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新手引导

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2025-06-03更新

    

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得瑟糖果
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本游戏主要由育成(捏人)打活动两大部分玩法构成,为了萌新贤者能够快速上手了解游戏玩法,将过往写的零碎攻略和同好们制作的攻略合并到这篇《新手引导》里。


萌新贤者在完成游戏新手教程后,可根据自己喜好展开游玩:

  • 我想捏不同的觉醒小人!→请查看下方的 #如何捏人 ~活动新出的觉醒角色,即使自己没有卡也可以通过助战卡来捏!
  • 我想打活动,拿奖励!→打活动需要捏出10个觉醒角色组成一队,具体活动玩法介绍请查看本文 #如何打活动 一节~


如何育成(捏人)

使用抽卡获取的卡牌组队,选择一张地图开始育成,通过1至4轮的育成,就可以获取觉醒角色(小人)

基本说明

  1. 选择一张想捏的角色的卡牌作为队长卡,再选择4张自己的卡+1张助战卡(也可以换成自己的)作为队员卡
    1. 队长卡=底卡,其数值决定了觉醒角色的初始数值
    2. 队员卡影响觉醒角色可能会获得的特性
  2. 选择一个地图消耗 20TP 开始育成。不同地图有1个不同的特色机制。
    1. 每个育成地图都有“交流”功能,通过“交流”里五个不同颜色的按钮,提升其对应的属性。
  3. 育成过程中,队员会随机赋予特性,角色事件和地图事件也会随机触发并赋予属性、特性或身体状况改变等奖励。

下方的视频链接简单易懂地说明了捏人流程。

给新人的提示

  • 尽量选择稀有度高的卡牌作为队长卡或队员卡,卡牌等级也尽量拉满到上限
    • 如果资源不足可以去 Map icon 10.png 东·岚之谷(用户等级6级开放)给队员卡升级。
  • 选择属性高的10个觉醒角色组成队伍,记得用成长pt给属性升级。
  • 在掌握捏人的基础方法后,可以选择捏指定的觉醒角色提升战力(参考 新手引导#关于觉醒角色及推荐)。
  • 分数是对觉醒角色的评价,是育成中所提升的属性的数值+得到的特性对应分数+特性组合分数。前期可以不用太在意。
  • 所持上限可以在「觉醒角色一览」页面-左下角「所持枠拡張」,使用Mana石扩张。

育成地图推荐

不同育成地图的功能不同,可根据个人需求不同选择育成时要去哪个地图。

想捏高分觉醒角色!

想捏五维属性高的觉醒角色!

想挂机!

挂机推荐的地图
  • 升级卡牌:Map icon 18.png 南·病之沼(4阶段结束队长卡获得的经验翻倍)
    • 注: Map icon 10.png 东·岚之谷可以给队员卡更多经验,但是需要手动


  • 刷地图3万分:组一队有同个颜色5个及以上不同银特性的队伍,卡牌技能建议交流大成功、Tag机和奶卡


  • 获取道具:Map icon 11.png 东·Sherwood森林 又称迷路森林,每次队友迷路就会掉落宝箱。

为获取五叶草和饭团,可携带有金粉(活动)特性的队友/队长卡进行育成,

(金粉特性卖小人的时候会变成上述道具,队员技能升到4级及以上就会有五叶草)

这种情况下比较推荐 Map icon 1.png 中央·Granvelle城堡 又称谈话城,容易出特性。

如何打活动

活动页面
活动页面

活动分为六种类型:

  1. 普通PT活动
  2. PT+投票活动
  3. PT+硬币抽箱子
  4. PT+宾果
  5. PT+迷你游戏(奏鸣曲)
  6. 爬塔


前五种都需要在有“活动举办中”标识的地图育成,消耗MP打败随机触发的灾厄。

灾厄分为4种难度——初、中、超级(超级难度需要前述三种的前置触发)。前两种难度完成活动任务(初级5次,中级10次)就可以不打了。
上级最高可达20级,超级最高可达15级。
注意,放弃出现的灾厄后,对应难度的等级会下降,最低1级。

打灾厄需要10个觉醒小人组成的队伍,多消耗MP可以让队伍综合值伤害倍数增加。

打败灾厄即可获得积分,以此获得奖励。

在觉醒角色队伍中安排当期活动觉醒角色可以获得加成。

当期活动觉醒角色是什么

指活动期间追加的具有PT加成的觉醒小人,会有“特”字样的图标,加成最多可以达到65%

加成说明:

总加成=①当期活动小人自身+ ②捏人时的卡组

①当期活动小人:

四星活动小人自带加成5%
三星活动小人自带加成3%

②携带当期活动卡牌:

单张卡池SSR+10%
卡池SR+7%
卡池R+3%(祝祭时2%)
肝卡SSR+7%
肝卡SR+5%(祝祭时3%)
肝卡R+2%(祝祭时1%)

自己队伍(包括队长)的卡可以通过突破等级上限叠加加成
(例如一张突破2次的SSR卡的特效为10%*3=30%)
助战卡只能算0次突破的加成,即最多10%


活动觉醒角色

通常每期活动会追加1个四星、1个三星活动小人;
队伍内持有多个活动小人时,只会选择最高的一个加成生效;
可以使用消耗25朵铜花的方法获得满加成小人:

5张用铜花满破的肝卡R+四星活动小人
=5张x2%x6(满突破)+5%
=65%加成

注:台服可通过Oz扫除队进行训练获取铜花 日服扫除已被迫退版本

PT类(投票和宾果)

