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新手引导
3.3万阅读
2025-06-03更新
最新编辑:krbs05
阅读:3.3万
更新日期:2025-06-03
最新编辑:krbs05
本游戏主要由育成(捏人)和打活动两大部分玩法构成,为了萌新贤者能够快速上手了解游戏玩法,将过往写的零碎攻略和同好们制作的攻略合并到这篇《新手引导》里。
萌新贤者在完成游戏新手教程后,可根据自己喜好展开游玩:
- 我想抽卡,想看不同的卡面!→抽卡就需要Mana石~可以参考 抠石头指南 获取免费的Mana石;卡面可以参观站内的 卡牌图鉴;衣装图可前往 林仙枂老师的Notion网站 查看
- 我想捏不同的觉醒小人!→请查看下方的 #如何捏人 ~活动新出的觉醒角色,即使自己没有卡也可以通过助战卡来捏!
- 我想看剧情!→目前游戏实装了两部主线内容,升级用户等级就会解锁~每次活动也会有新剧情~翻译可以参考 翻译合集/主线 和 翻译合集/活动~ 阅读顺序可以参考 剧情导览 和 Sky老师的Notion网站(附带翻译链接)。
- 我想打活动,拿奖励!→打活动需要捏出10个觉醒角色组成一队,具体活动玩法介绍请查看本文 #如何打活动 一节~
如何育成(捏人)
使用抽卡获取的卡牌组队,选择一张地图开始育成,通过1至4轮的育成,就可以获取觉醒角色(小人)。
基本说明
- 选择一张想捏的角色的卡牌作为队长卡,再选择4张自己的卡+1张助战卡(也可以换成自己的)作为队员卡;
- 队长卡=底卡,其数值决定了觉醒角色的初始数值
- 队员卡影响觉醒角色可能会获得的特性
- 选择一个地图消耗 20TP 开始育成。不同地图有1个不同的特色机制。
- 每个育成地图都有“交流”功能,通过“交流”里五个不同颜色的按钮,提升其对应的属性。
- 育成过程中,队员会随机赋予特性,角色事件和地图事件也会随机触发并赋予属性、特性或身体状况改变等奖励。
下方的视频链接简单易懂地说明了捏人流程。
给新人的提示
- 尽量选择稀有度高的卡牌作为队长卡或队员卡,卡牌等级也尽量拉满到上限
- 如果资源不足可以去
东·岚之谷(用户等级6级开放)给队员卡升级。
- 如果资源不足可以去
- 选择属性高的10个觉醒角色组成队伍,记得用成长pt给属性升级。
- 在掌握捏人的基础方法后,可以选择捏指定的觉醒角色提升战力(参考 新手引导#关于觉醒角色及推荐)。
- 分数是对觉醒角色的评价,是育成中所提升的属性的数值+得到的特性对应分数+特性组合分数。前期可以不用太在意。
- 所持上限可以在「觉醒角色一览」页面-左下角「所持枠拡張」,使用Mana石扩张。
育成地图推荐
不同育成地图的功能不同,可根据个人需求不同选择育成时要去哪个地图。
想捏高分觉醒角色!:
中央·格兰维尔城堡(卡组要求高)
想捏五维属性高的觉醒角色!:
西·贝内特酒馆(需要队员卡里有
Mitile 且不能作为育成对象)
- 酒馆育成使得玩家有可能在入坑早起就获得1200满属性觉醒角色,攻略可参考【魔法使的约定】酒馆999小人个人保姆级教学(新人贤者基础篇)by微型暴躁胶囊
想挂机!:
展开挂机推荐的地图 |
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如何打活动
活动分为六种类型:
- 普通PT活动
- PT+投票活动
- PT+硬币抽箱子
- PT+宾果
- PT+迷你游戏(奏鸣曲)
- 爬塔
前五种都需要在有“活动举办中”标识的地图育成,消耗MP打败随机触发的灾厄。
灾厄分为4种难度——初、中、上、超级(超级难度需要前述三种的前置触发)。前两种难度完成活动任务(初级5次,中级10次)就可以不打了。
上级最高可达20级,超级最高可达15级。
注意,放弃出现的灾厄后,对应难度的等级会下降,最低1级。
打灾厄需要10个觉醒小人组成的队伍,多消耗MP可以让队伍综合值伤害倍数增加。
打败灾厄即可获得积分,以此获得奖励。
在觉醒角色队伍中安排当期活动觉醒角色可以获得加成。
折叠当期活动觉醒角色是什么 |
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指活动期间追加的具有PT加成的觉醒小人,会有“特”字样的图标,加成最多可以达到65%。
