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新手引导
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2024-12-27更新
最新编辑:得瑟糖果
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更新日期:2024-12-27
最新编辑:得瑟糖果
本游戏主要由育成(捏人)和打活动两大部分玩法构成,为了萌新贤者能够快速上手了解游戏玩法,将过往写的零碎攻略和同好们制作的攻略合并到这篇《新手引导》里。
萌新贤者在完成游戏新手教程后,可根据自己喜好展开游玩:
- 我想抽卡,想看不同的卡面!→抽卡就需要Mana石~可以参考抠石头指南获取免费的Mana石;卡面可以参观本wiki(尚未完工的)卡牌图鉴和林仙枂老师的Notion网站
- 我想捏不同的觉醒小人!→请查看下方的#如何捏人~活动新出的觉醒角色,即使自己没有卡也可以通过助战卡来捏!
- 我想打活动,拿奖励!→打活动需要捏出10个觉醒角色组成一队,具体活动玩法介绍请查看#如何打活动~
如何捏人
捏人即使用抽卡获取的卡牌,通过1至4轮的育成,获取觉醒角色(小人)。
(编辑注释:附个流程图)
基本说明
选择一张想捏的角色的卡牌作为队长卡(底卡,其数值会决定小人的初始数值),再选择4张自己的卡+1张助战卡(也可以换成自己的)作为队员卡(队员卡影响小人可能会获得的特性)。
选择一个地图消耗20TP开始育成。不同地图有1个不同的特色机制。
每个育成地图都有“交流”功能,通过“交流”里五个不同颜色的按钮,提升其对应的属性。
育成过程中,队员会随机赋予特性,角色事件和地图事件也会随机触发并赋予属性、特性或身体状况改变等奖励。
下方视频链接简单易懂地说明了捏人流程。
【魔法使的约定】超萌新向扫盲解说——如何捏小人byKONYE大山雀
【魔法使的约定】萌新贤者思路指引!入坑教学与成长指南\9('w')o//by微型暴躁胶囊
给新人的提示
尽量选择稀有度高的卡牌作为队长卡或队员卡,卡牌等级也尽量拉满到上限,如果资源不足可以去岚之谷(用户等级6级开放)给队员卡升级。
选择属性高的10个觉醒角色组成队伍,记得用成长pt给属性升级。
在掌握捏人的基础方法后,可以选择捏指定的觉醒角色提升战力(参考新手引导#关于觉醒角色及推荐)。
分数是对觉醒角色的评价,是育成中所提升的属性的数值+得到的特性对应分数+特性组合分数。前期可以不用太在意。
育成地图推荐
不同育成地图的功能不同,可根据个人需求不同选择育成时要去哪个地图:
想捏高分小人:
中央-格兰维尔城堡(卡组要求高)
想捏五维属性高的小人:
西-贝内特酒馆(需要队员卡里有Mitile且不能当被育成对象)
(可以在早期就实现1200满属性小人,攻略可参考【魔法使的约定】酒馆999小人个人保姆级教学(新人贤者基础篇)/by微型暴躁胶囊)
想挂机:
挂机推荐的地图 |
---|
(注:东国岚之谷可以给队员卡更多经验,但是需要手动)
为获取五叶草和饭团,可携带有金粉(活动)特性的队友/队长卡进行育成, (金粉特性卖小人的时候会变成上述道具,队员技能升到4级及以上就会有五叶草) 这种情况下比较推荐谈话城(中央Granvelle城堡)特性好出 |
如何打活动
活动分为六种类型:
- 普通PT活动
- PT+投票活动
- PT+硬币抽箱子
- PT+宾果
- PT+迷你游戏(奏鸣曲)
- 爬塔
前五种都需要在有“活动举办中”标识的地图育成,消耗MP打败随机触发的灾厄。
灾厄分为4种难度——初、中、上、超级(超级难度需要前述三种的前置触发)。前两种难度完成活动任务(初级5次,中级10次)就可以不打了。
上级最高可达20级,超级最高可达15级。
注意,放弃出现的灾厄后,对应难度的等级会下降,最低1级。
