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神族卡牌图鉴

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2021-03-25更新

    

最新编辑:十六夜・犬咲夜

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更新日期:2021-03-25

  

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十六夜・犬咲夜

神族卡牌图鉴

0费

卡牌图像 卡牌名称 卡牌效果 消耗矿物 消耗气体
测试A.png 测试A 测试A测试文本效果 0 0

1费

卡牌图像 卡牌名称 卡牌效果 消耗矿物 消耗气体
升格之链.png 升格之链 动作——塔达林牺牲当前场上血量最少的单位,并给予你当前场上血最多的单位一个+300盾和3点攻击的buff(可叠加),再次将一张新的升格之链加入你的手牌中 1 0
绿色追猎.png 瓦斯追猎者 进攻单位——塔达林召唤1个追猎者,这张卡的召唤数量等于本回合中没有使用的剩余瓦斯数量。(最少召唤1个) 1 0
护盾哨兵.png 开启护盾的哨兵 防御单位战吼:让你场上的所有单位变成防御单位。额外属性:突袭 0 1

2费

卡牌图像 卡牌名称 卡牌效果 消耗矿物 消耗气体
艾尔无解者.png 艾尔幸存者 进攻单位 召唤1个狂热者和4个陆战队员,召唤时只有50%的血量,且没有初始护盾。 额外属性:保留 2 0
钥石卡牌狂热者.png 狂热者 进攻单位召唤3个狂热者。 2 0
星空加速.png 星空加速 动作增加一点晶体收入。(不能超过15) 2 0
加速探姬.png 加速探姬 动作随机将卡组内的一张星空加速或气矿加入你的手牌中。 2 0
最高会议的秘密指令.png 最高会议的秘密指令 动作丢弃10张包含地面单位的单位牌,然后增加一点晶体收入。(不能超过15) 2 0
钥石卡牌锻炉.png 锻炉 建筑建造一个锻炉,每当你打出一张建筑牌的时候,额外建造一个光子炮台。 2 0
钥石卡牌光子炮塔.png 光子炮塔 建筑建造2个光子炮台 2 0
执政官菲尼克斯.png 执政官菲尼克斯 进攻单位召唤一个狂热者。亡语:将一张菲尼克斯重生和2张折跃援军加入你的手牌中。额外属性:英雄 2 0
灵能矩阵.png 灵能矩阵 动作建造2个水晶塔。战吼:将你场上全部的建筑,恢复护盾与能量直到上限。 2 0
钥石卡牌水晶塔.png 水晶塔 建筑建造2个水晶塔。战吼:抽一张牌,并将一张折跃援军加入你的手牌中。 2 0
折跃棱镜.png 折跃棱镜 防御单位召唤2个折跃棱镜,他们会在防御区内展开,提供小范围的能量场。战吼:将2张折跃援军添加到你的手牌中。 2 0
折跃探姬.png 折跃探姬 动作将卡组内随机一张建筑牌添加到你的手牌中。] 2 0
幻象哨兵.png 幻象哨兵 进攻单位召唤4个哨兵。战吼:他们会幻象出:狂热者,凤凰,执政官,使徒,直到用完能量。额外属性:突袭 2 0
干扰网.png 干扰网 动作对敌方全部的防御建筑,埋地的潜伏者,处于攻城模式的坦克使用干扰网。在干扰网的影响下,禁用该区域内所有地面单位的武器,持续一个回合。 1 1
考察队护卫.png 考察队护卫 进攻单位召唤2个凤凰,他们需要先选择其他只含有空中单位的单位牌才可以被选择。额外属性:英雄突袭 1 1
探险侦察机.png 探险侦察机 战术单位他们撤退时将离开战场,而不是回到防御区内。如果成功离开战场,则在你手牌中添加一张侦察机单位牌。额外属性:突袭 1 1
重力推进器.png 重力推进器 动作在卡组内随机抽取2张含有侦察机的单位牌,如果成功抽取则跳过你的下个回合的抽牌阶段。 1 1
心灵旋涡.png 心灵旋涡 动作 随机选择敌方2个生物单位群,对其使用心灵旋涡,让范围内的生物单位昏迷一个回合。 1 1
全体召唤.png 群体召回 动作将场上所有属于你的单位召回到出生点,同时恢复满护盾后,将其变成防御单位。 1 1
萝莉船.png 母舰核心 防御单位召唤一个母舰核心战吼: 你手牌中没有升级母舰的动作牌,则添加一张该牌到你的手牌中。额外属性:突袭 1 1
杀戮飞升.png 杀戮飞升 动作——塔达林牺牲当前场上血量最少的四个单位,并给予你当前场上血最多的单位一个+1200盾和12点攻击的buff(可叠加) 1 1
灵能屏蔽.png 灵能屏蔽 动作随机清除三个侦查单位的侦查单位标签(使其不能再反隐),该卡无视对方隐身。 1 1
钥石卡牌使徒.png 使徒 战术单位召唤3个使徒,她们在后撤时会使用灵能位移。 1 1
静滞结界.png 静滞结界 动作召唤无敌的先知,她们会在防守区建造10个静滞结界,然后离开战场 1 1
本子的色图馆.png 圣堂武士文献馆 建造建造一个圣堂武士文献馆,该建筑可以将打出的动作牌返回卡组,而不是进入弃牌区。 1 1
钥石卡牌光影议会.png 光影议会 建造建造一个光影议会,该建筑会在准备阶段结束时,将一张你的资源上限无法打出的最贵的一张牌洗入你的卡组。如果成功洗入卡组后,则可以抽一张牌。 1 1
折送门.png 折送门 动作将你场上所有传送门升级为折跃门。折送门:回合开始时将一张折跃援军加入你的卡牌中。如果你的场上没有传送门,则直接将2张折跃援军加入你的的手牌中。 1 1
瞧尔萨斯.png 侦测器 战术单位召唤一个侦测器。战吼:抽一张卡。 0 2