①当期活动小人:
②携带当期活动卡牌:
自己队伍(包括队长)的卡可以通过突破等级上限叠加加成 通常每期活动会追加1个四星、1个三星活动小人;
注:台服可通过Oz扫除队进行训练获取铜花 日服扫除已被迫退版本。 |
PT类(投票和宾果)
- 第一种 普通PT活动
只有如上内容。可以获得R卡和SR卡、Mana石、金花等奖励。
- 第二种 PT+投票活动
除了打灾厄获取PT,还会在育成中掉落的宝箱和打倒灾厄后的奖励中得到 投票券。
投票券用于参与本次活动的题目二选一(例如:说到万圣节的话就是……1.化妆假面2.吃点心),选定一个回答后就可以投票了,累计投出一定票数就可以获得奖励。
活动结束后,官方会将票数更多的一边作为称号发给参与过活动的玩家(只要参与过就都有,即使选的是票数少的一边)。
- 第三种 PT+硬币抽箱子
除了打灾厄获取PT,还会在育成中掉落的宝箱中和打倒灾厄后的奖励中得到抽箱子所需的硬币。
箱子共有8箱,前7箱都有头奖,第7箱头奖是金花。
- 第四种 PT+宾果
除了打灾厄获取PT,还会在育成中掉落的宝箱中和打倒灾厄后的奖励中得到游玩宾果时所需要的 水晶宝石。
展开宾果的游玩方法 |
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展开宾果各阶段优先考虑的头奖 |
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- 第五种 PT+迷你游戏(奏鸣曲)
除了打灾厄获取PT,还会在打倒灾厄后的奖励中得到游玩迷你游戏时所需要的二重唱手镯。游玩迷你游戏可以获得PT,还可以查看活动主角的两位魔法使的对话。
此外,奏鸣曲系列活动比其他PT活动的时间要少2天,新卡组成是2SSR(卡池)+2R(报酬)。
展开奏鸣曲活动特效 |
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~打灾厄时使用道具的小技巧~(感谢鹿修岚的攻略)
本技巧适用于已经有成型21队(详见#关于觉醒角色及推荐)的玩家,在活动前期灾厄未满级时能尽量1MP打完上级、2MP打完超级。
展开打灾厄时使用道具的小技巧 |
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爬塔类
第四种爬塔较为特殊,需要消耗 钥匙进行简单的小游戏(试练之间)获取PT。
活动标题中通常带有“カウリス(根茎)”,新登场卡牌1张SSR(同时在卡池和报酬)、1张卡池SR、1张卡池R、1张报酬R,合计4张。
名词解释
- 爬塔
此类活动剧情的前情提要是双子老师丢失的古代魔兽的种子长出了塔,贤者的魔法使们需要和塔中的魔兽一起处理掉这座塔,使之回归成种子,因此简称为爬塔。
- 试练之间
获取pt(宝石)的方法。
其中分为萌芽之间、蓓蕾之间、开花之间、果实之间(每日限定两次)。
携带三个高分觉醒角色(高分小人技巧),消耗300钥匙即可参与;使用加倍钥匙时,奖励倍数与之相同。
- 钥匙
可以通过育成、训练获取,以及塔的探索获取。
- 塔的探索
派出觉醒小人探索塔,消耗TP、MP(可选),获取钥匙、经验、少量掉落物。
分三支队伍,每天每队各2次探索机会。以派出时间扣除次数。
第一队需要为封面人物的觉醒角色(?),他会和魔兽一起探索,并获得共鸣度。
探索不需要高分或高五维的小人。
- 高分觉醒角色
在试练之间爬塔时,需要上阵3个觉醒角色,持有HP和战斗力两个属性。
- HP=五维数值之和,战斗力=与觉醒角色的分数成正比(基础500+分数/150,向下取整数)。
每次活动会有一种(颜色)属性能获得“先手攻击”的特效,因此捏人时可以优先选择该属性的卡牌当队员(比如凑齐这个属性7个不同的银特性,就可以获得15w分以上的评价,战斗力就高了)
携带特效角色可以得到加成,其加成规则与常规PT类活动不同。
携带当期活动小人,魔兽会和队伍随行,得到魔兽的祝福,具体见后面的解释。
展开爬塔活动的特效加成是什么 |
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- 魔兽