打灾厄需要10个觉醒小人组成的队伍,多消耗MP可以让队伍综合值伤害倍数增加。
打败灾厄即可获得积分,以此获得奖励。
在觉醒角色队伍中安排当期活动觉醒角色可以获得加成。
当期活动觉醒角色是什么 |
---|
指活动期间追加的具有PT加成的觉醒小人,会有“特”字样的图标,加成最多可以达到65%。
①当期活动小人:
②携带当期活动卡牌:
自己队伍(包括队长)的卡可以通过突破等级上限叠加加成 通常每期活动会追加1个四星、1个三星活动小人;
注:可通过Oz扫除队进行训练获取铜花 |
PT类(投票和宾果)
- 第一种普通PT活动
只有如上内容。可以获得R卡和SR卡、mana石、金花等奖励。
- 第二种PT+投票活动
除了打灾厄获取PT,还会在育成中掉落的宝箱和打倒灾厄后的奖励中得到投票券。
投票权用于参与本次活动的题目二选一(例如:说到万圣节的话就是……1.化妆假面2.吃点心),选定一个回答后就可以投票了,累计投出一定票数就可以获得奖励。
活动结束后,官方会将票数更多的一边作为称号发给参与过活动的玩家(只要参与过就都有,即使选的是票数少的一边)。
- 第三种PT+硬币抽箱子
除了打灾厄获取PT,还会在育成中掉落的宝箱中和打倒灾厄后的奖励中得到抽箱子所需的硬币。
箱子共有8箱,前7箱都有头奖,第7箱头奖是金花。
- 第四种PT+宾果
除了打灾厄获取PT,还会在育成中掉落的宝箱中和打倒灾厄后的奖励中得到游玩宾果时所需要的水晶宝石。
宾果的游玩方法 |
---|
和普通的宾果游戏相似,使用水晶宝石随机抽数字,抽到的数字在当前游戏卡上存在时,即可涂红。被涂红的格子能够填满一条横线或竖线或对角线时,就可以获得本张游戏卡的头奖。 |
宾果各阶段优先考虑的头奖 | ||||
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阶段数 | 第1阶段 | 第2阶段 | 第3阶段 | 第4阶段 |
优先考虑的头奖内容 | 活动奖励R卡1张 Mana5个 回忆糖果400个 |
抽卡券1张 Mana5个 回忆糖果600个 |
铜花1朵 Mana5个 Mana5个 |
Mana10个 Mana10个 回忆糖果800个 |
第5阶段 | 第6阶段 | 第7阶段 | 第8阶段 | 第9阶段 |
活动奖励SR卡①1张 Mana10个 Mana10个 |
活动奖励SR卡②1张 Mana10个 Mana10个 |
银花1朵 Mana15个 Mana15个 |
Mana20个 Mana20个 Mana20个 五叶草(打活动好用) |
金花1朵 Mana20个 Mana20个 Mana20个 |
- 第五种PT+迷你游戏(奏鸣曲)
除了打灾厄获取PT,还会在打倒灾厄后的奖励中得到游玩迷你游戏时所需要的二重唱手镯。游玩迷你游戏可以获得PT,还可以查看活动主角的两位魔法使的对话。
此外,奏鸣曲系列活动比其他PT活动的时间要少2天,新卡组成是2SSR(卡池)+2R(报酬)。
~打灾厄时使用道具的小技巧~(感谢鹿修岚的攻略)
本技巧适用于已经有成型21队(详见#关于觉醒角色及推荐)的玩家,在活动前期灾厄未满级时能尽量1MP打完上级、2MP打完超级。
爬塔类
第四种爬塔较为特殊,需要消耗钥匙进行简单的小游戏(试练之间)获取PT。
活动标题中通常带有“カウリス(根茎)”,新登场卡牌1张SSR(同时在卡池和报酬)、1张卡池SR、1张卡池R、1张报酬R,合计4张。
名词解释
- 爬塔
此类活动剧情的前情提要是双子老师丢失的古代魔兽的种子长出了塔,贤者的魔法使们需要和塔中的魔兽一起处理掉这座塔,使之回归成种子,因此简称为爬塔。
- 试练之间
获取pt(宝石)的方法。
其中分为萌芽之间、蓓蕾之间、开花之间、果实之间(每日限定两次)。
携带三个高分觉醒角色(高分小人技巧),消耗300钥匙即可参与;使用加倍钥匙时,奖励倍数与之相同。
- 钥匙
可以通过育成、训练获取,以及塔的探索获取。
- 塔的探索
