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经验(Experience)
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2022-10-01更新
最新编辑:达斯钝口螈
阅读:
更新日期:2022-10-01
最新编辑:达斯钝口螈
任务(Quests)
经验可通过完成任务获得
杀敌(Kills)
通过杀敌获得的经验值取决于被击杀敌人的挑战等级(CR)和主角的经验等级(经验等级是指当前已获得的经验全部升级后可达到的等级):
CR | 主角在各个等级可获得的经验值(XP) | |||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
<1 | 50 | 25 | 20 | |||||||||||||||||
1 | 75 | 75 | 50 | 25 | ||||||||||||||||
2 | 200 | 150 | 100 | 75 | 50 | 30 | ||||||||||||||
3 | 300 | 250 | 200 | 150 | 100 | 75 | 50 | 35 | ||||||||||||
4 | 400 | 350 | 300 | 250 | 200 | 150 | 100 | 75 | 50 | 40 | ||||||||||
5 | 500 | 450 | 400 | 350 | 300 | 250 | 200 | 150 | 100 | 75 | 50 | 45 | ||||||||
6 | 600 | 550 | 500 | 450 | 400 | 350 | 300 | 250 | 200 | 150 | 100 | 75 | 50 | |||||||
7 | 700 | 650 | 600 | 550 | 500 | 450 | 400 | 350 | 300 | 250 | 200 | 150 | 100 | 75 | 50 | |||||
8 | 800 | 750 | 700 | 650 | 600 | 550 | 500 | 450 | 400 | 350 | 300 | 250 | 200 | 150 | 100 | 75 | 50 | |||
9 | 900 | 850 | 800 | 750 | 700 | 650 | 600 | 550 | 500 | 450 | 400 | 350 | 300 | 250 | 200 | 150 | 100 | 75 | 50 | |
10 | 1000 | 950 | 900 | 850 | 800 | 750 | 700 | 650 | 600 | 550 | 500 | 450 | 400 | 350 | 300 | 250 | 200 | 150 | 100 | 75 |
11 | 1100 | 1050 | 1000 | 950 | 900 | 850 | 800 | 750 | 700 | 650 | 600 | 550 | 500 | 450 | 400 | 350 | 300 | 250 | 200 | 150 |
12 | 1200 | 1150 | 1100 | 1050 | 1000 | 950 | 900 | 850 | 800 | 750 | 700 | 650 | 600 | 550 | 500 | 450 | 400 | 350 | 300 | 250 |
13 | 1300 | 1250 | 1200 | 1150 | 1100 | 1050 | 1000 | 950 | 900 | 850 | 800 | 750 | 700 | 650 | 600 | 550 | 500 | 450 | 400 | 350 |
14 | 1400 | 1350 | 1300 | 1250 | 1200 | 1150 | 1100 | 1050 | 1000 | 950 | 900 | 850 | 800 | 750 | 700 | 650 | 600 | 550 | 500 | 450 |
15 | 1500 | 1450 | 1400 | 1350 | 1300 | 1250 | 1200 | 1150 | 1100 | 1050 | 1000 | 950 | 900 | 850 | 800 | 750 | 700 | 650 | 600 | 550 |
16 | 1600 | 1550 | 1500 | 1450 | 1400 | 1350 | 1300 | 1250 | 1200 | 1150 | 1100 | 1050 | 1000 | 950 | 900 | 850 | 800 | 750 | 700 | 650 |
17 | 1700 | 1650 | 1600 | 1550 | 1500 | 1450 | 1400 | 1350 | 1300 | 1250 | 1200 | 1150 | 1100 | 1050 | 1000 | 950 | 900 | 850 | 800 | 750 |
18 | 1800 | 1750 | 1700 | 1650 | 1600 | 1550 | 1500 | 1450 | 1400 | 1350 | 1300 | 1250 | 1200 | 1150 | 1100 | 1050 | 1000 | 950 | 900 | 850 |
19 | 1900 | 1850 | 1800 | 1750 | 1700 | 1650 | 1600 | 1550 | 1500 | 1450 | 1400 | 1350 | 1300 | 1250 | 1200 | 1150 | 1100 | 1050 | 1000 | 950 |