在每次活动都会登场不同姿态不同个性的魔兽,与封面SSR人物相处增进共鸣度。
随着共鸣度上升,会发生mini会话(10、20、30级),并且在试炼之间,可以获取更高级的祝福。
达到15、30、45级会分别获得一个称号。
- 魔兽的祝福:
最高可到40级,大概是跟随魔兽共鸣度上升 需要携带活动小人进入试炼之间踩到“手捧彩球”的格子(见右侧配图)才可以更换为高级祝福。
魔兽还有概率找到额外的宝箱。祝福分为以下三种:
- 获得pt数up(☆推荐)
- 返还部分钥匙
- 获得共鸣度up
奖励
所有的试练之间都有概率掉落特别奖励:
Mana石25个(两次)、
银花1朵(一次)、
R卡抽卡券1张(一次)。
在开花之间有概率掉落特别奖励:
- 当期活动SSR卡(仅一次)。
累计200万PT可以获得一张当期活动SSR。
可以切换下面的标签来查看相应的奖励清单。
- 每日任务
- 积分报酬
- 成就
内容 | 报酬 |
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育成2次 | 25把钥匙 |
训练3次 | 25把钥匙 |
探索塔3次 | 25把钥匙 |
完成前三项 | 25把钥匙 |
- 打到200w可拿到最高档位稀有奖励
积分奖励 | |
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奖励 | 分数线 |
1张当期SSR卡 | 200w |
6张当期奖励R卡 | 第一张1.7w 第六张67w |
330个mana石 | 195w拿满 |
1条活动语音 | 35w |
3张R卡抽卡券 | 53w、73w、137w |
1张SR卡抽卡券 | 113w |
1朵铜花 | 61w |
内容 | 报酬 |
---|---|
共鸣度达到15/30/45级 | 分别一个称号 |
通关试练之间1/5/10次 | 分别30把钥匙 |
与魔兽互动5/10/20/30次 | 分别30把钥匙 |
探索塔4/8/12次 | 分别30把钥匙 |
在试练之间与灾厄战斗胜利8/25/40/80次 | 分别20把钥匙 |
踩到提升共鸣度格子5/20/40次 | 分别20把钥匙 |
踩到技能格子8/40/80次 | 分别20把钥匙 |
踩到魔兽的祝福格子1/5/10次 | 分别20把钥匙 |
踩到回复之泉格子5/10/?次 | 分别20把钥匙 |
踩到复活魔法阵格子5次 | 分别20把钥匙 |
踩到宝箱格子3/10次 | 分别20把钥匙 |
育成3次持有两个以上【指定颜色】银特性的觉醒角色 | 30把钥匙 |
育成2次持有三个以上【指定颜色】银特性的觉醒角色 | 40把钥匙 |
育成1次持有四个以上【指定颜色】银特性的觉醒角色 | 50把钥匙 |
育成2次持有一个以上【指定颜色】金特性的觉醒角色 | 40把钥匙 |
育成1次持有二个以上【指定颜色】金特性的觉醒角色 | 50把钥匙 |
育成3次持有当期活动特性的觉醒角色 | 50把钥匙 |
关于锻炼场

2024年12月26日游戏更新,对原有的Mission功能进行了改版,升级为“锻炼场”。
锻炼场内分为训练和力試し(挑战)。
锻炼场使用新版战斗系统,觉醒角色增加了锻炼场技能,パワーランク(能力等级)根据觉醒角色的分数(特性组合分)、五维属性、锻炼场技能等级、稀有度判定。
- 简单地说就是要捏高分小人,可以参考高分小人技巧页面的内容。
新版战斗系统
组队按场地分为三队,排在第一位的是小队队长,有概率发动队长技能。(所有技能触发率都有详细标注,评分高的小人会获得额外加成)
开始战斗后,会自动推进,也可以按skip跳过。每支小队会进行10回合的进攻,所以相当推荐手动按skip。之后会追加一键跳过
战斗结果根据全部场地的总攻击力判定,总输出高的一方胜利。
舞台仍然有地点、天气、国别、有利属性、不利属性等情报,在开始战斗前会随机进入一个舞台。
不知道如何组队的可以按右侧“オート編成(自动组队)”。(目前还没有相关的组队推荐攻略)
训练
训练可以自由组队,自由选择对手。消耗1MP,成功后可获得贤者联盟等级点数和训练胜者等级点数。
与旧版的训练不同,使用了新版战斗系统。扫除队又能上岗了但是要等日后更新
P.S.:灾厄的战斗系统还是旧版,21队可以正常使用。