派出觉醒小人探索塔,消耗TP、MP(可选),获取钥匙、经验、少量掉落物。
分三支队伍,每天每队各2次探索机会。以派出时间扣除次数。
第一队需要为封面人物的觉醒角色(?),他会和魔兽一起探索,并获得共鸣度。
探索不需要高分或高五维的小人。
- 高分觉醒角色
在试练之间爬塔时,需要上阵3个觉醒角色,持有HP和战斗力两个属性。
- HP=五维数值之和,战斗力=与觉醒角色的分数成正比(基础500+分数/150,向下取整数)。
每次活动会有一种(颜色)属性能获得“先手攻击”的特效,因此捏人时可以优先选择该属性的卡牌当队员(比如凑齐这个属性7个不同的银特性,就可以获得15w分以上的评价,战斗力就高了)
携带特效角色可以得到加成,其加成规则与常规PT类活动不同。
携带当期活动小人,魔兽会和队伍随行,得到魔兽的祝福,具体见后面的解释。
爬塔活动的特效加成是什么 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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活动开始后在育成队伍里有本期活动卡的情况下,即可捏出带“特”字样的特效觉醒角色。 携带有特效的觉醒角色进行试练之间游戏,会对获取的PT值有特效加成,加成最多可以达到420%。
※队伍内持有多个活动小人时,只会选择最高的一个加成生效 |
- 魔兽
在每次活动都会登场不同姿态不同个性的魔兽,与封面SSR人物相处增进共鸣度。
随着共鸣度上升,会发生mini会话(10、20、30级),并且在试炼之间,可以获取更高级的祝福。
达到15、30、45级会分别获得一个称号。
- 魔兽的祝福:
最高可到40级,大概是跟随魔兽共鸣度上升需要携带活动小人进入试炼之间踩到“手捧彩球”的格子(见右侧配图)才可以更换为高级祝福。
魔兽还有概率找到额外的宝箱。祝福分为以下三种:
- 获得pt数up(☆推荐)
- 返还部分钥匙
- 获得共鸣度up
奖励
所有的试练之间都有概率掉落特别奖励:
- Mana石25个(两次)、银花1朵(一次)、R卡抽卡券1张(一次)。
在开花之间有概率掉落特别奖励:
- 当期活动SSR卡(仅一次)。
累计200wPT可以获得一张当期活动SSR。
- 每日任务
- 积分报酬
- 成就
内容 | 报酬 |
---|---|
育成2次 | 25把钥匙 |
训练3次 | 25把钥匙 |
探索塔3次 | 25把钥匙 |
完成前三项 | 25把钥匙 |
- 打到200w可拿到最高档位稀有奖励
积分奖励 | |
---|---|
奖励 | 分数线 |
1张当期SSR卡 | 200w |
6张当期奖励R卡 | 第一张1.7w 第六张67w |
330个mana石 | 195w拿满 |
1条活动语音 | 35w |
3张R卡抽卡券 | 53w、73w、137w |
1张SR卡抽卡券 | 113w |
1朵铜花 | 61w |
内容 | 报酬 |
---|---|
共鸣度达到15/30/45级 | 分别一个称号 |
通关试练之间1/5/10次 | 分别30把钥匙 |
与魔兽互动5/10/20/30次 | 分别30把钥匙 |
探索塔4/8/12次 | 分别30把钥匙 |
在试练之间与灾厄战斗胜利8/25/40/80次 | 分别20把钥匙 |
踩到提升共鸣度格子5/20/40次 | 分别20把钥匙 |
踩到技能格子8/40/80次 | 分别20把钥匙 |
踩到魔兽的祝福格子1/5/10次 | 分别20把钥匙 |
踩到回复之泉格子5/10/?次 | 分别20把钥匙 |
踩到复活魔法阵格子5次 | 分别20把钥匙 |
踩到宝箱格子3/10次 | 分别20把钥匙 |
育成3次持有两个以上【指定颜色】银特性的觉醒角色 | 30把钥匙 |
育成2次持有三个以上【指定颜色】银特性的觉醒角色 | 40把钥匙 |