20 | 2000 | 1950 | 1900 | 1850 | 1800 | 1750 | 1700 | 1650 | 1600 | 1550 | 1500 | 1450 | 1400 | 1350 | 1300 | 1250 | 1200 | 1150 | 1100 | 1050 |
例如,主角目前是2级,但有足够的经验升级到8级,当消灭一个挑战等级为5的敌人时,会获得150点经验,而不是450点经验(所以不能通过卡级来加快升级)。 主角可以从被任何盟友消灭的敌人身上获得经验,即使不是小队成员(如被修复的机器人)。但这些敌人不会记录在反馈(Feedback)中
技能(Skills)
当主角或小队成员使用计算机使用和修理技能时,所获得的经验值通常会根据主角当前的等级而增加:例如,在8级时所获得的经验值是在4级时的两倍,但如果在4级卡级,那么所获得的经验值也会基于该等级,即便保存的经验足以升到8级。
计算机使用(Computer Use)
主角通过使用计算机获得经验值,使用计算机消灭的敌人的经验也可获得(没有直接的提醒,但在反馈中有记录)。使用计算机的最大经验如下:
世界 | 区域 | 计算机 | XP |
---|---|---|---|
恩达尖塔号(Endar Spire) | 右舷区域(Starboard Section) | 安全面板(Security Panel) | 150 |
示例 | 示例 | 示例 | 示例 |
示例 | 示例 | 示例 | 示例 |
示例 | 示例 | 示例 | 示例 |
示例 | 示例 | 示例 | 示例 |
示例 | 示例 | 示例 | 示例 |
示例 | 示例 | 示例 | 示例 |
示例 | 示例 | 示例 | 示例 |
示例 | 示例 | 示例 | 示例 |
示例 | 示例 | 示例 | 示例 |
示例 | 示例 | 示例 | 示例 |
示例 | 示例 | 示例 | 示例 |
示例 | 示例 | 示例 | 示例 |
示例 | 示例 | 示例 | 示例 |
示例 | 示例 | 示例 | 示例 |
示例 | 示例 | 示例 | 示例 |
示例 | 示例 | 示例 | 示例 |
示例 | 示例 | 示例 | 示例 |
说服(Persuade)
和NPC对话时成功发动说服技能可以获得经验。
维修(Repair)
主角通过维修机器人可获得经验值,修好的机器人消灭的敌人的经验也可获得(没有直接的提醒,且在反馈中没有记录)。完全修复一个机器人通常包括以下几个方面:
维修项 | XP | 维修项 | XP |
---|---|---|---|
激活武器(Optimize droid's weaponry) | 15 * 等级 | 激活护盾(Activate droid's shields) | 15 * 等级 |
激活瞄准系统(Optimize droid's targeting systems) | 15 * 等级 | 设定为巡逻模式(Engage droid in patrol mode) | 20 * 等级 |
通常完全修复一台机器人可获得的经验为65 * 当前等级的经验值,而升到下一级别所需的经验 = 1000 * 经验等级,如果每次都是正常升级没有卡级,每次完全修复机器人可获得的经验为升到下一级别所需经验的6.5%。通过维修可获得的最大经验值如下:
世界 | 地区 | 机器人 | XP |
---|---|---|---|
恩达尖塔号(Endar Spire) | 右舷区域(Starboard Section) | 战斗机器人(Combat Droid) | 130 |
示例 | 示例 | 示例 | 示例 |
示例 | 示例 | 示例 | 示例 |
示例 | 示例 | 示例 | 示例 |
示例 | 示例 | 示例 | 示例 |
示例 | 示例 | 示例 | 示例 |
示例 | 示例 | 示例 | 示例 |
示例 | 示例 | 示例 | 示例 |
示例 | 示例 | 示例 | 示例 |
示例 | 示例 | 示例 | 示例 |
示例 | 示例 | 示例 | 示例 |
示例 | 示例 | 示例 | 示例 |
示例 | 示例 | 示例 | 示例 |
示例 | 示例 | 示例 | 示例 |
示例 | 示例 | 示例 | 示例 |
示例 | 示例 | 示例 | 示例 |
示例 | 示例 | 示例 | 示例 |
示例 | 示例 | 示例 | 示例 |
示例 | 示例 | 示例 | 示例 |
潜行(Stealth)
据我们所知,在整个游戏中只有一次使用潜行后可获得经验:在恩达尖塔号(Endar Spire)的 右舷区域(Starboard Section)使用潜行绕过三个西斯后可获得300经验。
升级(Level Up)
获得经验可以让角色升级,最高可达20级。下一级所需经验= 1000 * 当前经验等级,而升到下一级所需总经验 = 下一经验等级 * 当前经验等级 * 500(等差数列求和):
主角等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
需要经验 | 0 | 1000 | 3000 | 6000 | 10000 | 15000 | 21000 | 28000 | 36000 | 45000 |
小队成员等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |
主角等级 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