有概率刷到队伍平均评分比自己队伍高的对手,在战斗成功的情况下为“战略WIN”会获得额外的训练胜者等级点数。
力試し(挑战)
使用新版战斗系统。消耗1MP,成功后可获得贤者联盟等级点数。
挑战需按关卡要求组队,例如“队内要有中央国的魔法使3人以上,9人以下;一定要携带【白之魔法使】Arthur”,不知道如何组队的可以按右侧“オート編成(自动组队)”。
以国别区分的合计20个关卡的舞台和对手是固定的,可在详情页面查看。
初次完成挑战会有Mana石、抽卡券、胜者等级奖章等道具奖励。
挑战过的关卡可以再次重复挑战,但由于不会获得训练胜者等级点数,暂时不推荐在这里重复刷。
贤者联盟等级
和以前的贤者联盟等级一样,每周一凌晨3点结算,奖励也没有变化。
可通过训练、挑战,和活动期间限定的打灾厄/caulis试练之间获取点数。
以下几种情况会获得额外的点数奖励:
- 训练、挑战、打灾厄成功时,每日5次会获得追加点数;
- 连续胜利奖励,根据训练连胜的次数,获得点数会有变化;
- 讨伐灾厄的分数奖励,根据最后打出来的分数会影响可得的点数;
- 周三和周日,训练胜利时可得的点数会增加。
展开训练的日替加成 |
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预计1月上旬会更改为周五掉落框3倍,追加周六加成,待更新
训练胜者等级
新追加的系统,每月1号凌晨3点结算。
仅在训练可获得点数。
【这里会放初次奖励和结算奖励的表】
根据等级结算可得胜者等级奖章,胜者等级奖章可以在商店兑换R抽卡券、SR抽卡券、SSR抽卡券、TP药、MP药等道具。
该商店1年更新一次
锻炼场技能
目前技能分为:
- 强力攻击技能
- 辅助队友技能
- 妨碍对手技能
- 使对手攻击无效化技能
等各式各样的技能。
首先推荐携带持有强力攻击技能的觉醒角色,但适当携带持有辅助技能的觉醒角色会让攻击进一步强化。每个小队内的觉醒角色,战斗时会按照LEADER、2nd、3rd的顺序攻击,所以辅助技能角色,放在攻击技能角色前,能编出更强的队伍。
编队如果能满足技能描述的条件,在技能发动时,可以发挥更强的效果。
队伍内编成各种不同的魔法使,会让攻击威力进一步UP。例如,比起在一个小队里放三个Oz,放上Oz、Arthur、Cain三个人,攻击威力会更高。
没有活动的时候就是通过打训练来提升每周结算一次的贤者等级(达到贤者9和10结算会奖励30Mana石,达到贤者10会直接奖励25Mana石头,初次达成贤者10会奖励一朵金花)。
展开不同贤者等级可以获得的奖励 |
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想获得更多的道具可以携带蝾螈尾巴或者使用扫除队,详见#关于觉醒角色及推荐。
打完一次训练后,有概率会触发限时的“チャンスステージ”,即“机会舞台”,在有此图示的地图上进行训练,获得的道具会翻倍。
特殊舞台通常为期间限定开放,将会有特定活动的训练地点和日替的特别舞台。
展开特殊舞台的日替内容 |
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关于卡牌及推荐
在卡池抽卡和打活动可以获取到卡牌。抽卡需要使用mana石,除了氪金,可以参考抠石头指南来获取免费mana石。(注:氪金得到的有偿石头不会随切换不同系统的设备而清除)
基础说明
卡牌主要用于育成,担任队长(也称为底卡/主卡,即要育成的对象,最后捏出来的角色)或队员,因此稀有度/等级/数值越高,育成得到的觉醒角色的五维数值也会越高(虽然更多时候看操作和运气)。
卡牌持有多个特性,随卡牌等级上升还会获得新的特性。这些特性在育成中,作为队员卡时,会有一定概率赋予给觉醒角色,提升觉醒角色的评分。因此组队时可以注意避免持有过多重复特性的卡牌,以获取更高的分数。
技能
卡牌有不同的技能,大致分为5类:
- 成功率:增加本次交流大成功概率、减少本次交流失败概率
- 体力类:每回合(turn)回复体力、体力低于一定数值时概率触发回复体力、休息时大成功、三人及以上队员同时参与交流时恢复体力(人越多回复越多)
- 属性类:轮次(part)开始时增加某属性一定数值、交流时获取某属性增加一定百分比……
