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更新日期:2024-04-25

  

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得瑟糖果

本游戏主要由育成(捏人)打活动两大部分玩法构成,为了萌新贤者能够快速上手了解游戏玩法,将过往写的零碎攻略和同好们制作的攻略合并到这篇《新手引导》里。


萌新贤者在完成游戏新手教程后,可根据自己喜好展开游玩:


  • 我想捏不同的觉醒小人!→请查看下方的#如何捏人~活动新出的觉醒角色,即使自己没有卡也可以通过助战卡来捏!


  • 我想看剧情!→目前游戏实装了两部主线内容,升级用户等级就会解锁~每次活动也会有新剧情~翻译可以参考翻译合集-主线翻译合集-活动(更新中)


  • 我想打活动,拿奖励!→打活动需要捏出10个觉醒角色组成一队,具体活动玩法介绍请查看#如何打活动~


如何捏人

捏人即使用抽卡获取的卡牌,通过1至4轮的育成,获取觉醒角色(小人)。

(编辑注释:附个流程图)

基本说明

选择一张想捏的角色的卡牌作为队长卡(底卡,其数值会决定小人的初始数值),再选择4张自己的卡+1张助战卡(也可以换成自己的)作为队员卡(队员卡影响小人可能会获得的特性)。
选择一个地图消耗20TP开始育成。不同地图有1个不同的特色机制。
每个育成地图都有“交流”功能,通过“交流”里五个不同颜色的按钮,提升其对应的属性。
育成过程中,队员会随机赋予特性,角色事件和地图事件也会随机触发并赋予属性、特性或身体状况改变等奖励。

下方视频链接简单易懂地说明了捏人流程。
【魔法使的约定】超萌新向扫盲解说——如何捏小人byKONYE大山雀
【魔法使的约定】萌新贤者思路指引!入坑教学与成长指南\9('w')o//by微型暴躁胶囊

给新人的提示

尽量选择稀有度高的卡牌作为队长卡或队员卡,卡牌等级也尽量拉满到上限,如果资源不足可以去Map icon 10.png岚之谷(用户等级6级开放)给队员卡升级。
选择属性高的10个觉醒角色组成队伍,记得用成长pt给属性升级。
在掌握捏人的基础方法后,可以选择捏指定的觉醒角色提升战力(参考新手引导#关于觉醒角色及推荐)。
分数是对觉醒角色的评价,是育成中所提升的属性的数值+得到的特性对应分数+特性组合分数。前期可以不用太在意。

育成地图推荐

不同育成地图的功能不同,可根据个人需求不同选择育成时要去哪个地图:

想捏高分小人:Map icon 2.png中央-格兰维尔城堡(卡组要求高)

想捏五维属性高的小人:Map icon 14.png西-贝内特酒馆(需要队员卡里有Mitile且不能当被育成对象)

想挂机:

挂机推荐的地图
  • 升级卡牌:Map icon 18.png南国病之沼(4阶段结束队长卡获得的经验翻倍)

(注:东国岚之谷可以给队员卡更多经验,但是需要手动)


  • 刷地图3w分:组一队有同个颜色5个及以上不同银特性的队伍,卡牌技能建议交流大成功、Tag机和奶卡


  • 获取道具:Map icon 11.png迷路森林(东国Sherwood森林),每次队友迷路就会掉落宝箱。

为获取五叶草和饭团,可携带有金粉(活动)特性的队友/队长卡进行育成,

(金粉特性卖小人的时候会变成上述道具,队员技能升到4级及以上就会有五叶草)

这种情况下比较推荐谈话城(中央Granvelle城堡)特性好出


如何打活动

活动页面

活动分为四种类型:

  1. 普通PT活动
  2. PT+投票活动
  3. PT+宾果
  4. 爬塔


前三种都需要在有“活动举办中”标识的地图育成,消耗MP打败随机触发的灾厄。

灾厄分为4种难度——初、中、超级(超级难度需要前述三种的前置触发)。前两种难度完成活动任务(初级5次,中级10次)就可以不打了。

打灾厄需要10个觉醒小人组成的队伍,多消耗MP可以让队伍综合值伤害倍数增加。

打败灾厄即可获得积分,以此获得奖励。

在觉醒角色队伍中安排当期活动觉醒角色可以获得加成。

当期活动觉醒角色是什么

指活动期间追加的具有PT加成的觉醒小人,会有“特”字样的图标,加成最多可以达到65%

加成说明:

总加成=当期活动小人自身+ 捏人时的卡组

四星活动小人自带加成5%
三星活动小人自带加成3%
单张卡池SSR+10%
卡池SR+7%
卡池R+3%(祝祭复刻时2%)
肝卡SSR+7%
肝卡SR+5%(祝祭复刻时3%)
肝卡R+2%(祝祭复刻时1%)
自己队伍(包括队长)的卡可以通过突破等级上限叠加加成
(例如一张突破2次的SSR卡的特效为10%*3=30%)
助战卡只能算0次突破的加成,即最多10%


活动觉醒角色

通常每期活动会追加1个四星、1个三星活动小人;
队伍内持有多个活动小人时,只会选择最高的一个加成生效;
可以使用消耗25朵铜花的方法获得满加成小人:

5张用铜花满破的肝卡R+四星活动小人
=5张x2%x6(满突破)+5%
=65%加成

注:可通过Oz扫除队进行训练获取铜花

PT类(包括投票和宾果)

第一种普通PT活动就只有如上内容。可以获得R卡和SR卡、mana石、金花等奖励。


第二种PT+投票活动,除了打灾厄获取PT,还会在育成中掉落的宝箱和打倒灾厄后的奖励中得到投票券.png投票券
投票权用于参与本次活动的题目二选一(例如:说到万圣节的话就是……1.化妆假面2.吃点心),选定一个回答后就可以投票了,累计投出一定票数就可以获得奖励。

活动结束后,官方会将票数更多的一边作为称号发给参与过活动的玩家(只要参与过就都有,即使选的是票数少的一边)。


第三种PT+宾果,除了打灾厄获取PT,还会在育成中掉落的宝箱中和打倒灾厄后的奖励中得到游玩宾果时所需要的水晶珠.png水晶宝石

宾果的游玩方法
   和普通的宾果游戏相似,使用水晶宝石随机抽数字,抽到的数字在当前游戏卡上存在时,即可涂红。被涂红的格子能够填满一条横线或竖线或对角线时,就可以获得本张游戏卡的头奖
获得头奖后就可以去游玩下一张卡了,因为继续涂满这张卡也没有太大意义,连线奖励的道具用量不多,且后期基本不缺。
一定数量的游戏卡组成一个阶段,游玩完毕指定数量的游戏卡后,就可以开放下一阶段。例如第一阶段共有4张游戏卡,玩完3张就会开放第二阶段。
因此选择游戏卡时优先选择奖励更好的(例如卡牌、Mana石、抽卡券),开启下一阶段后可以不用把剩下的游戏卡玩完。
在第四阶段时,下方会追加一个涂红指定格子的按钮,需要消耗更多水晶宝石,且有次数限制。可以在抽完一轮数字后注意涂色情况,只差一格就可以连线的情况下使用该功能非常便利(且降血压x)。
第六阶段及以后,是在活动开始后的第4天开放游玩。
在第九阶段第1张游戏卡中,头奖是金花1朵(因此PT奖励内是没有金花的)。
到第十阶段将不会有头奖,且是同一张游戏卡重复游玩。
宾果各阶段优先考虑的头奖
阶段数 第1阶段 第2阶段 第3阶段 第4阶段
优先考虑的头奖内容 活动奖励R卡1张
Mana5个
回忆糖果400个
抽卡券1张
Mana5个
回忆糖果600个
铜花1朵
Mana5个
Mana5个
Mana10个
Mana10个
回忆糖果800个
第5阶段 第6阶段 第7阶段 第8阶段 第9阶段
活动奖励SR卡①1张
Mana10个
Mana10个
活动奖励SR卡②1张
Mana10个
Mana10个
银花1朵
Mana15个
Mana15个
Mana20个
Mana20个
Mana20个
五叶草(打活动好用)
金花1朵
Mana20个
Mana20个
Mana20个


~打灾厄时使用道具的小技巧~(感谢鹿修岚的攻略)
本技巧适用于已经有成型21队(详见#关于觉醒角色及推荐)的玩家,在活动前期灾厄未满级时能尽量1MP打完上级、2MP打完超级。