需要经验 | 55000 | 66000 | 78000 | 91000 | 105000 | 120000 | 136000 | 153000 | 171000 | 190000 |
小队成员等级 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
小队成员只能获得主角80%的经验,无论他们目前是否在队中,所以通常情况下,在小队成员要达到相同级别,主角需要额外获得25%的经验:
小队成员等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
需要经验 | 0 | 1250 | 3750 | 7500 | 12500 | 18750 | 26250 | 35000 | 45000 | 56250 |
主角等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 10 | 11 |
小队成员等级 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
需要经验 | 68750 | 82500 | 97500 | 113750 | 131250 | 150000 | 170000 | 191250 | 213750 | 237500 |
主角等级 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 20 |
存经验,卡级(Saving levels)
所有角色只要获得足够的经验就可以升级,建议尽快升级,除了主角。主角最开始会选择一个职业,之后转职为一个绝地职业,等级重新开始计算,所以初始职业等级越高,绝地职业最终的等级越低,反之亦然。
主角必须升级一次才能穿过恩达尖塔号的舰桥,因此主角达到2级之后,在成为绝地武士之前无需进一步升级,即便有足够多的经验。在选择绝地职业前,主角最多可获得足够将初始职业升至8级的经验,但不建议升级,12级以下的绝地无法掌握特技(Feat) 大师感知(Master Sense)或者把一些其他特技升至最高等。
属性(Attributes)
攻击(Attack)
主角在20级时的基础攻击加成(Base Attack bonus)取决于主角起始职业(Class)、绝地职业(Jedi Class)和成为绝地时起始职业的等级:
绝地职业(Jedi Class) | 士兵(Soldier) | 侦察兵(Scout) | 无赖(Scoundrel) | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | |
绝地哨兵(Jedi Sentinel) | 20 | 19 | 18 | 19 | 18 | ||||||||||||||||
绝地守卫(Jedi Guardian) | 15 | 16 | 17 | 14 | 15 | 14 | 15 | 14 | 15 | 14 | 15 | ||||||||||
绝地领事(Jedi Consular) | 15 | 16 | 17 | 14 | 15 | 14 | 15 | 14 | 15 | 14 | 15 |
该属性的最终值还受使用近战武器(Melee Weapons)时的力量转换值(STR)以及使用远程武器时的敏捷转换值(DEX)以及使用光剑(Lightsabers)时的敏捷转换值(DEX)(如果敏捷转换值(DEX)>力量转换值(STR))的影响。另外也受特技(Feats)武器专长(Weapon Proficiency)以及武器自带的效果加成(Effect Bonuses)的影响。
生命值(Vitality)
主角在20级时的生命值(Vitality)取决于主角起始职业(Class)、绝地职业(Jedi Class)和成为绝地时起始职业的等级:
绝地职业(Jedi Class) | 士兵(Soldier) | 侦察兵(Scout) | 无赖(Scoundrel) | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | |
绝地哨兵(Jedi Sentinel) | 200 | 196 | 194 | 192 | 190 | 188 | 186 | 184 | 192 | 188 | 184 | 180 | 176 | 172 | 168 | ||||||
绝地守卫(Jedi Guardian) | 164 | 166 | 168 | 170 | 172 | 174 | 176 | 160 | 156 | 154 | 152 | 150 | 148 | 146 | 144 | ||||||
绝地领事(Jedi Consular) | 128 | 132 | 136 | 140 | 144 | 148 | 152 | 124 | 126 | 128 | 130 | 132 | 134 | 136 | 120 |
特技(Feats)皮糙肉厚(Toughness)可提高20点总生命值,大师皮糙肉厚(Master Toughness)可提高额外再20点总生命值,另外总生命值还要加上20*体格转换值(CON)点。
原力(Force)
主角在20级时的原力值(Force Points)取决于主角绝地职业(Jedi Class)和他们成为绝地时起始职业的等级:
绝地职业(Jedi Class) | 成为绝地时起始职业的等级 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | |
绝地守卫(Jedi Guardian) | 112 | 108 | 104 | 100 | 96 | 92 | 88 |
