飞针流的进化——太阴飞针
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2023-03-18更新
最新编辑:异脉相承
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更新日期:2023-03-18
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前言:
在飞针流的教学篇中,我们知道了飞针的核心功法是九冲图集,并且说了飞针的功法搭配非常死板,几乎没有可调整的余地
然而真的没有调整余地了吗?其实也不然
或许辅助的其他功法确实没有调整余地了,但核心功法反而可以调整
我们可以将九冲图集替换成
太阴六虚功,让九冲飞针进化成太阴飞针。
一:功法的历史
飞针流使用九冲图集是“自古”就有的,因为当初只有这一个功法可以用,而且由于是地阶功法,元婴期就能够突破到满层
另一个功法——太阴六虚功,在远古版本的效果简直不忍直视
那时候的它完全没有后面半句“每次造成技能伤害时,额外使对手获得【易伤】*1”的效果,只有一个每回合开始附加固定层数易伤的效果
然而,在某次更新之后,太阴六虚功的效果完全变了,让其从原本的不可回收垃圾,变成了现在快剑流的核心之一
甚至到了可以和九冲图集竞争飞针流核心功法的地步
二:九冲图集的作用
提供易伤和霜冻
九冲图集提供的负面状态一共有十种
分别是:易伤、霜冻、流血、内伤、中毒、缠绕、神殇、破体、灼烧、滞气
我们每次触发九冲图集,能够提供8层debuff,可以看做是每一种都增加0.8
我们最需要的是易伤,以及玄冰凝骨术启动条件的10层霜冻
至于其他的负面buff都是添头,虽然可以做到我们不直接打死,而是打到剩下的buff刚好能把对面扣死就停手,比如100层流血只要打一半血就能打死。
但一来这种计算根本不是一眼能够算出来的,二来能直接打死就完全没必要这么做。
三:两者的区别
九冲图集:
使用木系技能时,若上一个使用的是水系技能,则使敌方获得一层随机的负面状态8次。
回合开始时,敌方获得【易伤】*12。每次造成技能伤害时,额外使对手获得【易伤】*1。
九冲图集依靠的是水木技能“连击”来给对面增加负面状态
而太阴六虚功则是依靠技能伤害的次数来给对面增加易伤
两者的触发条件在飞针流中几乎等价,区别就是后续效果
四:九冲图集的问题
飞针流几乎只使用鹤喙针这一个技能,该技能是水木双属性技能,每次都可以触发
九冲图集
(实际上,在鹤喙针的过程中,也会出现卡九冲图集的问题,每3次卡一次)
鹤回翔触发的飞针术,同样也是水木双属性技能,理论上依旧可以触发
九冲图集
鹤回翔必定触发万象寄生诀,从而打出一下纯木属性的寄生引血术
而九冲图集需要先水后木,这发寄生引血术会导致后续的飞针无法触发九冲图集
而且奇怪的是,它不只是影响一次飞针术,是后续的飞针术都无法触发九冲图集
除非中途触发狂澜诀,打出一个纯水属性的水枪,之后的飞针术才能够正常的触发九冲图集
从战斗效率上来讲,万象寄生诀应该被淘汰掉,以此来保证核心功法九冲图集的触发效率
为什么不去掉万象寄生诀?
