……黑幕环绕整个世界。
战士们会渡过无数的黑夜,不停战斗──
直到自身的存在消磨殆尽。
……黑幕环绕整个世界。
战士们会渡过无数的黑夜,不停战斗──
直到自身的存在消磨殆尽。
执行者
阅读
2025-12-31更新
最新编辑:耿威杰
阅读:
更新日期:2025-12-31
最新编辑:耿威杰
| 执行者 | |
|---|---|
| 執行者 / Executor | |
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| B ( 7 -> 46 ) | |
| D ( 2 -> 11 ) | |
| B ( 3 -> 27 ) | |
| C ( 5 -> 25 ) | |
| S ( 8 -> 63 ) | |
| D ( 2 -> 8 ) | |
| D ( 2 -> 6 ) | |
| S ( 28 -> 28 ) | |
| 擅长武器 | 刀 |
介绍
身体与铠甲紧密结合的罪人。
在交界地锒铛入狱,从那之后便不知去向。
配戴身在战场时,会变得凶恶的妖习。
灵巧与感应的表现突出。
以妖刀展开一对一交战的能力,无人能出其右。
技能
从异常状态恢复时,
能获得活性效果。
活性效果能够提升攻击力与精力恢复速度。
当从状态异常中恢复时,会获得一个持续 20 秒的活性效果,使攻击力上升 20%,并使体力恢复速度提升 15/秒。
即使通过苔药等道具治愈状态异常也会触发此效果,而对于不会持续的状态异常(如出血、发狂),在触发瞬间即视为恢复,会立即触发效果。
使用战技“切腹”可以在任意时机触发此效果。
如果在效果时间内再次从状态异常中恢复并触发不屈,活性效果会重复生效。
拔出妖刀,利用“拨开攻击”,
让敌人的攻击失效。
重复进行“拨开攻击”就能解放刀身,
以活生生的刀进行强力攻击。
但是在拔出妖刀的期间,无法冲刺。
该技艺没有冷却时间,可以自由地拔刀和收刀。
妖刀的攻击力与右手所持的武器无关,不会在攻击中积累异常效果。
攻击动作与双持打刀相同,耐力消耗比普通打刀少。
妖刀无法附魔,视作双手共持武器,但不视作刀类武器,在使用遗物词条等需注意。
妖刀在出刀过程中移动方式变为步行,无法冲刺,回避动作则变为无敌时间较短的步行动作。
在拔刀时、收刀时、格挡时、使用战技时,进行后述的称为“弹击”的特殊防御动作,连续成功执行一定次数后,妖刀会进入解放状态,战技也会得到强化。
成功执行“弹击”可以以极少体力消耗完全抵挡伤害,并削除敌人 10 点韧性。另外,弹击可以完全消除所有异常状态附加。
“弹击”有复杂的防御/防御强度计算公式,部分设定与防御共通:
- 只有拔刀弹击和普通弹击会触发“防御成功时,○○”的效果 (“在防御时更容易被敌攻击”不包含在内)
- 只有拔刀弹击和普通防御成功时,才能发动防御反击
- 抓取技无法弹反
- 大盾护符可以提升妖刀的防御强度
如果弹反时机错过,就会视作普通防御,物理攻击可以完全防御,属性攻击则减免30%。
由于弹击的存在,妖刀在连续按防御键时,无法像普通武器和盾牌一样快速地进行武器的上下挥舞,只能做出稍微慢一点的抬刀动作。
不过,通过疾走强制进入收刀动作,可以将格挡弹击和收刀弹击的判定合并,从而延长弹反的接受时间,且收刀时的弹击不会被冲击力击退。
成功进行4次弹击后,妖刀的刀身会进入「解放状态」发光。普通的防御,收刀弹击也会累积解放状态出现,但效率较低(大约需要10次)。
在解放状态下,妖刀的战技会在伤害和攻击距离上得到一次性强化。发动技艺后解放状态会解除。解放状态不会因收刀或时间流逝而解除,只有在发动战技后才会解除。
变成初始野兽的模样
化为野兽模样的期间,只能使用固定的攻击手段,
也会持续消耗绝招量表。
再次发动能够中止变身,恢复原本的模样。
变身期间,所有攻击都变为特殊攻击,并持续消耗技能槽。变身时和解除变身时会有短暂的无敌时间。
当技能槽完全消耗(约 15 秒)、重新输入绝招命令、使用战技“熔炉百相之角”攻击后,或血量归零时,会恢复原状。
变身后血量归零会导致濒死,并非无敌。
变身成兽形态时最大血量上升至 2 倍并会完全恢复。变身时会解除正在发作的状态异常。
变身期间不会积累状态异常。变身期间无法使用物品或装备,但变身前获得的增益效果会保留。
变身瞬间周围的特效有多次攻击判定。
顺便说一下,所有攻击都会造成物理(普通)伤害,因此没有难以应对的对手。
轻攻击——多段普通攻击,输出较高,最后一段带有击倒效果
重攻击——如同画圆般扫荡周围发动强力攻击,附带击倒效果
防御键——以咆哮产生的冲击波攻击前方中距离及自身周围狭窄范围(可受“咆哮强化”词条影响)
战技键——在蓄力后发动强力一击使敌人震慑(攻击后,无论剩余时间如何,变身都会被强制解除)
绝招键——变身解除
跳跃中轻攻击或重攻击—— 右前爪击打+冲击波
闪避键仍可以进行闪避,但该动作没有无敌时间。在闪避动作中按下攻击,可以发动有击飞效果的斩击攻击
属性表
专属遗物
日志
吾身与铠甲,融合难解。
为了正视自身存在,吾提起画笔。
所绘出的点点滴滴,
实为吾的记忆片段。
《黄金树》
吾为画家。
从遥远芦苇之地漂流至此,深受它吸引。
画作尚未完成;
尚有未知的不足之处。
《花》
吾能感到些许暖意,
此花与破画室附近盛开的花相同。
吾为画家,描绘黄金树。
吾为来客,身带剑一把。
吾语沉默,目视此情景。
《来客》
吾为来客──
或者该说,为吾的行刑者。
来客说道:
“就等到《黄金树》完成吧。”
《老友》
《黄金树》一作,至今尚未完成。
转换心情,另外画个练习作。
画了从芦苇之地,
那伴吾同行的沉默老友。
把老友托给来客吧。
看来《黄金树》是无法完成了。
取而代之的行刑者,就要到来。
《熔炉骑士》
吾的来客──
或者该说,吾的行刑者,他的肖像画。
所谓熔炉,为混合之物。
来客的心,依旧摇摆不定。
期盼性命消逝之际,能在画室眺望黄金树。
《执行者》
两个人与一把刀,形成了吾。
如此血腥的来历,正适合屠杀黑夜。
而后,当吾渡过黑夜,
完成《黄金树》一事,指日可待。
皮肤
| 皮肤1 | 皮肤2 | 皮肤3 | 皮肤4 | 皮肤5 | 皮肤6 |
|---|---|---|---|---|---|
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| 默认 | 黎明 | 黑暗 | 追忆 | 刺针 | 黑教会 |
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默认自带皮肤 |
解锁衣柜后花费14000魂解锁 |
解锁衣柜后花费35000魂解锁 |
完成角色支线任务后解锁 |
击败最终黑夜王后花费7500魂解锁 |
击败最终黑夜王后花费7500魂解锁 |











沪公网安备 31011002002714 号