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神机诛恶
阅读
2025-09-27更新
最新编辑:ZZLimitless
阅读:
更新日期:2025-09-27
最新编辑:ZZLimitless
基本信息
伤害
通用
造物
升级数据
等级 | 升级所需碎片 | 描述 | 检定属性区间 |
---|---|---|---|
1 | 2(解锁) | 在指定地点召唤一个巨型机关人,继承队伍30%平均属性;机关人登场后,开始「霸体蓄力」,蓄力期间,受到伤害增加30%;蓄力15秒后,震击大地,「晕眩」全体敌人5秒并造成500%攻击的外劲伤害;蓄力期间,每消耗1点「怒气」,机关人的生命、攻防属性提高队伍10%平均属性的值;场上最多存在2个机关人,机关人视为侠客单位。 | 通用:[2,10] 造物:[5,20] 结交:[2,4] |
2 | 3 | 在指定地点召唤一个巨型机关人,继承队伍32.4%平均属性;机关人登场后,开始「霸体蓄力」,蓄力期间,受到伤害增加30%;蓄力15秒后,震击大地,「晕眩」全体敌人5秒并造成500%攻击的外劲伤害;蓄力期间,每消耗1点「怒气」,机关人的生命、攻防属性提高队伍10.8%平均属性的值;场上最多存在2个机关人,机关人视为侠客单位。 | 通用:[3,12] 造物:[6,21] 结交:[2,5] |
3 | 5 | 在指定地点召唤一个巨型机关人,继承队伍34.8%平均属性;机关人登场后,开始「霸体蓄力」,蓄力期间,受到伤害增加30%;蓄力15秒后,震击大地,「晕眩」全体敌人5秒并造成500%攻击的外劲伤害;蓄力期间,每消耗1点「怒气」,机关人的生命、攻防属性提高队伍11.6%平均属性的值;场上最多存在2个机关人,机关人视为侠客单位。 | 通用:[4,14] 造物:[7,22] 结交:[3,6] |
4 | 8 | 在指定地点召唤一个巨型机关人,继承队伍37.2%平均属性;机关人登场后,开始「霸体蓄力」,蓄力期间,受到伤害增加30%;蓄力15秒后,震击大地,「晕眩」全体敌人5秒并造成500%攻击的外劲伤害;蓄力期间,每消耗1点「怒气」,机关人的生命、攻防属性提高队伍12.4%平均属性的值;场上最多存在2个机关人,机关人视为侠客单位。 | 通用:[5,16] 造物:[8,23] 结交:[3,7] |
5 | 12 | 在指定地点召唤一个巨型机关人,继承队伍39.6%平均属性;机关人登场后,开始「霸体蓄力」,蓄力期间,受到伤害增加30%;蓄力15秒后,震击大地,「晕眩」全体敌人5秒并造成500%攻击的外劲伤害;蓄力期间,每消耗1点「怒气」,机关人的生命、攻防属性提高队伍13.2%平均属性的值;场上最多存在2个机关人,机关人视为侠客单位。 | 通用:[6,18] 造物:[9,24] 结交:[4,8] |
6 | 20 | 在指定地点召唤一个巨型机关人,继承队伍42%平均属性;机关人登场后,开始「霸体蓄力」,蓄力期间,受到伤害增加30%;蓄力15秒后,震击大地,「晕眩」全体敌人5秒并造成500%攻击的外劲伤害;蓄力期间,每消耗1点「怒气」,机关人的生命、攻防属性提高队伍14%平均属性的值;场上最多存在2个机关人,机关人视为侠客单位。 | 通用:[7,20] 造物:[10,25] 结交:[4,9] |
7 | 32 | 在指定地点召唤一个巨型机关人,继承队伍44.4%平均属性;机关人登场后,开始「霸体蓄力」,蓄力期间,受到伤害增加30%;蓄力15秒后,震击大地,「晕眩」全体敌人5秒并造成500%攻击的外劲伤害;蓄力期间,每消耗1点「怒气」,机关人的生命、攻防属性提高队伍14.8%平均属性的值;场上最多存在2个机关人,机关人视为侠客单位。 | 通用:[8,22] 造物:[11,26] 结交:[4,10] |
8 | 45 | 在指定地点召唤一个巨型机关人,继承队伍46.8%平均属性;机关人登场后,开始「霸体蓄力」,蓄力期间,受到伤害增加30%;蓄力15秒后,震击大地,「晕眩」全体敌人5秒并造成500%攻击的外劲伤害;蓄力期间,每消耗1点「怒气」,机关人的生命、攻防属性提高队伍15.6%平均属性的值;场上最多存在2个机关人,机关人视为侠客单位。 | 通用:[9,24] 造物:[12,27] 结交:[5,11] |
9 | 60 | 在指定地点召唤一个巨型机关人,继承队伍49.2%平均属性;机关人登场后,开始「霸体蓄力」,蓄力期间,受到伤害增加30%;蓄力15秒后,震击大地,「晕眩」全体敌人5秒并造成500%攻击的外劲伤害;蓄力期间,每消耗1点「怒气」,机关人的生命、攻防属性提高队伍16.4%平均属性的值;场上最多存在2个机关人,机关人视为侠客单位。 | 通用:[10,26] 造物:[13,28] 结交:[5,12] |
10 | 80 | 在指定地点召唤一个巨型机关人,继承队伍51.6%平均属性;机关人登场后,开始「霸体蓄力」,蓄力期间,受到伤害增加30%;蓄力15秒后,震击大地,「晕眩」全体敌人5秒并造成500%攻击的外劲伤害;蓄力期间,每消耗1点「怒气」,机关人的生命、攻防属性提高队伍17.2%平均属性的值;场上最多存在2个机关人,机关人视为侠客单位。 | 通用:[11,28] 造物:[14,29] 结交:[5,13] |
11 | 特殊天赋加成 | 在指定地点召唤一个巨型机关人,继承队伍54%平均属性;机关人登场后,开始「霸体蓄力」,蓄力期间,受到伤害增加30%;蓄力15秒后,震击大地,「晕眩」全体敌人5秒并造成500%攻击的外劲伤害;蓄力期间,每消耗1点「怒气」,机关人的生命、攻防属性提高队伍18%平均属性的值;场上最多存在2个机关人,机关人视为侠客单位。 | - |
12 | 特殊天赋加成 | 在指定地点召唤一个巨型机关人,继承队伍56.4%平均属性;机关人登场后,开始「霸体蓄力」,蓄力期间,受到伤害增加30%;蓄力15秒后,震击大地,「晕眩」全体敌人5秒并造成500%攻击的外劲伤害;蓄力期间,每消耗1点「怒气」,机关人的生命、攻防属性提高队伍18.8%平均属性的值;场上最多存在2个机关人,机关人视为侠客单位。 | - |