……黑幕环绕整个世界。

战士们会渡过无数的黑夜,不停战斗──

直到自身的存在消磨殆尽。

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利普拉

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2025-12-24更新

    

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Jasy杰西
耿威杰




平衡律法的魔物 / 黑夜之魔 利普拉
調律の魔物 / 夜の魔、リブラ
Equilibrious Beast / Libra Creature of Night
利普拉 potr.png
血量 13048(单人模式)

26096(双人模式)
39144(三人模式)

韧性值 120
伤害类型 Icon 普通属性.png普通 Icon 神圣属性.png神圣
属性抗性 Icon 魔力属性.png魔力
属性弱点 Icon 癫狂属性.png癫狂

官方介绍


条目文本


模仿人类行为的诡异山羊头生物──
它驱使着可疑的炼金术,
利用虚假的黄金让人丧失心智,陷入疯狂。

然而散播疯狂的,最后也会被疯狂吞噬。

遗物文本



恶魔对维持公平,十分执着──
它认为要让所有事物到达更高的境界,
整体的高度也需要随之提升。

山羊的眼眸凝视着黑暗:
  既然黑夜会吞噬一切,这不就是公平吗?


详细抗性

Icon 普通属性.png普通

100%

Icon 斩击属性.png斩击

110%

Icon 打击属性.png打击

100%

Icon 突刺属性.png突刺

100%

Icon 魔力属性.png魔力

80%

Icon 火焰属性.png火焰

120%

Icon 雷电属性.png雷电

100%

Icon 神圣属性.png神圣

135%

抗性指的是玩家使用对应属性对该敌人造成的伤害乘区。
例如,如果某个属性的抗性是 80%,造成的伤害会被抵消掉 20% 。
如果某个属性的抗性是 150%,那么可以造成额外的 50% 伤害。
比率越大 = 伤害越高。

Icon 毒素属性.png毒素

154 / 254 / 542 / 999

Icon 腐败属性.png腐败

154 / 254 / 542 / 999

Icon 出血属性.png出血

252 / 542 / 999

Icon 冻伤属性.png冻伤

252 / 542 / 999

Icon 睡眠属性.png睡眠

免疫

Icon 癫狂属性.png癫狂

154 / 252 / 542 / 999

异常值是触发该效果时的积累量。
例如,如果异常值是100,则须累积100点才能触发该异常效果。
异常累积量会随时间缓慢减少,每次效果触发后仍可重复触发。
然而再次触发所需的累积量会提高,即表格中“/”后面的数值。




特化弱点Icon 癫狂属性.png癫狂
唯一可受Icon 癫狂属性.png癫狂影响的非玩家模板敌人,触发发狂时会受到7.5%最大生命值+50点伤害(三人模式减半为3.75%最大生命值+25点),其发狂硬直时长长于玩家,但发狂硬直可能被强霸体技能覆盖。

释放屏幕变黄全屏发狂的技能时出现70点临时韧性条,带有Icon 癫狂属性.png癫狂异常的攻击会造成三倍削韧,最多额外获得20点削韧,打满后可打断此技能。

永夜模式

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