3费

卡牌图像 卡牌名称 卡牌效果 消耗矿物 消耗气体
艾尔传送门.png 艾尔传送门 建筑战吼:从你的卡组中抽取一张费用最低的单位牌,如果抽取成功则跳过下个回合的抽牌阶段。 3 0
钥石卡牌气矿P.png 气矿 建筑建造一个气矿。提供一点瓦斯上限。战吼:增加一点瓦斯(不可以超过15), 3 0
冲锋狂热者.png 冲锋狂热者 攻击单位召唤3个狂热者。战吼:使你场上的所有单位获得突袭并全部变成攻击单位。(包括自己)|3 0
钥石卡牌传跃门.png 传跃门 建筑建造一个传送门,每回合会生产出一个狂热者。 3 0
汇聚勇士.png 汇聚勇士 攻击单位召唤3个狂热者空过:添加2个狂热者到该牌中。 3 0
钥石卡牌护盾电池.png 护盾电池 建筑建造2个护盾电池 3 0
死徒传送门.png 死徒传送门 建筑建造一个传送门,每回合会生产出一个死徒。 3 0
绿色执政官.png 绿色执政官 攻击单位召唤1个执政官。这张卡的召唤数量等于本回合中没有使用的剩余瓦斯数量。(最少召唤1个) 3 0
新家园.png 新家园 动作向你的手牌中添加一张巡逻队的单位牌,该卡的召唤龙骑,侦察机和黑暗圣堂武士的数量之和等于本回合中充能建筑或水晶塔的数量之和(有能量场所覆盖的建筑)。 2 1
扩大召回.png 扩大召回 动作随机选择战场上属于你的不朽者,龙骑士和追猎者进行召回至手牌,然后在你的手牌中添加超级战士的单位卡,该卡最多召回3个不朽者,龙骑士和追猎者,优先召唤非英雄单位。 2 1
闪现鸡猎.png 闪现追猎者 战术单位召唤3个追猎者,他们后撤的时候会使用闪烁 2 1
达拉姆建筑.png 达拉姆建筑者 防御单位召唤一个高阶圣堂武士和一个黑暗圣堂武士。战吼:随机从你的卡组中抽取一张费用最低的建筑牌,如果抽取成功则跳过下个回合的抽牌阶段。 2 1
黑暗执政官.png 黑暗执政官 战术单位召唤一个执政官。该卡的效果每回合都会发生改变战吼:将一张心灵旋涡加入你的手牌中。(该牌有bug,战吼不会生效) 2 1
永续禁锢.png 永续禁锢 动作禁用敌方费用最高的建筑一个回合。再次将一张新的永续禁锢加入你的手牌中 2 1
能量水晶.png 能量水晶 建筑建造一个水晶塔。战吼:抽一张牌,然后恢复己方钥石核心3点能量。 2 1
反馈.png 反馈 动作清空对面所有能量单位的能量,并造成200点伤害。(不可以选择已经被隐身的单位) 2 1
钥石卡牌高阶圣堂武士.png 高阶圣堂武士 防御单位召唤2个高阶圣堂武士。额外属性:突袭 2 1
光子过载.png 光子过载 动作让己方钥石神器永久获得15点攻击(6射程),如果已经拥有该效果,则在本回合内,增加己方钥石神器额外15点伤害和15的射程。 2 1
