复50+[100,172]%队伍平均攻击生命,随后每秒恢复15+[30,51.6]%队伍平均攻击生命,持续5秒 疗伤
    千面无常
    千面无常
    1 15秒 易容
    恢复
    指定己方侠客立刻远遁,恢复63+[135,232.2]%队伍平均攻击的生命,并获得「易容」,持续[3,6]秒 气运
    伪装
    清心诀
    清心诀
    1 20秒 驱散
    恢复
    指定己方侠客,随机驱散[2,4]个减益,并在接下来的9秒内,每3秒随机驱散1个减益;每成功驱散一个减益,恢复[3,5.2]%最大生命值。 通用
    抵御
    疗伤
    大藏心经
    大藏心经
    1 20秒 御伤
    恢复
    指定我方侠客,立刻获得[3,5]层「御伤」,并恢复78+[7.8,13.4]%队伍平均生命上限生命。 通用
    抵御
    疗伤
    灵兽助阵
    灵兽助阵
    1 25秒 伤害 在指定地点,召唤2个小灵兽,继承队伍平均属性的[15,25.8]%,存在15秒。灵兽攻速较快,普攻造成外劲伤害。灵兽视为微型单位。 结交
    藏锋积锐
    藏锋积锐
    1 15秒 伤害强化 指定己方侠客,获得[15.6,26.8]%的伤害强化,持续15秒。 气运
    通用
    气力
    迷风剪影
    迷风剪影
    2 15秒 持续伤害 对指定敌人释放迷风剪影(「流血」类型减益),每3秒造成队伍平均攻击[108,185.8]%的伤害,持续15秒。迷风剪影持续期间,目标受到的所有「持续伤害」提高[15,25.8]% 通用
    鹰眼
    木人筑
    木人筑
    2 20秒 群体嘲讽 在指定地点,召唤一个不能移动的木头人,继承队伍平均属性的[70,120.4]%,存在20秒。木头人登场后获得[3,5]层「御伤」,立刻「嘲讽」周围3米内的敌人,随后将持续「嘲讽」周围敌人。木头人视为侠客单位。 造物
    霜天封雪
    霜天封雪
    2 25秒 群体迟缓
    连击
    在一片半径400圆形范围的区域内降下持续15秒的霜天封雪,区域内的所有敌人每5秒受到队伍平均攻击[137,235.6]%的内劲伤害并获得持续3秒的「迟缓」,区域内的我方单位每5秒获得1次普攻2连击。
    铁甲阵法
    铁甲阵法
    2 25秒 群体御伤 己方所有侠客,立刻获得[2,4]层「御伤」,并恢复102+[10.2,17.5]%队伍平均生命上限生命 通用
    抵御
    神射手
    神射手
    2 20秒 伤害 在指定地点,召唤一名远程弓箭手,继承队伍平均攻防的[70,120.4]%,队伍平均生命的[50,86]%,存在30秒。普攻造成内劲伤害。弓箭手视为普通单位。 结交
    鹰眼
    神机诛恶
    神机诛恶
    3 25秒 群体晕眩
    伤害
    在指定地点召唤一个巨型机关人,继承队伍[30,51.6]%平均属性;机关人登场后,开始「霸体蓄力」,蓄力期间,受到伤害增加30%;蓄力15秒后,震击大地,「晕眩」全体敌人5秒并造成500%攻击的外劲伤害;蓄力期间,每消耗1点「怒气」,机关人的生命、攻防属性提高队伍[10,17.2]%平均属性的值;场上最多存在2个机关人,机关人视为侠客单位。 结交
    通用
    造物
    万毒噬心
    万毒噬心
    3 30秒 持续伤害
    减益
    对指定敌人释放「万毒噬心」(「中毒」类型减益),每3秒造成队伍平均攻击[162,278.6]%的持续伤害,持续15秒。「万毒噬心」结算伤害时,将以[18,31.0]%的效率结算1次目标身上已有的所有「中毒」类型减益的「持续伤害」,该伤害为以目标为中心300范围的范围伤害。
    光明圣火
    光明圣火
    3 20秒 范围伤害 指定己方侠客,获得一个持续15秒的光环,对自身300范围的敌人,每3秒造成[130,223.6]%队伍平均攻击的「持续伤害」。光环持续期间,每消耗1点「怒气」,光环的时间延长1.5秒。如果施放本策略时,目标身上已存在光明圣火,则持续时间增加15秒。
    不动如山
    不动如山
    3 20秒 群体护盾 己方所有侠客,分摊获得552+[41.4,71.2]%队伍平均生命上限的「护盾」,持续15秒,并「定身」10秒;单个侠客最多获得总护盾量的50%。 通用
    抵御
    万箭穿御
    万箭穿御
    3 45秒 受伤加深
    减益
    指定目标敌人获得「万箭穿御」,受到外劲、内劲伤害提升[25,43]%,持续25秒。持续期间每受到一次外劲、内劲伤害,额外施加「命门渐显」,每层使其受到外劲、内劲伤害额外提升[0.5,0.9]%。「命门渐显」会随着「万箭穿御」消失。 鹰眼
