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职业

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2025-09-24更新

    

最新编辑:会爬会滚的修格斯

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更新日期:2025-09-24

  

最新编辑:会爬会滚的修格斯

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会爬会滚的修格斯

当前条目:晨风/游戏机制/职业

啊——是的,我们已经等候你多时了。在你被正式释放之前我们需要先登记一下你的个人信息。你有几种方式来进行登记,选择权在你。

——苏库基乌斯·埃尔加拉

  在晨风中,包括玩家角色和NPC角色在内,每一位角色都拥有自己的职业。角色的职业反映了他们的工作、他们的社会地位,或者单纯反映他们擅长哪些事情。在游戏流程中,一种职业由三个因素构成:专长偏好属性主修/辅修技能。总的来说,这三个因素的选择,对游戏开始时角色的状态,以及随着等级的提高而如何发展,都有着重大影响。


  玩家在创建角色时,可以选择自定义职业,也可以从21种游戏预设职业中选择其一,详情如下。玩家还可以通过回答问题来选择一种可能适合自己的职业。可供玩家选择的预设职业也适用于NPC职业,NPC还拥有独特的NPC专属职业

M 主修技能
M 该专长下的主修技能
m 辅修技能
m 该专长下的辅修技能
职业 格斗类专长 魔法类专长 潜行类专长
修理
修理
运动
运动
斧类
斧类
格挡
格挡
钝器
钝器
重甲
重甲
长刃
长刃
中甲
中甲
长杆
长杆
炼金
炼金
变化系
变化系
召唤系
召唤系
毁灭系
毁灭系
附魔
附魔
幻术系
幻术系
神秘系
神秘系
恢复系
恢复系
无甲
无甲
杂技
杂技
徒手
徒手
轻甲
轻甲
射术
射术
贸易
贸易
开锁
开锁
短刃
短刃
潜行
潜行
口才
口才
杂技师 M m m M M m m M M m
密探 m m m m M M m M M M
弓箭手 M M M m m m m M M m
刺客 m m m m M M M m M M
野蛮人 m M M M M M m m m m
吟游诗人 M M m M m m M m m M
战斗法师 M M m m M M M m m m
圣战者 m M M M M m m M m m
治疗师 m m M m M M m M m M
骑士 m M M M M m m m m M
法师 m M m M m M M M m m
僧侣 M m m m M M M m m M
夜刃 M m M M m m m m M M
朝圣者 m M m m M m M M m M
侠盗 m M m m m M M M M m
斥候 M M M M m m m m m M
术士 m m M M M M m M m m
魔剑士 m M m M m m M M m M
盗贼 m M m M m m M M M m
战士 m M m M m M M M m m
猎巫者 m m M M M m m M M m
职业 偏好属性
敏捷
敏捷
耐力
耐力
智力
智力
魅力
魅力
速度
速度
力量
力量
意志
意志
杂技师
密探
弓箭手
刺客
野蛮人
吟游诗人
战斗法师
圣战者
治疗师
骑士
法师
僧侣
夜刃
朝圣者
侠盗
斥候
术士
魔剑士
盗贼
战士
猎巫者

职业构成

  每一种职业都属于三种专长之一——格斗魔法潜行。27项技能中的每一项也被归入这些专长之一。玩家角色的职业的9项技能中,与他们的职业专长类型相匹配的技能,将会额外获得5点加成。与此同时,他们还可以更快地提高这些技能,因为这些提高技能等级所需的经验值,只需要正常所需经验值的80%。上表中,加粗的Mm表示这个技能与该职业属于同一类专长


  每一种职业都拥有八个主要属性中的两个偏好属性。玩家角色职业的偏好属性,将会给予玩家角色对应属性10点加成。上表的最后一列的打✔处表示每种职业的偏好属性


  每一种职业都有5项主修技能、5项辅修技能和17项杂项技能。最重要的是,只有主修和辅修技能的等级在提高时才能增加升级进度。然而,另一个好处是,玩家角色的主修技能的等级将从30级开始,辅修技能的等级将从15级开始。杂项技能的等级将从5级开始。这些数值在种族或专长给予任何加成之前就已决定。对于主修技能,提高技能等级所需的经验值仅为正常值的75%,但对于其他杂项技能,则会增加到正常值的125%