打灾厄时使用道具的小技巧
灾厄等级 队伍配置 灾厄血量/等级 使用的道具
上级灾厄
1MP
使用成型21队+特效小人 灾厄血量<己方战力 -
灾厄血量>己方战力
(上级灾厄10级前)
1个小草.png小草+任意道具
灾厄血量>20w 1个大草.png大草
灾厄血量>25w 2个大草.png大草
灾厄血量>30w 3个大草.png大草
使用纯21队 上级灾厄18级 3个大草.png大草
超级灾厄
2MP
使用成型21队+特效小人 灾厄血量<己方战力 1MP普通打
灾厄血量>己方战力 同上级
可以在打完20级上级灾厄后点击结算页面“详情”,查看当前队伍的输出上限(需配图
灾厄血量>己方1MP输出上限 改用2MP打
灾厄血量>己方2MP战力 适当带小草.png小草或大草.png大草
超级的血量不同等级差别大,可通过先前记录的战力/输出倍数计算


爬塔类

第四种爬塔较为特殊,需要消耗爬塔钥匙.png钥匙进行简单的小游戏(试练之间)获取PT。钥匙可以通过育成、训练获取,以及每天6次(分三支队伍各2次)在塔内消耗TP探索获取。

试练之间内分为萌芽之间、蓓蕾之间、开花之间、果实之间(每日限定两次)。

携带三个觉醒角色,消耗300钥匙就可以参与了。

其中觉醒角色的HP=五维数值之和,战斗力=与觉醒角色的分数成正比。每次活动会有一种(颜色)属性能获得“先手攻击”的特效,因此捏人的时候可以优先选择该属性的卡牌当队员(比如凑齐这个属性的7个银特性,就可以获得10w分以上的评价,战斗力就高了)

携带特效角色可以得到加成,其加成规则与常规PT类活动不同。

爬塔活动的特效加成是什么

活动开始后在育成队伍里有本期活动卡的情况下,即可捏出带“特”字样的特效觉醒角色。

携带有特效的觉醒角色进行试练之间游戏,会对获取的PT值有特效加成,加成最多可以达到420%

助战卡的加成最多5%。

卡牌上限突破次数 SSR SR R(卡池) R(奖励)
0次 20% 2% 0.4% 0.2%
1次 30% 3% 0.6% 0.4%
2次 40% 4% 0.8% 0.6%
3次 50% 5% 1% 0.8%
4次 60% 6% 1.2% 1%
5次 70% 7% 1.4% 1.2%

※队伍内持有多个活动小人时,只会选择最高的一个加成生效

携带当期活动小人可以得到魔兽的随行,在特定的格子选择不同的加护。

所有的试练之间都有概率掉落特别奖励:Mana石25个(两次)、银花1朵(一次)、R卡抽卡券1张(一次)。

开花之间有概率掉落特别奖励:当期活动SSR卡(一次)。

累计200wPT时可以获得一张当期活动SSR。

※探索塔需要注意,每日两次的限制是在结算探索时扣除的,所以在凌晨3点刷新前派出去,凌晨3点后结算,是算第二天的次数。

※别忘了与魔兽互动提升共鸣度,达到15、30、45级会分别获得一个称号。

※每日任务:育成2次、训练3次、探索塔3次、完成前三项。

※活动成就:通关试练之间1/5/10次、与魔兽互动5/10/20/30次、探索塔4/8/12次、在试练之间与灾厄战斗胜利8/25/40/80次、踩到提升共鸣度格子5/20/40次、踩到技能格子8/40/80次、踩到魔兽的祝福格子1/5/10次、踩到回复之泉格子5/10//次、踩到复活魔法阵格子5次、踩到宝箱格子3/10次、育成3次持有2个以上紫色银特性的觉醒角色、育成2次持有3个以上紫色银特性的觉醒角色、育成1次持有4个以上紫色银特性的觉醒角色、育成2次持有1个以上紫色金特性的觉醒角色、育成1次持有2个以上紫色金特性的觉醒角色、育成3次持有当期活动特性的觉醒角色、共鸣度达到15/30/45级。