  • 第一种 普通PT活动

只有如上内容。可以获得R卡和SR卡、Mana石、金花等奖励。

  • 第二种 PT+投票活动

除了打灾厄获取PT,还会在育成中掉落的宝箱和打倒灾厄后的奖励中得到 投票券.png投票券

投票券用于参与本次活动的题目二选一(例如:说到万圣节的话就是……1.化妆假面2.吃点心),选定一个回答后就可以投票了,累计投出一定票数就可以获得奖励。

活动结束后,官方会将票数更多的一边作为称号发给参与过活动的玩家(只要参与过就都有,即使选的是票数少的一边)。

  • 第三种 PT+硬币抽箱子

除了打灾厄获取PT,还会在育成中掉落的宝箱中和打倒灾厄后的奖励中得到抽箱子所需的硬币

箱子共有8箱,前7箱都有头奖,第7箱头奖是金花。

  • 第四种 PT+宾果

除了打灾厄获取PT,还会在育成中掉落的宝箱中和打倒灾厄后的奖励中得到游玩宾果时所需要的 水晶珠.png水晶宝石

宾果的游玩方法
   和普通的宾果游戏相似,使用水晶宝石随机抽数字,抽到的数字在当前游戏卡上存在时,即可涂红。被涂红的格子能够填满一条横线或竖线或对角线时,就可以获得本张游戏卡的头奖
获得头奖后就可以去游玩下一张卡了,因为继续涂满这张卡也没有太大意义,连线奖励的道具用量不多,且后期基本不缺。
一定数量的游戏卡组成一个阶段,游玩完毕指定数量的游戏卡后,就可以开放下一阶段。例如第一阶段共有4张游戏卡,玩完3张就会开放第二阶段。
因此选择游戏卡时优先选择奖励更好的(例如卡牌、Mana石、抽卡券),开启下一阶段后可以不用把剩下的游戏卡玩完。
在第四阶段时,下方会追加一个涂红指定格子的按钮,需要消耗更多水晶宝石,且有次数限制。可以在抽完一轮数字后注意涂色情况,只差一格就可以连线的情况下使用该功能非常便利(且降血压x)。
第六阶段及以后,是在活动开始后的第4天开放游玩。
在第九阶段第1张游戏卡中,头奖是金花1朵(因此PT奖励内是没有金花的)。
到第十阶段将不会有头奖,且是同一张游戏卡重复游玩。
宾果各阶段优先考虑的头奖
阶段数 第1阶段 第2阶段 第3阶段 第4阶段
优先考虑的头奖内容 活动奖励R卡1张
Mana5个
回忆糖果400个
抽卡券1张
Mana5个
回忆糖果600个
铜花1朵
Mana5个
Mana5个
Mana10个
Mana10个
回忆糖果800个
第5阶段 第6阶段 第7阶段 第8阶段 第9阶段
活动奖励SR卡①1张
Mana10个
Mana10个
活动奖励SR卡②1张
Mana10个
Mana10个
银花1朵
Mana15个
Mana15个
Mana20个
Mana20个
Mana20个
五叶草(打活动好用)
金花1朵
Mana20个
Mana20个
Mana20个


  • 第五种 PT+迷你游戏(奏鸣曲)

除了打灾厄获取PT,还会在打倒灾厄后的奖励中得到游玩迷你游戏时所需要的二重唱手镯.png二重唱手镯。游玩迷你游戏可以获得PT,还可以查看活动主角的两位魔法使的对话。
此外,奏鸣曲系列活动比其他PT活动的时间要少2天,新卡组成是2SSR(卡池)+2R(报酬)。

奏鸣曲活动特效

指活动期间追加的具有PT加成的觉醒小人,会有“特”字样的图标,加成最多可以达到65%

加成说明:

总加成=①当期活动小人自身+ ②捏人时的卡组

①当期活动小人:

四星活动小人自带加成5%

②携带奏鸣曲活动卡牌:

单张卡池SSR+15%
肝卡R+2%

自己队伍(包括队长)的卡可以通过突破等级上限叠加加成
(例如一张突破2次的SSR卡的特效为15%*3=45%)
助战卡只能算0次突破的加成,即最多15%


活动觉醒角色

通常每期奏鸣曲活动会追加2个四星活动小人;
队伍内持有多个活动小人时,只会选择最高的一个加成生效;
可以使用消耗25朵铜花的方法获得满加成小人:

5张用铜花满破的肝卡R+四星活动小人
=5张x2%x6(满突破)+5%
=65%加成

注:可通过Oz扫除队进行训练获取铜花


~打灾厄时使用道具的小技巧~(感谢鹿修岚的攻略)
本技巧适用于已经有成型21队(详见#关于觉醒角色及推荐)的玩家,在活动前期灾厄未满级时能尽量1MP打完上级、2MP打完超级。

打灾厄时使用道具的小技巧
灾厄等级 队伍配置 灾厄血量/等级 使用的道具
上级灾厄
1MP
使用成型21队+特效小人 灾厄血量<己方战力 -
灾厄血量>己方战力
(上级灾厄10级前)
1个小草.png小草+任意道具
灾厄血量>20w 1个大草.png大草
灾厄血量>25w 2个大草.png大草
灾厄血量>30w 3个大草.png大草
使用纯21队 上级灾厄18级 3个大草.png大草
超级灾厄
2MP
使用成型21队+特效小人 灾厄血量<己方战力 1MP普通打
灾厄血量>己方战力 同上级
可以在打完20级上级灾厄后点击结算页面“详情”,查看当前队伍的输出上限(需配图
灾厄血量>己方1MP输出上限 改用2MP打
灾厄血量>己方2MP战力 适当带小草.png小草或大草.png大草
超级的血量不同等级差别大,可通过先前记录的战力/输出倍数计算


爬塔类

爬塔活动页面
爬塔活动页面

第四种爬塔较为特殊,需要消耗 爬塔钥匙.png钥匙进行简单的小游戏(试练之间)获取PT。
活动标题中通常带有“カウリス(根茎)”,新登场卡牌1张SSR(同时在卡池和报酬)、1张卡池SR、1张卡池R、1张报酬R,合计4张。

名词解释

  • 爬塔

此类活动剧情的前情提要是双子老师丢失的古代魔兽的种子长出了塔,贤者的魔法使们需要和塔中的魔兽一起处理掉这座塔,使之回归成种子,因此简称为爬塔。

  • 试练之间

获取pt(宝石)的方法。
其中分为萌芽之间、蓓蕾之间、开花之间、果实之间(每日限定两次)。
携带三个高分觉醒角色(高分小人技巧),消耗300钥匙即可参与;使用加倍钥匙时,奖励倍数与之相同。

  • 钥匙

可以通过育成、训练获取,以及塔的探索获取。

  • 塔的探索

派出觉醒小人探索塔,消耗TP、MP(可选),获取钥匙、经验、少量掉落物。
分三支队伍,每天每队各2次探索机会。以派出时间扣除次数。
第一队需要为封面人物的觉醒角色(?),他会和魔兽一起探索,并获得共鸣度。
探索不需要高分或高五维的小人。

  • 高分觉醒角色

在试练之间爬塔时,需要上阵3个觉醒角色,持有HP和战斗力两个属性。

HP=五维数值之和,战斗力=与觉醒角色的分数成正比(基础500+分数/150,向下取整数)。

每次活动会有一种(颜色)属性能获得“先手攻击”的特效,因此捏人时可以优先选择该属性的卡牌当队员(比如凑齐这个属性7个不同的银特性,就可以获得15w分以上的评价,战斗力就高了)
携带特效角色可以得到加成,其加成规则与常规PT类活动不同。
携带当期活动小人,魔兽会和队伍随行,得到魔兽的祝福,具体见后面的解释。

爬塔活动的特效加成是什么

活动开始后在育成队伍里有本期活动卡的情况下,即可捏出带“特”字样的特效觉醒角色。

携带有特效的觉醒角色进行试练之间游戏,会对获取的PT值有特效加成,加成最多可以达到420%
助战卡的加成最多5%

卡牌上限突破次数 SSR SR R(卡池) R(奖励)
0次 20% 2% 0.4% 0.2%
1次 30% 3% 0.6% 0.4%
2次 40% 4% 0.8% 0.6%
3次 50% 5% 1% 0.8%
4次 60% 6% 1.2% 1%
5次 70% 7% 1.4% 1.2%

※队伍内持有多个活动小人时,只会选择最高的一个加成生效

  • 魔兽

在每次活动都会登场不同姿态不同个性的魔兽,与封面SSR人物相处增进共鸣度。
随着共鸣度上升,会发生mini会话(10、20、30级),并且在试炼之间,可以获取更高级的祝福。
达到15、30、45级会分别获得一个称号。

