……黑幕环绕整个世界。
战士们会渡过无数的黑夜,不停战斗──
直到自身的存在消磨殆尽。
……黑幕环绕整个世界。
战士们会渡过无数的黑夜,不停战斗──
直到自身的存在消磨殆尽。
无赖
阅读
2025-12-29更新
最新编辑:Jasy杰西
阅读:
更新日期:2025-12-29
最新编辑:Jasy杰西
| 无赖 | |
|---|---|
| 無頼漢 / Raider | |
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| A ( 9 -> 56 ) | |
| D ( 2 -> 10 ) | |
| A ( 6 -> 37 ) | |
| S ( 9 -> 68 ) | |
| C ( 4 -> 19 ) | |
| D ( 1 -> 3 ) | |
| C ( 2 -> 12 ) | |
| C ( 10 -> 10 ) | |
| 擅长武器 | 大斧、大槌、特大武器 |
介绍
跑进交界地的近海海盗。
彪形大汉渴望与强者交战,
黑夜王来袭因此勾起了他的兴趣。
拥有较高的血量、力气,与强韧度,
受到一般攻击也不会陷人僵直。
能痛快进攻,辗压敌人。
技能
如果受到损伤,会强化技艺。
在技艺发动期间,受到攻击也绝对不会倒下。
即使受到损伤,也会以微量血量撑住。
当受到一定程度的攻击时(计算标准也与冲击力有关不仅仅是受击次数),无赖的身体会散发出白气,从而强化接下来发动的技能效果。
属性攻击被防御时的穿透伤害、因中毒或腐败等造成的异常状态伤害,以及技能后半段攻击过程中受到的伤害等,都不会影响技能的强化效果。
在技能发动期间,即使受到攻击,HP 也会保持在 1,不会濒死。
此效果无论是否处于技艺强化状态都会生效。
摆出架式之后,再痛快地殴打。
稳定重心摆出的架式,能免去部分损伤。
强化后的技艺,连体型偏大的敌人也会陷入僵直。
身体挺直,切换成防御姿态承受敌人的攻击,之后豪迈地挥拳。
由防御姿势产生的冲击波为标准属性伤害,挥拳为打击属性伤害。
技能发动期间会赋予超级韧性,使敌人攻击无法造成硬直,但无法防御投技。
另外在大幅减少受到的伤害,同时状态异常的积累也减少了一半。
需注意,技艺发动期间受到的伤害可以触发『受到伤害后,通过攻击恢复部分 HP』的遗物词条效果,但由于技能本身不会产生 HP 恢复效果,因此如果希望恢复 HP,需要通过其他非技艺的方式进行攻击。
挥拳攻击的冲击力很高,可以将轻型敌人击飞。重型敌人虽然无法被击飞,但可以使其踉跄。
虽然没有说明,但当攻击击中敌人时,体力会回满。若在体力不足情况下用该技艺击中敌人,就可以在完全恢复的体力状态下继续攻击。
在踏地攻击过程中,如果受到状态异常效果,反而会强化技能。同时,还能发动专属遗物效果「在技能发动期间受到攻击时,攻击力和最大精力力会提升」。
在踏地攻击的后半段,即使受到状态异常效果也不会再产生踉跄,但无法强化技能,也无法发动上述遗物效果。
当技能强化后,后续的攻击会变为上勾拳,虽然攻击判定发生变慢,但伤害等级会进一步提升,甚至可以将熔炉骑士这类敌人击飞,还能让包括黑夜王在内的大多数敌人产生踉跄。如果能准确命中,甚至可以在不使用绝招的情况下打断 Boss 的强力技能。
冲击波产生后,攻击范围也会变大,但发生时间会大幅延迟,因此在对移动迅速的敌人时容易打空。建议在对手攻击后的空档期进行反击,把握好准确的时机。
需要注意的是,未强化的普通技能即使在下落时也能发动,但强化后的技能如果在下落过程中使用会导致技能中断,不仅无法发动,还会导致冷却时间与强化状态重置。
冷却时间是12秒,不过使用时会有大约1~2秒的延迟,因此实际冷却时间会比显示数据稍长。
能将守墓者凿刀插入地面,
唤出巨大墓碑。
墓碑会释放庇佑力量,强化周围我方人物。
此外,能利用墓碑抵挡箭矢、炮弹攻击,
也能爬上墓碑前往高处。
墓石是一种结合了范围攻击、攻击力提升和生成立足点的技能,出现时间为20秒。
无论是直接击中还是冲击波,造成的打击伤害量相同。
不仅能够用来清除普通敌人,对巨大的 Boss 也有使其踉跄的效果。
此外,对墓石周围的所有友方单位赋予攻击力提升效果(+15%)。
即使墓石消失,效果也会持续10秒。
除物理属性外,其他属性也会提升,但对魔法和祷告类技能无效。