育成1次持有四个以上【指定颜色】银特性的觉醒角色 | 50把钥匙 |
育成2次持有一个以上【指定颜色】金特性的觉醒角色 | 40把钥匙 |
育成1次持有二个以上【指定颜色】金特性的觉醒角色 | 50把钥匙 |
育成3次持有当期活动特性的觉醒角色 | 50把钥匙 |
关于训练
2024年12月26日更新后本条训练说明不适用于日服,移步新手引导/锻炼场查看讲解
训练和灾厄同在“ミッション”(Mission)分类下,同样使用10个觉醒角色组成的队伍,与其他玩家的队伍PVP,可以获得掉落道具、贤者等级PT、用户等级经验等奖励。
没有活动的时候就是通过打训练来提升每周结算一次的贤者等级(达到贤者9和10结算会奖励30Mana石,达到贤者10会直接奖励25Mana石头,初次达成贤者10会奖励一朵金花)。
不同贤者等级可以获得的奖励 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
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|
想获得更多的道具可以携带蝾螈尾巴或者使用扫除队,详见#关于觉醒角色及推荐。
打完一次训练后,有概率会触发限时的“チャンスステージ”,即“机会舞台”,在有此图示的地图上进行训练,获得的道具会翻倍。
特殊舞台通常为期间限定开放,将会有特定活动的训练地点和日替的特别舞台。
特殊舞台的日替内容 | |
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空 周一 |
贤者等级积分获得量上升 |
火 周二 |
升级卡牌的素材掉落率上升 |
水 周三 |
食材掉落率上升 |
风 周四 |
成长点数获取量上升 |
地 周五 |
获取货币量上升 |
土 周六 |
无 |
日 周日 |
无 |
关于锻炼场
点击新手引导/锻炼场查看
关于卡牌及推荐
在卡池抽卡和打活动可以获取到卡牌。抽卡需要使用mana石,除了氪金,可以参考抠石头指南来获取免费mana石。(注:氪金得到的有偿石头不会随切换不同系统的设备而清除)
基础说明
卡牌主要用于育成,担任队长(也称为底卡/主卡,即要育成的对象,最后捏出来的角色)或队员,因此稀有度/等级/数值越高,育成得到的觉醒角色的五维数值也会越高(虽然更多时候看操作和运气)。
卡牌持有多个特性,随卡牌等级上升还会获得新的特性。这些特性在育成中,作为队员卡时,会有一定概率赋予给觉醒角色,提升觉醒角色的评分。因此组队时可以注意避免持有过多重复特性的卡牌,以获取更高的分数。
技能
卡牌有不同的技能,大致分为5类:
- 成功率:增加本次交流大成功概率、减少本次交流失败概率
- 体力类:每回合(turn)回复体力、体力低于一定数值时概率触发回复体力、休息时大成功、三人及以上队员同时参与交流时恢复体力(人越多回复越多)
- 属性类:轮次(part)开始时增加某属性一定数值、交流时获取某属性增加一定百分比……
- 特性类:增加本次交流时赋予特性的概率、轮次开始时概率赋予某属性的特性
- 其他:增加个人/地图事件(ep)触发概率……
详解见卡牌推荐
重复卡牌的处理方法
抽到重复的卡牌时,可以选择1.全都喂给其中一张卡,突破卡牌等级上限;2.卖掉。
注:重复的SSR,在早期没什么SSR卡的时候可以都留着(一张当队长卡一张当队员卡,或者突破上限后当队长卡,这样捏出来小人的数值也更高了)
卖卡推荐
1.第一次获得的R卡可升级至45级(解锁卡牌故事)后卖;
2.第一次获得的SR卡可升级至65级(解锁卡牌故事)后卖;
3.R卡可用铜花突破满破后卖,可获得的砂糖瓶子会由原本的3个变为6个;
4.SR卡可升级至65级后卖,可获得的砂糖瓶子会由原本的30个变为36个;
5.活动卡牌可考虑保留一张,用于更换衣装。
注:在砂糖瓶子商店兑换道具时,不是只有图示这一种可以兑换道具,单击即可切换为,这五种分别对应五个地区魔法使的卡牌转换成的砂糖瓶子。
