……黑幕环绕整个世界。
战士们会渡过无数的黑夜,不停战斗──
直到自身的存在消磨殆尽。
……黑幕环绕整个世界。
战士们会渡过无数的黑夜,不停战斗──
直到自身的存在消磨殆尽。
送葬者
阅读
2025-12-31更新
最新编辑:耿威杰
阅读:
更新日期:2025-12-31
最新编辑:耿威杰
| 送葬者 | |
|---|---|
| 葬儀屋 / Undertaker | |
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| A ( 7 -> 48 ) | |
| C ( 4 -> 14 ) | |
| B ( 3 -> 22 ) | |
| A ( 5 -> 50 ) | |
| D ( 2 -> 13 ) | |
| D ( 2 -> 5 ) | |
| A ( 5 -> 41 ) | |
| C ( 10 -> 10 ) | |
| 擅长武器 | 槌 |
介绍
奉祭司“猎杀黑夜王”的命令而现身的修女。
拥有与其身躯不相符的异常力量,受到其他人疏远。
被迫担下安葬死者的工作。
力气与信仰的表现突出。
能轻而易举陆续将敌人逼上死路。
是没有存在感的送行者。
技能
其他人发动绝招时,自己可以发动绝招。
不需要绝招量表。
夺取部分敌人使出缠绕黑暗的攻击时,
也可以发动绝招。
在其他玩家发动技能后的4秒内,可以发动自己的技能。具体的发动时机是在队友技能的攻击/增益/减益判定发生时。
也可以在敌人发动抓取攻击(暗影缠绕攻击)时刚好回避来发动。
当能力使绝招可以发动时,技能条会变成粉色发光。
即使没有积攒足够的绝招积累也可以发动,发动时不会消耗已积攒的积累量。
此绝招效果与消耗绝招积累发动时相同。但不会触发队伍内其他送葬者的被动。
以下的遗物效果也适用于通过能力发动的绝招。
【送葬者】发动绝招后,能再次使用技艺
【送葬者】发动绝招时,提升攻击力
对自己放血,唤起不祥的力量。
能提升身体能力,不断攻击会提高攻击力。
只要消耗所有绝招量表,
就能唤起更加不祥的力量。
发动时,强化自身。效果持续8秒,冷却时间14秒。
发动时会缠绕在身上一层发光的面纱。强化版则会升起一层黑色的光环。
技艺的发动时机较为灵活,可以在攻击、被击、状态异常发作的动画中等时机使用。
在技能使用中再次输入指令也可以立即结束。当不再需要但为了下次使用而希望提前开始冷却时间时非常有效。
强化内容:
攻击力+10%
回避变为从滚动变为步伐
移动速度提升
强韧度上升
切割率上升
连续攻击时 攻击力+10%
※发动后,在技能持续期间效果维持,技能时间结束后此效果也结束。
发动时若体力≤0,可以恢复全部体力。如果体力为负数,则不会完全恢复。
强化移动速度比奔跑稍快一些。由于强化移动速度超过了奔跑速度,即使输入 奔跑 指令,移动速度和动作也不会变化,但可以通过输入 奔跑 加上攻击按钮来进行冲刺攻击。
由于是不消耗体力的高速移动,使得位置调整和游击战术变得更加容易,也可以无视些许伤害强行进攻,或者在面对敌人强力技能时降低风险,因此在攻防两方面都具有很高的通用性。
稍微特殊一点的用法是,用于格挡失败后的恢复。当格挡失败导致体力变为负数时,无法直接回避,但通过技能发动恢复体力后就可以回避,这种协同效果甚至可以说是全角色中最强大的。
攻击力提升会使造成的伤害增加,因此适用于所有攻击行动,包括没有能力加成的弩、弩炮、魔法·祷告、道具和技能等。威力较高的技能会受到更大的影响。
当艺术能量表充满100%时,长按 技艺 ,或同时按下 技艺 和 重攻击 ,即可消耗全部绝招能量发动强化版技艺。
强化版除了上述效果外,还会增加自动回避所有攻击的效果,并且效果持续时间延长至15秒。
虽然效果相当强力,但由于存在自动回避机制,一旦被敌人攻击打断,自身的行动将被迫中断,因此无法强行进行攻击。此外,艺术能量在发动瞬间会被消耗,但在效果持续时间内不会有任何积累。
通过能力可以在其他玩家使用技能或刚好闪避抓取攻击时,无需消耗技能量表即可发动技能,但不能利用此特性来发动强化版技能。
从身体取出异形骨头,
骨头会迅速移动至目标,贯穿其身体。
攻击动作快速,也能在空中移动。
从身体中取出异形的骨头,朝摄像机朝向突进发动攻击。突进攻击击中敌人时会使敌人陷入大硬直状态。具有相当高的强韧削减效果。对濒死的队友进行救助时救人值为 40。
当锁定敌人时,技能会直接飞向目标并停止在命中处。在行进路径上未被锁定的敌人会被贯穿,而在停止的瞬间会产生较大的攻击判定范围,因此通过调整位置关系,也可以同时击中多个敌人。