职业选择

  玩家在游戏开始,进入普查及税务办事处并与苏库基乌斯·埃尔加拉交谈后,他会给玩家三个选择:1.回答他的问题 (根据回答生成信息)。他会问十个问题,并根据回答推荐一种职业。详情见职业测验;2.告诉他你的信息 (从已有资料中选择答案)。玩家可以选择一个预设职业;3.我要自己填写信息 (自定义信息)。玩家可以通过选择专长偏好属性主修/辅修技能来创建和命名自己的自定义职业。玩家可以尝试这些选项中的任何一个,但仍然有机会改变主意,尝试另一个。但是一旦玩家与苏库基乌斯确认了所有的选择后,种族、性别、职业和星座都将是固定的,无法被修改。


  职业选择很大程度上取决于个人。幸运的是,职业选择只决定了技能的初始值和升级进度,对玩家后续的角色培养、角色扮演等没有限制,只是需要在某些方面多付出一些成本。打个比方,即使你的职业不是潜行类专长职业,你还是可以选择加入盗贼公会。但是由于你的潜行类专长技能初始值较低,或为杂项技能,你会发现这些公会任务会有更高的挑战性。


  如果一项技能是你的职业技能之一,那么技能训练的费用会更加昂贵(如果提高一项技能主要是为了增加升级时的对应属性分配,而不是为了使用,这将是一个值得关注的地方)。因此,创建自定义职业没有固有的缺点,但确实需要额外的关注和考虑。将专长、技能随意拼凑在一起的自定义职业很可能会让人感到沮丧。可以说,最严重的错误是你的主修技能辅修技能杂项技能之间管理属性的不平衡分布。这可能会导致每次升级时,获得最佳属性分配变得极具挑战性,并导致当你达到更高等级时,一些属性远远落后于其他属性。


  准确了解每项技能中哪些动作会积累经验值,以及成功执行这些动作的风险和障碍,也是非常有帮助的。如果一项技能因为是杂项技能而初始值很低,那么通过练习获得经验值可能会非常乏味,甚至危险。从一些更高熟练度的互补技能开始可以减少这种障碍。例如,当你穿着你熟练度高类型的护甲时,使用你熟练度低类型的武器就不那么危险了。如果你擅长自己修理武器,重复使用武器就也不那么耗时和昂贵。在为自定义职业选择主修和辅修技能时考虑这些因素,可以让你的角色玩得更愉快,并让你更少地依赖付费的技能训练。


  自定义职业的最后一个考虑因素是选择幸运作为一种偏好属性。所有玩家可选的预设职业都没有这样做,但这可能是一个显著的优势。将幸运作为一个偏好属性将在判定成功率时为所有属性等效增加5点(但不影响衍生属性,如生命值上限或负重上限)。这意味着玩家角色在游戏初期各项能力都会更强,并且(由于即使属性达到100点上限时,幸运值仍会提升成功率)这种优势将持续到游戏后期。由于幸运在每次升级时,增加数值永远不会超过1点,因此它的增长往往比其他主要属性慢得多,而一个“偏好”它的职业的即时10点加成大大减轻了幸运属性的升级压力。

预设职业

杂技师

Class-Acrobat.jpg
  • 游戏描述: “杂技师”是一种比较礼貌委婉的用语,一般用于形
    容某些身手敏捷的普通市民和梁上君子。这些盗贼
    通过秘密手段避免被察觉,依靠机动性和谋略避免被抓获。
  • 专长: 潜行类
  • 偏好属性: 敏捷敏捷耐力耐力
  • 主修技能:
杂技杂技
运动运动
射术射术
潜行潜行
无甲无甲
  • 辅修技能:
口才口才
变化系变化系
长杆长杆
徒手徒手
轻甲轻甲

密探

Class-Agent.jpg
  • 游戏描述: 密探们是欺骗和隐藏的专家,同时也接受过自我防卫
    和使用危险武器的训练。密探们非常的独立,致力于完成
    个人的目标或者各种雇主的任务。
  • 专长: 潜行类
  • 偏好属性: 魅力魅力,敏捷敏捷
  • 主修技能:
口才口才
潜行潜行
杂技杂技
轻甲轻甲
短刃短刃
  • 辅修技能:
贸易贸易
召唤系召唤系
格挡格挡
无甲无甲
幻术系幻术系

弓箭手

Class-Archer.jpg
  • 游戏描述: 弓箭手时擅长远程战斗以及快速移动的战士。通过射
    术武器和高机动性保持和敌人之间的距离,
    并且在敌人战损或是疲倦之后使用剑和盾进行近距离作战。
  • 专长: 格斗类
  • 偏好属性: 敏捷敏捷 力量力量
  • 主修技能:
射术射术
长刃长刃
格挡格挡
运动运动
轻甲轻甲
  • 辅修技能:
无甲无甲
长杆长杆
恢复系恢复系
潜行潜行
中甲中甲

