深空当铺:可能是偷的
深空当铺:可能是偷的Probably Stolen
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2026-10-25更新

    

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更新日期:2026-10-25

  

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梦逆星邪
SrCrO4
felix511

特性

特性是在创建新游戏时选择的角色特性,可改变游戏的方方面面,提供多样化的游玩体验。首次游玩无法使用初始特性。

选择规则

项目 规则
特性点数 初始拥有3点特性点数上限。正数表示消耗点数,负数表示增加点数;所选特性的点数消耗合计不超过上限即可。
特性总数 初始拥有4个特性数量槽位。所有特性均占用1个槽位。
互斥关系 目前仅有前科犯与模范公民不能同时选择。
开始游戏 特性点数和特性总数均未超过上限时即可开始。

正面特性


正面特性使用绿色图标,消耗点数为玩家提供增益

名称 点数消耗 效果 说明
存款 +1 开局额外获得150信用点。 —
模范公民 +1 开局获得额外+30点治安部声望,并在举报治安部通缉名单上的顾客时,获得的悬赏提升50%。 悬赏包括治安部声望与奖金,获得1.5倍率修正(结果取整时四舍六入五成双)
八面玲珑 +2 所有派系的初始声望均增加15点。 不受声望倍率影响
警觉 +2 你在夜间永远不会遭遇抢劫。 夜间结算时不再触发物品被盗
索耶的伙计 +1 初始解锁“地下交易所”。清洁服务永久免费,除非店铺遭到破坏;清理破坏的费用也大幅降低。 店铺被破坏另见夜间结算
舌灿莲花 +2 交易产生的声望增加33%。 详见声望修正倍率
凶神恶煞 +2 实施所有犯罪行为时,留下的可用证据减少33%。 可用证据获得0.67倍率修正
神秘仰慕者 +1 开店时,你偶尔会收到来自神秘仰慕者的随机物品。 另见下文
低保户 +1 初始解锁配给站。每周一,系统可能根据你的总资产为你发放食品券。 另见下文
熟练的拾荒客 +1 每次访问垃圾场时,你最多可以额外执行2次搜索行动。 —
磁带迷 +1 初始即解锁并拥有磁带播放器内所有可用的音乐磁带。 —

负面特性


负面特性使用红色图标,增加点数为玩家提供减益

名称 点数消耗 效果 说明
高昂房租 -1 你的初始租金增加40信用点。 —
前科犯 -1 开局获得额外-30点治安部声望,但在举报治安部通缉名单上的顾客时,获得的悬赏减少25%。 悬赏包括治安部声望与奖金,获得0.75倍率修正(结果取整时四舍六入五成双)
偏街陋巷 -1 每天减少一名随机顾客。 —
尼古丁成瘾 -1 如果不定期摄入尼古丁,你将承受8%的交易惩罚。此成瘾症可以被治愈。 使用赛纳普斯注射器或不摄入海明威香烟 18 天后,移除该特性。
麻醉品成瘾 -1 如果不定期摄入麻醉品,你将承受8%的交易惩罚。此成瘾症可以被治愈。 使用赛纳普斯注射器或不摄入麻醉品 18 天后,移除该特性。
酒精成瘾 -1 如果不定期摄入酒精,你将承受8%的交易惩罚。此成瘾症可以被治愈。 使用赛纳普斯注射器或不摄入酒 18 天后,移除该特性。
遭到勒索 -2 你有一段不光彩的过去,一个敲诈者正威胁要曝光你的秘密。你必须每周向其支付一笔小额封口费;否则一旦曝光,你将在大多数派系中遭遇一次大幅度的声望降低。 另见声望
大嘴巴 -2 实施所有犯罪时留下的可用证据增加33%。你在黑市和革命军处获得的声望减少50%。 可用证据获得1.33倍率修正,声望获得0.5倍率修正
极简主义者 -3 你的主物品栏容量缩减,从24x10降至20x10。 —
哨兵崩溃综合征 -3 你患有致命且无法治愈的自身免疫疾病,必须每周注射一次免疫宁才能存活。开局自带1x免疫宁。 另见下文
赌博成瘾 -1 只要有机会,你总会购买一些彩票。所有彩票内容将从开局解锁。此成瘾症可以被治愈。 使用赛纳普斯注射器后,移除该特性。
退行性骨关节炎 -1 第一周内,你仍可照常在垃圾场拾荒。此后每过一周,拾荒次数上限都会减少1次。一旦次数上限低于3次,你将再也无法拾荒。普通店主开局时每天最多可拾荒5次。开局额外获得2条外用药膏绷带。 —
人尽皆知的告密者 -2 治安部通缉名单上的顾客绝不会光顾你的店铺。开局时,你在革命军和黑市的声望均为-10点。 不受声望倍率影响

