__NOTOC__
[https://wiki.biligame.com/tools/BwikiTune 原站点] ==简单说明== {{模板|信息|版本|1.0}} {{模板|信息|说明|用来修复BWIKI平台因JQuery加载异常导致处于小屏幕(<768px)时导航栏(.mobile-nav-menu)和目录(.toc)无法打开的情况}} :注:小屏幕下(<768px)显示的导航栏(.mobile-nav-menu)和目录(.toc),使用了原生js克隆原元素,更改了class名(.mobile-nav-menu → .mw-nav-menu / .toc → .mw-toc)和id名(#toc → #mw-toc),防止jq重复绑定事件,非小屏幕下(>768px)仍然为原来的,修改样式时需要注意和原来的不同,使用和目录以及导航栏相关插件的需要注意兼容性。 ==使用说明== *此方法安装后,能'''自动'''同步更新 {|class="wikitable" style="margin-left:40px" !style="text-align:left"|1、在 https://wiki.biligame.com/你管理的BWIKI/Widget:BwikiTune 页面添加内容 |- | |- !style="text-align:left"|2、在 https://wiki.biligame.com/你管理的BWIKI/MediaWiki:Sitenotice 页面引用 |- | {{#widget:BwikiTune}} |} *至此已完成安装,等待缓存刷新即可显示出来
== 作者 == {{模板|作者|141211391}} == 标签 == ==更新日志== * v1.0(2025-02-12):测试版发布

欢迎来到《魔法使的约定》中文WIKI - 当前用户未登录
WIKI建设交流群:578085100;日服游戏交流群:821895698;中文服游戏交流群:790127155

全站通知:

新手引导/锻炼场

阅读

    

2025-06-17更新

    

最新编辑:krbs05

阅读:

  

更新日期:2025-06-17

  

最新编辑:krbs05

来自魔法使的约定WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
krbs05
得瑟糖果
Warning-icon.png
更新中,欢迎添加补充

2024年12月26日游戏更新,对原有的Mission功能进行了改版,升级为“锻炼场”。
锻炼场内分为训练力試し(挑战)
锻炼场使用新版战斗系统,觉醒角色增加了锻炼场技能,パワーランク(能力等级)根据觉醒角色的分数(特性组合分)五维属性、锻炼场技能等级、稀有度判定。

新版战斗系统

组队按场地分为三队,排在第一位的是小队队长,有概率发动队长技能。(所有技能触发率都有详细标注,评分高的小人会获得额外加成)

目前,游戏内已实装「跳过并直接展示战斗结果」功能,在对战界面勾选右下角的方框即可。开始战斗后,会自动推进,也可以按skip跳过。每支小队会进行10回合的进攻,所以相当推荐手动按skip之后会追加一键跳过

战斗结果根据全部场地的总攻击力判定,总输出高的一方胜利

舞台仍然有地点、天气、国别、有利属性、不利属性等情报,在开始战斗前会随机进入一个舞台。

不知道如何组队的可以按右侧“オート編成(自动组队)”。(目前还没有相关的组队推荐攻略)

训练

训练可以自由组队,自由选择对手。消耗1MP,成功后可获得贤者联盟等级点数训练胜者等级点数
与旧版的训练不同,使用了新版战斗系统。扫除队又能上岗了但是要等日后更新
P.S.:灾厄的战斗系统还是旧版,21队可以正常使用。
有概率刷到队伍平均评分比自己队伍高的对手,在战斗成功的情况下为“战略WIN”会获得额外的训练胜者等级点数。

力試し(挑战)

使用新版战斗系统。消耗1MP,成功后可获得贤者联盟等级点数
挑战需按关卡要求组队,例如“队内要有中央国的魔法使3人以上,9人以下;一定要携带【白之魔法使】Arthur”,不知道如何组队的可以按右侧“オート編成(自动组队)”。
以国别区分的合计20个关卡的舞台和对手是固定的,可在详情页面查看。
初次完成挑战会有Mana石、抽卡券、胜者等级奖章等道具奖励。
挑战过的关卡可以再次重复挑战,但由于不会获得训练胜者等级点数,暂时不推荐在这里重复刷。

贤者联盟等级

和以前的贤者联盟等级一样,每周一凌晨3点结算,奖励也没有变化。
可通过训练、挑战,和活动期间限定的打灾厄/caulis试练之间获取点数。
以下几种情况会获得额外的点数奖励:

  1. 训练、挑战、打灾厄成功时,每日5次会获得追加点数;
  2. 连续胜利奖励,根据训练连胜的次数,获得点数会有变化;
  3. 讨伐灾厄的分数奖励,根据最后打出来的分数会影响可得的点数;
  4. 周三和周日,训练胜利时可得的点数会增加。
训练的日替加成
周一 卡牌合成素材掉落率UP
周三 贤者等级点数获得量UP
周五 掉落框2倍
周日 贤者等级点数获得量UP

预计1月上旬会更改为周五掉落框3倍,追加周六加成,待更新

训练胜者等级

新追加的系统,每月1号凌晨3点结算。
仅在训练可获得点数。

Warning-icon.png
需要补充的信息:初次奖励和结算奖励的表格

根据等级结算可得胜者等级奖章,胜者等级奖章可以在商店兑换R抽卡券、SR抽卡券、SSR抽卡券、TP药、MP药等道具。

该商店1年更新一次。

锻炼场技能

目前技能分为以下几类:

  • 强力攻击技能
  • 辅助队友技能
  • 妨碍对手技能
  • 使对手攻击无效化技能

首先推荐携带持有强力攻击技能的觉醒角色,但适当携带持有辅助技能的觉醒角色会让攻击进一步强化。

编队情况如果能满足技能描述的条件,在技能发动时,可以发挥更强的效果。

队伍内编成各种不同的魔法使,会让攻击威力进一步UP。例如,比起在一个小队里放三个Oz,放上Oz、Arthur、Cain三个人,攻击威力会更高。

每个小队内的觉醒角色,战斗时会按照LEADER、2nd、3rd的顺序攻击,所以辅助技能角色,放在攻击技能角色前,能编出更强的队伍。