  • 魔兽的祝福

最高可到40级,大概是跟随魔兽共鸣度上升 需要携带活动小人进入试炼之间踩到“手捧彩球”的格子(见右侧配图)才可以更换为高级祝福。
魔兽还有概率找到额外的宝箱。祝福分为以下三种:

  1. 获得pt数up(☆推荐)
  2. 返还部分钥匙
  3. 获得共鸣度up

奖励

所有的试练之间都有概率掉落特别奖励

Mana石.pngMana石25个(两次)、银花瓣.png 银花1朵(一次)、R抽卡券.png R卡抽卡券1张(一次)。

开花之间有概率掉落特别奖励

当期活动SSR卡(仅一次)。

累计200万PT可以获得一张当期活动SSR。

可以切换下面的标签来查看相应的奖励清单。

  • 每日任务
  • 积分报酬
  • 成就
内容 报酬
育成2次 25把钥匙
训练3次 25把钥匙
探索塔3次 25把钥匙
完成前三项 25把钥匙
打到200w可拿到最高档位稀有奖励
积分奖励
奖励 分数线
1张当期SSR卡 200w
6张当期奖励R卡 第一张1.7w
第六张67w
330个mana石 195w拿满
1条活动语音 35w
3张R卡抽卡券 53w、73w、137w
1张SR卡抽卡券 113w
1朵铜花 61w
内容 报酬
共鸣度达到15/30/45级 分别一个称号
通关试练之间1/5/10次 分别30把钥匙
与魔兽互动5/10/20/30次 分别30把钥匙
探索塔4/8/12次 分别30把钥匙
在试练之间与灾厄战斗胜利8/25/40/80次 分别20把钥匙
踩到提升共鸣度格子5/20/40次 分别20把钥匙
踩到技能格子8/40/80次 分别20把钥匙
踩到魔兽的祝福格子1/5/10次 分别20把钥匙
踩到回复之泉格子5/10/?次 分别20把钥匙
踩到复活魔法阵格子5次 分别20把钥匙
踩到宝箱格子3/10次 分别20把钥匙
育成3次持有两个以上【指定颜色】特性的觉醒角色 30把钥匙
育成2次持有三个以上【指定颜色】特性的觉醒角色 40把钥匙
育成1次持有四个以上【指定颜色】特性的觉醒角色 50把钥匙
育成2次持有一个以上【指定颜色】特性的觉醒角色 40把钥匙
育成1次持有二个以上【指定颜色】特性的觉醒角色 50把钥匙
育成3次持有当期活动特性的觉醒角色 50把钥匙


关于锻炼场


Warning-icon.png
更新中,欢迎添加补充

2024年12月26日游戏更新,对原有的Mission功能进行了改版,升级为“锻炼场”。
锻炼场内分为训练力試し(挑战)
锻炼场使用新版战斗系统,觉醒角色增加了锻炼场技能,パワーランク(能力等级)根据觉醒角色的分数(特性组合分)五维属性、锻炼场技能等级、稀有度判定。

新版战斗系统

组队按场地分为三队,排在第一位的是小队队长,有概率发动队长技能。(所有技能触发率都有详细标注,评分高的小人会获得额外加成)
开始战斗后,会自动推进,也可以按skip跳过。每支小队会进行10回合的进攻,所以相当推荐手动按skip之后会追加一键跳过
战斗结果根据全部场地的总攻击力判定,总输出高的一方胜利
舞台仍然有地点、天气、国别、有利属性、不利属性等情报,在开始战斗前会随机进入一个舞台。
不知道如何组队的可以按右侧“オート編成(自动组队)”。(目前还没有相关的组队推荐攻略)

训练

训练可以自由组队,自由选择对手。消耗1MP,成功后可获得贤者联盟等级点数训练胜者等级点数
与旧版的训练不同,使用了新版战斗系统。扫除队又能上岗了但是要等日后更新
P.S.:灾厄的战斗系统还是旧版,21队可以正常使用。
有概率刷到队伍平均评分比自己队伍高的对手,在战斗成功的情况下为“战略WIN”会获得额外的训练胜者等级点数。

力試し(挑战)

使用新版战斗系统。消耗1MP,成功后可获得贤者联盟等级点数
挑战需按关卡要求组队,例如“队内要有中央国的魔法使3人以上,9人以下;一定要携带【白之魔法使】Arthur”,不知道如何组队的可以按右侧“オート編成(自动组队)”。
以国别区分的合计20个关卡的舞台和对手是固定的,可在详情页面查看。
初次完成挑战会有Mana石、抽卡券、胜者等级奖章等道具奖励。
挑战过的关卡可以再次重复挑战,但由于不会获得训练胜者等级点数,暂时不推荐在这里重复刷。

贤者联盟等级

和以前的贤者联盟等级一样,每周一凌晨3点结算,奖励也没有变化。
可通过训练、挑战,和活动期间限定的打灾厄/caulis试练之间获取点数。
以下几种情况会获得额外的点数奖励:

  1. 训练、挑战、打灾厄成功时,每日5次会获得追加点数;
  2. 连续胜利奖励,根据训练连胜的次数,获得点数会有变化;
  3. 讨伐灾厄的分数奖励,根据最后打出来的分数会影响可得的点数;
  4. 周三和周日,训练胜利时可得的点数会增加。
训练的日替加成
周一 卡牌合成素材掉落率UP
周三 贤者等级点数获得量UP
周五 掉落框2倍
周日 贤者等级点数获得量UP

预计1月上旬会更改为周五掉落框3倍,追加周六加成,待更新

训练胜者等级

新追加的系统,每月1号凌晨3点结算。
仅在训练可获得点数。
【这里会放初次奖励和结算奖励的表】
根据等级结算可得胜者等级奖章,胜者等级奖章可以在商店兑换R抽卡券、SR抽卡券、SSR抽卡券、TP药、MP药等道具。
该商店1年更新一次

锻炼场技能

目前技能分为:

  • 强力攻击技能
  • 辅助队友技能
  • 妨碍对手技能
  • 使对手攻击无效化技能

等各式各样的技能。

 首先推荐携带持有强力攻击技能的觉醒角色,但适当携带持有辅助技能的觉醒角色会让攻击进一步强化。
编队如果能满足技能描述的条件,在技能发动时,可以发挥更强的效果。
队伍内编成各种不同的魔法使,会让攻击威力进一步UP。例如,比起在一个小队里放三个Oz,放上Oz、Arthur、Cain三个人,攻击威力会更高。
每个小队内的觉醒角色,战斗时会按照LEADER、2nd、3rd的顺序攻击,所以辅助技能角色,放在攻击技能角色前,能编出更强的队伍。
训练和灾厄同在“ミッション”(Mission)分类下,同样使用10个觉醒角色组成的队伍,与其他玩家的队伍PVP,可以获得掉落道具、贤者等级PT、用户等级经验等奖励。
机会舞台

没有活动的时候就是通过打训练来提升每周结算一次的贤者等级(达到贤者9和10结算会奖励30Mana石,达到贤者10会直接奖励25Mana石头,初次达成贤者10会奖励一朵金花)。