※积分奖励(累计打到200w):1张当期SSR卡、6张当期奖励R卡、330个mana石、1条活动语音、3张R卡抽卡券、1张SR卡抽卡券、1朵铜花


关于训练

训练和灾厄同在“ミッション”(Mission)分类下,同样使用10个觉醒角色组成的队伍,与其他玩家的队伍PVP,可以获得掉落道具、贤者等级PT、用户等级经验等奖励。

机会舞台

没有活动的时候就是通过打训练来提升每周结算一次的贤者等级(达到贤者9和10结算会奖励30Mana石,达到贤者10会直接奖励25Mana石头,初次达成贤者10会奖励一朵金花)。

不同贤者等级可以获得的奖励
贤者等级 初次到达的奖励
(仅可获取一次)
每周结算的奖励
(仅获取结算时对应等级的)
1 成长点数x100 成长点数x100 结晶粉末(小)x1
2 四叶草x1 成长点数x300 结晶粉末(小)x1
3 陆地的护身符x1 “白”强化卡x1 成长点数x1000 结晶粉末(小)x1
4 天空的护身符x1 “红”强化卡x1 成长点数x2500 结晶粉末(小)x1
5 海洋的护身符x1 “绿”强化卡x1 Mana石(无偿)x10 成长点数x3500 结晶粉末(中)x1
6 TP回复药(中)x1 “青”强化卡x1 Mana石(无偿)x15 成长点数x4000 结晶粉末(中)x1
7 TP回复药(d大)x1 “紫”强化卡x1 Mana石(无偿)x20 成长点数x4500 结晶粉末(中)x1
8 铜花瓣x1 结晶粉末(小)x1 MP回复药(小)x1 Mana石(无偿)x25 成长点数x5000 结晶粉末(中)x1
9 银花瓣x1 结晶粉末(中)x1 MP回复药(中)x1 Mana石(无偿)x30 成长点数x6000 结晶粉末(大)x1
10 金花瓣x1 结晶粉末(大)x1 MP回复药(大)x1 Mana石(无偿)x30 成长点数x8000 结晶粉末(大)x1

想获得更多的道具可以携带蝾螈尾巴或者使用扫除队,详见#关于觉醒角色及推荐

打完一次训练后,有概率会触发限时的“チャンスステージ”,即“机会舞台”,在有此图示的地图上进行训练,获得的道具会翻倍。

特殊舞台通常为期间限定开放,将会有特定活动的训练地点和日替的特别舞台。

特殊舞台的日替内容

周一
贤者等级积分获得量上升

周二
升级卡牌的素材掉落率上升

周三
食材掉落率上升

周四
成长点数获取量上升

周五
获取货币量上升

周六

周日


关于卡牌及推荐

在卡池抽卡和打活动可以获取到卡牌。抽卡需要使用mana石,除了氪金,可以参考抠石头指南来获取免费mana石。(注:氪金得到的有偿石头不会随切换不同系统的设备而清除)

卡牌详情说明

基础说明

卡牌主要用于育成,担任队长(也称为底卡/主卡,即要育成的对象,最后捏出来的角色)或队员,因此稀有度/等级/数值越高,育成得到的觉醒角色的五维数值也会越高(虽然更多时候看操作和运气)。

卡牌持有多个特性,随卡牌等级上升还会获得新的特性。这些特性在育成中,作为队员卡时,会有一定概率赋予给觉醒角色,提升觉醒角色的评分。因此组队时可以注意避免持有过多重复特性的卡牌,以获取更高的分数。

技能

卡牌有不同的技能,大致分为5类:

  1. 成功率:增加本次交流大成功概率、减少本次交流失败概率
  2. 体力类:每回合(turn)回复体力、体力低于一定数值时概率触发回复体力、休息时大成功、三人及以上队员同时参与交流时恢复体力(人越多回复越多)
  3. 属性类:轮次(part)开始时增加某属性一定数值、交流时获取某属性增加一定百分比……
  4. 特性类:增加本次交流时赋予特性的概率、轮次开始时概率赋予某属性的特性
  5. 其他:增加个人/地图事件(ep)触发概率……