充能的传送门.png 充能的传送门 建筑建造2个水晶塔,如果你场上拥有被充能的传送门或者是折跃门将额外建造一个传送门,如果你场上拥有被充能的星门或者是折跃星门将额外建造一个星门] 2 1
金甲虫先遣队.png 金甲虫先遣队 进攻单位召唤2只金甲虫。每一只金甲虫需要维护:1点晶体矿。 2 1
复制.png 复制 动作复制你手牌中费用最低的单位牌(如果费用相同则随机选择) 2 1
钥石卡牌机械研究所.png 机械研究所 建筑建造一个机械研究所,该建筑可以减少一点晶体矿和瓦斯的维护费用。] 2 1
奈拉齐姆网络.png 奈拉齐姆网络 建筑建造2个水晶塔。战吼:在卡组中随机抽取一张带有黑暗圣堂武士的单位牌。 2 1
不死的追猎者.png 不死的追猎者 战术单位召唤一只追猎者。亡语:将一张新的不死的追猎者加入你的手牌。额外属性:英雄 2 1
虚空裂隙.png 虚空裂隙 动作将你的晶体矿与瓦斯上限都更改成6点。充能1:增加一点瓦斯。 2 1
星空加速波.png 星空加速波 动作增加一点晶体矿,再给团队中当前晶体矿最少的玩家额外提供一点晶体矿(包括自己)。 1 2
钥石卡牌黑暗圣堂.png 黑暗圣坛 建筑建造一个黑暗圣坛,每回合开始时,随机将手牌中的一张神族生物单位转化成黑暗圣堂武士。 1 2
钥石卡牌黑暗圣堂武士.png 黑暗圣堂武士 进攻单位召唤2个黑暗圣堂武士。 1 2
钥石卡牌闪电风暴.png 闪电风暴 动作随机对敌方10个单位群使用闪电风暴|1 2
钥石卡牌暗隐步.png 暗隐步 动作随机在卡组中抽取一张含有狂热者的单位牌,同时将该卡组中的狂热者转换成黑暗圣堂武士、 1 2
静滞场.png 静滞场 动作随机对敌方2个单位群使用静滞场 1 2

4费

卡牌图像 卡牌名称 卡牌效果 消耗矿物 消耗气体
忠诚的军团.png 忠诚的军团 进攻单位召唤一个狂热者,该卡召唤狂热者的数量会是当前场上你所控制的英雄数量的2倍。(每回合刷新,且最少召唤一个) 4 0
狂热者老兵.png 狂热者老兵 进攻单位召唤8个狂热者,他们出生时只有50%的生命值,且没有护盾。 4 0
升格使徒.png 升格使徒 进攻单位召唤4个使徒,战吼:额外属性:牺牲你最弱的2个单位,然后让该卡召唤出的单位获得+300护盾和+3攻击。 3 1
忠诚的捍卫者.png 忠诚的捍卫者 防御单位召唤3个狂热者和2个使徒。 3 1
感知神谕.png 感知神谕 进攻单位召唤3个先知。战吼:对战场上全部的敌方隐身单位使用天启。(天启可以反隐并且持续2个回合) 3 1