不同贤者等级可以获得的奖励
贤者等级 初次到达的奖励
(仅可获取一次)
每周结算的奖励
(仅获取结算时对应等级的)
1 成长点数x100 成长点数x100 结晶粉末(小)x1
2 四叶草x1 成长点数x300 结晶粉末(小)x1
3 陆地的护身符x1 “白”强化卡x1 成长点数x1000 结晶粉末(小)x1
4 天空的护身符x1 “红”强化卡x1 成长点数x2500 结晶粉末(小)x1
5 海洋的护身符x1 “绿”强化卡x1 Mana石(无偿)x10 成长点数x3500 结晶粉末(中)x1
6 TP回复药(中)x1 “青”强化卡x1 Mana石(无偿)x15 成长点数x4000 结晶粉末(中)x1
7 TP回复药(d大)x1 “紫”强化卡x1 Mana石(无偿)x20 成长点数x4500 结晶粉末(中)x1
8 铜花瓣x1 结晶粉末(小)x1 MP回复药(小)x1 Mana石(无偿)x25 成长点数x5000 结晶粉末(中)x1
9 银花瓣x1 结晶粉末(中)x1 MP回复药(中)x1 Mana石(无偿)x30 成长点数x6000 结晶粉末(大)x1
10 金花瓣x1 结晶粉末(大)x1 MP回复药(大)x1 Mana石(无偿)x30 成长点数x8000 结晶粉末(大)x1

想获得更多的道具可以携带蝾螈尾巴或者使用扫除队,详见#关于觉醒角色及推荐

打完一次训练后,有概率会触发限时的“チャンスステージ”,即“机会舞台”,在有此图示的地图上进行训练,获得的道具会翻倍。

特殊舞台通常为期间限定开放,将会有特定活动的训练地点和日替的特别舞台。

特殊舞台的日替内容

周一
贤者等级积分获得量上升

周二
升级卡牌的素材掉落率上升

周三
食材掉落率上升

周四
成长点数获取量上升

周五
获取货币量上升

周六

周日


关于卡牌及推荐

在卡池抽卡和打活动可以获取到卡牌。抽卡需要使用mana石,除了氪金,可以参考抠石头指南来获取免费mana石。(注:氪金得到的有偿石头不会随切换不同系统的设备而清除)

卡牌详情说明

基础说明

卡牌主要用于育成,担任队长(也称为底卡/主卡,即要育成的对象,最后捏出来的角色)或队员,因此稀有度/等级/数值越高,育成得到的觉醒角色的五维数值也会越高(虽然更多时候看操作和运气)。

卡牌持有多个特性,随卡牌等级上升还会获得新的特性。这些特性在育成中,作为队员卡时,会有一定概率赋予给觉醒角色,提升觉醒角色的评分。因此组队时可以注意避免持有过多重复特性的卡牌,以获取更高的分数。

技能

卡牌有不同的技能,大致分为5类:

  1. 成功率:增加本次交流大成功概率、减少本次交流失败概率
  2. 体力类:每回合(turn)回复体力、体力低于一定数值时概率触发回复体力、休息时大成功、三人及以上队员同时参与交流时恢复体力(人越多回复越多)
  3. 属性类:轮次(part)开始时增加某属性一定数值、交流时获取某属性增加一定百分比……
  4. 特性类:增加本次交流时赋予特性的概率、轮次开始时概率赋予某属性的特性
  5. 其他:增加个人/地图事件(ep)触发概率……

详解见卡牌推荐

重复卡牌的处理方法

抽到重复的卡牌时,可以选择1.全都喂给其中一张卡,突破卡牌等级上限;2.卖掉。

注:重复的SSR,在早期没什么SSR卡的时候可以都留着(一张当队长卡一张当队员卡,或者突破上限后当队长卡,这样捏出来小人的数值也更高了)

卖卡推荐

1.第一次获得的R卡可升级至45级(解锁卡牌故事)后卖;

2.第一次获得的SR卡可升级至65级(解锁卡牌故事)后卖;

3.R卡可用铜花突破满破后卖,可获得的中央砂糖.png砂糖瓶子会由原本的3个变为6个(满破且67级时变为7个,但所需资源较多不推荐);

4.SR卡可升级至65级后卖,可获得的中央砂糖.png砂糖瓶子会由原本的30个变为36个;

5.以上两条建议推荐在资源充足时使用,游戏玩到后期砂糖瓶子基本上会溢出;

6.活动卡牌可考虑保留一张,用于更换衣装(需要持有卡才能在魔法舍内换装)。
注:在砂糖瓶子商店兑换道具时,不是只有图示中央砂糖.png这一种可以兑换道具,单击中央砂糖.png即可切换为北砂糖.png东砂糖.png西砂糖.png南砂糖.png,这五种分别对应五个地区魔法使的卡牌转换成的砂糖瓶子。


关于觉醒角色及推荐



觉醒角色(觉醒小人)用于 训练打灾厄(活动) 以及 爬塔(活动)


Warning-icon.png
3.0.0版本起,追加锻炼场技能,原技能改为灾厄技能,因此21队可以照常在打活动灾厄中使用。

部分灾厄技能有变动,请参考详情页面。

关于锻炼场技能等新版战斗系统相关说明,请移步新手引导/锻炼场查看。


育成中的目标自然是 五维数值 越高越好,评分 越高越好。

会捏出什么样的觉醒角色,是由五维数值和育成中得到的 特性(Tag) 决定的。

可以在育成途中随时查看「贤者备忘录」;此外,还可以检查4格漫画解锁程度
可以参考 Map icon 5.png北·冰之森 的预言书和 中文服觉醒角色一览 页面的信息


不同的觉醒角色持有不同的技能,因此在构筑常用队伍时可以挑选特定的觉醒角色为目标。

TIPS:

  • 五维数值、队长/队员技能、额外的成长特性、育成时未获得的位置属性,可以使用 成长点数.png 成长pt进行成长。
  • 成长点数.png 成长pt的获取方式有:训练、打活动灾厄、告别持有SR粉色特性的觉醒角色(目前仅有 Tks 愛嬌.png 常驻可获取)
  • 捏重复了不想要的小人可以在“队伍-觉醒角色-告别”页面卖掉。
  • 队员技能等级为3级及以上时,告别时可以得到 大草.png 五叶草。
  • 稀有度为R(2星)的小人,只有两个位置属性。
  • 稀有度为N的(仅有受伤小人),只有一个位置属性,且技能无法升到5级(除了新手教学时送的)。


下面推荐的是最常使用的21队和扫除队。

21队

21队是指队伍中9个觉醒小人的训练技能都是「队长属性+21%(Lv1)」(Lv5时为+42%)

通过提升叠加提升队长的属性达成更大的输出,因此可以携带 大草.png 五叶草道具提升队员技能发动率;

队长小人也可以选用队长技能是以下两类的小人:

  1. 提升队员发动率,或者
  2. 自身属性提升21%(Lv.1)


21队队员信息一览:

下列觉醒角色的队员技能为「队长属性+21%(Lv1)」(Lv5时为+42%):