详解见卡牌推荐

重复卡牌的处理方法

抽到重复的卡牌时,可以选择1.全都喂给其中一张卡,突破卡牌等级上限;2.卖掉。

注:重复的SSR,在早期没什么SSR卡的时候可以都留着(一张当队长卡一张当队员卡,或者突破上限后当队长卡,这样捏出来小人的数值也更高了)

卖卡推荐

1.第一次获得的R卡可升级至45级(解锁卡牌故事)后卖;

2.第一次获得的SR卡可升级至65级(解锁卡牌故事)后卖;

3.R卡可用铜花突破满破后卖,可获得的中央砂糖.png砂糖瓶子会由原本的3个变为6个;

4.SR卡可升级至65级后卖,可获得的中央砂糖.png砂糖瓶子会由原本的30个变为36个;

5.活动卡牌可考虑保留一张,用于更换衣装。
注:在砂糖瓶子商店兑换道具时,不是只有图示中央砂糖.png这一种可以兑换道具,单击中央砂糖.png即可切换为北砂糖.png东砂糖.png西砂糖.png南砂糖.png,这五种分别对应五个地区魔法使的卡牌转换成的砂糖瓶子。


关于觉醒角色及推荐

觉醒角色(觉醒小人)用于训练和打灾厄以及爬塔

育成中的目标自然是五维数值越高越好,评分越高越好。
会捏出什么样的觉醒角色,是由五维数值和育成中得到的特性(Tag)决定的。(可以参考Map icon 5.png北国-冰之森的预言书)
由于不同的觉醒角色持有不同的技能,因此在构筑常用队伍时可以挑选特定的觉醒角色为目标。


注:捏重复了不想要的小人可以卖掉。
队员技能等级为3级及以上时(用成长pt升),会得到大草.png五叶草。


下面推荐的是最常使用的21队和扫除队。


21队

21队是指队伍中9个觉醒小人的训练技能都是“队长属性+21%”(Lv1)(Lv5时为+42%)

通过提升叠加提升队长的属性达成更大的输出,因此可以携带五叶草道具提升队员技能发动率;队长小人也可以选用队长技能是1.提升队员发动率 或者2.自身属性提升21%(Lv.1)。