- 特性类:增加本次交流时赋予特性的概率、轮次开始时概率赋予某属性的特性
- 其他:增加个人/地图事件(ep)触发概率……
详解见卡牌推荐
重复卡牌的处理方法
抽到重复的卡牌时,可以选择1.全都喂给其中一张卡,突破卡牌等级上限;2.卖掉。
注:重复的SSR,在早期没什么SSR卡的时候可以都留着(一张当队长卡一张当队员卡,或者突破上限后当队长卡,这样捏出来小人的数值也更高了)
卖卡推荐
1.第一次获得的R卡可升级至45级(解锁卡牌故事)后卖;
2.第一次获得的SR卡可升级至65级(解锁卡牌故事)后卖;
3.R卡可用铜花突破满破后卖,可获得的砂糖瓶子会由原本的3个变为6个(满破且67级时变为7个,但所需资源较多不推荐);
4.SR卡可升级至65级后卖,可获得的砂糖瓶子会由原本的30个变为36个;
5.以上两条建议推荐在资源充足时使用,游戏玩到后期砂糖瓶子基本上会溢出;
6.活动卡牌可考虑保留一张,用于更换衣装(需要持有卡才能在魔法舍内换装)。
注:在砂糖瓶子商店兑换道具时,不是只有图示这一种可以兑换道具,单击
即可切换为
,这五种分别对应五个地区魔法使的卡牌转换成的砂糖瓶子。
关于觉醒角色及推荐
- 觉醒角色(觉醒小人)用于 训练 和 打灾厄(活动) 以及 爬塔(活动)。

部分灾厄技能有变动,请参考详情页面。
关于锻炼场技能等新版战斗系统相关说明,请移步新手引导/锻炼场查看。
育成中的目标自然是 五维数值 越高越好,评分 越高越好。
会捏出什么样的觉醒角色,是由五维数值和育成中得到的 特性(Tag) 决定的。
不同的觉醒角色持有不同的技能,因此在构筑常用队伍时可以挑选特定的觉醒角色为目标。
TIPS:
- 五维数值、队长/队员技能、额外的成长特性、育成时未获得的位置属性,可以使用
成长pt进行成长。
成长pt的获取方式有:训练、打活动灾厄、告别持有SR粉色特性的觉醒角色(目前仅有
常驻可获取)
- 捏重复了不想要的小人可以在“队伍-觉醒角色-告别”页面卖掉。
- 队员技能等级为3级及以上时,告别时可以得到
五叶草。
- 稀有度为R(2星)的小人,只有两个位置属性。
- 稀有度为N的(仅有受伤小人),只有一个位置属性,且技能无法升到5级(除了新手教学时送的)。
下面推荐的是最常使用的21队和扫除队。
21队
21队是指队伍中9个觉醒小人的训练技能都是「队长属性+21%(Lv1)」(Lv5时为+42%)
通过提升叠加提升队长的属性达成更大的输出,因此可以携带 五叶草道具提升队员技能发动率;
队长小人也可以选用队长技能是以下两类的小人:
- 提升队员发动率,或者
- 自身属性提升21%(Lv.1)
21队队员信息一览:
White 早安 [6th生日], Rustica 早安 [6th生日], Murr 早安 [6th生日], Oz 八音盒 [5th生日], Faust 八音盒 [5th生日], Murr 4周年, White 4周年, Arthur 4周年, Mithra Caulis [根茎], Shylock 花雾 [4th生日], Lennox 花雾 [4th生日], Nero 幻装 [3周年], Mithra 雪街/20圣诞, Cain 花祭 [20婚活], Heathcliff 祝魔 [1st生日], Mitile 祝魔 [1st生日], Rutile 赤魔 [初始], Figaro 紫魔 [初始], Rustica 紫魔 [初始], Chloe 绿魔 [初始], Nero 赤魔 [初始], Shino 青魔 [初始], Bradley 绿魔 [初始], Owen 青魔 [初始], Snow 白魔 [初始], Riquet 白魔 [初始], Cain 青魔 [初始],
展开图例与详情·21队队员 |
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Cain 花祭 [20婚活], Heathcliff 祝魔 [1st生日], Mitile 祝魔 [1st生日], Rutile 赤魔 [初始], Figaro 紫魔 [初始], Rustica 紫魔 [初始], Chloe 绿魔 [初始], Nero 赤魔 [初始], Shino 青魔 [初始], Bradley 绿魔 [初始], Owen 青魔 [初始], Snow 白魔 [初始], Riquet 白魔 [初始], Cain 青魔 [初始],
