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白与黑的棋盘战役

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2017-12-20更新

    

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梦王国与沉睡的100名王子WIKI > 2017年 > 白与黑的棋盘战役


白与黑的棋盘战役 活动时间

扭蛋时间:2017年12月17日 11:00~2017年12月24日23:00

活动时间:2017年12月18日11:00~2017年12月24日23:00

必掉时间:每天12:00~13:59,22:00~23:59为活动币必掉时间。

期间限定副本:2017年12月20日~2017年12月24日 每日23:00后重置

白与黑的棋盘战役 活动王子

名称 获取方法 加成
庚 白与黑的棋盘战役 活动报酬 10%
辛 白与黑的棋盘战役 5%
丁 白与黑的棋盘战役 『白与黑的棋盘战役』限定扭蛋 30%
阳影 白与黑的棋盘战役
枫 白与黑的棋盘战役 20%

白与黑的棋盘战役 活动详情

活动报酬王子没有获取上限

每收集觉醒币200枚可以抽取一次

达到指定抽取次数必会获得活动报酬王子

活动尾声结束后,觉醒币清零


规定回数王子

顺序 抽取回数 总计次数 活动币数量 获得王子
1 40 40 8,000 辛 白与黑的棋盘战役
2 50 90 18,000 庚 白与黑的棋盘战役
3 40 130 26,000 辛 白与黑的棋盘战役
4 50 180 36,000 庚 白与黑的棋盘战役
5 40 220 44,000 辛 白与黑的棋盘战役
6 50 270 54,000 庚 白与黑的棋盘战役
7 40 310 62,000 辛 白与黑的棋盘战役
8 60 370 74,000 庚 白与黑的棋盘战役
9 40 410 82,000 辛 白与黑的棋盘战役
10 60 470 92,000 庚 白与黑的棋盘战役
11 40 510 102,000 辛 白与黑的棋盘战役
12 80 590 118,000 庚 白与黑的棋盘战役

规定回数报酬

顺序 抽取回数 确定报酬
1 5 体力果实×1
2 10 5★监督教育者×1
3 20 妖精石×1
4 30 5★监督教育者×1
5 65 6★传说教育者×1
6 110 白金妖精书×1
白与黑的棋盘战役 第1话 白与黑的棋盘战役 第4话 白与黑的棋盘战役 最终话
开箱报酬:觉醒币400枚 开箱报酬:觉醒币600枚 开箱报酬:妖精石×1
敌人等级:10 敌人等级:10 敌人等级:15
敌人属性:随机 敌人属性:随机 敌人属性:随机
Boss属性:随机 Boss属性:随机 敌人属性:随机
消耗体力:5 消耗体力:5 消耗体力:7
回合数 获得金币 获得经验 回合数 获得金币 获得经验 回合数 获得金币 获得经验
2 364 150 2 416 405 2 620 715
★可能获得: ★可能获得: ★可能获得:
觉醒金币25枚×2 觉醒金币25枚×2 觉醒金币50枚
觉醒金币50枚×3 觉醒金币50枚 觉醒金币125枚
- 觉醒金币75枚 -
白与黑的棋盘战役 第二话、第三话、第五话、第六话、第七话
开箱报酬:金币5000枚
只有故事