目前有该技能的小人如下:觉醒角色推荐

21队队员
觉醒角色 觉醒角色名称 实装活动 稀有度 队长技能(Lv.5) 队员技能(Lv.5) 要求特性 拒绝特性


Kc 549.png
【深装的魔法使】Murr 2023四周年 SSR 己方队伍内,西国的角色属性+4% 己方队长属性+42% 藍白/濃紺/夢中/自由/同調/孤独 再生/貫禄/癒し
Kc 540.png
【深装的魔法使】White 2023四周年 SSR 己方队伍内,持有《瑠璃》特性的角色属性+7%,持有《紺青》特性的角色属性+5% 己方队长属性+42% 瑠璃/紺青/強者/信念/素直/素朴 誠実/審美眼/優しさ
Kc 536.png
【深装的魔法使】Arthur 2023四周年 SSR 对方队伍内,大地位置的角色属性-14% 己方队长属性+42% 藍白/紺青/高潔/朴訥/天然/元気 高貴/指導力/自尊心
Kc 528.png
【花雾的魔法使】Shylock 2023生日 SSR 己方队伍内,持有白色特性的角色属性+4% 己方队长属性+42% カトレア/ロウバイ/指導力/癒し 精悍/元気
Kc 509.png
【花雾的魔法使】Lennox 2023生日 SSR 来自对方队伍的减益效果无效(最多6人) 己方队长属性+42% モンステラ/ニゲラ/オダマキ/几帳面/不敵 天然/積極
Kc 474.png
【幻装的魔法使】Nero 2022三周年 SSR 己方队伍的角色属性+4%,遗迹地点时再+4% 己方队长属性+42% 悲喜劇/夢幻劇/強者/朴訥/天然/積極 残酷/貫禄/優しさ
Kc 317.png
【雪之集市的魔法使】Mithra 2020圣诞 SSR 己方队伍的角色属性+4%,雪天气时再+4% 己方队长属性+42% プレゼント/童心/矜持/祝福/先導/元気 高潔/古風/物憂げ
Kc 260.png
【花祭的魔法使】Cain 2020六月新娘 SSR 己方队伍的角色红属性+13%,绿属性+11% 己方队长属性+42% 純愛/真実/高貴/熱血/派手/爽やか 威厳/自由/清潔
Kc 258.png
【祝贺的魔法使】Heathcliff 2020生日 SSR 己方队伍的角色绿属性+13%,紫属性+11% 己方队长属性+42% 人見知り/悠然/楽観/陽気 平和/元気
Kc 212.png
【祝贺的魔法使】Mitile 2020生日 SSR 己方队伍内,南国的角色属性+6% 己方队长属性+42% ハンター/甘えん坊/堅実/陽気 寂しさ/公正
Kc 190.png
【赤之魔法使】Rutile 初始 SSR 己方队伍的角色的技能发动率+18% 己方队长属性+42% 活力/熱血/自由/高貴/愛情 清潔/意地悪/誠実
Kc 177.png
【紫之魔法使】Figaro 初始 SSR 对方队伍的角色属性-4% 己方队长属性+42% 陽気/意地悪/情熱/勝利/高貴 繊細/信念/残酷
Kc 167.png
【紫之魔法使】Rustica 初始 SSR 己方队伍的角色属性+4%,洞窟地点时再+4% 己方队长属性+42% 上品/奔放/情熱/誠実/高貴 公正/純粋/愛情
Kc 159.png
【绿之魔法使】Chloe 初始 SSR 己方队伍内,持有绿色特性的角色属性+4% 己方队长属性+42% 我慢/楽観/純粋/勇気/幸運 上品/忠実/残酷
Kc 130.png
【赤之魔法使】Nero 初始 SSR 对方队伍的角色属性-4% 己方队长属性+42% 活力/希望/堅実/幸運/勝利 公正/古風/威厳
Kc 108.png
【青之魔法使】Shino 初始 SSR 己方队伍的角色属性+4% 己方队长属性+42% 優しさ/忠実/芸術/威厳/信頼 上品/祝福/幸運
Kc 89.png
【绿之魔法使】Bradley 初始 SSR 己方队伍的角色的技能发动率+18% 己方队长属性+42% 安定/古風/芸術/幸運/誠実 広大/情熱/残酷
Kc 78.png
【青之魔法使】Owen 初始 SSR 己方队伍的角色的技能发动率+18% 己方队长属性+42% 優しさ/信念/知性/幸運/信頼 平和/楽観/愛情
Kc 46.png
【白之魔法使】Snow 初始 SSR 己方队伍的角色绿属性和蓝属性分别+12% 己方队长属性+42% 公正/忠実/祝福/神聖/神秘 安定/熱血/勇気
Kc 36.png
【白之魔法使】Riquet 初始 SSR 己方队伍的角色属性+4%,彩虹天气时再+4% 己方队长属性+42% 平和/自由/信念/威厳/優雅 広大/知性/勝利
Kc 28.png
【青之魔法使】Cain 初始 SSR 己方队伍内,持有蓝色特性的角色属性+4% 己方队长属性+42% 繊細/古風/知性/勝利/誠実 派手/奔放/再生
21队队长
觉醒角色 觉醒角色名称 实装活动 稀有度 队长技能(Lv.5) 队员技能(Lv.5) 要求特性 拒绝特性