White 早安 [6th生日]Rustica 早安 [6th生日]Murr 早安 [6th生日]Oz 八音盒 [5th生日]Faust 八音盒 [5th生日]Murr 4周年White 4周年Arthur 4周年Mithra Caulis [根茎]Shylock 花雾 [4th生日]Lennox 花雾 [4th生日]Nero 幻装 [3周年]Mithra 雪街/20圣诞Cain 花祭 [20婚活]Heathcliff 祝魔 [1st生日]Mitile 祝魔 [1st生日]Rutile 赤魔 [初始]Figaro 紫魔 [初始]Rustica 紫魔 [初始]Chloe 绿魔 [初始]Nero 赤魔 [初始]Shino 青魔 [初始]Bradley 绿魔 [初始]Owen 青魔 [初始]Snow 白魔 [初始]Riquet 白魔 [初始]Cain 青魔 [初始]


图例与详情·21队队员
觉醒角色 觉醒角色名称 实装活动 稀有度 队长技能(Lv.5) 队员技能(Lv.5) 要求特性 拒绝特性


Kc 672.png
【早安的魔法使】White 第6年生日 SSR 己方队伍的角色蓝属性+13%,白属性+11% 己方队长属性+42% 挨拶/早朝/添い寝/質実/邁進 安定/野生
Kc 658.png
【早安的魔法使】Rustica 第6年生日 SSR 己方队伍的角色属性+4% 己方队长属性+42% 寝癖/身だしなみ/朴訥/繊細 奇抜/忍耐
Kc 652.png
【早安的魔法使】Murr 第6年生日 SSR 己方队伍的角色属性+4%。教会地点时,再+4% 己方队长属性+42% ドッキリ/寝相/鮮烈/浄化 素直/安らぎ
Kc 575.png
【八音盒的魔法使】Oz 第5年生日 SSR 己方队伍内,中央国以外的角色属性+4% 己方队长属性+42% 魔王/疾風/貫禄/自適 物憂げ/積極
Kc 562.png
【八音盒的魔法使】Faust 第5年生日 SSR 己方队伍内,海洋位置的角色属性+14% 己方队长属性+42% 光芒/矜持/栄誉/安定 繊細/愉快
Kc 549.png
【深装的魔法使】Murr 4th Anniversary 一定,与你同创奇迹 SSR 己方队伍内,西国角色属性+4% 己方队长属性+42% 藍白/濃紺/夢中/自由/同調/孤独 再生/貫禄/癒し
Kc 540.png
【深装的魔法使】White 4th Anniversary 一定,与你同创奇迹 SSR 己方队伍内,持有《瑠璃》特性的角色属性+7%,持有《紺青》特性的角色属性+5% 己方队长属性+42% 瑠璃/紺青/強者/信念/素直/素朴 誠実/審美眼/優しさ
Kc 536.png
【深装的魔法使】Arthur 4th Anniversary 一定,与你同创奇迹 SSR 己方队伍内,陆地位置的角色属性+14% 己方队长属性+42% 藍白/紺青/高潔/朴訥/天然/元気 高貴/指導力/自尊心
Kc 534.png
【Caulis的魔法使】Mithra 渴求力量之兽与凶猛的根茎 SSR 己方队伍的角色紫属性+13%,蓝属性+11% 己方队长属性+42% メトゥス/高貴/鮮烈/強靭/陽気/精悍 威厳/豪奢/清潔
Kc 528.png
【花雾的魔法使】Shylock 第4年生日 SSR 己方队伍内,持有白色特性的角色属性+4% 己方队长属性+42% カトレア/ロウバイ/指導力/癒し 精悍/元気
Kc 509.png
【花雾的魔法使】Lennox 第4年生日 SSR 己方队伍的角色属性+4% 己方队长属性+42% モンステラ/ニゲラ/オダマキ/几帳面/不敵 天然/積極
Kc 474.png
【幻装的魔法使】Nero 3rd Anniversary 向您献上彩虹的物语 SSR 己方队伍的角色属性+4%。遗迹地点时,再+4% 己方队长属性+42% 悲喜劇/夢幻劇/強者/朴訥/天然/積極 残酷/貫禄/優しさ
Kc 317.png
【雪之集市的魔法使】Mithra 落雪之街的礼物 SSR 己方队伍的角色属性+4%。雪天气时,再+4% 己方队长属性+42% プレゼント/童心/矜持/祝福/先導/元気 高潔/古風/物憂げ
Kc 260.png
【花之祭典的魔法使】Cain 花开森林中的真实之爱 SSR 己方队伍的角色红属性+13%,绿属性+11% 己方队长属性+42% 純愛/真実/高貴/熱血/派手/爽やか 威厳/自由/清潔
Kc 258.png
【庆祝的魔法使】Heathcliff 第1年生日 SSR 己方队伍的角色绿属性+13%,紫属性+11% 己方队长属性+42% 人見知り/悠然/楽観/陽気 平和/元気
Kc 212.png
【祝贺的魔法使】Mitile 第1年生日 SSR 己方队伍内,南国角色属性+6% 己方队长属性+42% ハンター/甘えん坊/堅実/陽気 寂しさ/公正
Kc 190.png
【赤之魔法使】Rutile 初始 SSR 己方队伍的角色的技能发动率+18% 己方队长属性+42% 活力/熱血/自由/高貴/愛情 清潔/意地悪/誠実
Kc 177.png
【紫之魔法使】Figaro 初始 SSR 己方队伍的角色属性+4% 己方队长属性+42% 陽気/意地悪/情熱/勝利/高貴 繊細/信念/残酷
Kc 167.png
【紫之魔法使】Rustica 初始 SSR 己方队伍的角色属性+4%。洞窟地点时,再+4% 己方队长属性+42% 上品/奔放/情熱/誠実/高貴 公正/純粋/愛情
Kc 159.png
【绿之魔法使】Chloe 初始 SSR 己方队伍内,持有绿色特性的角色属性+4% 己方队长属性+42% 我慢/楽観/純粋/勇気/幸運 上品/忠実/残酷
Kc 130.png
【赤之魔法使】Nero 初始 SSR 己方队伍的角色属性+4% 己方队长属性+42% 活力/希望/堅実/幸運/勝利 公正/古風/威厳
Kc 108.png
【青之魔法使】Shino 初始 SSR 己方队伍的角色属性+4% 己方队长属性+42% 優しさ/忠実/芸術/威厳/信頼 上品/祝福/幸運
Kc 89.png
【绿之魔法使】Bradley 初始 SSR 己方队伍的角色的技能发动率+18% 己方队长属性+42% 安定/古風/芸術/幸運/誠実 広大/情熱/残酷
Kc 78.png
【青之魔法使】Owen 初始 SSR 己方队伍的角色的技能发动率+18% 己方队长属性+42% 優しさ/信念/知性/幸運/信頼 平和/楽観/愛情
Kc 46.png
【白之魔法使】Snow 初始 SSR 己方队伍的角色绿属性和蓝属性分别+12% 己方队长属性+42% 公正/忠実/祝福/神聖/神秘 安定/熱血/勇気
Kc 36.png
【白之魔法使】Riquet 初始 SSR 己方队伍的角色属性+4%。彩虹天气时,再+4% 己方队长属性+42% 平和/自由/信念/威厳/優雅 広大/知性/勝利
Kc 28.png
【青之魔法使】Cain 初始 SSR 己方队伍内,持有蓝色特性的角色属性+4% 己方队长属性+42% 繊細/古風/知性/勝利/誠実 派手/奔放/再生
下列觉醒角色的队员技能为「队长属性+21%(Lv1)」(Lv5时为+42%):

