全站通知:
基础篇
刷
历
编
阅读
2021-04-28更新
最新编辑:十六夜・犬咲夜
阅读:
更新日期:2021-04-28
最新编辑:十六夜・犬咲夜
跳到导航
跳到搜索
⑨看了都能懂的基础规则
⑨也能知道的规则
游玩须知 | 补充解释 |
---|---|
卡组是什么 | 在游戏开始时,会让你选择你的卡组池,即便是新人也不用担心,因为每个种族都会有默认的新手卡组。当所有人在从自己的卡组池选一个卡组后,游戏才正式开始,当然,如果有人没有选择,则倒计时结束后随机选择他所在种族的默认套牌。 |
阶段有什么 | 该地图主要分为两个个阶段,准备阶段和战斗阶段。 |
准备阶段 | 进入该阶段后,游戏时间将进入99%的减速状态,玩家可以自由分配资源,当然之前使用后的资源也会自动补充满,选择使用的卡牌。该阶段结束后,就进入战斗阶段。 |
战斗阶段 | 进入该阶段后,游戏时间将恢复正常,玩家无法操作自己使用的卡牌,也无法操作自己的使用后产生的单位,这些单位将会有AI按照卡牌描述来进行行动。当成功摧毁掉敌方钥石神器后,游戏结束。不然就继续下个准备阶段。 |
如何获取卡牌 | 在地图开始的第一个准备阶段,所有玩家会抽4张牌,除此以后,每次从战斗阶段结束到准备阶段,都会抽一张牌。卡牌上限为8张(右上角有提示),如果超出上限,就将该牌丢弃,如果卡牌上限高于8在战斗阶段变成8的时候,将丢弃最右边的卡,直到8张为止。 |
卡牌使用后会怎么样 | 当你每次打出,丢弃或者因为手牌满了爆掉的卡,都将直接置入弃牌区。 |
当卡组用尽会怎么样 | 当准备阶段没有牌可以抽的时候,若你每抽一张牌。你场上的所有建筑和己方队伍的钥石神器将受到100点的伤害。 |
⑨看了都能懂的基础卡牌属性
⑨看了都能懂的卡牌属性解释
属性名称 | 解释 |
---|---|
动作牌(Action) | 使用后会立刻生效,从而产生所描述的效果。 |
建筑牌(Structure) | 在回合开始时创建一个无敌的农民(scv,探姬或工蜂)在随机的一个地方放置该建筑,当建筑被建好时才会产生对应的效果,效果持续到被摧毁为止。 |
进攻单位牌(Aggressive Unit) | 该单位只会向敌方钥石神器的方向进攻,使用后会处于一回合的准备阶段(无敌,且无法攻击)。 |
防御单位牌 (Defensive Unit) | 该单位只会在己方钥石神器的附近巡逻,使用后会处于一回合的准备阶段(无敌,且无法攻击)。 |
战术单位牌 (Tactical Unit) | 该单位在半血之前为进攻单位,半血之后变成防御单位,并且每个回合进行一次判定,如果自身血量恢复超过一半则继续变成进攻单位,反之则为防御单位,使用后会处于一回合的准备阶段(无敌,且无法攻击)。 |
战吼(Launch) | 登场时触发的效果。 |
亡语(简化说明) | 被摧毁时触发的效果。 |
埋葬 (Buried) | 开始游戏时不存在于卡组内而是在弃牌区。 |
变形(transform) | 在准备阶段,可以按shift+左键可以变成另外一张新的卡牌,同时可以保留部分额外效果。 |
突袭 (Rush) | 跳过一回合的准备,使其当前回合立刻行动。 |
延迟(Delay) | 需要额外的一个回合进行准备。 |
英雄 (Heroic) | 双倍的基础血量,额外的3护甲和50%基础攻击力加成 |
维护 (简化说明) | 如果该单位在场,则每回合需要支付卡牌描述的费用,当单位被摧毁时,维护费会消失。 |
征召 (简化说明) | 击杀任意敌方单位后,将会己方钥石神器后立刻召唤同等数量且为进攻单位的刁民。 |
异变 (简化说明) | 当打出任何一种进化卡后会发生进化。 |