绝地哨兵(Jedi Sentinel) | 148 | 142 | 136 | 130 | 124 | 118 | 112 |
绝地领事(Jedi Consular) | 184 | 176 | 168 | 160 | 152 | 144 | 136 |
总原力值值还要加上20*智慧转换值(WIS)点。
状态豁免(Saves)
主角在20级时的状态豁免(Saves)取决于主角初始职业(Class),绝地职业(Jedi Class)和成为绝地时起始职业的等级:
20级的绝地守卫(Jedi Guardian)或绝地哨兵(Jedi Sentinel)
绝地职业(Jedi Class) | 士兵(Soldier) | 侦察兵(Scout) | 无赖(Scoundrel) | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | |
绝地哨兵(Jedi Sentinel) | 200 | 196 | 194 | 192 | 190 | 188 | 186 | 184 | 192 | 188 | 184 | 180 | 176 | 172 | 168 | ||||||
绝地守卫(Jedi Guardian) | 164 | 166 | 168 | 170 | 172 | 174 | 176 | 160 | 156 | 154 | 152 | 150 | 148 | 146 | 144 | ||||||
绝地领事(Jedi Consular) | 128 | 132 | 136 | 140 | 144 | 148 | 152 | 124 | 126 | 128 | 130 | 132 | 134 | 136 | 120 |
绝地职业(Jedi Class) | 士兵(Soldier) | 侦察兵(Scout) | 无赖(Scoundrel) | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | |
绝地哨兵(Jedi Sentinel) | 200 | 196 | 194 | 192 | 190 | 188 | 186 | 184 | 192 | 188 | 184 | 180 | 176 | 172 | 168 | ||||||
绝地守卫(Jedi Guardian) | 164 | 166 | 168 | 170 | 172 | 174 | 176 | 160 | 156 | 154 | 152 | 150 | 148 | 146 | 144 | ||||||
绝地领事(Jedi Consular) | 128 | 132 | 136 | 140 | 144 | 148 | 152 | 124 | 126 | 128 | 130 | 132 | 134 | 136 | 120 |
技能(Skills)
主角在20级时的技能点数(Skill Points)取决于主角学识(Intelligence),初始职业(Class),绝地职业(Jedi Class)和成为绝地时起始职业的等级:
20级的绝地守卫(Jedi Guardian)或绝地哨兵(Jedi Sentinel)
学识(Intelligence) | 士兵(Soldier) | 侦察兵(Scout) | 无赖(Scoundrel) | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | |
8 | 23 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 33 | 35 | 37 | 39 | 41 | 43 | 45 | ||||||
10 | 23 | 33 | 35 | 37 | 39 | 41 | 43 | 45 | 38 | 41 | 44 | 47 | 50 | 53 | 56 | ||||||
12 | 27 | 37 | 39 | 41 | 43 | 45 | 47 | 49 | 42 | 45 | 48 | 51 | 54 | 57 | 60 | ||||||
14 | 50 | 60 | 62 | 64 | 66 | 68 | 70 | 72 | 65 | 68 | 71 | 74 | 77 | 80 | 83 |
学识(Intelligence) | 士兵(Soldier) | 侦察兵(Scout) | 无赖(Scoundrel) | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | |
8 | 23 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 33 | 35 | 37 | 39 | 41 | 43 | 45 | ||||||
10 | 41 | 40 | 39 | 38 | 37 | 36 | 35 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 56 | 58 | 60 | 62 | 64 | 66 | 68 |
12 | 45 | 44 | 43 | 42 | 41 | 40 | 39 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 | 61 | 60 | 62 | 64 | 66 | 68 | 70 | 72 |
14 | 68 | 67 | 66 | 65 | 64 | 63 | 62 | 78 | 79 | 80 | 81 | 82 | 83 | 84 | 83 | 85 | 87 | 89 | 91 | 93 | 95 |