刺客

Class-Assassin.jpg
  • 游戏描述: 刺客是依靠藏匿和高机动性暗中接近目标的杀手。通
    常使用射术武器或者短刀贴身刺杀。
    刺客中有着嗜血的杀人犯,
    也有着遵守自己原则的正义使者。
  • 专长: 潜行类
  • 偏好属性: 速度速度 智力智力
  • 主修技能:
潜行潜行
射术射术
轻甲轻甲
短刃短刃
杂技杂技
  • 辅修技能:
开锁开锁
长刃长刃
炼金炼金
格挡格挡
运动运动

野蛮人

Class-Barbarian.jpg
  • 游戏描述: 野蛮人是平原游牧民、山区部落以及海盗中自傲且野
    蛮的战士中的精英。他们倾向于更直接、更残忍的
    手段,比较缺乏文明与优雅。但他们以英雄壮举
    为荣,擅长激烈、疯狂的一对一战斗。

  • 主修技能:
斧类斧类
中甲中甲
钝器钝器
运动运动
格挡格挡
  • 辅修技能:
杂技杂技
轻甲轻甲
修理修理
射术射术
无甲无甲

吟游诗人

Class-Bard.jpg
  • 游戏描述: 吟游诗人熟知各种知识,是各式各样传奇故事的讲述
    者,他们渴望冒险以获得更多的智慧和更强的洞察力,
    他们必须依靠剑、盾、咒语和魔法来保护自己免受伤害。
  • 专长: 潜行类
  • 偏好属性: 魅力魅力 智力智力
  • 主修技能:
口才口才
炼金炼金
杂技杂技
长刃长刃
格挡格挡
  • 辅修技能:
贸易贸易
幻术系幻术系
中甲中甲
附魔附魔
开锁开锁

战斗法师

Class-Battlemage.jpg
  • 游戏描述: 战斗法师是会精通魔法的战士,他们受过致命魔法攻
    击和重甲战斗的训练。他们牺牲了自身的机动性和综合能力,
    将毕生精力应用于增强近身战斗以及远距离攻击的元素魔法
    还有召唤生物的魔法上。
  • 专长: 魔法类
  • 偏好属性: 智力智力 力量力量
  • 主修技能:
变化系变化系
毁灭系毁灭系
召唤系召唤系
斧类斧类
重甲重甲
  • 辅修技能:
神秘系神秘系
长刃长刃
射术射术
附魔附魔
炼金炼金
  • 法术:
护盾 - 自身获得护盾5点,持续30秒
水行术 - 自身获得水行术,持续60秒
束缚匕首 - 自身获得束缚匕首,持续60秒
召唤先祖幽魂 - 自身获得召唤先祖幽魂,持续60秒
灼烧术 - 对触碰对象造成15-30点火焰伤害

圣战者

Class-Crusader.jpg
  • 游戏描述: 任何能够使用魔法以及对自己事业尽职尽责的战士都
    有资格称自己为圣战者。圣战者积德行善,
    他们猎杀怪物和不法之徒,
    在对抗邪恶的同时也不忘掠夺敌人们的资源致富。
  • 专长: 格斗类
  • 偏好属性: 敏捷敏捷 力量力量
  • 主修技能:
钝器钝器
长刃长刃
毁灭系毁灭系
重甲重甲
格挡格挡
  • 辅修技能:
恢复系恢复系
修理修理
徒手徒手
中甲中甲
炼金炼金
  • 法术:
灼烧术 - 对触碰对象造成15-30点火焰伤害

治疗师

Class-Healer.jpg
  • 游戏描述: 治疗师是咒语施法者,他们以自己的生命宣誓要治愈
    苦难中的伤者们,治愈被疾病折磨的病人们。
    当自身受到生命的威胁时,他们会理性地使用
    仅仅致残的攻击还有魔法自我防卫,只有极端的情况下
    他们才会使用那些致命的攻击手段。
  • 专长: 魔法类
  • 偏好属性: 意志意志 魅力魅力
  • 主修技能:
恢复系恢复系
神秘系神秘系
变化系变化系
徒手徒手
口才口才
  • 辅修技能:
幻术系幻术系
炼金炼金
无甲无甲
轻甲轻甲
钝器钝器
  • 法术:
暖炉疗愈 - 自身恢复生命20-80点
护盾 - 自身获得护盾5点,持续30秒
水行术 - 自身获得水行术,持续60秒
生物探测术 - 自身获得生物探测术50-150点,持续5秒