展开图例与详情·21队队员·中文服 |
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21队队长信息一览:
Snow 早安 [6th生日], Mitile 5周年, White 八音盒 [5th生日], Murr 八音盒 [5th生日], Rustica 4周年, Snow 4周年, Cain 4周年, Figaro 花雾 [4th生日], Heathcliff 幻装 [3周年], Faust 星影之仪 [3th生日], Rutile 祝魔 [1st生日], Oz 祝魔 [1st生日], Lennox 绿魔 [初始], Rutile 赤魔 [初始], Chloe 白魔 [初始], Shylock 青魔 [初始], Nero 紫魔 [初始], Shino 白魔 [初始], Bradley 绿魔 [初始], Owen 青魔 [初始], Mithra 白魔 [初始], Riquet 赤魔 [初始], Arthur 紫魔 [初始],
展开图例与详情·21队队长 |
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Oz 祝魔 [1st生日], Lennox 绿魔 [初始], Rutile 赤魔 [初始], Chloe 白魔 [初始], Shylock 青魔 [初始], Nero 紫魔 [初始], Shino 白魔 [初始], Bradley 绿魔 [初始], Owen 青魔 [初始], Mithra 白魔 [初始], Riquet 赤魔 [初始], Arthur 紫魔 [初始]
展开图例与详情·21队队长·中文服 |
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扫除队
扫除队是指以提高物品掉落率为目标组建的队伍。其队员技能是增加物品掉落率,缺少道具时可以使用此种队伍进行训练,增加掉落物。
捏人时推荐携带R卡;或是前往 西·贝内特酒馆 或
东·布兰谢特城 赌脸 挑战五维999。原理是尽量减少稀有度高的特性,或利用特性冲突避免育成稀有度更高的觉醒角色。
捏扫除队攻略可以参考 此处的外链。
高五维的扫除Oz可以用于活动时的2MP平刷队伍。
注:扫除Oz只能放在空和海两种位置,毕竟本身是二星小人,有所限制。
- 可以考虑用Mitile受伤小人或Heathcliff受伤小人负责陆地位置(用N卡当队长卡很容易捏出);
- 也可以用属性高的小人,一边刷道具一边提升贤者等级。
- 日服改版后有2个三星小人的技能变为增加物品掉落率,更推荐捏这两个,可以参考 1200猫凯酒馆攻略
觉醒角色 | 觉醒角色名称 | 实装活动 | 稀有度 | 队长技能(Lv.5) | 队员技能(Lv.5) | 要求特性 | 拒绝特性
|
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![]() |
【喜欢打扫的魔法使】Oz | 初始 | R | 自身属性+10%。强风天气时,再+10% | 物品掉落率+14% | 真面目/色気/頑固 | 内気/活力 |
![]() |
【猫耳长袍的魔法使】Cain | 初始 | SR | 己方队伍内,中央国角色属性+3% | 物品掉落率+14% | 自信/陽気/我慢/純粋/愛情 | 寂しさ/上品/芸術 |
![]() |
【南国的魔法使】Figaro | 初始 | SR | 己方队伍内,南国的角色的技能发动率+18% | 物品掉落率+14% | 孤独/我慢/閃き/芸術/威厳 | 真面目/癒し/熱血 |
展开1星小人 陆地位置 +物品掉落率 |
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关于道具
展开育成道具 |
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展开训练道具 |
