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例子:
N1-10
·随机对一名角色给予中等物理伤害。
·以随机的敌人为中心,给予小范围低等物理伤害,并赋予黑暗状态。
属性
等级 | 5 | 生命值 | 4582 |
---|---|---|---|
物理攻击力 | 92 | 魔法攻击力 | 87 |
物理防御力 | 10 | 魔法防御力 | 2 |
物理暴击 | 10 | 魔法暴击 | 10 |
命中 | 0 | 回避 | 1 |
生命值自动回复 | 0 | 技能值自动回复 | 0 |
回复量上升 | 0 | 技能值上升 | 50 |
生命值吸收 | 0 | 技能值消耗降低 | 0 |
移动速度 | 270 | 攻击范围 | 1000 |
普攻时间间隔 | 1.8s |
抗性
……
技能
起手 | 循环 |
---|---|
→ → → → ↻ |
UB | 蜥蜴怪人必杀技能 (Lv.5, s) |
---|---|
对一个随机敌人造成【2.4*物理攻击力+30+30*技能等级】物理伤害。 | |
技能1 | 蜥蜴怪人技能1 (Lv.7, 2s) |
将自身视角切换到一个随机敌人。 对半径120内的全部敌人造成【0.24*物理攻击力+30+3*技能等级】物理伤害。 【60+0.1*技能等级】几率使得被伤害到的敌人进入黑暗状态,持续【5+0.5*技能等级】秒,物理攻击会有20%几率丢失。 |
H1-3
·随机对一名角色给予中等物理伤害。
·以随机的敌人为中心,给予小范围低等物理伤害,并赋予黑暗状态。
属性
等级 | 15 | 生命值 | 6582 |
---|---|---|---|
物理攻击力 | 212 | 魔法攻击力 | 187 |
物理防御力 | 10 | 魔法防御力 | 2 |
物理暴击 | 20 | 魔法暴击 | 20 |
命中 | 0 | 回避 | 1 |
生命值自动回复 | 0 | 技能值自动回复 | 0 |
回复量上升 | 0 | 技能值上升 | 50 |
生命值吸收 | 0 | 技能值消耗降低 | 0 |
移动速度 | 270 | 攻击范围 | 1000 |
普攻时间间隔 | 1.8s |
抗性
……
技能
起手 | 循环 |
---|---|
→ → → → ↻ |
UB | 蜥蜴怪人必杀技能 (Lv.15, s) |
---|---|
对一个随机敌人造成【2.4*物理攻击力+30+30*技能等级】物理伤害。 | |
技能1 | 蜥蜴怪人技能1 (Lv.11, 2s) |
将自身视角切换到一个随机敌人。 对半径120内的全部敌人造成【0.24*物理攻击力+30+3*技能等级】物理伤害。 【60+0.1*技能等级】几率使得被伤害到的敌人进入黑暗状态,持续【5+0.5*技能等级】秒,物理攻击会有20%几率丢失。 |