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S21赛季
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2024-04-18更新
最新编辑:猪猪illq
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更新日期:2024-04-18
最新编辑:猪猪illq
S21赛季
调整优化
1.本次更新后,我们将对3V3及1V1天元赛等方面进行一定优化调整(地图及伤害改动将在家族战中同步调整),其中包括:
※下调3V3决斗场的危险、噩梦、无双难度地图下小怪以及BOSS所造成的伤害。
※下调3V3武士城(噩梦)地图难度,调整部分地图编排。
※下调3V3、天元赛1V1武士城(噩梦)BOSS赤须年兽部分招式编排难度。
※下调3V3、天元赛1V1幽冥府(无双)BOSS半藏部分招式编排难度。
※下调3V3、天元赛1V1荒宿川(无双)BOSS凤栖部分招式编排难度。
※被动卡牌刀客的[使用主手武器后恢复副手武器CD]效果由50%CD恢复调整40%CD恢复。
※优化卡牌攻击转化在状态栏的效果描述。
※赛季武器真·凌玉弓-[凌·寒冰箭]替换为龙毫笔-[墨龙缭舞]。※延长3V3模式下危险至天元难度的地图备战时间。
※调整3V3模式信誉分扣除与恢复的规则条件。
2024/01/25调整优化
1.3V3排位赛开放时间回调至周一至周五11:00~14:00、19:00~23:00,周六至周日11:00~20:00。
调整优化
1.本次更新后,排位赛开放时间将统一从周一至周五11:00~14:00、19:00~23:00,周六至周日11:00~20:00,调整为周一至周五11:00~23:00,周六至周日11:00~20:00(匹配赛开放时间不变)。
调整优化
1.荒宿川(无双)第二阶段BOSS由汇编工程师调整为C++工程师。
调整优化
1.优化铸剑炉(无双、天元)第一阶段部分地图编排。
2.优化武士城(噩梦)第一、第二阶段部分地图编排。
3.优化部分3v3地图接力后偶现的掉坑问题。
4.调整卡牌迟缓迷雾所造成的减速效果。
2023/12/283V3决斗场S21赛季开启
S21赛季效果
为了提高战场的丰富度,本次更新后将调整赛季效果,具体内容如下:
赛季效果技能支持手动调整对应武器幻化形态。忍忍可以在3V3决斗场的赛季效果-幻化形态界面选择自己当前拥有的幻化形态以替换赛季效果技能的默认形态。 ※赛季效果2-灼热利器:忍忍在进入第一个商店前无法使用自己的武器技能。
※特别提示:
1.赛季效果在决斗场,家族战和武道大会中都将生效。
2.主动技能对BOSS造成的伤害值固定,并且战场难度越高,主动技能造成的伤害越高。
3.同一局战斗内所有忍忍获得的主动技能卡牌一致。
4.当进入商店时,队友已死亡并且进度落后自己,则主动技能对应伤害会提升(死亡人数越多提升伤害越高)。
5.主动技能卡牌在全难度战场下生效,灼热利器只在危险难度及以上战场生效。
6.云之国赛季技能伤害与和之国赛季技能伤害同步。
战场地图调整
1.新增战场:武士城(噩梦)、荒宿川(无双,天元)、铸剑炉(无双,天元)
2.移除战场:雪之国(噩梦)、竹篱居(无双,天元)、异之域(无双,天元)
战场BOSS调整
1.暗之狱(危险)一阶段BOSS由信手涂鸦替换为邪剑,二阶段BOSS由机械蜂Ⅲ替换为牢头。
2.提升困难、危险、噩梦、无双、天元难度地图下BOSS的血量。
卡牌平衡性调整
※新增战斗卡牌:
1. 血祭:15秒内持续损失最大生命值50%的血量(不致死),期间获得最大生命值100%的攻击力加成,可使用两次(连续使用效果和持续时间会重置),售价400金鱼币。
