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新手引导/锻炼场
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2025-06-17更新
最新编辑:krbs05
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更新日期:2025-06-17
最新编辑:krbs05

2024年12月26日游戏更新,对原有的Mission功能进行了改版,升级为“锻炼场”。
锻炼场内分为训练和力試し(挑战)。
锻炼场使用新版战斗系统,觉醒角色增加了锻炼场技能,パワーランク(能力等级)根据觉醒角色的分数(特性组合分)、五维属性、锻炼场技能等级、稀有度判定。
- 简单地说就是要捏高分小人,可以参考高分小人技巧页面的内容。
新版战斗系统
组队按场地分为三队,排在第一位的是小队队长,有概率发动队长技能。(所有技能触发率都有详细标注,评分高的小人会获得额外加成)
目前,游戏内已实装「跳过并直接展示战斗结果」功能,在对战界面勾选右下角的方框即可。开始战斗后,会自动推进,也可以按skip跳过。每支小队会进行10回合的进攻,所以相当推荐手动按skip。之后会追加一键跳过
战斗结果根据全部场地的总攻击力判定,总输出高的一方胜利。
舞台仍然有地点、天气、国别、有利属性、不利属性等情报,在开始战斗前会随机进入一个舞台。
不知道如何组队的可以按右侧“オート編成(自动组队)”。(目前还没有相关的组队推荐攻略)
训练
训练可以自由组队,自由选择对手。消耗1MP,成功后可获得贤者联盟等级点数和训练胜者等级点数。
与旧版的训练不同,使用了新版战斗系统。扫除队又能上岗了但是要等日后更新
P.S.:灾厄的战斗系统还是旧版,21队可以正常使用。
有概率刷到队伍平均评分比自己队伍高的对手,在战斗成功的情况下为“战略WIN”会获得额外的训练胜者等级点数。
力試し(挑战)
使用新版战斗系统。消耗1MP,成功后可获得贤者联盟等级点数。
挑战需按关卡要求组队,例如“队内要有中央国的魔法使3人以上,9人以下;一定要携带【白之魔法使】Arthur”,不知道如何组队的可以按右侧“オート編成(自动组队)”。
以国别区分的合计20个关卡的舞台和对手是固定的,可在详情页面查看。
初次完成挑战会有Mana石、抽卡券、胜者等级奖章等道具奖励。
挑战过的关卡可以再次重复挑战,但由于不会获得训练胜者等级点数,暂时不推荐在这里重复刷。
贤者联盟等级
和以前的贤者联盟等级一样,每周一凌晨3点结算,奖励也没有变化。
可通过训练、挑战,和活动期间限定的打灾厄/caulis试练之间获取点数。
以下几种情况会获得额外的点数奖励:
- 训练、挑战、打灾厄成功时,每日5次会获得追加点数;
- 连续胜利奖励,根据训练连胜的次数,获得点数会有变化;
- 讨伐灾厄的分数奖励,根据最后打出来的分数会影响可得的点数;
- 周三和周日,训练胜利时可得的点数会增加。
训练的日替加成 | |
---|---|
周一 | 卡牌合成素材掉落率UP |
周三 | 贤者等级点数获得量UP |
周五 | 掉落框2倍 |
周日 | 贤者等级点数获得量UP |
预计1月上旬会更改为周五掉落框3倍,追加周六加成,待更新
训练胜者等级
新追加的系统,每月1号凌晨3点结算。
仅在训练可获得点数。

根据等级结算可得胜者等级奖章,胜者等级奖章可以在商店兑换R抽卡券、SR抽卡券、SSR抽卡券、TP药、MP药等道具。
该商店1年更新一次。
锻炼场技能
目前技能分为以下几类:
- 强力攻击技能
- 辅助队友技能
- 妨碍对手技能
- 使对手攻击无效化技能
首先推荐携带持有强力攻击技能的觉醒角色,但适当携带持有辅助技能的觉醒角色会让攻击进一步强化。
编队情况如果能满足技能描述的条件,在技能发动时,可以发挥更强的效果。
队伍内编成各种不同的魔法使,会让攻击威力进一步UP。例如,比起在一个小队里放三个Oz,放上Oz、Arthur、Cain三个人,攻击威力会更高。
每个小队内的觉醒角色,战斗时会按照LEADER、2nd、3rd的顺序攻击,所以辅助技能角色,放在攻击技能角色前,能编出更强的队伍。