龙骑神殿.png 龙骑神殿 建筑建造一个龙骑神殿,每回合生产一个龙骑士。额外属性:维护:1点晶体矿 3 1


举高高.png 引力光束 动作召唤12个凤凰战机,随机选择敌方单位对其使用]引力光束,如果敌方单位死亡,则凤凰战机会离开战场。 3 1
奈拉齐姆战争小队.png 奈拉齐姆战争小队 进攻单位召唤3个狂热者和一个黑暗圣堂武士 3 1
机警老兵.png 机警老兵 战术单位召唤一个龙骑士和3个机枪兵。额外属性:延迟英雄 3 1
萨古拉斯水晶.png 萨古拉斯水晶 建筑建造一个萨古拉斯水晶,他们也和普通的水晶塔一样提供能量场。战吼:随机锁定你对手的手牌中费用最高的一张单位牌,被锁定的牌无法以任何形式使用,或者打出。当最后一个萨古拉斯水晶被摧毁后,该战吼将被取消。 2 2
新手自爆球.png 干扰者小队 防御单位召唤2个干扰者,他们会在回合开始时对敌方防御区使用净化新星。额外属性:突袭 2 2
隐形立场.png 隐形立场 动作使战场上所有属于你的地面单位,隐身一个回合。 2 2
流放者.png 被流放者 进攻单位召唤4个黑暗圣堂武士。只有你控制的所有单位都是隐身单位时,才可以从手牌中使用该牌。(不包括宠物和饰品建筑) 2 2
钥石卡牌舰队航标.png 舰队航标 建筑建造一个舰队航标,在回合开始时从卡组随机抽一张带有航母或者风暴的单位牌,如果按该效果抽牌,则跳过抽牌阶段。] 2 2
聚集风暴.png 聚集风暴 进攻单位召唤4个高阶圣堂武士战吼:对敌方集群使用闪电风暴。额外属性:空过添加一名高阶圣堂武士到该卡中。 2 2
马拉斯.png 马拉斯 战术单位——塔达林召唤一个高阶圣堂武士。在每个战斗阶段开始时会牺牲一名最弱的己方单位,同时让自己增加300护盾和3点攻击同时回满该单位的蓝量。额外属性:英雄 2 2
揭开未来的面纱.png 揭开未来的面纱 动作——塔达林动作从你的卡组中随机抽取一张费用最高的单位牌,并且提高一点你的瓦斯上限。(不可以超过15点) 2 2
行星测量者.png 行星测量者 战术单位召唤一个侦测器。战吼:随机抽取一张费用最高的动作牌。 2 2
思维窃取.png 掠夺战术 动作——塔达林随机将敌方卡组中的2张动作牌的复制加入你的手牌中。 2 2
萨米尔杜兰.png 萨米尔杜兰 进攻单位——虚空召唤一个幽灵。战吼:如果你的场上有人类的单位则获得+40攻击的buff,如果你的场上有异虫的单位则获得快速回复生命值的buff,如果你的场上有星灵的单位则获得永久隐身的buff。额外属性:英雄 2 2
虚空阴影.png 虚空阴影 动作——虚空随机将敌方卡组中的一张单位牌的复制加入你的手牌中。(被复制的单位牌没有种族)充能2:将额外多复制一张 2 2
折跃星门.png 折跃星门 动作将你场上所有星门升级为折跃星门。折送星门:回合开始时将一张折跃空军加入你的卡牌中。如果你的场上没有星门,则直接将2张折跃空军加入你的的手牌中。 2 2
钥石卡牌泽拉图.png 泽拉图 战术单位召唤一个高阶圣堂武士,他在后撤时会使用暗隐步。战吼:在本局游戏中,如果你损失超过8个单位,则额外增加160护盾。额外属性:英雄 2 2
载人海盗船.png 载人海盗船 进攻单位召唤一个海盗船。亡语:在原地召唤2个黑暗圣堂武士。 1 3


