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饱食度
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2024-10-29更新
最新编辑:幽狐HOFOX
阅读:
更新日期:2024-10-29
最新编辑:幽狐HOFOX
当玩家按下S键或右键烧瓶吃东西时会增加饱食度,吃掉的材料会填满你的胃,并因吃多了而受到惩罚。它在UI中由出现在状态旁边的胃图标表示,并且会随着玩家吃东西而逐渐填满。但是,不吃任何东西不会造成负面影响, 饥饿不是饱食机制的一部分。
状态效果
饱食度 | 效果 |
---|---|
0-100% | 无效果 |
> 100% | 模板:Status状态,降低移动速度。 |
> 150% | 模板:Status状态,继续吃会导致减少生命值。 |
> 175% | 模板:Status状态,更大降低移动速度. |
> 190% | 模板:Status状态,你将爆炸并导致死亡。 |
200% | 玩家因暴饮暴食而剧烈爆炸,并受到当前生命值两倍的暴食伤害。这通常会杀死玩家。[1] |
减少饱食度
随着时间的推移,饱食度会自动逐渐下降,大约每10秒下降1%左右。这个过程可以通过模板:Status呕吐来加速,这可以通过两种方式实现:
每次呕吐时,饱食度会降低10%,并且所有吃下的效果(除了从摄入酒精中获得的效果模板:Status)都会丢失或持续时间急剧增加减少。即使饱食度空了,玩家也可以继续呕吐。
摄取酒类
饮酒可以让玩家获得各种醉酒效果。 状态的剩余持续时间决定了玩家的醉酒程度。
- 模板:Status你感觉微醺。15秒内会使玩家醉醺醺,视力模糊并略微提高法术散射。
- 模板:Status你喝太多了。瞄准受到了影响。超过15秒会使玩家喝醉并进一步提高法术散射。
- 模板:Status你喝高了。瞄准受到了影响。再继续喝就会中毒。超过45秒会使玩家虚弱,进一步模糊视线,大大提高法术散射并诱发呕吐。
- 超过60秒会使你模板:Status在醉酒持续时间超过60秒后每秒中毒1秒。 呕吐会消除中毒效果,因此中毒通常是短暂的,但请注意,继续饮用酒精可能会反复重新施加中毒效果。
饮用魔药
盛宴更新还改变了消耗某些液体(无论是在地上还是在烧瓶中)的工作方式。 饮用液体也会增加饱食度,并能获得某些状态。 消耗药水瓶中的任何东西都会消耗瓶中每种材料类型的10%。
如果1个烧瓶中混合了多种液体,则烧瓶中每种液体的消耗量高达10%。 例如,如果一个完整的烧瓶包含50%的2种不同液体,那么每种饮料将消耗20%的烧瓶内容物,10%的每种材料。 这允许同时储存和消耗多种药水,但代价是烧瓶的单独使用较少。
玩家在喝药水时也必须小心,不要被其他材料污染。 例如,饮用任意数量的油都会对玩家造成伤害,其效果类似于紫色毒液。
素食主义
获得素食主义天赋会改变饱食行为:
- 饱食度降低间隔从5帧变为3帧,
- 你不能用水来增加饱食度。
- 为了增加饱食度而不中毒,您可以食用:血、蠕虫血液、肉、健康粥或豌豆汤。
- 食物材料也将被视为食物,但可能会产生其他不良的摄取效果。
- 低于25%饱食度会导致玩家每3.75秒失去1%的生命值。
- 高饱食度会增加玩家的伤害。
- 该天赋提供一整瓶健康粥,既可作为食物,又具有治疗效果。
- 在获得吸血术天赋后使用此天赋会阻止玩家从血液中获得饱食度。
- 可以喝下大量魔法液体而不用担心吃撑。