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展开成长及其他 |
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魔法舍
大厅
地上会掉落货币和
小灯泡,每4小时(?)会刷新一次。
室内修行场
可以在这里炼丹合成道具和卖道具。
- 合成道具是使用5个道具+30000货币,消耗4小时合成,可以使用
加速券或
Mana石缩短时间,可以同时进行三个合成。
可用于合成的道具稀有度在2以下(蓝底和铜底的),有可能得到稀有度更高的道具或成长用道具,还有可能得到额外奖励的抽卡券(需要5个道具都是稀有度2的)。
- 放入Mission分类中5个相同的宝石道具时,可以获得对应国度的当月生日魔法使往期的生日限定食材。
- 卖道具里与
货币的比例如下:
稀有度1(蓝底)→30货币
稀有度2(铜底)→100货币
稀有度3(银底)→150货币
魔法使的房间
- 去找魔法使唠嗑,摸摸,换衣服,摸摸每天3点、15点刷新额度,每次可以摸3次,可以用刚才捡的
小灯泡恢复一个额度;
累计的摸摸次数为理解度,随着累计次数上升会解锁对应魔法使的各种表情、训练服、睡衣。
展开理解度奖励 |
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- 四楼有一个房间是留声机,可以听过往的限定语音(需要
语音券解锁,打活动报酬奖励或使用粉球/砂糖购买)
贤者之书
记载了魔法使们的资料,根据理解度(在房间摸摸次数)可以解锁新内容。
厨房
- 做饭给魔法使吃,可以加亲爱度或者听对活动料理的特定语音,具体菜谱见Recipe,魔法使对料理的喜好见料理系统/魔法使料理喜好
亲爱度最高可提升到55级,越到后期需要的数值越高;累计单个魔法使的奖励可获得:150个Mana石、6张抽卡券
、2个银花瓣
;具体清单见下折叠表格
- 食材在育成和Mission(打训练和打活动灾厄)都会掉落,具体描述和掉落见食材一览
- 新加的大锅饭最多可以塞600个食材,熬制36小时后,可喂给最多5位魔法使。解锁该功能需要厨房里3个厨具的等级都到达3级。
- 当某一国的魔法使好感度全部达到35级时,TP上限+5
更详细的说明点击料理系统查看
展开亲爱度奖励 |
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常用的页面翻译
主页
展开主页 |
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展开Mission |
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展开育成自动设置 |
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委托(任务页面)
展开新手任务 |
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展开日常任务 |
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展开周常任务 |
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展开主线任务 |
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展开活动任务 |
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展开5th生日期间限定任务 |
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菜单
展开菜单页面 |
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好友系统
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魔法使名字表
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