中性特性


中性特性使用黄色图标,消耗点数为玩家提供特殊效果

名称 点数消耗 效果 说明
奇人异士 +1 初始特性槽位上限增加3个。 —


机制补充


凶神恶煞与大嘴巴的修正倍率可叠加,详见治安部调查。

熟练的拾荒客


熟练的拾荒客使垃圾场的搜索次数上限由5次提高至7次。与退行性骨关节炎同时选择时,先增加2次,再扣除随周数减少的次数;上限低于3次后无法拾荒。

周数 仅退行性骨关节炎:搜索上限 同时选择熟练的拾荒客:搜索上限
第1周 5次 7次
第2周 4次 6次
第3周 3次 5次
第4周 无法拾荒 4次
第5周 无法拾荒 3次
第6周及以后 无法拾荒 无法拾荒

低保户


低保户根据玩家的总资产为玩家发放食品券,具体机制如下

总资产 食品券面值
≤ 1200 160票券
1201~1800 120票券
1801~2400 80票券
2401~3000 40票券
≥ 3001 0(不再发放)

神秘仰慕者


神秘仰慕者每天有 8% 的概率给予物品,具体机制如下

  • 主物品按下面的顺序进行链式判定,首个成功即停止。
顺序 物品 本级判定 每次来访概率 每次开店概率
1 猫咪巧克力棒 10% 10.000% 0.800%
2 轻食能量棒 10% 9.000% 0.720%
3 刮刮乐彩票 10% 8.100% 0.648%
4 铅管 5% 3.645% 0.292%
5 一瓶四合一洗涤剂 5% 3.463% 0.277%
6 一盒瑞克斯避孕套 5% 3.290% 0.263%
7 红魔鬼啤酒 5% 3.125% 0.250%
8 汽水 10% 5.938% 0.475%
9 一卷厕纸 10% 5.344% 0.428%
10 金属矿石 5% 2.405% 0.192%
11 一支牙膏 10% 4.569% 0.366%
12 生肉(小) 10% 4.112% 0.329%
13 咖啡因药片 10% 3.701% 0.296%
14 血袋 4% 1.332% 0.107%
15 电击枪 2% 0.640% 0.051%
16 一袋“蓝血” 1% 0.313% 0.025%
17 免疫宁注射器(正品) 1% 0.310% 0.025%
18 赛纳普斯注射器 1% 0.307% 0.025%
19 南丁格尔软膏 3% 0.912% 0.073%
兜底 营养果 ×2 19 项全失败 29.494% 2.360%
  • 音乐磁带会以 15% 概率追加.
  • 手写便签在物品抽取完毕后会以 50% 概率追加。


手写便签会从以下 7 条留言中随机抽取 1 条

序号 留言
1 我每天都会经过你的店铺……总有一天我能鼓起勇气对你打声招呼的。
2 你不认识我,但我对你的一切了如指掌。继续做你自己就好。
3 我给你留了点东西。只是……聊表谢意。
4 不知道你有没有发现,我一直在暗中注视着你……
5 你让下层区有了一丝光明。
6 你是我还会来这里的唯一理由。注意安全。
7 致我最喜欢的店主,今天也别忘了微笑哦。

哨兵崩溃综合征


哨兵崩溃综合征具体机制如下

每次睡觉时,距上次注射天数增加 1,然后根据当前天数增加永久损伤值:

距上次注射天数 阶段 每晚永久损伤值 夜间报告对应文本
1~5 无症状 +0 —
6 轻微不适 +0 “你开始感觉有些不适。你需要尽快注射免疫宁。”
7~9 中度 +1 “你感到浑身发烫、四肢乏力。你的状况正在恶化。”
10~13 严重 +2 “你呼吸困难,肌肉痉挛。你的状况正在迅速恶化。”
≥14 危重 +3 “你感觉整个身体都在与你作对。你的状况正在急剧恶化。”


额外警告与结局:

条件 夜间报告对应文本
永久损伤值 ≥ 10,且距上次注射天数 ≥ 7 已处于晚期,必须避免再次漏掉药物注射!
永久损伤值 ≥ 15,且距上次注射天数 ≥ 7 几乎已到终末期,千万不要漏掉任何一次药物注射。
永久损伤值 ≥ 20 夜间结算时触发“哨兵崩溃”结局


注射免疫宁:

注射免疫宁会重置距上次注射天数,但不会降低永久损伤值。同时会显示一段由两部分组成的消息文本。

注射器类型 重置后距上次注射天数 显示文本 距上次注射天数 显示文本
正品 0 “这次注射非常顺利。” ≥ 10 “你感觉大有好转”
过期 3 “这次注射大体还算顺利。” 7~9 “你感觉有所好转”
赝品 3~5 “这次注射感觉怪怪的。” 2~6 “你感觉稍有好转”
无法使用 天数不变 — 0~1 “你感觉没什么明显效果”
  • 例子:在距上次注射天数为 7 时注射赝品免疫宁,会显示“这次注射感觉怪怪的。你感觉有所好转”。


注意:

  • 当前版本没有任何手段降低永久损伤值。
  • 应尽量在夜间报告显示“你开始感觉有些不适。你需要尽快注射免疫宁。”时注射免疫宁以防止增加永久损伤值。
  • 完全不注射免疫宁时,第 16 次睡觉就会达到 20 永久损伤值,并触发“哨兵崩溃”结局。