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伊莉亚角色测评+竞技场中技能注意事项+抽取建议

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2021-09-24更新

    

最新编辑:水青虫凡

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更新日期:2021-09-24

  

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水青虫凡

伊莉亚角色分析

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技能分析

UB:朱色之噬:对范围内的全体敌人造成大幅度的魔法伤害,并且中幅度的恢复自己的HP。

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伊莉亚的蒸发启动技能,正常伊莉亚UB能在竞技场及时开启,自身的生存能力就不用再忧虑了。因为这个UB斩下去,对面非死即伤,自身血量可以回复个七,八成。所以保证伊莉亚能不能在竞技场中开出大招是十分必要的,没必要太贪走极限,伊莉亚能开出第一个UB以后是不缺伤害的,因为后面就是她的收割时间(UB永动机)


一技能:血腥爆破:中幅度提升自己的魔法攻击力,持续12s,并对面前1 名敌人造成中幅度的魔法伤害,但须消耗自身的HP。

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这个小技能,参考小仓唯二技能+一技能循环,虽然伤害加成和伤害量没有小仓唯那么高,但是这一个技能就有提供了自身buff+输出,而且起手是12起手,后面是21A循环,二技能稳定吃一技能的魔法加成,同理自残也吃加成,双刃剑。详情可以看下面的技能循环


二技能:血腥之矛:对范围内全体敌人造成中幅度的魔法伤害,但须消耗自身的HP。

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全体中幅度伤害,可能大家没有什么太切实的感觉,我就大概举个例子吧,这个中幅度伤害,五星伊莉亚可以直接蒸发中排或者后排站位靠前的三星以下的物理输出角色。你再配合其他有aoe伤害的法师(例如Icon unit 31.png),基本上前中排三星物理输出会被直接冲死。


EX技能:血之契约:战斗开始时,中幅度提升自己的魔法攻击力。
EX技能+:血之契约+:战斗开始时,大幅度提升自己的魔法攻击力。

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中规中矩,加成也就那样。开局伊莉亚如果自残量太高,升级的时候,这个技能可以暂时先落后自身等级2-3级左右,求稳,特别是万圣忍出来那段时间!正常你伊莉亚没有暴毙的情况,就不太需要考虑,正常一键破产就行了。


技能循环

起手是1→2,2技能必吃一技能加成,加上带毛二力加速,这个魔法加成的buff可以持续到第二个2技能,然后一技能继续续上buff,可见这伤害量,就算没开UB也是特别可观的。公会战UB没有太大必要对齐自身一技能,正常有就开,及时回血,因为伊莉亚的自残因数,伊莉亚在一分半内的UB次数和伤害还是特别可观的,而且还提供了自身回血,这也是为什么伊莉亚虽然是群伤但是公会战依旧会上她的原因。

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竞技场+公会战升星以及rank推荐

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升星的话,推荐直接五星,因为国服玩家练度普遍偏高,所以国服伊莉亚进攻方面在考虑升星情况下基本上不存在可以保留四星光速启动蒸发而是推荐保守点直接五星,这样伊莉亚的生存空间会有比较大的保障,虽然台服日服四星高rank伊莉亚在UB启动速度上面会快些,但是国服可能不太适用,因为国服竞技场物理输出角色高星的也不在少数,四星往往可能会白给扛不住伤害来不及开出UB就死了。至于公会战肯定是至少五星了。

rank方面推荐伊莉亚保留rank8满装且防御装最好满强化,因为伊莉亚r8满装对她自身的生存能力和整体血量防御上面装备升星空间上面是有比较大的提升。举个很简单的例子,伊莉亚r8满装你可以把防御和血量装备星升满了保证生存能力,升rank9后伊莉亚相比于r8伤害上确实会有所提升,但是这个伤害同样在小技能自残上面会给自己造成更高的伤害(暴击可能直接去世),而且r9三件装的情况下,你能靠装备升星给自己提供的血量和防御是有限的,至于伊莉亚池子开放的时候,r9-3会不会更新到r9-5就得另当别论了,目前是推荐r8满装防御装满星。