5费

卡牌图像 卡牌名称 卡牌效果 消耗矿物 消耗气体
钥石卡牌控制芯核.png 控制芯核 建筑建造一个控制星核,每当一个神族的生物单位死亡后,有50%的几率在出兵点重生为一个追猎者。(可以叠加几率) 5 0
光子阵列.png 光子阵列 建筑每当你场上有一个建筑,就建筑一个光子炮台。 5 0
刀锋猎手.png 刀锋猎手 进攻单位召唤2个刺蛇和3个狂热者 4 1
荣耀卫队.png 荣耀卫队 攻击单位召唤4个狂热者和2个高阶圣堂武士。如果本局对战中在你控制单位中有10个英雄单位阵亡,则将该牌升级为“苦涩的复仇者”额外属性:延迟 4 1
边缘侦察队.png 边缘侦察队 战术单位召唤2个侦察机和一个侦测器。他们会从中场的高地出现。额外属性:突袭 4 1
凤凰方队.png 凤凰方队 战术单位召唤4个凤凰战机。额外属性:突袭 4 1
护盾矩阵.png 护盾矩阵 建筑建造2个护盾电池。战吼:完全恢复你的所有单位牌的全部护盾。 4 1
塔达林先锋.png 塔达林先锋 进攻单位召唤一个不朽者。额外属性:英雄 4 1
审判执政官.png 审判执政官 进攻单位召唤一个执政官亡语:释放本场对局中,你所阵亡的全部英雄单位数量的闪电风暴。额外属性:英雄 3 2
钥石卡牌阿塔尼斯.png 大主教阿塔尼斯 战术单位召唤一个阿塔尼斯(所有技能被禁用),每回合开始时,从你的卡组中抽取一张带有英雄的单位牌,如果抽取成功则跳过下个回合的抽牌阶段。额外属性:英雄 3 2
创建者阿塔尼斯.png 创建者阿塔尼斯 防御单位召唤一个阿塔尼斯(所有技能被禁用),每回合开始时,从你的卡组中抽取一张带有建筑的卡牌,如果抽取成功则跳过下个回合的抽牌阶段。额外属性:英雄 3 2
钥石卡牌航母.png 航母 战术单位召唤一个航母。额外属性:维护:1点水晶矿 3 2
穿梭海盗船.png 穿梭海盗船 战术单位召唤4个海盗船。额外属性:突袭 3 2
赛亚人合体.png 融合完成 进攻单位召唤2个执政官。战吼:将场上所有(非无敌)的高阶圣堂武士和黑暗圣堂武士使用牺牲融合(包括英雄单位),产生的执政官会在短暂的停顿后继续向敌方基地进行攻击。额外属性:突袭 3 2
奈拉齐姆暗杀者.png 奈拉齐姆暗杀者 攻击单位召唤6个黑暗圣堂武士,他们各自在击杀完一个单位后就会进行撤离。额外属性:突袭 3 2
相位技师凯拉克斯.png 相位技师凯拉克斯 防御单位每回合开始时,将场上的随机一张机械单位的复制单位牌加入你的手牌中,然后跳过你的抽牌阶段。额外属性:英雄 3 2
钥石卡牌星门.png 星门 建筑建造一个星门,他们在回合开始时,会生产一架凤凰战机 3 2
钥石卡牌塔萨达.png 塔萨达 防御单位召唤一个高阶圣堂武士,他在回合开始时会随机打出你手牌中的一张动作牌,如果打出成功,则额外抽一张牌。额外属性:英雄延迟 3 2
塔萨达的门徒.png 塔萨达的门徒 防御单位召唤4个高阶圣堂武士。战吼:随机打出你手牌中的一张动作牌,如果打出成功,则额外抽一张牌。 3 2

6费

卡牌图像 卡牌名称 卡牌效果 消耗矿物 消耗气体
侦察机编队.png 侦察机编队 进攻单位召唤3个侦察机。额外属性:突袭 5 1
龙骑士军团.png 龙骑士军团 进攻单位召唤4个龙骑士。 4 2
无畏先锋.png 无畏先锋 战术单位召唤一个侦察机和3个秃鹫战吼添加一张维修站到你的手牌中。英雄 4 2
从阴影中现身.png 从阴影中现身 攻击单位召唤一个黑暗圣堂武士和4条刺蛇。刺蛇会以埋地的形式出现,并等待一回合后取消埋地状态。额外属性:突袭 4 2
心灵控制.png 心灵控制 动作永久控制敌方一个护盾与生命值之和小于上限600的单位。 4 2
杀戮者的伏击.png 杀戮者的伏击 进攻单位——塔达林召唤5个追猎者,他们会在中场高地出现,并且向敌方防御区使用闪现,并发起攻击。额外属性:突袭 4 2
虚空射线.png 虚空射线 进攻单位召唤2个虚空辉光舰。 4 2
迫近的风暴.png 迫近的风暴 进攻单位召唤2个风暴战舰。额外属性:延迟 4 2