在这个帖子里,我们已经计算过了
一旦拿掉万象寄生诀,那飞针的永动条件将非常难以达成,
在顶配装备、悟道、0杂灵气、滥觞收益最大化、寄仗诀全部吸收木灵气的情况下,
也只有2灵气的容错,且之后每一个鹤回翔之后,都只有2灵气容错
一旦杂灵气超过2点,或者水木灵气比例不对,那没有万象寄生诀的飞针流就会因为消耗大于回复,从而很快停下来。
因此我们只能眼睁睁的看着万象寄生诀降低
九冲图集的触发效率,然后还不得不把它继续带着。
五:两者的叠易伤效率差距
九冲图集:
九冲图集提供的负面状态一共有十种
我们每次触发九冲图集,只能够提供8层debuff,可以看做是每一种都增加0.8
因此,九冲图集在飞针流中可以看做,每一动给对面增加0.8的易伤,同时这0.8的易伤还会因为万象寄生诀的冲突变得更低。
而且狂澜诀的水枪并不能触发九冲图集,这样一来九冲图集的易伤收益就更低了,根本就没有0.8。
太阴六虚功完全不要求功法的属性,只要你给对面造成了技能伤害,就固定给它叠一层易伤
这和万象寄生诀完全没有冲突,同时
狂澜诀触发的水枪也能够触发这个易伤
太阴六虚功本来易伤效率就有一动1点,现在狂澜诀的水枪也能触发这个效果,所以它的效率显然大于每一动1层。
实际测试:
两者的差距究竟有多少?我们进行一个测试
注:这种测试,九冲图集占便宜,因为100针只出现了一次鹤回翔卡九冲图集的情况
实战大多都是30-40针就会鹤回翔,100针会卡三次,损失更多。
飞针术本身就会叠1易伤,因此100根针会提供100易伤,剩下的才是功法提供的。
实测如下:
1、九冲图集,100针,232易伤,功法提供132
2、九冲图集,100针,227易伤,功法提供127
3、九冲图集,100针,235易伤,功法提供135
三次测试中,其余debuff数量基本相同,差距仅在10左右,可见每种debuff的概率是相同的
1、太阴六虚功,100针,434易伤,功法提供334,去掉初始12为322
2、太阴六虚功,100针,427易伤,功法提供327,去掉初始12为315
3、太阴六虚功,100针,437易伤,功法提供337,去掉初始12为325
由此可见,实战中太阴六虚功能够提供约2.5倍的易伤,远大于理论上的1.25倍
这显然是九冲图集和功法冲突导致的(水枪不触发、寄生引血术卡九冲)
如果考虑到实战中,九冲图集会被更加频繁的卡掉不触发,实际效率差距更大,达到3倍也未必不可能。
当面对悟道是炼骨的敌人的时候,最终的伤害差距将达到惊人的8倍。
8倍伤害!
显然在飞针流派中,太阴六虚功叠加易伤的效率更高,且触发条件更简单,同时不会和流派功法冲突,应该是
九冲图集的上位替代才对。
六:替代后的霜冻获取方式
九冲图集会给我们提供另一种debuff——霜冻
因为玄冰凝骨术需要10层霜冻才能够冻住对面,而利用
回风印给自己叠蓄力
玄冰凝骨术冻住对面一回合,打伪一回合的操作量,要远远小于单回合无脑飞针。
特别是面对悟道有炼骨的敌人,你每一次攻击都会给对面叠一层减伤,然而你功法叠易伤的速度甚至小于一动0.8
只能靠释放的飞针术的额外易伤效果来叠易伤,这效率显然是非常低的
玄冰凝骨术可以利用蓄力来增加飞针每一发的伤害,从而大幅度降低操作量,更快的击杀敌人,这种伪一回合显然是比无脑无限动更划算的战斗方式。
那用太阴六虚功替代之后,这个冻住对面的霜冻从哪里来呢?其实光靠水道的悟道消耗25水灵气就足够了,鹤回翔转个两轮就能满足要求。
当然,还有更加简单粗暴的方法,那就是霜冻饰品。
先前大家不这么做,一方面是九冲图集本来就提供了霜冻,不需要饰品的参与
另一方面是因为“飞针流能否永动”和“飞针流需要多少灵气才能启动”这两个问题未知