竞技场阵容配队方面

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这套带静流的双充伊莉亚在台服专武四星静流刚出那段时间特别适用,国服可以考虑四星静流带双充,无需专武,其实效果还是不错的,因为静流+黄骑的高频率抬血,其他静流提供了范围物理伤害无效盾(有承受范围),多多少少可以替伊莉亚抵挡一些开局的aoe技能伤害量,防止伊莉亚自残后被不明aoe击杀。毛二力提供加速,双充体系+伊莉亚自残回tp在战斗开始后第一个开出UB,基本上就确定了战局。这套缺点就是比较吃练度,国服目前环境来看,至少需要四星姐姐+三星以上黄骑+四星毛二力+五星伊莉亚+二星以上雪哥。


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这套也是一个双充的体系,这套比较适合伊莉亚内战,或者对面法师偏多的情况。充电宝的稳定充电+自身的UB伤害配合毛二力可以清理对面的法师,而不是只靠伊莉亚作为唯一输出源,伊莉亚在这套体系里面作为主c用来迅速清理前排和中排的个别物理角色,深入敌方后排。充电宝+黄骑提供的tp值对伊莉亚UB的启动也是特别有利的。练度要求:四星以上吃货+三星以上黄骑+四星毛二力+五星伊莉亚+三星以上充电宝,没有四星吃货可以五星偶像暂时替代(视情况也可以上五星黑骑or五星空花)


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这套是冲锋伊莉亚体系,比较贪的一个阵容。这里的思路一是依靠羊驼站位让伊莉亚能够打到更靠后的敌方角色,二是依靠上场时间差让伊莉亚去挨打回tp然后真步再奶回来,这样去贪一个补充tp值的来源,上一个tp弓来补充物理输出上的不足,真步来看着伊莉亚的血量这样。总体构筑是比较贪的,但是在拆一些物法双抗输出少的苟队(四T加奶的25星舰队),是特别好用的,因为苟队的话是不太会威胁到伊莉亚的血量,练度要求:三星以上羊驼+五星伊莉亚+四星以上tp弓+三星以上真步+二星以上雪哥

(阵容图源来自:https://www.youtube.com/watch?v=gEH-HnxK6lM ,漪夢奈特emonight)

角色测评

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伊莉亚作为国服开服期望最高的角色之一,就我身边的玩家评论来说,伊莉亚已经快接近神的存在了,说她改变了竞技场其实也并不过分,因为相比于后面几个改变竞技场的女人(水电站,nnk),伊莉亚的出现对很多之前无法拆解的阵容(各种苟队)提供了可能性。可能性只是保守说法,正常你伊莉亚会进攻阵容配队,基本上练度差不多都可以拆。升星的话基本上国服目前情况可以无脑五星了。(详细四星和五星的区别和未来专武后表现还有竞技场配队方面上,我会另外出专栏,大家可以多多关注顺便期待一下~)至于大家比较关心的会不会被万圣忍抓,第一,前排应该有三队防守队,不一定会用伊莉亚进行防守。第二,就算用伊莉亚去防守,上个静流不见得一定会被抓死,除非瓜忍四星以上。而且就算被抓死了,一个伊莉亚换一个瓜忍队也不亏,另外两队防守会更轻松点。第三,如果你三队必须上一队伊莉亚去防守,其他防守能力更低,那你三队有两队都被人拆了,基本上没什么好说的,技不如人。

卡面:★★★★★ 

角色面板:★★★ 

技能循环优秀率:★★★★

UB效果:★★★★★

常驻:★★★

台服水黑后法刀公会战上场率:★★★★+

台服前期竞技场上场率:★★★★+ 

退环境速度:★★(竞技场中伊莉亚的统治力还算蛮久的,只要涉及到法师进攻队基本上都会带伊莉亚,公会战方面,在圣诞伊莉亚后,伊莉亚才开始退环境) 

总评:★★★★,常驻可抽,挖矿必备!

抽取推荐: 月卡玩家可以先付费十连赌欧,正常双场还都在500左右没有挖完的,都可以考虑抽出来,虽然可能挖的不多,回点血还是可以的,而且后面公会战也需要用到,保质期长。考虑到水黑,伊莉亚具体抽多少还真不好说。留够一井的前提下,你要考虑伊莉亚能挖多少,你就预支抽多少,如果你没有把握挖这么多石头,你又花了太多石头去抽可能会得不偿失,因为水黑仅仅只是开始。不过考虑到克总池子前可能会重置竞技场这方面,把伊莉亚抽出来,可以继续挖。想抽的玩家还是可以考虑抽一下的。下体抽卡嘛,而且又这么强,肯定自己取舍了,我也仅仅是建议。

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作者:黑羽ぞ托幼园 https://www.bilibili.com/read/cv6472618 出处: bilibili