7费

卡牌图像 卡牌名称 卡牌效果 消耗矿物 消耗气体
使徒渗透.png 使徒渗透 进攻单位召唤6个使徒,她们会使用灵能位移前往中场。额外属性:突袭 6 1
奈拉齐姆突袭者.png 奈拉齐姆突袭者 战术单位召唤6个追猎者,他们在后撤时会使用闪烁。 5 2
双仲裁者.png 双仲裁者 防御单位召唤2个仲裁者。 5 2
天罚行者护卫队.png 天罚行者护卫队 进攻单位——塔达林召唤一个巨像和5个死徒,死徒永远视为血量最少的单位。 5 2
不朽方阵.png 不朽方阵 战术单位召唤3个不朽者。 5 2
女王和小卒.png 女王和小卒 进攻单位召唤一个刀锋女王和一个黑暗圣堂武士。战吼:屏蔽对面所有的反隐单位,并使其失去侦测能力。(无论对面是否可以被发现)(然后这个隐刀是一代的女酋长,别问为什么拿泽拉图的模型了,因为没有。)额外属性:英雄 5 2
复活装置.png 复活装置 动作使在战场上你的24个属于星灵的生物单位获得亡语召唤一个龙骑士,(不会与控制星核一起生效,且优先与控制性核) 5 2
虚空星门.png 虚空星门 建筑建造一个虚空星门,在回合开始时生产一个虚空辉光舰。额外属性:维护:1点瓦斯 5 2
战争机械.png 战争机械 进攻单位召唤一个金甲虫和3个龙骑士。额外属性:金甲虫维护1点水晶矿 5 2


8费

卡牌图像 卡牌名称 卡牌效果 消耗矿物 消耗气体
艾尔之刃.png 艾尔之刃 进攻单位召唤一个不朽,2个使徒和5个狂热者。 6 2
萨古拉斯之刃.png 萨古拉斯之刃 进攻单位召唤2个追猎者,2个黑暗圣堂武士和5个狂热者。 6 2
战火兄弟.png 战火兄弟 战术单位召唤一个龙骑士和一个指挥官。龙骑士每回合开始时都会向你的手牌中添加一张英雄折跃牌。指挥官会让你和你的队友全部英雄单位获得+15%攻击力和+1点护甲。额外属性:英雄 6 2
塔达林高阶领主阿拉纳克.png 塔达林高阶领主阿拉纳克 进攻单位——塔达林召唤一个塔达林高阶领主阿拉纳克战吼:在本局游戏中,你每一次献祭牺牲一个单位都会让该卡获得一个+30护盾和3点攻击的buff(可以叠加)。额外属性:突袭英雄 5 3
甘翠索.png 甘翠索 战术单位召唤一个航母。空过:随机的减少一点费用。额外属性:维护:1点水晶矿英雄 5 3
聚集舰队.png 聚集舰队 攻击单位召唤一个航母。空过:添加一架侦察机到该卡里。额外属性:航母维护:1水晶矿 5 3
心灵震爆.png 心灵震爆 动作对敌方最强(血量最多)的单位造成1500的伤害,如果该伤害击杀了目标单位,则将召唤该单位的卡牌,包括其同名的复制品从游戏中移除。(无论是在卡组中,手牌中还是墓地中) 5 3
攻城风暴.png 攻城风暴 进攻单位召唤3个攻城风暴,他们只能攻击非钥石神器的其他建筑单位,但是拥有双倍的射程。 5 3
建筑静滞场.png 建筑静滞场 动作对场上,全部的敌方建筑使用静滞场,使其失去效果持续一个回合。(静滞场中的建筑处于不会被主动攻击的状态)基础篇额外属性:基础篇基础篇 5 3
混合体毁灭者.png 混合体毁灭者 进攻单位——混合体召唤2个混合体毁灭者。充能4:各自摧毁一个4费及以下的随机敌方建筑。 4 4