Kc 551.png
【深装的魔法使】Rustica 2023四周年 SSR 己方队伍的角色的技能发动率+18% 己方队伍的角色白属性+13%,红属性+11% 空色/瑠璃/勇敢/独創/多才/獰猛 誠実/親密/繊細
Kc 539.png
【深装的魔法使】Snow 2023四周年 SSR 己方队伍的角色的技能发动率+18% 己方队伍内,与自己相同位置的角色属性+14% 空色/濃紺/真心/豪奢/酔狂/二面性 正義/感傷/克己
Kc 537.png
【深装的魔法使】Cain 2023四周年 SSR 己方队伍的角色的技能发动率+18% 湖地点时,己方队伍的角色属性+4% 紺青/瑠璃/矜持/謙虚/厚情/愉快 幸運/指導力/安定
Kc 513.png
【花雾的魔法使】Figaro 2023生日 SSR 己方队伍的角色的技能发动率+18% 对方队伍内,与自己相同位置的角色属性-14% アカツメクサ/ライラック/謙虚/克己 多才/二面性
Kc 405.png
【星影之仪的魔法使】Faust 2022生日 SSR 己方队伍的角色的技能发动率+18% 对方队长属性-42% 返礼/信頼/絢爛/公正 不敵/安らぎ
Kc 265.png
【祝贺的魔法使】Rutile 2020生日 SSR 己方队伍的角色的技能发动率+18% 己方队伍的角色属性+4% ポジティブ/勝利/祝福/平和 優しさ/安らぎ
Kc 245.png
【祝贺的魔法使】Oz 2020生日 SSR 己方队伍的角色的技能发动率+18% 对方队长属性-42% 口下手/忠義心/意地悪/優しさ 派手/無垢
Kc 199.png
【绿之魔法使】Lennox 初始 SSR 己方队伍的角色的技能发动率+18% 对方队长属性-42% 我慢/古風/自由/自然/勝利 派手/純粋/神秘
Kc 190.png
【赤之魔法使】Rutile 初始 SSR 己方队伍的角色的技能发动率+18% 己方队长属性+42% 活力/熱血/自由/高貴/愛情 清潔/意地悪/誠実
Kc 156.png
【白之魔法使】Chloe 初始 SSR 己方队伍的角色的技能发动率+18% 桥地点时,己方队伍的角色属性+4% 清潔/祝福/堅実/正義/再生 陽気/意地悪/勝利
Kc 138.png
【青之魔法使】Shylock 初始 SSR 己方队伍的角色的技能发动率+18% 洞窟地点时,己方队伍的角色属性+4% 繊細/自由/楽観/残酷/神秘 魅力/情熱/自然
Kc 127.png
【紫之魔法使】Nero 初始 SSR 己方队伍的角色的技能发动率+18% 对方队伍的角色红属性和紫属性分别-12% 魅力/芸術/信念/神聖/優雅 活力/忠実/勝利
Kc 106.png
【白之魔法使】Shino 初始 SSR 己方队伍的角色的技能发动率+18% 己方队伍内,大地位置的角色属性+14% 清潔/知性/純粋/誠実/神聖 安定/意地悪/再生
Kc 89.png
【绿之魔法使】Bradley 初始 SSR 己方队伍的角色的技能发动率+18% 己方队长属性+42% 安定/古風/芸術/幸運/誠実 広大/情熱/残酷
Kc 78.png
【青之魔法使】Owen 初始 SSR 己方队伍的角色的技能发动率+18% 己方队长属性+42% 優しさ/信念/知性/幸運/信頼 平和/楽観/愛情
Kc 66.png
【白之魔法使】Mithra 初始 SSR 己方队伍的角色的技能发动率+18% 对方队伍的角色属性-4% 清潔/純粋/堅実/威厳/勇気 陽気/古風/愛情
Kc 40.png
【赤之魔法使】Riquet 初始 SSR 己方队伍的角色的技能发动率+18% 己方队伍的角色蓝属性和紫属性分别+12% 閃き/意地悪/熱血/勇気/再生 公正/忠実/威厳
Kc 17.png
【紫之魔法使】Arthur 初始 SSR 己方队伍的角色的技能发动率+18% 己方队伍内,持有紫色特性角色属性+4% 上品/希望/意地悪/優雅/威厳 派手/情熱/幸運


扫除队

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扫除队是指主要由扫除Oz小人构成的队伍,其队员技能是增加物品掉落率,缺少道具时可以使用该队伍进行训练,增加掉落物。

捏人时推荐携带R卡育成。

注:扫除Oz只能放在空和海两种位置,毕竟本身是二星小人,有所限制。可以考虑用Mitile受伤小人负责陆地位置;也可以用属性高的小人,一边刷道具一边提升贤者等级。



道具说明

育成道具

攻略-育成物品.png

训练道具

攻略-训练物品.jpg

成长及其他

攻略-成长及其他物品.jpg


魔法舍

大厅

地上会掉落货币.png货币和灯泡.png小灯泡,每4小时(?)会刷新一次。

新手引导-魔法舍.png

室内修行场

可以在这里炼丹合成道具卖道具

  • 合成道具是使用5个道具+30000货币,消耗4小时合成,可以使用加速券.png加速券或Mana石缩短时间,可以同时进行三个合成。

可用于合成的道具稀有度在2以下(蓝底和铜底的),有可能得到稀有度更高的道具或成长用道具,还有可能得到额外奖励的R抽卡券.png抽卡券(需要5个道具都是稀有度2的)。