关于觉醒角色及推荐
觉醒角色(觉醒小人)用于训练和打灾厄以及爬塔。
育成中的目标自然是五维数值越高越好,评分越高越好。
会捏出什么样的觉醒角色,是由五维数值和育成中得到的特性(Tag)决定的。(可以参考北国-冰之森的预言书)
由于不同的觉醒角色持有不同的技能,因此在构筑常用队伍时可以挑选特定的觉醒角色为目标。
注:捏重复了不想要的小人可以卖掉。
队员技能等级为3级及以上时(用成长pt升),会得到五叶草。
下面推荐的是最常使用的21队和扫除队。
21队
21队是指队伍中9个觉醒小人的训练技能都是“队长属性+21%”(Lv1)(Lv5时为+42%)
通过提升叠加提升队长的属性达成更大的输出,因此可以携带五叶草道具提升队员技能发动率;队长小人也可以选用队长技能是1.提升队员发动率 或者2.自身属性提升21%(Lv.1)。
目前有该技能的小人如下:觉醒角色推荐
21队队员 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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21队队长 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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扫除队
扫除队是指主要由扫除Oz小人构成的队伍,其队员技能是增加物品掉落率,缺少道具时可以使用该队伍进行训练,增加掉落物。
捏人时推荐携带R卡育成。
注:扫除Oz只能放在空和海两种位置,毕竟本身是二星小人,有所限制。可以考虑用Mitile受伤小人负责陆地位置;也可以用属性高的小人,一边刷道具一边提升贤者等级。
道具说明
育成道具 |
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训练道具 |
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成长及其他 |
---|
魔法舍
大厅
地上会掉落货币和小灯泡,每4小时(?)会刷新一次。
室内修行场
可以在这里炼丹合成道具和卖道具。
- 合成道具是使用5个道具+30000货币,消耗4小时合成,可以使用加速券或Mana石缩短时间,可以同时进行三个合成。
可用于合成的道具稀有度在2以下(蓝底和铜底的),有可能得到稀有度更高的道具或成长用道具,还有可能得到额外奖励的抽卡券(需要5个道具都是稀有度2的)。
- 放入Mission分类中5个相同的宝石道具时,可以获得对应国度的当月生日魔法使往期的生日限定食材。
- 卖道具里与货币的比例如下:
稀有度1(蓝底)→30货币
稀有度2(铜底)→100货币
稀有度3(银底)→150货币
魔法使的房间
- 去找魔法使唠嗑,摸摸,换衣服,摸摸每天3点、15点刷新额度,每次可以摸3次,可以用刚才捡的小灯泡恢复一个额度;
累计的摸摸次数为理解度,随着累计次数上升会解锁对应魔法使的各种表情、训练服、睡衣。
理解度奖励 | |
---|---|
10 | 解锁“微笑”表情 |
20 | 解锁“困扰”表情 |
35 | 解锁“闭眼”表情 |
50 | 解锁“惊讶”表情&训练服 |
70 | 解锁“笑颜”表情 |
125 | 解锁睡衣 |
- 四楼有一个房间是留声机,可以听过往的限定语音(需要语音券解锁,打活动报酬奖励或使用粉球/砂糖购买)
贤者之书
记载了魔法使们的资料,根据理解度(在房间摸摸次数)可以解锁新内容。
厨房
- 做饭给魔法使吃,可以加亲爱度或者听对活动料理的特定语音,具体菜谱见菜谱一览,魔法使对料理的喜好见料理系统/魔法使料理喜好
亲爱度最高可提升到55级,越到后期需要的数值越高;累计单个魔法使的奖励可获得:150个Mana石、6张抽卡券、2个银花瓣;具体清单见下折叠表格