发动时还会剩下约三成的充能,因此循环率很高。
将镜头对准空旷的地方,不锁定敌人使用的话,可以飞出非常远的距离。虽然稍微有点浪费,但也可以作为前往高处的捷径。
使用后会在空中翻转再落地,此时无敌状态已经结束。操作恢复需要的时间也较长,追击敌人也比较困难。
在面对多个敌人时,有可能会因为攻击失误而被击中,因此尽量让更多的敌人被击飞。
被击中的敌人会表现出硬直或击倒,因此不太容易被单个敌人反击,但对完全不吃冲击的灵珠猎人则容易被击落,需要注意。
可以使用方向输入来调整着陆位置。
该绝招可以在空中发动,相比在地面发动,空中发动的前摇动作更短。
此外,连续发动技能可以持续飞行。在训练场将技能设置为「无限制」时,只能连续飞行两次,但如果三人组队出战,则可以结合自身技能槽的消耗和其他两人发动技能的搭乘,实现连续飞行三次。
属性表
专属遗物
日志
乌云密布的一天。阳光照向远方,但随即就消失了。
“有一群人等着你的到来,前往他们所在的地方吧。
这么做也能为你带来救赎。”
祭司大人说那是神明的话语。
不过,能够摆脱麻烦人物,应该让他感到很开心──
因为他能把不祥的我赶得远远的。
乌云密布的一天。云好像飘得比平常还快。
我的一生被不祥笼罩着。
我没有父母,也没有能依靠的亲人。
在修道院,不只是年龄相近的小孩,就连大人也避着我──
因为我会在森林狩猎野兽、吃下它们的血肉,这让他们感到害怕。
长大后,我明白了自己的体质──会忍不住想要吸收力量。
就算拼命忍耐,也停止不了颤抖和痛楚;然后我会变得很骇人,
等到回过神来,我已经在啃咬自己的手臂了。
活着好难受,但我更害怕死亡。
在那之后,我度过了漫长岁月,足以走完好几个人的人生。
任何人都无法理解这份感受,
我好孤独。
乌云密布的一天。溅起泡沫的浪花呈现昏暗的颜色。
黑夜的力量──类似诅咒,也跟赐福十分相似;
如今那股力量在这片土地上蔓延开来。
黑夜的力量尝起来带有苦味,感觉不是很舒服,
但可以平抚我忐忑不安的心情。
如果挺过这个黑夜……我也能改变吗?
要是改变不了呢?
我舍不得放弃黑夜的力量……
话说回来,差役人偶好像说过
今天有件事要郑重拜托我。
乌云密布的一天。空气很潮湿,让人提不起劲。
被人看到了……
幸好,看到的人是学者。
他并不是卑鄙小人……只要顺从他的要求就没问题了……
我还看到了幻觉,
幻觉清晰显示出──大家其实很害怕我,
这让我感觉很不舒服。心情好郁闷。
不过,握着他交给我的皮革袋,
稍微排解了我的郁闷。
乌云密布的一天。海鸟在远方鸣叫。
学者失踪了。
自从他在圆桌厅堂消失后,似乎已经过去好几天。
他是认真的……
女巫正在四处奔走收集情报。
渡夜者失踪的情况不算常见,但过去也有发生失踪事件。
由于他很积极提供协助,女巫好像对此无法释怀。
我只要依照诺言转达他的话就行了……
乌云密布的一天。风势很强。
学者回来了。
我很惊讶他能从那种状态恢复原状……
我擦干净被黑夜弄脏的嘴巴,一边思考着:
我这么做是因为想要赎罪吗?我自己也不是很清楚。
说不定是他早就看穿我是什么样的人,所以让我很害怕。
明明没能遵守诺言,却再次选上我,
我想原因应该是……他认为我还有利用价值。
我握住他给我的玻璃,感觉内心平静下来了。
只要有这个玻璃,或许不需要啜饮黑夜的力量,
也能熬过去。
乌云密布的一天。从云隙间射出些许阳光。
我的一生充满不祥。
周围的人疏远我,迫使我居无定所,
有时我会被派往战场,在那里毫不犹豫地堆积尸骸。
对我而言,这是能让我获得平稳生活的道路,
所以就算过程中会伴随牺牲,我也在所不惜。
我很笨拙,只能这样做──
但说不定即使是这样的我,也有能办到的事。
这是我现在的想法。
皮肤
| 皮肤1 | 皮肤2 | 皮肤3 | 皮肤4 | 皮肤5 | 皮肤6 |
|---|---|---|---|---|---|
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| 默认 | 黎明 | 黑暗 | 追忆 | 黄铜 | 基亚蓝 |
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默认自带皮肤 |
击败"安定者们"后花费14000魂解锁 |
击败"安定者们"后花费35000魂解锁 |
完成角色支线任务后解锁 |
击败"废弃物之王"后花费7500魂解锁 |
击败"废弃物之王"后花费7500魂解锁 |











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