Cain 花祭 [20婚活]Heathcliff 祝魔 [1st生日]Mitile 祝魔 [1st生日]Rutile 赤魔 [初始]Figaro 紫魔 [初始]Rustica 紫魔 [初始]Chloe 绿魔 [初始]Nero 赤魔 [初始]Shino 青魔 [初始]Bradley 绿魔 [初始]Owen 青魔 [初始]Snow 白魔 [初始]Riquet 白魔 [初始]Cain 青魔 [初始]


图例与详情·21队队员·中文服
觉醒角色 觉醒角色名称 实装活动 稀有度 队长技能(Lv.5) 队员技能(Lv.5) 要求特性 拒绝特性


Kc 260.png
【花之祭典的魔法使】Cain 花开森林中的真实之爱 SSR 己方队伍的角色红属性+13%,绿属性+11% 己方队长属性+42% 純愛/真実/高貴/熱血/派手/爽やか 威厳/自由/清潔
Kc 258.png
【庆祝的魔法使】Heathcliff 第1年生日 SSR 己方队伍的角色绿属性+13%,紫属性+11% 己方队长属性+42% 人見知り/悠然/楽観/陽気 平和/元気
Kc 212.png
【祝贺的魔法使】Mitile 第1年生日 SSR 己方队伍内,南国角色属性+6% 己方队长属性+42% ハンター/甘えん坊/堅実/陽気 寂しさ/公正
Kc 190.png
【赤之魔法使】Rutile 初始 SSR 己方队伍的角色的技能发动率+18% 己方队长属性+42% 活力/熱血/自由/高貴/愛情 清潔/意地悪/誠実
Kc 177.png
【紫之魔法使】Figaro 初始 SSR 己方队伍的角色属性+4% 己方队长属性+42% 陽気/意地悪/情熱/勝利/高貴 繊細/信念/残酷
Kc 167.png
【紫之魔法使】Rustica 初始 SSR 己方队伍的角色属性+4%。洞窟地点时,再+4% 己方队长属性+42% 上品/奔放/情熱/誠実/高貴 公正/純粋/愛情
Kc 159.png
【绿之魔法使】Chloe 初始 SSR 己方队伍内,持有绿色特性的角色属性+4% 己方队长属性+42% 我慢/楽観/純粋/勇気/幸運 上品/忠実/残酷
Kc 130.png
【赤之魔法使】Nero 初始 SSR 己方队伍的角色属性+4% 己方队长属性+42% 活力/希望/堅実/幸運/勝利 公正/古風/威厳
Kc 108.png
【青之魔法使】Shino 初始 SSR 己方队伍的角色属性+4% 己方队长属性+42% 優しさ/忠実/芸術/威厳/信頼 上品/祝福/幸運
Kc 89.png
【绿之魔法使】Bradley 初始 SSR 己方队伍的角色的技能发动率+18% 己方队长属性+42% 安定/古風/芸術/幸運/誠実 広大/情熱/残酷
Kc 78.png
【青之魔法使】Owen 初始 SSR 己方队伍的角色的技能发动率+18% 己方队长属性+42% 優しさ/信念/知性/幸運/信頼 平和/楽観/愛情
Kc 46.png
【白之魔法使】Snow 初始 SSR 己方队伍的角色绿属性和蓝属性分别+12% 己方队长属性+42% 公正/忠実/祝福/神聖/神秘 安定/熱血/勇気
Kc 36.png
【白之魔法使】Riquet 初始 SSR 己方队伍的角色属性+4%。彩虹天气时,再+4% 己方队长属性+42% 平和/自由/信念/威厳/優雅 広大/知性/勝利
Kc 28.png
【青之魔法使】Cain 初始 SSR 己方队伍内,持有蓝色特性的角色属性+4% 己方队长属性+42% 繊細/古風/知性/勝利/誠実 派手/奔放/再生
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21队队长信息一览:

下列觉醒角色的队员技能为「己方队伍队员技能发动率+6%(Lv1)」(Lv5时为+18%):

Snow 早安 [6th生日]Mitile 5周年White 八音盒 [5th生日]Murr 八音盒 [5th生日]Rustica 4周年Snow 4周年Cain 4周年Figaro 花雾 [4th生日]Heathcliff 幻装 [3周年]Faust 星影之仪 [3th生日]Rutile 祝魔 [1st生日]Oz 祝魔 [1st生日]Lennox 绿魔 [初始]Rutile 赤魔 [初始]Chloe 白魔 [初始]Shylock 青魔 [初始]Nero 紫魔 [初始]Shino 白魔 [初始]Bradley 绿魔 [初始]Owen 青魔 [初始]Mithra 白魔 [初始]Riquet 赤魔 [初始]Arthur 紫魔 [初始]


