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真阳玩家点评

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2022-01-23更新

    

最新编辑:秤沫殇

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更新日期:2022-01-23

  

最新编辑:秤沫殇

来自公主连结WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
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紫日新
丘人头
呜呜kurumi
言兰花寺
你_去祭典了吧
评价
PVE
  • 本身技能伤害不够,不能作为输出角色,没有辅助能力也就决定了pve中没有表现。
PVP
  • pvp方面:理解有限,感觉没用。推是单体推无法改变对方阵型,用处很少。
评价
PVE
  • 【整体】无论是UB动画还是技能伤害都很可爱。(说白了就是输出感人)
  • 【机制】推人在PVE也是生效的,甚至比PVP效果还显著,但是并不实用。可以通过把一些很肉的坦克推到后面来提前针对对面的中排甚至后排怪物,但是最后该打不死还是打不死剩下的坦克。PVE推人可以推小怪、暗影,但是不能推BOSS。
  • 【养成建议】可以利用推人把暗影推到BOSS身后,提前针对BOSS。比如H6-3的静流。然后就没别的关卡有用了。PVE实战意义不大,严重不建议。
PVP
  • 【整体】推人应该是目前所有推人角色里最稳定的。另外两个推人角色:扇子推人距离极短,熊锤推人需要UB而自身UB开的慢。
  • 【详评】可以把单T队的坦克慢慢往后拱,以此针对对方中后卫角色。但是90秒时间是绝对不够把T推到后卫位置的,多带一个扇子也不行,如果真的想要打到后卫一定要带群伤角色。
  • 【一技能】我拿这个角色杂耍了挺多局的,一般只需要推一次就可以用妹弓UB扫到后排法师。第二次推之后就可以让扇子UB扫到对面后排的法师。推第四次可以让对面毛二力暴露出来被我方单伤角色瞄准、偶像的群体晕眩可以晕到部分后排。再往后意义就不大了,具体原因可以看下面我列出来的轴。
  • 【轴】推人在一场战斗中一般会发生5次,分别是1:25、1:07、0:49、0:31、0:13。带毛二力可以推6次。但是由于剩余时间过短,第四次推之后的推意义都不大,即使推6次也不能摸到后卫。奶牛的第一次推人总是会被对方布丁免疫掉,即使带了毛二力也是如此。
  • 【机制】特别提醒,推人后你的一号T必须立即跟进。如果你的角色没有往前走,对面的T就会走回原来的位置导致推人无效。这意味着空花和布丁会和真阳对冲,因为她们的技能循环带有大量的站立动作(比如空花嘲讽跳舞和布丁变幽灵)导致真阳推人常常无效。想玩奶牛的话一号T最好不要是这两个。
  • 【机制】推人效果的判定和控制类似,如果被对方的护盾完全吸收则不会触发(参考黑骑开盾防金牛座击退),布丁的无敌也会免疫推人。
  • 【防守建议】藏奶牛是经典毒瘤阵容之一。因为目前jjc面对多T队伍混伤会比较吃香,非常经典的就是狼狗中二星法带一个T。这种阵容里的狗和狼会在第一次推和第二次推之后就被暴露在一号位置,从而被我方坦克慢慢磨死。如果没有意外,0:50之前对面就只剩三个人了。
  • 【进攻建议】面对多T阵容完全无用,其他T的存在使得推人效果被分摊导致怎么都摸不到后排。因此jj几乎完全出不了场。但是pjjc面对单T而且后排比较脆的阵容杂技一下还是可以的。尤其是面对单T+狼狗,效果拔群。
  • 【养成建议】奶牛技能基本不用点,点了也是浪费钱,并不加击退距离。我们需要的只是击退这个功能性效果,故只需要保证生存即可。装备R7即可,R8主要是加攻击而不是防御。等级稍微升一下不要死于不明AOE就行。简单地说就是只需要喂经验,升到R7,养成成本很低。所以...为什么不练一个呢?


评价
PVE
  • 你给我一个灯!快点摸可达鸭!伊丽莎白可没你秀!(来自b站用户东城の月的生动演绎)
  • 好了,跳过。
PVP
  • 生不逢时(指数据膨胀环境)的角色,作为干扰性强的杂技选手,六星优先度不高,可能仅比六星炸弹人好一点。
  • 竞技场方面,由于物理盾太多,自身UB又没多大伤害,控制能力根本发挥不出来;由于自身站位问题,和如日中天的扇子队也很难搭配。
  • 公主竞技场方面,组杂技队用于反打,可以在暗场防一些一波流的姐法和妹弓队,或者配合龙锤组成干扰队。
  • 但问题是只要妹弓姐法扇子UB能二连,以真阳的身板而言基本就顶不住,或者说没啥中锋是顶得住的。
  • 综上所述,要用的话,从登场到优妮开专前(优妮开专后瞬间给打手加130TP,几千物攻和增加物理暴击威力,谁顶得住啊)在暗场针对还是不错的。只适合专精竞技场的玩家。
  • 评价时间:2022.1.23