9费

卡牌图像 卡牌名称 卡牌效果 消耗矿物 消耗气体
起义军阿尔达瑞斯.png 起义军阿尔达瑞斯 进攻单位召唤一个狂热者,一个执政官和2个龙骑士。他们会在敌方的出兵点出生。额外属性:英雄 6 3
艾蒙的神选者.png 艾蒙的神选者 进攻单位——塔达林召唤5个狂热者和5个使徒。 6 3
致命破坏者.png 致命破坏者 进攻单位召唤一个黑暗圣堂武士和一个潜伏者。他们会摧毁对面最贵的建筑,并且在该位置出生。额外属性:突袭 6 3
行星碎裂炮.png 行星碎裂炮 动作召唤一个无敌的母舰,从己方钥石神器开始向敌方钥石神器水平方向前进,对沿途的所有人使用行星碎裂炮(每次45点伤害)(有友伤包括对自己的单位造成伤害但是不会伤害钥石神器,),但是对于建筑伤害有限(5点)。 6 3
机械台.png 机械台 建筑建造一个机械台,每回合开始时会生产一个不朽者。额外属性:维护:1点水晶矿 6 3
艾尔守望者.png 艾尔守望者 防御单位召唤4个狂热者,2个龙骑士和一个侦察机。 6 3
折跃攻势.png 折跃攻势 进攻单位召唤2个折跃棱镜。他们会走到中场高地附近,会各自对敌方防御区空投2个狂热者一个使徒和一个追猎。战吼:将2张折跃援军牌添加到你的手牌中。额外属性:突袭 6 3

10费

黄金舰队.png 黄金舰队 进攻单位召唤一个航母和4架凤凰战机。额外属性:航母维护:1点水晶矿。 7 3
混合体支配者.png 混合体支配者 战术单位召唤一个混合体支配者。额外属性:充能5:控制敌方10个最弱(当前血量最低)的单位(无论你是否可以看见他),并将其召唤到己方的出兵点。 5 5


11费

空中支援.png 空中支援 进攻单位召唤一个战列巡航舰和2个侦察机。战列巡航舰会从己方钥石神器出身,移动攻击到敌方钥石神器,然后折跃离开战场。额外属性:英雄突袭 8 3
审判官辛德瑞.png 审判官辛德瑞 进攻单位召唤一个仲裁者。战吼:随机将卡组中的一张防御单位牌丢弃,然后召唤丢弃该卡相同数量的单位,并且将其变成攻击单位且具有突袭(单位为白板,不会触发任何效果)。额外属性:突袭 8 3
凯拉克斯的发明.png 凯拉克斯的发明 动作将你弃牌堆中全部含有机械的单位牌全部数量加一,再返回你的卡组中。 8 3
灵能球.png 灵能球 动作从己方出兵点开始向敌方出兵点使用2个灵能球,他们会对沿途的敌人造成15点伤害。(可以叠加) 8 3
净化者航母.png 净化者航母 防御单位召唤一个航母,每回合开始时会摧毁一个离自己最近的一个敌方建筑(不会选择敌方的钥石神器)。额外属性:维护:2点水晶矿 8 3
参天巨象.png 参天巨象 进攻单位召唤3个巨像。额外属性:延迟 8 3
星河漩涡.png 星河漩涡 动作在中场使用星河漩涡持续10秒,他会将所有经过的单位吸入并消灭。 8 3


12费

死亡舰队.png 死亡舰队 进攻单位召唤一个母舰和3个虚空辉光舰。战吼:牺牲你的全部非地面的单位。 8 4
埃蒙的投影.png 埃蒙的投影 进攻单位——虚空召唤一个虚空撕裂者。战吼丢弃你的是所有手牌充能10:向你的手牌中添加6张虚空大军的阴影卡 6 6