持续(Stream) | 解除无敌和无攻击力并不是一次全部解除,而是一次解除一只,缓慢解除完全部单位。(一字长蛇送兵) |
充能(Channel ) | 需要消耗钥石神器的能量来产生效果,如果钥石神器能量不足,则什么都不会发生。 |
保留 (简化说明) | 当你所控制的单位低于10个的时候将保留英雄属性,如果高于或等于10个将取消英雄属性。 |
空过 (简化说明) | 在准备回合内,什么牌都不用。 |
⑨看了都能懂的常用术语解释
⑨看了都能懂的新手常用问题解释
教程名称 | 详细内容 |
---|---|
组卡:(在你已经了解卡牌的基础属性后,现在该篇幅将用来讲解如何正常的组一套牌。) | 首先一套卡组必须组满40张卡牌,非钻石卡都可以带2张,而钻石卡只能带一张,本人强烈建议新人从快攻开始,借助新手套牌的基础卡牌,丢弃更多过高费用的牌(8费以上),添加更多的低费牌(6费以下),更快的去赚取金币。(外服100一包,国服15一包,别再问为什么不能一次开10包了,就像问炉石为什么不可以一样。)因为国服15一包卡,所以说请随便购买任意喜欢的卡包,在这里我不推荐直接买最新的卡包(新卡包解锁要求:打合作模式最少赢2个不同的指挥官一次。)核心的思路是多带兵,少带建筑,动作牌尽量带过牌和aoe,单解一般可以带一两张过度。 |
组卡思路与叫法。 | 当新手已经成功赚取到所有卡牌的时候,就有必要选择自己组卡的思路了,比如说现在我快攻玩腻了,对面一下就被打死了,我觉得自己很强,该玩玩中速卡牌,中期发力,防止被快攻一波打死的。也可能是想成为野房巨贪人,这怎么组卡都是自己的事情,但是你如果说我玩的是后期卡组,队友是消耗品,那么请自行手动调整套牌,个人觉得:如果一个新的套牌好不好用,在合作模式中打一局蒙斯克就知道了。 |
某些特殊卡组。 | 野房天天说新家园,超战,航母P,起义T,感染z等,都是以某些卡为核心组成的套牌。比如说,卡组:新家园,就是以新家园为核心,而超战则是以扩大召回为核心,航母P顾名思义,用航母为核心,起义T以起义军雷诺为核心,感染z以感染深渊为核心,很多卡组习惯性的以某些卡为核心,就怎么称呼,比如说下面的“裂隙混合体航母建筑绿球无限动作P”(野房毒瘤中的毒瘤,简称毒王)。 |
基础规则 | 从开始的1矿开始,每回合由你选择分配1点资源给矿物或者瓦斯,矿物的最多分配上限是8,而瓦斯的最大上限为3。高贵的神族拥有改变上限的能力,使用卡牌可以改变,但是依旧有上限,上限是15。 |
混合体如何打出 | 面对超过3气的混合体该怎么使用,每族都有特殊的方法,T用莫比斯的牌来进行减费,Z使用动作牌蛋打出单位,而高贵的P可以自己改变资源上限(15/15副官贪污)。 |
卡牌的合成 | 正常情况下开不到想要的卡怎么办?在组卡界面搜索栏附近有个DNA表示,左键点击该标识,就可以进入合卡界面,使用之前多出来的粉尘进行合成自己所需要的卡。 |
最新的扩展包无法合成的问题解释 | 最新的扩展包需要打完合作模式的指挥官,如果你只打败了德哈卡和高坚果,那么你完成了开新卡包的资格,但是你的新卡包包括合成,都只有高坚果和德哈卡的套牌。你需要将全部的指挥官都击败最少一次才可以获得他们的套牌使用资格。 |
卡组的存档位置 | 很多时候某些人在网吧或者其他问题找不到自己的存档,请记住唯一指定路径:C:\Users\Administrator\Documents\StarCraft II(也可以点击你的战网ID通过快速访问找到)\Accounts\(你的战网ID)\(你的战网生物ID)\Banks\5-S2-1-5060402中的kscg.SC2Bank文件就是存档位置(钥石卡牌路径) |