召唤出的墓石可以登至上面,对于没有向上攻击手段的敌人来说,是不错的安全位置。
如果有远程攻击手段,可以从墓石上进行攻击;或者将濒死的队友用墓石托起,以安全地救助……这些都是墓石的用法。墓石自身救人值为60,只能一次救起一次倒地的队友。
此外,墓石也可以作为阻挡敌人攻击的掩体。虽然使用场景不多,但可以一定程度上防御一些麻烦的攻击。
可以阻挡飞行物的射击攻击,但无法阻挡如火焰吐息等穿透攻击。
【注意提醒】为避免影响其他玩家而提供的重要信息
将身体压入墓石一段时间后,可以进入墓石内部。
如果一定要进入墓石内部,或者需要通过被墓石堵塞的通道时,这个方法非常有效。
属性表
专属遗物
日志
近海的海盗渴望着强中手。
于是无赖主动前往宁姆韦德。
因为他有个直觉,当黑夜王来袭时,
也会带来他所渴望的事物。
在无赖踏进圆桌厅堂的那一刻起,就知道自己的想法得到印证──
一丝幽微但确实存在的声音,通过白角头盔传来……
那是过去在近海,也曾听过的浪潮声。
无赖脱下头盔,咚地一声放在地上。
和黑夜之间的战斗不止,也没时间生腻……
只是于此同时,心里还是有一块无法被满足。
“好战友啊,你不这么觉得吗?”
无赖低喃出声,戳了戳自己常用头盔上的白角──
布满损伤的角,静静道出征战的历史。
能展开灵魂等级的死战,那令人热血沸腾的强中手──
总觉得在圆桌厅堂的某处,有这种人的味道……
在结束了交界地杯的战斗后,
无赖一如既往,和白角头盔相对──
感觉不赖,但还不够。
忽地,他想起差役人偶的话。
“‘遇见命中注定一战的对手’啊。”
那对近海的海盗而言,是无上的至宝。
战斗的预感,勾起了无赖在近海时的久远记忆。
“呃……船长,你还活着吗?”
作为航海员的“风信鸡”,对倒在海岸边的无赖搭话。
无赖则是粗暴地敲了一下遮住视线的头盔,作为回应。
而这一下让他自己的头渗出血来,也毫不在意。
“……哎,精神不错嘛。”
风信鸡一脸受不了地说着,一边振笔疾书,
注意到无赖的视线后,便回以充满自信的微笑。
“难得有机会,可以近距离观察怪物等级的缠斗嘛。
我想趁这个机会写书,大赚一笔。”
当无赖结束了交界地杯的战斗,铁之眼向他问道:
“白角与黑爪啊……这很有意思。
你们在近海的时候没有分出胜负,是为什么?”
这个出身“机构”的刺客,
只要提到和战斗相关的事情,就会变得健谈。
“哈哈,谁知道呢……不管怎样,有一件事情是肯定的。”
无赖笑着回答,接着敲了下头盔。
“近海的男人不会忘记约好的战斗。
不论在什么情况下,绝对不会。”
无赖在等待──
等待交界地杯的最后一场战斗开始。
差役人偶一边阅读石碑,一边说道:
“没有战斗开始的信号。
可能是决战的对手出了什么事……”
无赖的心意坚定。
这种时候,也只能等待──
那家伙只会晚来,不会不到。
海潮的味道,勾起了无赖在近海时的久远记忆。
无赖坐在约定的海滩上,风信鸡对他说道:
“……船长,还是放弃吧。那个人已经被黑夜吞掉了。”
无赖眺望黑暗笼罩的西海,敲了下白角头盔:
“这东西,继续寄放在我这。”
在想起久远记忆的当下,阵阵幽微的浪潮声也传入耳中。
于此同时,无赖静静地张开眼。
一直以来都是海洋,在呼唤我们展开战斗。
约定之战得以履行,交界地杯也就此落幕。
白角头盔物归原主,无赖也重回黑爪身分。
拂上脸颊的风,令人心旷神怡。
如果风信鸡在场,会怎么定义这场战斗……?
近海的海盗渴望着强中手。
但是现在,无赖已经听不到浪潮声。
如今他的海,风平浪静。
吾身与铠甲,融合难解。
皮肤
| 皮肤1 | 皮肤2 | 皮肤3 | 皮肤4 | 皮肤5 | 皮肤6 |
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| 默认 | 黎明 | 黑暗 | 追忆 | 坚石 | 卡塔利纳 |
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默认自带皮肤 |
解锁衣柜后花费14000魂解锁 |
解锁衣柜后花费35000魂解锁 |
完成角色支线任务后解锁 |
击败最终黑夜王后花费7500魂解锁 |
击败最终黑夜王后花费7500魂解锁 |











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