- 食材在育成和Mission(打训练和打活动灾厄)都会掉落,具体描述和掉落见食材一览
- 新加的大锅饭最多可以塞600个食材,熬制36小时后,可喂给最多5位魔法使。解锁该功能需要厨房里3个厨具的等级都到达3级。
- 当某一国的魔法使好感度全部达到35级时,TP上限+5
更详细的说明点击料理系统查看
亲爱度奖励 | |||
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1 | - | 16 | 结晶粉末(小)x1 |
2 | 亲爱故事(1) | 17 | 银框食材(分国别)x1 |
3 | 亲爱故事(2) | 18 | 护身符x1 |
4 | 抽卡点数x200 | 19 | 成长点数x1500 |
5 | 货币x500 | 20 | 结晶粉末(中)x1 |
6 | 亲爱故事(3) | 21 | MP治疗药中x1 |
7 | 亲爱故事(4) | 22 | 星之结晶(分国别)x1 |
8 | 亲爱故事(5) | 23 | 成长点数x3000 |
9 | 成长点数x500 | 24 | 蜥蜴尾巴x1 |
10 | 货币x1000 | 25 | 结晶粉末(大)x1 |
11 | 亲爱故事(6) | 26 | 成长点数x10000 |
12 | 亲爱故事(7) | 27 | 抽卡券x1 |
13 | 亲爱故事(8) | 28 | MP治疗药(大)x1 |
14 | 亲爱故事(9) | 29 | 银花瓣x1 |
15 | 亲爱故事(10) | 30 | Mana石x30 |
31~55 | |||
31 | 结晶粉末(大)x5 | 44 | 亲爱度语音(1) |
32 | 月亮碎片x1 | 45 | Mana石x30 |
33 | 抽卡券x1 | 46 | 星之结晶(分国别)x3 |
34 | 称号 | 47 | TP治疗药(大)x1 |
35 | Mana石x30 | 48 | 抽卡券x1 |
36 | 开放活动故事的钥匙x1 | 49 | MP治疗药(大)x1 |
37 | 星之结晶(分国别)x3 | 50 | 亲爱度语音(2) |
38 | 抽卡券x1 | 51 | 护身符x1 |
39 | 银花瓣x1 | 52 | TP治疗药(大)x1 |
40 | Mana石x30 | 53 | 抽卡券x1 |
41 | TP治疗药(大)x1 | 54 | MP治疗药(大)x1 |
42 | 拉面x1 | 55 | Mana石x30 |
43 | 抽卡券x1 |
常用的页面翻译
主页
主页 |
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Mission |
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育成自动设置 |
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委托(任务页面)
新手任务 |
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日常任务 |
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周常任务 |
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主线任务 |
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活动任务 |
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5th生日期间限定任务 |
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