※战斗卡牌调整:
1.急速转化:效果由[消耗所有金鱼币,减少当前武器技能的冷却时间。每50金鱼币减少2.9秒]调整为[消耗所有金鱼币,减少当前武器技能的冷却时间。每50金鱼币减少2.7秒]。
2.金钱镖:忍镖匣获得的飞镖球数量由[6]调整为[4]。
3.血之契:效果由[生命值百分比越低,获得的攻击力百分比越高,最高提升10.6%]调整为[生命值百分比越低,获得的攻击力百分比越高,生命值低于50%时攻击力百分比提升达到最大,提升15%]。
4.熔岩雨:金鱼币售价由500下调至400。
5.镖风剑雨:金鱼币售价由400下调至350。
※被动卡牌重做:
2.入定:效果由[每隔65秒获得一张可主动释放的卡牌免疫,免疫所有卡牌效果,持续12秒]调整为[每隔65秒获得一张可主动释放的卡牌,最多获得两张卡牌,主动释放卡牌使我方群体免疫敌方卡牌效果,持续4.5秒]。
3.刀客:效果由[武器冷却时间增加45%,攻击力增加60%]调整为[初始获得一层强化,每层强化使武器攻击力增加15%;每次使用主手武器立刻恢复副手武器50%的冷却;每次使用副手武器获得一层强化,最多拥有五层强化]。
※被动卡牌调整:
1.元素:效果由[进入boss战后,每隔8秒,生成一个飞镖球;飞镖球有10%概率变为元素球,每出现1个普通飞镖球,概率增加12%,出现元素飞镖球后概率变回10%]调整为[进入boss战后,每隔9秒,生成一个飞镖球;飞镖球有10%概率变为元素球,每出现1个普通飞镖球,概率增加12%,出现元素飞镖球后概率变回10%]。
2.血刃:效果由[忍者攻击力增加,数值为血量上限的50%(不受将血量上限调整为1的卡牌影响),同时受到的伤害提升55%;战斗中,每获得50枚金鱼币,增加50点血量上限,最高增加1200点]调整为[忍者攻击力增加,数值为血量上限的90%(不受将血量上限调整为1的卡牌影响),同时受到的伤害提升55%;战斗中,每获得50枚金鱼币,增加50点血量上限,最高增加1200点]。
3.英勇:效果由[提升500点生命值上限;若受到敌方卡牌效果影响且该效果仅作用于自己时,攻击力增加6%,最多叠加5层]调整为[提升1000点生命值上限;若受到敌方卡牌效果影响且该效果仅作用于自己时,攻击力增加6%,最多叠加5层]。
4.冰语:上调冰晶护身的伤害系数。
5.勇者祝福:效果由[每次失去生命值,提升0.655%点攻击力(上限50次)]调整为[最大生命值增加500点,每次失去生命值,提升0.727%点攻击力(上限45次)]。
6.卡牌祝福:效果由[每59秒获得一张卡牌,最多可生效3次,第1-2次为B级卡牌,第3次为A级卡牌]调整为[每59秒获得一张卡牌,最多可生效3次,第1-2次为B级卡牌,第3次为A级卡牌;每次获得卡牌,对全队施加攻击力增加5%的祝福,可叠加三次(B级随机池中移除潜伏、错乱、回旋镖、群体再生、紧急回复、疯狂实验、魑魅·蓝、雷盾,A级随机池中移除疾风步、净灵、以彼之道)]。
天元赛
天元赛将在本赛季携带全新赛制回归。为了给天元赛带来更多的战场灵活性和战场丰富度,新天元赛将以采用1V1对战模式,双方忍忍在战斗开始时均可在随机战场库中自主选择两个战场效果带入本场战斗,忍忍在每场战斗的可用卡牌也将在随机征召的卡牌池中选取。开放时间及规则详情见后续公告。
其他调整
1.秘卷加成效果将在后续的3V3赛季、家族战、武道大会中生效。
2.赛季更新后,忍忍在选取噩梦难度及以上的地图作为高难度地图进行匹配时,最终需要获得胜利且存活才可得到高难度地图的额外分数加成。
3.角色在滞空状态拾取重置跳跃球道具,可额外进行一次跳跃;若角色在滑翔及之后的下落状态拾取道具,可额外进行一次跳跃及滑翔。