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神机诛恶
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2025-09-22更新
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更新日期:2025-09-22
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基本信息
![]() |
名称 | 神机诛恶 |
耗怒 | 3 | |
冷却 | 25秒 | |
定位 | 群体晕眩 伤害 | |
检定属性 | 结交 通用 造物 |
升级数据
等级 | 升级所需碎片 | 描述 |
---|---|---|
1 | 2(解锁) | 在指定地点召唤一个巨型机关人,继承队伍30%平均属性;机关人登场后,开始「霸体蓄力」,蓄力期间,受到伤害增加30%;蓄力15秒后,震击大地,「晕眩」全体敌人5秒并造成500%攻击的外劲伤害;蓄力期间,每消耗1点「怒气」,机关人的生命、攻防属性提高队伍10%平均属性的值;场上最多存在2个机关人,机关人视为侠客单位。 |
2 | 3 | 在指定地点召唤一个巨型机关人,继承队伍32.4%平均属性;机关人登场后,开始「霸体蓄力」,蓄力期间,受到伤害增加30%;蓄力15秒后,震击大地,「晕眩」全体敌人5秒并造成500%攻击的外劲伤害;蓄力期间,每消耗1点「怒气」,机关人的生命、攻防属性提高队伍10.8%平均属性的值;场上最多存在2个机关人,机关人视为侠客单位。 |
3 | 5 | 在指定地点召唤一个巨型机关人,继承队伍34.8%平均属性;机关人登场后,开始「霸体蓄力」,蓄力期间,受到伤害增加30%;蓄力15秒后,震击大地,「晕眩」全体敌人5秒并造成500%攻击的外劲伤害;蓄力期间,每消耗1点「怒气」,机关人的生命、攻防属性提高队伍11.6%平均属性的值;场上最多存在2个机关人,机关人视为侠客单位。 |
4 | 8 | 在指定地点召唤一个巨型机关人,继承队伍37.2%平均属性;机关人登场后,开始「霸体蓄力」,蓄力期间,受到伤害增加30%;蓄力15秒后,震击大地,「晕眩」全体敌人5秒并造成500%攻击的外劲伤害;蓄力期间,每消耗1点「怒气」,机关人的生命、攻防属性提高队伍12.4%平均属性的值;场上最多存在2个机关人,机关人视为侠客单位。 |
5 | 12 | 在指定地点召唤一个巨型机关人,继承队伍39.6%平均属性;机关人登场后,开始「霸体蓄力」,蓄力期间,受到伤害增加30%;蓄力15秒后,震击大地,「晕眩」全体敌人5秒并造成500%攻击的外劲伤害;蓄力期间,每消耗1点「怒气」,机关人的生命、攻防属性提高队伍13.2%平均属性的值;场上最多存在2个机关人,机关人视为侠客单位。 |
6 | 20 | 在指定地点召唤一个巨型机关人,继承队伍42%平均属性;机关人登场后,开始「霸体蓄力」,蓄力期间,受到伤害增加30%;蓄力15秒后,震击大地,「晕眩」全体敌人5秒并造成500%攻击的外劲伤害;蓄力期间,每消耗1点「怒气」,机关人的生命、攻防属性提高队伍14%平均属性的值;场上最多存在2个机关人,机关人视为侠客单位。 |
7 | 32 | 在指定地点召唤一个巨型机关人,继承队伍44.4%平均属性;机关人登场后,开始「霸体蓄力」,蓄力期间,受到伤害增加30%;蓄力15秒后,震击大地,「晕眩」全体敌人5秒并造成500%攻击的外劲伤害;蓄力期间,每消耗1点「怒气」,机关人的生命、攻防属性提高队伍14.8%平均属性的值;场上最多存在2个机关人,机关人视为侠客单位。 |
8 | 45 | 在指定地点召唤一个巨型机关人,继承队伍46.8%平均属性;机关人登场后,开始「霸体蓄力」,蓄力期间,受到伤害增加30%;蓄力15秒后,震击大地,「晕眩」全体敌人5秒并造成500%攻击的外劲伤害;蓄力期间,每消耗1点「怒气」,机关人的生命、攻防属性提高队伍15.6%平均属性的值;场上最多存在2个机关人,机关人视为侠客单位。 |
9 | 60 | 在指定地点召唤一个巨型机关人,继承队伍49.2%平均属性;机关人登场后,开始「霸体蓄力」,蓄力期间,受到伤害增加30%;蓄力15秒后,震击大地,「晕眩」全体敌人5秒并造成500%攻击的外劲伤害;蓄力期间,每消耗1点「怒气」,机关人的生命、攻防属性提高队伍16.4%平均属性的值;场上最多存在2个机关人,机关人视为侠客单位。 |
10 | 80 | 在指定地点召唤一个巨型机关人,继承队伍51.6%平均属性;机关人登场后,开始「霸体蓄力」,蓄力期间,受到伤害增加30%;蓄力15秒后,震击大地,「晕眩」全体敌人5秒并造成500%攻击的外劲伤害;蓄力期间,每消耗1点「怒气」,机关人的生命、攻防属性提高队伍17.2%平均属性的值;场上最多存在2个机关人,机关人视为侠客单位。 |
11 | 特殊天赋加成 | 在指定地点召唤一个巨型机关人,继承队伍54%平均属性;机关人登场后,开始「霸体蓄力」,蓄力期间,受到伤害增加30%;蓄力15秒后,震击大地,「晕眩」全体敌人5秒并造成500%攻击的外劲伤害;蓄力期间,每消耗1点「怒气」,机关人的生命、攻防属性提高队伍18%平均属性的值;场上最多存在2个机关人,机关人视为侠客单位。 |
12 | 特殊天赋加成 | 在指定地点召唤一个巨型机关人,继承队伍56.4%平均属性;机关人登场后,开始「霸体蓄力」,蓄力期间,受到伤害增加30%;蓄力15秒后,震击大地,「晕眩」全体敌人5秒并造成500%攻击的外劲伤害;蓄力期间,每消耗1点「怒气」,机关人的生命、攻防属性提高队伍18.8%平均属性的值;场上最多存在2个机关人,机关人视为侠客单位。 |