……黑幕环绕整个世界。

战士们会渡过无数的黑夜,不停战斗──

直到自身的存在消磨殆尽。

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弗格尔

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2025-12-22更新

    

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Jasy杰西
耿威杰




暗中飞驰的猎人 / 黑夜光骑士 弗格尔
闇駆ける狩人 / 夜光の騎士、フルゴール
Darkdrift Knight / Fulghor Champion of Nightglow
弗格尔 potr.png
血量 11894(单人模式)

23788(双人模式)
35682(三人模式)

韧性值 155
伤害类型 Icon 普通属性.png普通 Icon 神圣属性.png神圣
属性抗性 Icon 神圣属性.png神圣
属性弱点 Icon 雷电属性.png雷电

介绍


条目文本


征战各个战场的古老人马──
他对信奉的诸神依旧虔诚,
因此即使隶属黑夜,还是能施展神圣力量。

在某则传说故事中,据说光芒万丈的诸神
会在雷声隆隆时,隐藏自身的存在。

遗物文本



作为神仆的弗格尔是勇敢的战士。
当有人从背后砍下他的左手,
他回头一望,陷入了绝望──

因为共赴死地的同伴们,心中已不信仰诸神。



详细抗性

Icon 普通属性.png普通

100%

Icon 斩击属性.png斩击

100%

Icon 打击属性.png打击

100%

Icon 突刺属性.png突刺

100%

Icon 魔力属性.png魔力

100%

Icon 火焰属性.png火焰

100%

Icon 雷电属性.png雷电

120%

Icon 神圣属性.png神圣

70%

抗性指的是玩家使用对应属性对该敌人造成的伤害乘区。
例如,如果某个属性的抗性是 80%,造成的伤害会被抵消掉 20% 。
如果某个属性的抗性是 150%,那么可以造成额外的 50% 伤害。
比率越大 = 伤害越高。

Icon 毒素属性.png毒素

154 / 252 / 542 / 999

Icon 腐败属性.png腐败

154 / 252 / 542 / 999

Icon 出血属性.png出血

154 / 252 / 542 / 999

Icon 冻伤属性.png冻伤

154 / 252 / 542 / 999

Icon 睡眠属性.png睡眠

154 / 252 / 542 / 999

Icon 癫狂属性.png癫狂

免疫

异常值是触发该效果时的积累量。
例如,如果异常值是100,则须累积100点才能触发该异常效果。
异常累积量会随时间缓慢减少,每次效果触发后仍可重复触发。
然而再次触发所需的累积量会提高,即表格中“/”后面的数值。




特化弱点Icon 雷电属性.png雷电
雷异常

弗格尔的雷异常仅在其释放插地光矛技能时可从正面触发,异常抗性为0

仅攻击命中特效为雷时可触发,若雷电武器涂抹魔力油脂或附魔魔力武器,则命中特效为魔力属性命中特效,无法触发雷异常

触发异常会使弗格尔身体缠绕黄色电流,立刻造成2%最大生命值伤害,并在54秒内每秒扣除0.05%最大生命值血量,且触发时会打断其插地光矛技能。
Icon 毒素属性.png毒素类似,已处于雷异常状态时无法再次积累或触发异常。
插地光矛还会产生临时失衡条,也可通过失衡化解,常规武器需打出38点削韧,雷属性武器(不强制要求雷攻击特效)只需打出20点削韧即可打断,以此法(或打断类大招)打断后会衔接削弱后的插地光矛。

若同时满足触发异常和足量失衡,将判定为异常打断

属性表

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永夜模式

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