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神机诛恶

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2025-09-27更新

    

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ZZLimitless
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基本信息

神机诛恶.png
神机诛恶
耗怒:3
冷却:25秒
※ 定位
群体晕眩
伤害
※ 检定属性
结交
通用
造物

升级数据

等级 升级所需碎片 描述 检定属性区间
1 2(解锁) 在指定地点召唤一个巨型机关人,继承队伍30%平均属性;机关人登场后,开始「霸体蓄力」,蓄力期间,受到伤害增加30%;蓄力15秒后,震击大地,「晕眩」全体敌人5秒并造成500%攻击的外劲伤害;蓄力期间,每消耗1点「怒气」,机关人的生命、攻防属性提高队伍10%平均属性的值;场上最多存在2个机关人,机关人视为侠客单位。 通用:[2,10]
造物:[5,20]
结交:[2,4]
2 3 在指定地点召唤一个巨型机关人,继承队伍32.4%平均属性;机关人登场后,开始「霸体蓄力」,蓄力期间,受到伤害增加30%;蓄力15秒后,震击大地,「晕眩」全体敌人5秒并造成500%攻击的外劲伤害;蓄力期间,每消耗1点「怒气」,机关人的生命、攻防属性提高队伍10.8%平均属性的值;场上最多存在2个机关人,机关人视为侠客单位。 通用:[3,12]
造物:[6,21]
结交:[2,5]
3 5 在指定地点召唤一个巨型机关人,继承队伍34.8%平均属性;机关人登场后,开始「霸体蓄力」,蓄力期间,受到伤害增加30%;蓄力15秒后,震击大地,「晕眩」全体敌人5秒并造成500%攻击的外劲伤害;蓄力期间,每消耗1点「怒气」,机关人的生命、攻防属性提高队伍11.6%平均属性的值;场上最多存在2个机关人,机关人视为侠客单位。 通用:[4,14]
造物:[7,22]
结交:[3,6]
4 8 在指定地点召唤一个巨型机关人,继承队伍37.2%平均属性;机关人登场后,开始「霸体蓄力」,蓄力期间,受到伤害增加30%;蓄力15秒后,震击大地,「晕眩」全体敌人5秒并造成500%攻击的外劲伤害;蓄力期间,每消耗1点「怒气」,机关人的生命、攻防属性提高队伍12.4%平均属性的值;场上最多存在2个机关人,机关人视为侠客单位。 通用:[5,16]
造物:[8,23]
结交:[3,7]
5 12 在指定地点召唤一个巨型机关人,继承队伍39.6%平均属性;机关人登场后,开始「霸体蓄力」,蓄力期间,受到伤害增加30%;蓄力15秒后,震击大地,「晕眩」全体敌人5秒并造成500%攻击的外劲伤害;蓄力期间,每消耗1点「怒气」,机关人的生命、攻防属性提高队伍13.2%平均属性的值;场上最多存在2个机关人,机关人视为侠客单位。 通用:[6,18]
造物:[9,24]
结交:[4,8]
6 20 在指定地点召唤一个巨型机关人,继承队伍42%平均属性;机关人登场后,开始「霸体蓄力」,蓄力期间,受到伤害增加30%;蓄力15秒后,震击大地,「晕眩」全体敌人5秒并造成500%攻击的外劲伤害;蓄力期间,每消耗1点「怒气」,机关人的生命、攻防属性提高队伍14%平均属性的值;场上最多存在2个机关人,机关人视为侠客单位。 通用:[7,20]
造物:[10,25]
结交:[4,9]
7 32 在指定地点召唤一个巨型机关人,继承队伍44.4%平均属性;机关人登场后,开始「霸体蓄力」,蓄力期间,受到伤害增加30%;蓄力15秒后,震击大地,「晕眩」全体敌人5秒并造成500%攻击的外劲伤害;蓄力期间,每消耗1点「怒气」,机关人的生命、攻防属性提高队伍14.8%平均属性的值;场上最多存在2个机关人,机关人视为侠客单位。 通用:[8,22]
造物:[11,26]
结交:[4,10]
8 45 在指定地点召唤一个巨型机关人,继承队伍46.8%平均属性;机关人登场后,开始「霸体蓄力」,蓄力期间,受到伤害增加30%;蓄力15秒后,震击大地,「晕眩」全体敌人5秒并造成500%攻击的外劲伤害;蓄力期间,每消耗1点「怒气」,机关人的生命、攻防属性提高队伍15.6%平均属性的值;场上最多存在2个机关人,机关人视为侠客单位。 通用:[9,24]
造物:[12,27]
结交:[5,11]
9 60 在指定地点召唤一个巨型机关人,继承队伍49.2%平均属性;机关人登场后,开始「霸体蓄力」,蓄力期间,受到伤害增加30%;蓄力15秒后,震击大地,「晕眩」全体敌人5秒并造成500%攻击的外劲伤害;蓄力期间,每消耗1点「怒气」,机关人的生命、攻防属性提高队伍16.4%平均属性的值;场上最多存在2个机关人,机关人视为侠客单位。 通用:[10,26]
造物:[13,28]
结交:[5,12]
10 80 在指定地点召唤一个巨型机关人,继承队伍51.6%平均属性;机关人登场后,开始「霸体蓄力」,蓄力期间,受到伤害增加30%;蓄力15秒后,震击大地,「晕眩」全体敌人5秒并造成500%攻击的外劲伤害;蓄力期间,每消耗1点「怒气」,机关人的生命、攻防属性提高队伍17.2%平均属性的值;场上最多存在2个机关人,机关人视为侠客单位。 通用:[11,28]
造物:[14,29]
结交:[5,13]
11 特殊天赋加成 在指定地点召唤一个巨型机关人,继承队伍54%平均属性;机关人登场后,开始「霸体蓄力」,蓄力期间,受到伤害增加30%;蓄力15秒后,震击大地,「晕眩」全体敌人5秒并造成500%攻击的外劲伤害;蓄力期间,每消耗1点「怒气」,机关人的生命、攻防属性提高队伍18%平均属性的值;场上最多存在2个机关人,机关人视为侠客单位。 -
12 特殊天赋加成 在指定地点召唤一个巨型机关人,继承队伍56.4%平均属性;机关人登场后,开始「霸体蓄力」,蓄力期间,受到伤害增加30%;蓄力15秒后,震击大地,「晕眩」全体敌人5秒并造成500%攻击的外劲伤害;蓄力期间,每消耗1点「怒气」,机关人的生命、攻防属性提高队伍18.8%平均属性的值;场上最多存在2个机关人,机关人视为侠客单位。 -