大家为了防止出现灵气不够飞针流启动的情况,都选择了吸收灵气的饰品,从而能够确保飞针流能够真的“永动”起来
否则一旦断了,就算易伤效率更高,也不一定能够打死对面了。
然而在这个帖子中,我们已经得出了飞针流永动的条件。
——启动灵气大于13木13水即可,如果用玄冰凝骨术,极限甚至可以7灵气启动。
而装备悟道大成的玩家,不算神通,第一回合也可以获得51点灵气
这51灵气,有5点由饰品提供,如果我们将其替换成霜冻饰品,那初始灵气依旧有46点
加上神通还能够额外的获取、调整灵气,我们有着超过20灵气的容错,这显然是绰绰有余了。
这意味着,一个装备悟道大成的玩家,有着充足的容错灵气,即便灵气分配的不太合理,依旧能够轻松的达到飞针流永动的启动线。
就算真的运气太差,玄冰凝骨术本来就提供了一个7灵气启动可能性,这意味着飞针流完全不用担心实战中能不能达到启动线
飞针流会断纯粹是因为运气太差杂灵气过多,而不是因为启动灵气不够,所以我们完全可以全力叠易伤,叠伤害
换句话说,将核心功法替换成太阴六虚功,也可以正常的获取霜冻。
而太阴六虚功叠易伤的效率更高,甚至可以说,两者的效率天差地别,毕竟是接近3倍的易伤差距。
七:关于通木
由于不少人觉得九冲图集可以吃满通木的加成,而
太阴六虚功不行,所以依旧带九冲
这里给大家计算一下两者的伤害差距
因为无论是否有九冲图集
木悟道都能提供中毒,水悟道都能提供霜冻,万象寄生诀都能提供缠绕(想不到吧,它有初始缠绕),飞针本身就有易伤
也就是哪怕完全不做补救,太阴飞针依旧可以吃到4层通木
上述数据可知,太阴飞针的易伤,大约是九冲的1.87倍,考虑到实际上卡九冲的情况会更多,这里简化成1.9倍计算
太阴+4层通木:1.9*1.1^4=2.78
九冲+10层通木:1.1^10=2.59
本身就依旧是太阴飞针的伤害更高
其次,有化灵的情况下,5水+2神+1火的6品金石,配合两个5品的阴阳木牙骨,完全可以做出来
11霜冻,3灼烧,3神殇,2缠绕,2中毒的5debuff印
加上飞针自带的易伤,就是6层通木
而太阴+6层通木的伤害是3.37,甩了九冲的2.59更远了
更别提一旦遇到炼骨的敌人,太阴的效率本身就是九冲的8倍,什么增伤都赶不上这个数值
并且通金渡劫那么好用,你真的舍得点通木吗?
综上,就算点了通木,九冲飞针也依旧不如太阴飞针
八:太阴飞针的优势和劣势
总体而言,太阴飞针和九冲飞针比,完全没有劣势,全是优势
太阴六虚功虽然是金鸿剑派的不传绝学,需要1000声望才能请教
但九冲图集也是不传绝学,无非是因为飞针流前期大多是叠毒,可以从门派藏经阁获取罢了
而且考虑到玄冰凝骨术也是星河剑派的不传绝学,实际上九冲飞针和太阴飞针的毕业难度没什么区别
九冲图集虽然可以作为太阴六虚功之前的过度功法,但正常来说叠毒就足够过度了
如果没有装备缠绕,飞针不可永动的情况下,九冲图集确实比太阴六虚功安全
但此时紫霄功也完全丧失了作用,第一个应该替换的显然是紫霄功
这种时候完全可以太阴+九冲一起带,反正都是不能永动,这么带才是伤害最高又最安全的打法
倒不如说,不能带装备还要强行打飞针流,本来就是吃力不讨好的做法
与此同时,太阴六虚功虽然是天阶功法,但它的核心效果1层就能获取,完全不需要突破
毕竟突破只增加了一点点的初始易伤,飞针流最后易伤都是几百上千的,根本不差这一点,所以完全可以忽略不计
因此元婴期的太阴飞针本来就是成型的,不用担心功法等级导致的层数差异
总结:
飞针流的最优效率打法:
第一回合冻住对面,剩下的灵气全都攒飞针。
第二回合开始永动打伤害
此时,操作次数最少,伤害最高
综上,九冲图集显然已经远不如
太阴六虚功了,它是时候从飞针流的核心功法上退位了
九冲飞针虽已成为历史,但太阴飞针将继承飞针流的荣光。