骑士

Class-Knight.jpg
  • 游戏描述: 骑士出身高贵,他们在战争或者是竞技场比赛中表现
    出色。他们是文明的战士,接受过文化和礼仪教育,
    受骑士精神的约束和规范。除了战争的艺术,
    骑士们还对恢复系魔法颇有研究。

  • 主修技能:
长刃长刃
斧类斧类
口才口才
重甲重甲
格挡格挡
  • 辅修技能:
恢复系恢复系
贸易贸易
中甲中甲
附魔附魔
修理修理

法师

Class-Mage.jpg
  • 游戏描述: 大多法师声称学习魔法是为了让自己更加的智慧与博
    学,但他们经常将魔法应用于实际生活中。
    法师们性格各异,成为法师的动机也千奇百怪,
    但基本都有一个共同点:他们热爱魔法。
  • 专长: 魔法类
  • 偏好属性: 智力智力 意志意志
  • 主修技能:
神秘系神秘系
毁灭系毁灭系
变化系变化系
幻术系幻术系
恢复系恢复系
  • 辅修技能:
附魔附魔
炼金炼金
无甲无甲
短刃短刃
召唤系召唤系
  • 法术:
暖炉疗愈 - 自身恢复生命20-80点
护盾 - 自身获得护盾5点,持续30秒
水行术 - 自身获得水行术,持续60秒
灼烧术 - 对触碰对象造成15-30点火焰伤害
变色龙 - 自身获得变色龙10点,持续30秒
守护圣域 - 自身获得守护圣域10点,持续30秒
生物探测术 - 自身获得生物探测术50-150点,持续5秒

僧侣

Class-Monk.jpg
  • 游戏描述: 僧侣们学习的是古代的徒手格斗以及无武装自卫的武
    术。僧侣可以通过隐身、高机动性和高灵活度来隐藏自己,
    并熟练掌握了绝大多数类型的武器。
  • 专长: 潜行类
  • 偏好属性: 敏捷敏捷 意志意志
  • 主修技能:
徒手徒手
无甲无甲
运动运动
杂技杂技
潜行潜行
  • 辅修技能:
格挡格挡
射术射术
轻甲轻甲
恢复系恢复系
钝器钝器

夜刃

Class-Nightblade.jpg
  • 游戏描述: 夜刃是通过施法来增强自身机动性、隐蔽性来进行隐
    身作战的刺客。他们的名声并不好,
    因为许多夜刃都是盗贼、处刑者、刺客或者说秘密特工。
  • 专长: 魔法类
  • 偏好属性: 意志意志 速度速度
  • 主修技能:
神秘系神秘系
幻术系幻术系
变化系变化系
潜行潜行
短刃短刃
  • 辅修技能:
轻甲轻甲
无甲无甲
毁灭系毁灭系
射术射术
开锁开锁
  • 法术:
护盾 - 自身获得护盾5点,持续30秒
水行术 - 自身获得水行术,持续60秒
灼烧术 - 对触碰对象造成15-30点火焰伤害
变色龙 - 自身获得变色龙10点,持续30秒
守护圣域 - 自身获得守护圣域10点,持续30秒
生物探测术 - 自身获得生物探测术50-150点,持续5秒

朝圣者

Class-Pilgrim.jpg
  • 游戏描述: 朝圣者们都热爱旅行,他们寻求着真理与启蒙。他们
    用武器、盔甲开拓荒野与自身未来的道路,
    通过长久以来积累的经验,他们在商业和演讲方面尤为精明。
  • 专长: 潜行类
  • 偏好属性: 魅力魅力 耐力耐力
  • 主修技能:
口才口才
贸易贸易
射术射术
恢复系恢复系
中甲中甲
  • 辅修技能:
幻术系幻术系
徒手徒手
短刃短刃
格挡格挡
炼金炼金
  • 法术:
暖炉疗愈 - 自身恢复生命20-80点

侠盗

Class-Rogue.jpg
  • 游戏描述: 侠盗是天生的冒险家与投机主义者,他们天生有着对
    事件横插一脚与随时脱离事不关己的天赋。
    他们依赖着各种各样的诱惑与冲突、商业贸易与刀口舔血,
    在矛盾和不幸中茁壮成长,相信自己的狡猾与运气来生存。
  • 专长: 格斗类
  • 偏好属性: 速度速度 魅力魅力
  • 主修技能:
短刃短刃
贸易贸易
斧类斧类
轻甲轻甲
徒手徒手
  • 辅修技能:
格挡格挡
中甲中甲
口才口才
运动运动
长刃长刃