活动任务①~⑧

白热!金币战戏① 白热!金币战戏②
开箱报酬:觉醒币200枚 开箱报酬:觉醒币300枚
【确定】开箱报酬:觉醒币200枚 【确定】开箱报酬:觉醒币300枚
敌人等级:10 敌人等级:19
敌人属性:随机 敌人属性:随机
Boss属性:随机 Boss属性:随机
消耗体力:5 消耗体力:8
回合数 获得金币 获得经验 回合数 获得金币 获得经验
4 891 150 4 1574 280
★可能获得: ★可能获得:
觉醒币25枚 觉醒币50枚
觉醒币50枚 觉醒币100枚
确定时段合计获得200枚 确定时段合计获得300枚
白热!金币战戏③ 白热!金币战戏④
开箱报酬:觉醒币400枚 开箱报酬:觉醒币500枚
【确定】开箱报酬:觉醒币400枚 【确定】开箱报酬:觉醒币500枚
敌人等级:30 敌人等级:42
敌人属性:随机 敌人属性:随机
Boss属性:随机 Boss属性:随机
消耗体力:11 消耗体力:14
回合数 获得金币 获得经验 回合数 获得金币 获得经验
4 2381 495 4 3269 700
★可能获得: ★可能获得:
觉醒币50枚 觉醒币75枚
觉醒币75枚 觉醒币100枚
觉醒币100枚 觉醒币175枚
觉醒币125枚 觉醒币200枚
觉醒币150枚
确定时段合计获得500枚 确定时段合计获得650枚
白热!金币战戏⑤ 白热!金币战戏⑥
开箱报酬:觉醒币600枚 开箱报酬:觉醒币900枚
【确定】开箱报酬:觉醒币600枚 【确定】开箱报酬:觉醒币900枚
敌人等级:51 敌人等级:59
敌人属性:随机 敌人属性:随机
Boss属性:随机 Boss属性:随机
消耗体力:18 消耗体力:23
回合数 获得金币 获得经验 回合数 获得金币 获得经验
4 6055 935 4 7044 1210
★可能获得: ★可能获得:
觉醒币100枚 觉醒币125枚
觉醒币150枚 觉醒币200枚
觉醒币150枚 觉醒币250枚
觉醒币200枚 觉醒币275枚
觉醒币250枚 觉醒币325枚
确定时段合计获得850枚 确定时段合计获得1175枚
白热!金币战戏⑦ 白热!金币战戏⑧
开箱报酬:觉醒币1100枚 开箱报酬:觉醒币1300枚
【确定】开箱报酬:觉醒币1100枚 【确定】开箱报酬:觉醒币1300枚
敌人等级:67 敌人等级:??
敌人属性:随机 敌人属性:随机
Boss属性:随机 Boss属性:随机
消耗体力:27 消耗体力:31
回合数 获得金币 获得经验 回合数 获得金币 获得经验
4 7854 1560 4 9603 2100
★可能获得: ★可能获得:
觉醒币175枚 觉醒币200枚
觉醒币275枚 觉醒币300枚
觉醒币300枚 觉醒币375枚
觉醒币350枚 觉醒币450枚
觉醒币425枚 觉醒币550枚
确定时段合计获得1525枚 确定时段合计获得1875枚

2017年12月20日~12月24日,每天23:00出现

每天三个难度均可挑战一次

每日开箱报酬重置

食梦兽们的棋盘战役 上级 食梦兽们的棋盘战役 超级 食梦兽们的棋盘战役 超噩梦级
开箱报酬:4★进阶教育者×1 开箱报酬:4★进阶教育者×2 开箱报酬:5★监督教育者×1
敌人等级:45 敌人等级:55 敌人等级:??
敌人属性:随机 敌人属性:随机 敌人属性:随机
消耗体力:15 消耗体力:20 消耗体力:25
获得金币 获得经验 获得金币 获得经验 获得金币 获得经验
1826 1050 3220 1400 4908 2125
获得觉醒币:1300枚 获得觉醒币:2000枚 获得觉醒币:2900枚

攻略笔记

道路中出现的士兵象棋食梦兽先制追加5个自己颜色的碎片,骑士象棋每回合发动连击(伤害值1642+364=2006)

Boss先制1连击内提升2色出现率(红怪出现绿色和紫色),并以以下方式攻击:

持刀的食梦兽每回合发动两次攻击

华丽的舞:连击(伤害值916+203=1119,攻击力up后伤害值1832+407=2239)

华丽的剑:提升敌方攻击力(100%)+攻击(推测持杖食梦兽死后触发,攻击力up效果永久。攻击力up后伤害值2036)

挥动大刀:攻击only(伤害值1018,攻击力up后伤害值2036)

持杖的食梦兽每回合发动一次攻击

刺向心的突击:攻击(伤害值3176)+消除全部心碎片

浑身的刺:攻击only(伤害值3176)

沙漏流逝…:攻击(伤害值3176)+减少划珠时间(2秒)

Boss先制把全屏碎片转换成对敌方有利的颜色

战力Ο%发动的下个回合,必定发动铁壁的守护

战力Ο%:把生命条降为剩余生命值的Ο%

铁臂的守护:全属性的伤害减轻

战车的行进:攻击+十字方向消除碎片(23珠)

战车的大行进:攻击(伤害值3872)+十字方向消除碎片(27珠)

Ο棋盘战:攻击(伤害值3872)+2色碎片转换为Ο

※Ο为对敌方有利的颜色,推测2色是boss自身颜色和不利色