本WIKI由呜呜kurumi申请于2020年01月20日创建,编辑权限开放
帮助 | 收藏 | 常见问题
全站通知:

水狼测评+升星未来专武测+抽取建议

阅读

    

2021-08-09更新

    

最新编辑:战车里的豪杰谢尔曼

阅读:

  

更新日期:2021-08-09

  

最新编辑:战车里的豪杰谢尔曼

来自公主连结WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
黑羽ぞ托幼园
个人认证:专栏优质UP主
战车里的豪杰谢尔曼

前排:真琴(夏日),水狼,浪

角色定位:公会战 ,单目标Boss战特化输出手兼破甲手,单体敌人时性能提升200%

QQ图片20210808204907.jpg

UB:【夏日青狼之击】对面前的1 名敌人造成大幅度的物理伤害。如果剩余的攻击目标只有1 名时,将给予特大幅度的物理伤害,并且大幅度降低其物理防御力。条件分歧:最近的敌方是否为单体

如果剩余的攻击目标只有1名时,对单体敌人造成49795[60.0+ 60.0*技能等级+5.0 *atk]的物理伤害。

如果剩余的攻击目标有2名以上时,对单体敌人造成35414 [40.0 + 40.0*技能等級+ 3.6 *atk]的物理伤害。

如果剩余的攻击目标只有1名时,对单体敌人降低151[1.1+ 1.1*技能等級]的物理防御力。

持续: [18.0]秒。

QQ图片20210808204913.png

面对单体时,相当于加强版普狼大招,就非常好理解了

UB动画:

D9xxf3w7vr7i9w470jy6u4clxpp3jtg.gif

技能1:【美津浓十字剑】对面前的1 名敌人造成中幅度的物理伤害。如果剩余的攻击目标只有1 名时,再追加造成小幅度的物理伤害,并且小幅度降低其物理防御力。对最近的敌方造成【20 + 20 * 技能等级+ 1.6 * 物理攻击力】物理伤害

条件分歧:最近的敌方是单独的场合:

对单体的目标造成【10 + 10 * 技能等级+ 0.8 * 物理攻击力】的追加物理伤害

降低受到伤害的该单体目标【0.3 + 0.3 * 技能等级】的物理防御力,持续【12】秒

QQ图片20210808204917.png

破甲技和输出手段,单体时的伤害和破甲值均高于普狼,唯一要注意的就是十字剑在破掉的时候才附加破甲效果,注意不要UB打断

技能2:【湛蓝狼嚎】中幅度提升自己的物理攻击力。如果剩余的攻击目标只有1 名时,此攻击力提升的效果将不会随着时间经过而解除。全体条件分歧:最近的敌方是单独的场合,使用【动作2】;最近的敌方不是单独的场合,使用【动作3】

【动作2】提高自身【10 + 10 * 技能等级】的物理攻击力,持续【180】秒

【动作3】提高自身【10 + 10 * 技能等级】的物理攻击力,持续【12】秒

QQ图片20210808204920.png

注意的一点就是单体时根据技能循环,这个攻击力提升是不断叠加的,所以水狼在公会战中存活率和最后几秒能不能多个UB伤害差距还是挺大的(千万别滑了)

EX技能:【海狼的斗气】战斗开始时,中幅度提升自己的物理攻击力。提高物理攻击力【15 + 15 * 技能等级】

EX技能+:【海狼的斗气+】战斗开始时,大幅度提升自己的物理攻击力。提高物理攻击力【240 + 15 * 技能等级】

QQ图片20210808204923.png

点满

技能循环:

起手21破甲,后五动一破甲,可以配合其他破甲角色可以让破甲几乎常驻,值得一提的是2技能在单体目标循环中可以无限叠加,还是特别舒服的。

QQ图片20210808204925.png

专武夏日青狼之剑

QQ图片2021080928.png

物理攻击力88.0 (920) 物理暴击20.0 (209) TP上升1.0 (11)

专属技能:对面前的1名敌人造成中幅度的物理伤害。如果剩余的攻击目标只有1名时,再追加造成中幅度的物理伤害,并且小幅度降低其物理防御力,小幅度提升自己的物理攻击力。专属效果对最近的敌方造成【20 + 20 * 技能等级+ 1.6 * 物理攻击力】物理伤害

条件分歧:最近的敌方是单独的场合,使用【动作3】 对【动作2】的目标造成【20 + 20 * 技能等级+ 1.6 * 物理攻击力】物理伤害 降低受到【动作3】伤害的目标【0.5 + 0.5 * 技能等级】的物理防御力,持续【12】秒 全体条件分歧:最近的敌方是单独的场合,使用【动作6】 提高自身【5 + 5 * 技能等级】的物理攻击力,持续【180】秒

简单来说专武实装后对单体提升了物理伤害和破甲值,单体情况下180s提升物理攻击力,对群的话,专武仅仅提供了面板数值,技能强化不享受。

Rank和星级推荐,抽取建议:

四星,五星均可,五星最优,但公会最好保留几个四星打特殊轴。

 rank方面r14-3,或者r13-6等下期公会战再考虑升也不迟,毕竟不是特别急着用,抽到等公会战在升也不迟,而且更加稳妥。

主公会战玩家建议当期抽取,钻不足一井的玩家,考虑到后面其他限定:nnk,猫cw,水狼可酌情抽取或者等复刻,主竞技场的玩家钻多的也可以考虑抽一下,公会战摸鱼会更舒服。至于什么程度算是主公会战,主竞技场,就按大家对自己的定位来看了。大多数玩家其实两者兼顾的更甚些。

角色测评:

QQ图片20210808204931.png

水狼的三个技能机制就摆明了是对单的特化选手,面对单体时,大招和一技能提供的爆高输出和常驻的高额破甲,以及二技能永久的攻击力提升(可叠加),一个字,强。然而,这都建立在对面全程只有一个人的基础上。一旦碰上多单位boss或者会召唤小怪的boss,或者本身就有小怪的露娜塔...,在地下城boss战和公会战单体boss确实是有很好的表现。

反正,主公会战玩家千万别错过,水狼就是你进前排公会的敲门砖,当然国服也可以靠关系,毕竟现在29带1废物也可以稍微靠前点排名,(别问我怎么知道的)至于其他休闲玩家,有爱自取吧。

缺点:浪就是两极分化的典型,单人Boss可以说毫无缺点,甚至力压克总,专武后和六星剑圣有一拼。然而多人战立刻变弟弟,破甲完全消失,就是个普通的输出(还不高)很吃战斗环境的一个角色。放屁,我抽她就是为了打单体,群体不还有深月,小忍吗?


角色测评文集:https://www.bilibili.com/read/readlist/rl264139 ; 作者:黑羽ぞ托幼园 https://www.bilibili.com/read/cv12550980 出处:bilibili