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斯维因

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2022-06-13更新

    

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立绘

诺克萨斯统领 斯维因
斯维因.png
昵称 乌鸦
定位 法师、战士
点券 3000
蓝色精粹 4800

英雄技巧

技能加点推荐
主Q副W,有R点R
连招推荐
E-R-E-W-Q-Q-R(在12.9版本之后斯维因释放恶魔耀光不会结束恶魔升华)
使用技巧

- 如果你很难用【永不复行】来束缚住敌人,可以试试趁着敌人靠近敌方小兵的时候释放该技能,来用爆炸带给TA惊喜。

- 在兵线上时,尽量试着从一个安全的距离上利用【解脱之手】的穿透伤害来消耗敌人。【帝国视界】本身非常难以命中敌人,所以要时刻留意地图各处的遭遇战,来对那些被干扰了注意力或被控制的敌人使用,这样就能更易命中敌人。

- 【恶魔升华】也许会让斯维因非常难以被击杀,但敌人也可以非常容易地走出技能范围。如果敌人的机动性已经高到爆表,可以尝试购买一些减速装备,来将敌人留在技能范围内。

适合搭配英雄

对线优势英雄

对线劣势英雄

皮肤

英雄技能

被动:狂食鸦群

狂食鸦群.png 斯维因的鸦群会收集魂屑来回复斯维因3%/4%/5%/6%(于1/6/11/16级)的最大生命值并提升他12点生命值上限。

魂屑的获取方式:【W帝国视界】命中敌方英雄、通过【E永不复行】的二段拉拽敌方英雄以及敌方英雄死亡

技能目标
技能类型


技能特性

Q:解脱之触

范围: 725 消耗: 45/50/55/60/65法力值  冷却: 7/6/5/4/3秒 


解脱之触.png 斯维因释放多道恶魔之力,这种力量可以穿透命中的目标(包含英雄)。被一道以上的恶魔之力所命中的敌人,会受到基于恶魔之力数量的更多伤害。

技能数据:

被一道恶魔之力命中的伤害:60/80/100/120/140(+0.38AP)魔法伤害

被二至五道恶魔之力命中时额外造成的伤害:12/22/32/42/50(+0.08AP)点魔法伤害

被全部五道恶魔之力命中的伤害:108/168/228/288/348 (+0.7AP)魔法伤害

技能目标
技能类型


技能特性

W:帝国视界

范围: 5500/6000/6500/7000/7500 内部半径: 325 消耗: 60/65/70/75/80法力值  冷却: 22/21/20/19/18秒 


帝国视界.png 斯维因睁开恶魔之眼来让一个位置显形1.5秒,并在结束时对处于范围内的敌人造成伤害和减速效果。在命中敌方英雄时会使该英雄显形,并为斯维因提供一片魂屑。

技能数据

伤害:80/115/150/185/220(+0.55AP)魔法伤害

减速效果:25%/35%/45%/55%/65%,持续2.5秒

命中敌方英雄时的显形时长:4/5/6/7/8秒

技能目标
技能类型


技能特性

E:永不复行

范围: 850 消耗: 50/50/50/50/50法力值  固定冷却: 10秒 


永不复行.png 斯维因释放一道恶魔之手向前击出。手臂随后会返回至斯维因处,并禁锢它命中的敌人。斯维因可以在手臂禁锢敌人后通过再次释放这个技能将敌人拉向自己并各抽取一片魂屑。

技能数据

途径伤害:35/70/105/140/175(+0.25AP)魔法伤害

斯维因会在永不复行禁锢目标时获取该目标的视野

永不复行的禁锢持续1.5秒且受韧性影响

永不复行在恶魔升华的效果持续时降低20%的冷却时间

技能目标
技能类型


技能特性

R:恶魔升华

效果半径: 650码(恶魔升华的吸取范围) 消耗: 100/100/100法力值  冷却: 100/80/60秒 


恶魔升华.png 斯维因变身为恶魔并从附近的敌方英雄、小兵和中立野怪身上吸取生命值。斯维因可以通过吸取敌方英雄来无限持续【恶魔升华】,在2秒后斯维因可以通过释放【恶魔耀光】来释放一道冲击波,对敌人造成基于法术强度的魔法伤害和在1.5秒内持续衰减的60%减速且不会结束【恶魔升华】。

在【恶魔升华】持续期间斯维因击杀或参与击杀一名敌人之后会立刻填满恶魔能量。

技能数据

恶魔升华的吸取伤害:20/40/60(+0.1AP)

恶魔升华的吸取治疗量:每个被吸取的敌方英雄回复15/27.5/40(+0.18AP)点生命值(吸取非英雄单位时只有10%的治疗效果)

初始恶魔能量值:50/50

恶魔能量每秒消耗:每秒10点(第1-5秒)/每秒15点(第5秒之后)

吸取敌方英雄时的恶魔能量获取:每秒20点

【恶魔耀光】伤害:150/225/300(+0.6AP)魔法伤害

技能目标
技能类型


技能特性

推荐出装天赋

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