图例与详情·21队队长
觉醒角色 觉醒角色名称 实装活动 稀有度 队长技能(Lv.5) 队员技能(Lv.5) 要求特性 拒绝特性


Kc 671.png
【早安的魔法使】Snow 第6年生日 SSR 己方队伍的角色的技能发动率+18% 己方队伍内,持有紫色特性的角色属性+4% 添い寝/挨拶/早朝/鮮烈/熱狂 繊細/忍耐
Kc 641.png
【奏装的魔法使】Mitile 5th Anniversary 在被月亮所爱的世界与您一同 SSR 己方队伍的角色的技能发动率+18% 己方队伍内,持有《半月》特性的角色属性+7%,持有《十六夜》特性的角色属性+5% 半月/十六夜/強者/愛着/自適/元気 高潔/純粋/浄化
Kc 584.png
【八音盒的魔法使】White 第5年生日 SSR 己方队伍的角色的技能发动率+18% 己方队伍内,北国角色属性+4% 悠久/朝陽/苛烈/貫禄/不敵 物憂げ/元気
Kc 566.png
【八音盒的魔法使】Murr 第5年生日 SSR 己方队伍的角色的技能发动率+18% 己方队伍内,海洋位置的角色属性+14% 月夜/紅焔/質実/上品 安定/正直
Kc 551.png
【深装的魔法使】Rustica 4th Anniversary 一定,与你同创奇迹 SSR 己方队伍的角色的技能发动率+18% 己方队伍的角色白属性+13%、红属性+11% 空色/瑠璃/勇敢/独創/多才/獰猛 誠実/親密/繊細
Kc 539.png
【深装的魔法使】Snow 4th Anniversary 一定,与你同创奇迹 SSR 己方队伍的角色的技能发动率+18% 己方队伍内,同位置的角色属性+14% 空色/濃紺/真心/豪奢/酔狂/二面性 正義/感傷/克己
Kc 537.png
【深装的魔法使】Cain 4th Anniversary 一定,与你同创奇迹 SSR 己方队伍的角色的技能发动率+18% 湖地点时,己方队伍的角色属性+4% 紺青/瑠璃/矜持/謙虚/厚情/愉快 幸運/指導力/安定
Kc 513.png
【花雾的魔法使】Figaro 第4年生日 SSR 己方队伍的角色的技能发动率+18% 对方队伍内,同位置的角色属性-14% アカツメクサ/ライラック/謙虚/克己 多才/二面性
Kc 473.png
【幻装的魔法使】Heathcliff 3rd Anniversary 向您献上彩虹的物语 SSR 己方队伍的角色的技能发动率+18% 己方队伍内,东国角色属性+4% 運命劇/韻文劇/団結/几帳面/厚情/正直 神秘/審美眼/上品
Kc 405.png
【星影之仪的魔法使】Faust 第3年生日 SSR 己方队伍的角色的技能发动率+18% 对方队长属性-42% 返礼/信頼/絢爛/公正 不敵/安らぎ
Kc 265.png
【庆祝的魔法使】Rutile 第1年生日 SSR 己方队伍的角色的技能发动率+18% 己方队伍的角色属性+4% ポジティブ/勝利/祝福/平和 優しさ/安らぎ
Kc 245.png
【庆祝的魔法使】Oz 第1年生日 SSR 己方队伍的角色的技能发动率+18% 对方队长属性-42% 口下手/忠義心/意地悪/優しさ 派手/無垢
Kc 199.png
【绿之魔法使】Lennox 初始 SSR 己方队伍的角色的技能发动率+18% 对方队长属性-42% 我慢/古風/自由/自然/勝利 派手/純粋/神秘
Kc 190.png
【赤之魔法使】Rutile 初始 SSR 己方队伍的角色的技能发动率+18% 己方队长属性+42% 活力/熱血/自由/高貴/愛情 清潔/意地悪/誠実
Kc 156.png
【白之魔法使】Chloe 初始 SSR 己方队伍的角色的技能发动率+18% 桥地点时,己方队伍的角色属性+4% 清潔/祝福/堅実/正義/再生 陽気/意地悪/勝利
Kc 138.png
【青之魔法使】Shylock 初始 SSR 己方队伍的角色的技能发动率+18% 洞窟地点时,己方队伍的角色属性+4% 繊細/自由/楽観/残酷/神秘 魅力/情熱/自然
Kc 127.png
【紫之魔法使】Nero 初始 SSR 己方队伍的角色的技能发动率+18% 对方队伍的角色红属性和紫属性分别-12% 魅力/芸術/信念/神聖/優雅 活力/忠実/勝利
Kc 106.png
【白之魔法使】Shino 初始 SSR 己方队伍的角色的技能发动率+18% 己方队伍内,陆地位置的角色属性+14% 清潔/知性/純粋/誠実/神聖 安定/意地悪/再生
Kc 89.png
【绿之魔法使】Bradley 初始 SSR 己方队伍的角色的技能发动率+18% 己方队长属性+42% 安定/古風/芸術/幸運/誠実 広大/情熱/残酷
Kc 78.png
【青之魔法使】Owen 初始 SSR 己方队伍的角色的技能发动率+18% 己方队长属性+42% 優しさ/信念/知性/幸運/信頼 平和/楽観/愛情
Kc 66.png
【白之魔法使】Mithra 初始 SSR 己方队伍的角色的技能发动率+18% 对方队伍的角色属性-4% 清潔/純粋/堅実/威厳/勇気 陽気/古風/愛情
Kc 40.png
【赤之魔法使】Riquet 初始 SSR 己方队伍的角色的技能发动率+18% 己方队伍的角色蓝属性和紫属性分别+12% 閃き/意地悪/熱血/勇気/再生 公正/忠実/威厳
Kc 17.png
【紫之魔法使】Arthur 初始 SSR 己方队伍的角色的技能发动率+18% 己方队伍内,持有紫色特性的角色属性+4% 上品/希望/意地悪/優雅/威厳 派手/情熱/幸運
下列觉醒角色的队员技能为「己方队伍队员技能发动率+6%(Lv1)」(Lv5时为+18%):

Oz 祝魔 [1st生日]Lennox 绿魔 [初始]Rutile 赤魔 [初始]Chloe 白魔 [初始]Shylock 青魔 [初始]Nero 紫魔 [初始]Shino 白魔 [初始]Bradley 绿魔 [初始]Owen 青魔 [初始]Mithra 白魔 [初始]Riquet 赤魔 [初始]Arthur 紫魔 [初始]


图例与详情·21队队长·中文服
觉醒角色 觉醒角色名称 实装活动 稀有度 队长技能(Lv.5) 队员技能(Lv.5) 要求特性 拒绝特性


Kc 245.png
【庆祝的魔法使】Oz 第1年生日 SSR 己方队伍的角色的技能发动率+18% 对方队长属性-42% 口下手/忠義心/意地悪/優しさ 派手/無垢
Kc 199.png
【绿之魔法使】Lennox 初始 SSR 己方队伍的角色的技能发动率+18% 对方队长属性-42% 我慢/古風/自由/自然/勝利 派手/純粋/神秘
Kc 190.png
【赤之魔法使】Rutile 初始 SSR 己方队伍的角色的技能发动率+18% 己方队长属性+42% 活力/熱血/自由/高貴/愛情 清潔/意地悪/誠実
Kc 156.png
【白之魔法使】Chloe 初始 SSR 己方队伍的角色的技能发动率+18% 桥地点时,己方队伍的角色属性+4% 清潔/祝福/堅実/正義/再生 陽気/意地悪/勝利
Kc 138.png
【青之魔法使】Shylock 初始 SSR 己方队伍的角色的技能发动率+18% 洞窟地点时,己方队伍的角色属性+4% 繊細/自由/楽観/残酷/神秘 魅力/情熱/自然
Kc 127.png
【紫之魔法使】Nero 初始 SSR 己方队伍的角色的技能发动率+18% 对方队伍的角色红属性和紫属性分别-12% 魅力/芸術/信念/神聖/優雅 活力/忠実/勝利
Kc 106.png
【白之魔法使】Shino 初始 SSR 己方队伍的角色的技能发动率+18% 己方队伍内,陆地位置的角色属性+14% 清潔/知性/純粋/誠実/神聖 安定/意地悪/再生
Kc 89.png
【绿之魔法使】Bradley 初始 SSR 己方队伍的角色的技能发动率+18% 己方队长属性+42% 安定/古風/芸術/幸運/誠実 広大/情熱/残酷
Kc 78.png
【青之魔法使】Owen 初始 SSR 己方队伍的角色的技能发动率+18% 己方队长属性+42% 優しさ/信念/知性/幸運/信頼 平和/楽観/愛情
Kc 66.png
【白之魔法使】Mithra 初始 SSR 己方队伍的角色的技能发动率+18% 对方队伍的角色属性-4% 清潔/純粋/堅実/威厳/勇気 陽気/古風/愛情
Kc 40.png
【赤之魔法使】Riquet 初始 SSR 己方队伍的角色的技能发动率+18% 己方队伍的角色蓝属性和紫属性分别+12% 閃き/意地悪/熱血/勇気/再生 公正/忠実/威厳
Kc 17.png
【紫之魔法使】Arthur 初始 SSR 己方队伍的角色的技能发动率+18% 己方队伍内,持有紫色特性的角色属性+4% 上品/希望/意地悪/優雅/威厳 派手/情熱/幸運
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扫除队