斥候

Class-Scout.jpg
  • 游戏描述: 斥候靠着秘密行动来调查敌人与前进路线,遭遇战斗
    时会使用射术武器和小规模的战术进行作战。
    比起野蛮人,侦查员在战斗中往往十分的谨慎,不会一时冲动,
    战斗节奏有条不紊。
  • 专长: 格斗类
  • 偏好属性: 速度速度 耐力耐力
  • 主修技能:
潜行潜行
长刃长刃
中甲中甲
运动运动
格挡格挡
  • 辅修技能:
射术射术
炼金炼金
变化系变化系
轻甲轻甲
无甲无甲

术士

Class-Sorcerer.jpg
  • 游戏描述: 同为魔法的使用者,术士比起一般的法师更依赖召唤
    物和附魔之术。他们渴望得到各种魔法卷轴
    以及附魔之术的戒指、盔甲和武器。
    他们满足于自身指挥亡灵和魔族生物时的英姿。
  • 专长: 魔法类
  • 偏好属性: 智力智力 耐力耐力
  • 主修技能:
附魔附魔
召唤系召唤系
神秘系神秘系
毁灭系毁灭系
变化系变化系
  • 辅修技能:
幻术系幻术系
中甲中甲
重甲重甲
射术射术
短刃短刃
  • 法术:
护盾 - 自身获得护盾5点,持续30秒
水行术 - 自身获得水行术,持续60秒
束缚匕首 - 自身获得束缚匕首,持续60秒
召唤先祖幽魂 - 自身获得召唤先祖幽魂,持续60秒
灼烧术 - 对触碰对象造成15-30点火焰伤害
生物探测术 - 自身获得生物探测术50-150点,持续5秒

魔剑士

Class-Spellsword.jpg
  • 游戏描述: 魔剑士是经过严格训练的法术专家,在小规模冲突和
    战斗中为帝国军队提供支持。
    经验丰富的魔剑士会被当作雇佣兵,对于冒险者和运气不错的
    战士来说是个很合适的职业。
  • 专长: 魔法类
  • 偏好属性: 意志意志 耐力耐力
  • 主修技能:
格挡格挡
恢复系恢复系
长刃长刃
毁灭系毁灭系
变化系变化系
  • 辅修技能:
钝器钝器
附魔附魔
炼金炼金
中甲中甲
斧类斧类
  • 法术:
暖炉疗愈 - 自身恢复生命20-80点
护盾 - 自身获得护盾5点,持续30秒
水行术 - 自身获得水行术,持续60秒
灼烧术 - 对触碰对象造成15-30点火焰伤害

盗贼

Class-Thief.jpg
  • 游戏描述: 盗贼即为扒窃者与偷盗者。与杀人越货的强盗不同,
    盗贼们往往倾向于隐藏自己和施展计策,而不是付诸暴力。
    在他们活动时,往往会觉得自己的行为是聪明且浪漫的。
  • 专长: 潜行类
  • 偏好属性: 速度速度 敏捷敏捷
  • 主修技能:
开锁开锁
潜行潜行
杂技杂技
轻甲轻甲
短刃短刃
  • 辅修技能:
射术射术
口才口才
徒手徒手
贸易贸易
运动运动

战士

Class-Warrior.jpg
  • 游戏描述: 战士是来自帝国的职业军人、士兵、雇佣兵和冒险家
    ,他们接受过各式各样的武器和盔甲训练,以长途行军
    为基本素质,并在各种伏击、小规模冲突和战斗中变得强大。
  • 专长: 格斗类
  • 偏好属性: 力量力量 耐力耐力
  • 主修技能:
长刃长刃
中甲中甲
重甲重甲
运动运动
格挡格挡
  • 辅修技能:
修理修理
长杆长杆
射术射术
斧类斧类
钝器钝器

猎巫者

Class-Witchhunter.jpg
  • 游戏描述: 猎巫者们致力于消灭并根除使用黑暗魔法和亵渎圣灵
    的巫术的变态行为。他们秘密训练着训练对抗吸血鬼、魔女、术士
    和死灵法师的手段。
  • 专长: 魔法类
  • 偏好属性: 智力智力 敏捷敏捷
  • 主修技能:
召唤系召唤系
附魔附魔
炼金炼金
轻甲轻甲
射术射术
  • 辅修技能:
无甲无甲
格挡格挡
钝器钝器
潜行潜行
神秘系神秘系
  • 法术:
束缚匕首 - 自身获得束缚匕首,持续60秒
召唤先祖幽魂 - 自身获得召唤先祖幽魂,持续60秒

NPC职业