  • 放入Mission分类中5个相同的宝石道具时,可以获得对应国度当月生日魔法使往期的生日限定食材。
  • 卖道具里与货币的比例如下:

稀有度1(蓝底)→30货币
稀有度2(铜底)→100货币
稀有度3(银底)→150货币

魔法使的房间

  • 去找魔法使唠嗑,摸摸,换衣服,摸摸每天3点、15点刷新额度,每次可以摸3次,可以用刚才捡的灯泡.png小灯泡恢复一个额度;

累计的摸摸次数为理解度,随着累计次数上升会解锁对应魔法使的各种表情、训练服、睡衣。

理解度奖励
10 解锁“微笑”表情
20 解锁“困扰”表情
35 解锁“闭眼”表情
50 解锁“惊讶”表情&训练服
70 解锁“笑颜”表情
125 解锁睡衣
  • 四楼有一个房间是留声机,可以听过往的限定语音(需要语音券.png语音券解锁,打活动报酬奖励或使用粉球/砂糖购买)

贤者之书

记载了魔法使们的资料,根据理解度(在房间摸摸次数)可以解锁新内容。

厨房

  • 做饭给魔法使吃,可以加亲爱度或者听对活动料理的特定语音,具体菜谱见菜谱一览

亲爱度最高可提升到55级,越到后期需要的数值越高;累计单个魔法使的奖励可获得:150个Mana石、6张抽卡券、2个银花瓣;具体清单见下折叠表格

  • 食材在育成和Mission(打训练和打活动灾厄)都会掉落,具体描述和掉落见食材一览
  • 新加的大锅饭最多可以塞600个食材大锅炖!熬制36小时后,可喂给最多5位魔法使。解锁该功能需要厨房里3个厨具的等级都到达3级
  • 当某一国的魔法使好感度全部达到35级时,TP上限+5
亲爱度奖励
1 - 16 经验(小).png结晶粉末(小)x1
2 亲爱故事(1) 17 银框食材(分国别)x1
3 亲爱故事(2) 18 护身符x1
4 抽卡点数.png抽卡点数x200 19 成长点数.png成长点数x1500
5 货币.png货币x500 20 经验(中).png结晶粉末(中)x1
6 亲爱故事(3) 21 中茶.pngMP治疗药中x1
7 亲爱故事(4) 22 星之结晶(分国别)x1
8 亲爱故事(5) 23 成长点数.png成长点数x3000
9 成长点数.png成长点数x500 24 蜥蜴尾巴.png蜥蜴尾巴x1
10 货币.png货币x1000 25 经验(大).png结晶粉末(大)x1
11 亲爱故事(6) 26 成长点数.png成长点数x10000
12 亲爱故事(7) 27 R抽卡券.png抽卡券x1
13 亲爱故事(8) 28 大茶.pngMP治疗药(大)x1
14 亲爱故事(9) 29 银花瓣.png银花瓣x1
15 亲爱故事(10) 30 Mana石.pngMana石x30
31~55
31 经验(大).png结晶粉末(大)x5 44 亲爱度语音(1)
32 月亮碎片.png月亮碎片x1 45 Mana石.pngMana石x30
33 R抽卡券.png抽卡券x1 46 星之结晶(分国别)x3
34 称号 47 TP药大.pngTP治疗药(大)x1
35 Mana石.png Mana石x30 48 R抽卡券.png抽卡券x1
36 故事钥匙.png开放活动故事的钥匙x1 49 大茶.pngMP治疗药(大)x1
37 星之结晶(分国别)x3 50 亲爱度语音(2)
38 R抽卡券.png抽卡券x1 51 护身符x1
39 银花瓣.png 银花瓣x1 52 TP药大.pngTP治疗药(大)x1
40 Mana石.png Mana石x30 53 R抽卡券.png抽卡券x1
41 TP药大.pngTP治疗药(大)x1 54 大茶.pngMP治疗药(大)x1
42 拉面.png拉面x1 55 Mana石.pngMana石x30
43 R抽卡券.png抽卡券x1

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