扫除队是指以提高物品掉落率为目标组建的队伍。其队员技能是增加物品掉落率,缺少道具时可以使用此种队伍进行训练,增加掉落物。

捏人时推荐携带R卡;或是前往 Map icon 14.png 西·贝内特酒馆Map icon 12.png 东·布兰谢特城 赌脸 挑战五维999。原理是尽量减少稀有度高的特性,或利用特性冲突避免育成稀有度更高的觉醒角色。

捏扫除队攻略可以参考 此处的外链

高五维的扫除Oz可以用于活动时的2MP平刷队伍。

注:扫除Oz只能放在空和海两种位置,毕竟本身是二星小人,有所限制。

  • 可以考虑用Mitile受伤小人或Heathcliff受伤小人负责陆地位置(用N卡当队长卡很容易捏出);
  • 也可以用属性高的小人,一边刷道具一边提升贤者等级。
  • 日服改版后有2个三星小人的技能变为增加物品掉落率,更推荐捏这两个,可以参考 1200猫凯酒馆攻略
觉醒角色 觉醒角色名称 实装活动 稀有度 队长技能(Lv.5) 队员技能(Lv.5) 要求特性 拒绝特性


Kc 3.png
【喜欢打扫的魔法使】Oz 初始 R 自身属性+10%。强风天气时,再+10% 物品掉落率+14% 真面目/色気/頑固 内気/活力
Kc 25.png
【猫耳长袍的魔法使】Cain 初始 SR 己方队伍内,中央国角色属性+3% 物品掉落率+14% 自信/陽気/我慢/純粋/愛情 寂しさ/上品/芸術
Kc 174.png
【南国的魔法使】Figaro 初始 SR 己方队伍内,南国的角色的技能发动率+18% 物品掉落率+14% 孤独/我慢/閃き/芸術/威厳 真面目/癒し/熱血
1星小人 陆地位置 +物品掉落率
觉醒角色 觉醒角色名称 实装活动 稀有度 队长技能(Lv.5) 队员技能(Lv.5) 要求特性 拒绝特性


Kc 201.png
【浑身是伤的魔法使】Mitile 初始 N 对方队伍内,南国角色的绿属性-10% 物品掉落率+12% 无特性条件 无特性条件
Kc 111.png
【浑身是伤的魔法使】Heathcliff 初始 N 己方队伍内,东国角色蓝属性+10% 物品掉落率+12% 无特性条件 无特性条件
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有关觉醒角色的更多信息,请移步 觉醒角色一览 页面。

关于道具

育成道具

攻略-育成物品.png

训练道具

攻略-训练物品.jpg

成长及其他

攻略-成长及其他物品.jpg

魔法舍

大厅

地上会掉落货币.png货币和灯泡.png小灯泡,每4小时(?)会刷新一次。

新手引导-魔法舍.png

室内修行场

可以在这里炼丹合成道具卖道具

  • 合成道具是使用5个道具+30000货币,消耗4小时合成,可以使用加速券.png加速券或Mana石.pngMana石缩短时间,可以同时进行三个合成。

可用于合成的道具稀有度在2以下(蓝底和铜底的),有可能得到稀有度更高的道具或成长用道具,还有可能得到额外奖励的R抽卡券.png抽卡券(需要5个道具都是稀有度2的)。

  • 放入Mission分类中5个相同的宝石道具时,可以获得对应国度当月生日魔法使往期的生日限定食材。
  • 卖道具里与货币.png货币的比例如下:

稀有度1(蓝底)→货币.png30货币
稀有度2(铜底)→货币.png100货币
稀有度3(银底)→货币.png150货币

魔法使的房间

  • 去找魔法使唠嗑,摸摸,换衣服,摸摸每天3点、15点刷新额度,每次可以摸3次,可以用刚才捡的灯泡.png小灯泡恢复一个额度;

累计的摸摸次数为理解度,随着累计次数上升会解锁对应魔法使的各种表情、训练服、睡衣。

理解度奖励
10 解锁“微笑”表情
20 解锁“困扰”表情
35 解锁“闭眼”表情
50 解锁“惊讶”表情&训练服
70 解锁“笑颜”表情
125 解锁睡衣
  • 四楼有一个房间是留声机,可以听过往的限定语音(需要语音券.png语音券解锁,打活动报酬奖励或使用粉球/砂糖购买)

贤者之书

记载了魔法使们的资料,根据理解度(在房间摸摸次数)可以解锁新内容。

厨房

亲爱度最高可提升到55级,越到后期需要的数值越高;累计单个魔法使的奖励可获得:150个Mana石Mana石.png、6张抽卡券R抽卡券.png、2个银花瓣银花瓣.png;具体清单见下折叠表格

  • 食材在育成和Mission(打训练和打活动灾厄)都会掉落,具体描述和掉落见食材一览
  • 新加的大锅饭最多可以塞600个食材,熬制36小时后,可喂给最多5位魔法使。解锁该功能需要厨房里3个厨具的等级都到达3级
  • 当某一国的魔法使好感度全部达到35级时,TP上限+5

更详细的说明点击料理系统查看

亲爱度奖励
1 - 16 经验(小).png结晶粉末(小)x1
2 亲爱故事(1) 17 银框食材(分国别)x1
3 亲爱故事(2) 18 护身符x1
4 抽卡点数.png抽卡点数x200 19 成长点数.png成长点数x1500
5 货币.png货币x500 20 经验(中).png结晶粉末(中)x1
6 亲爱故事(3) 21 中茶.pngMP治疗药中x1
7 亲爱故事(4) 22 星之结晶(分国别)x1
8 亲爱故事(5) 23 成长点数.png成长点数x3000
9 成长点数.png成长点数x500 24 蜥蜴尾巴.png蜥蜴尾巴x1
10 货币.png货币x1000 25 经验(大).png结晶粉末(大)x1
11 亲爱故事(6) 26 成长点数.png成长点数x10000
12 亲爱故事(7) 27 R抽卡券.png抽卡券x1
13 亲爱故事(8) 28 大茶.pngMP治疗药(大)x1
14 亲爱故事(9) 29 银花瓣.png银花瓣x1
15 亲爱故事(10) 30 Mana石.pngMana石x30
31~55
31 经验(大).png结晶粉末(大)x5 44 亲爱度语音(1)
32 月亮碎片.png月亮碎片x1 45 Mana石.pngMana石x30
33 R抽卡券.png抽卡券x1 46 星之结晶(分国别)x3
34 称号 47 TP药大.pngTP治疗药(大)x1
35 Mana石.png Mana石x30 48 R抽卡券.png抽卡券x1
36 故事钥匙.png开放活动故事的钥匙x1 49 大茶.pngMP治疗药(大)x1
37 星之结晶(分国别)x3 50 亲爱度语音(2)
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