    铁布衫
    铁布衫
    3 30秒 化劫
    防御强化
    指定己方侠客,立刻恢复120+[12,20.6]%自身生命上限生命,并获得获得1层「化劫」和持续15秒的「铁布衫」,提升[20,34.4]%的防御,持续15秒。在「铁布衫」持续期间触发「化劫」时,将恢复120+[12,20.6]%自身生命上限生命,并获得15秒的「铁布衫」,「铁布衫」最高2层。 抵御
    金刚不坏
    金刚不坏
    3 30秒 无敌
    恢复
    指定己方侠客,获得6秒的「无敌」;无敌结束后,该侠客恢复210+[21,36.1]%队伍平均生命上限的生命。每次使用后,「无敌」的持续时间减少1秒,最低降至4秒 通用
    抵御
    疗伤
    风卷残云
    风卷残云
    3 45秒 超强化 指定我方侠客获得「风卷残云」,提高[36,61.9]%当前攻防属性,但无法释放主动技能,持续20秒。
    青莲剑魂
    青莲剑魂
    4 30秒 反击
    防御强化
    指定我方侠客获得5秒的「霸体」,同时获得剑魂效果30秒:获得[50,86]%防御强化,每次受到外劲和内劲伤害,都将反击敌人,造成一次70%主要防御(外防和内防的较高值)的外劲伤害,无法触发其他效果。 气运
    通用
    抵御
    豪云剑魂
    豪云剑魂
    4 30秒 无视防御
    攻速强化
    指定我方侠客获得5秒的「霸体」,同时获得剑魂效果30秒:获得[40,68.8]%攻速强化效果,且普攻无视15%目标防御。 气运
    通用
    迅捷
    血沸剑魂
    血沸剑魂
    4 30秒 吸血
    伤害强化
    指定我方侠客获得5秒的「霸体」,同时获得剑魂效果30秒:获得[30,51.6]%伤害强化,造成伤害吸血5%。 气运
    通用
    气力
    刺隐剑魂
    刺隐剑魂
    4 30秒 额外伤害
    攻速强化
    指定我方侠客获得5秒的「霸体」,同时获得剑魂效果30秒:获得[40,68.8]%攻速强化效果,每次造成伤害附加35%的外劲伤害,无法触发其他效果。 气运
    通用
    气力
    如归剑魂
    如归剑魂
    4 30秒 御伤
    防御强化
    指定我方侠客获得5秒的「霸体」,同时获得剑魂效果30秒:获得[40,68.8]%防御强化,每3秒获得1层「御伤」并恢复[4,6.9]%队伍平均生命上限的生命值。 气运
    通用
    气力
    天罡真气
    天罡真气
    怒气上限-2 被动 护盾强化 场上所有侠客获得「护盾」效果提升[10,17.2]%,每次获得「护盾」时,还将获得1层天罡真气,持续15秒,每层天罡真气增加[3,5.2]%的防御,最高8层。 通用
    抵御
    分身解厄
    分身解厄
    怒气上限-2 被动 幻影 「身法」的冷却时间增加[18,13.5]秒,使用「身法」后,在原地召唤一个继承自身[30,51.6]%属性的分身,持续15秒,分身视为微型单位。 通用
    迅捷
    伪装
    叱咤狂熊
    叱咤狂熊
    怒气上限-2 被动 承伤 战斗开始时,在战场中央召唤一头继承[75,129]%队伍平均属性的叱咤狂熊,熊的攻击会「嘲讽」敌人。每次消耗「怒气」时,熊获得怒气消耗数的「御伤」层数,并回复「怒气」消耗×[2,3.4]%的最大生命值,当熊阵亡后;将会在[30,21]秒后重生,狂熊视为侠客单位。 结交
    通用
    浴火涅槃
    浴火涅槃
    怒气上限-2 被动 无敌 当任意角色被击败时,如果此时队伍尚有「疗伤」次数,将立即扣除1次「疗伤」次数(PVP模式下角色被击败时,若队伍魂值大于该角色80%生命上限,扣除该角色80%生命上限的魂值),防止其被击败并回复[30,51.6]%生命,随后获得[3,5.2]秒的「无敌」。 通用

    疗伤
    河洛义气
    河洛义气
    怒气上限-3 被动 持续召唤 河洛帮最讲义气,永远都不会放弃自己的兄弟!开场召唤一名继承队伍平均属性[50,86]%的河洛刀客助战,随后每隔[20,15.5]秒,都会再次召唤1名河洛刀客助战,刀客存在30秒,刀客视为普通单位。 结交
    通用
    醉酒狂歌
    醉酒狂歌
    怒气上限-3 被动 暴击 初始冷却10秒,冷却结束后,队伍获得[15,25.8]%暴击率提升,持续15秒。触发后有[70,52]秒冷却,队伍每次造成暴击后,冷却时间-1秒。 气力
    通用
    酒量