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虫族卡牌图鉴
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2021-02-24更新
最新编辑:十六夜・犬咲夜
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更新日期:2021-02-24
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异虫卡组图鉴
1费
卡牌图像 | 卡牌名称 | 卡牌效果 | 消耗矿物 | 消耗气体 |
---|---|---|---|---|
易变的王虫 | 防御单位:召唤一个王虫。他们在场会增加一张手牌上限。异变:对费用最高的三个建筑使用污染(使敌方建筑失去机能)。 | 1 | 0 |
2费
卡牌图像 | 卡牌名称 | 卡牌效果 | 消耗矿物 | 消耗气体 |
---|---|---|---|---|
凶饿猛兽 | 进攻单位:召唤一个跳虫。战吼:丢弃你手牌中最低的5张单位牌,每丢弃一张就使该跳虫获得+300生命,+1护甲和+10攻击力。额外属性:英雄 | 2 | 0 | |
跳虫dna | 动作:将你手中所有虫卵牌增加8条跳虫以及1点矿物费用。 | 2 | 0 | |
注卵虫后 | 防御单位:召唤两个虫后。战吼:融合你手中所有的免费卵牌,并将其中的单位数量翻倍。 | 2 | 0 | |
王虫 | 防御单位:召唤一个王虫。战吼:抽一张牌,直至死亡,增加一点手牌容量上限(最大为12)。 | 2 | 0 | |
贪婪的跳虫 | 进攻单位——原始异虫:,召唤四个跳虫。战吼:进攻最肉的地面敌对单位。额外属性:突袭,英雄 | 2 | 0 | |
建筑:建造一个血池,每回合添加一张跳虫卵牌到你的手中。 | 2 | 0 | ||
脊针爬虫 | 建筑建造2个脊针爬虫 | 2 | 0 | |
孢子爬虫 | 建筑建造2个孢子爬虫(反隐) | 2 | 0 | |
潜隐菌落 | 建筑建造一个潜隐菌落,它们可以提供菌坦。战吼:如果场上没有你控制的潜隐菌落,则将一张潜隐菌落添加到你的手牌中。 | 2 | 0 | |
不稳定的巢虫 | 进攻单位召唤12只巢虫,它们会在2回合后死亡。额外属性:突袭 | 2 | 0 | |
跳虫 | 进攻单位召唤12只跳虫 | 2 | 0 | |
爆虫巢穴 | 建筑建造一个毒爆巢穴,每回合添加一张爆虫卵牌到你的手中。 | 1 | 1 | |
止血菌滩 | 动作让自己场上的的全部生物建筑恢复满血(非钥石神器及主宰),同时让它们获得生产菌坦的能力 | 1 | 1 | |
内鬼 | 进攻单位召唤一个拟态虫,它们会跟随敌对隐身单位,并提供持续的反隐效果。它们也会被敌方反隐发现,从而被击杀。战吼:抽一张牌。 | 1 | 1 | |
飞行甲壳——进化 | 动作回合开始时,让自己场上的所有生物空中单位+100血上限(不叠加)。 | 1 | 1 | |
增生刺槽 | 动作牌——进化回合开始时,让自己场上的所有地面生物单位增加3点攻击和3射程(buff不叠加) | 1 | 1 | |
被感染的人类(雷神) | 进攻单位召唤6个被感染的机枪兵 | 1 | 1 | |
代谢加速 | 基础篇让自己场上的所有地面生物单位增加50%攻速和50%移速(buff不叠加) | 1 | 1 | |
后突触节点 | 动作牌——进化回合开始时,让自己场上的所有生物单位的能量上限变成400并将其恢复至400 | 1 | 1 | |
凶残利爪 | 动作牌——进化回合开始时,让自己场上的所有隐身单位或潜地的单位增加100%攻击(buff不叠加,且不会消失) | 1 | 1 | |
眼虫 | 战术单位召唤一个眼虫。他们在场会增加一张手牌上限。战吼:抽一张牌。 | 1 | 1 | |
灵能屏蔽 | 动作随机清除三个侦查单位的侦查单位标签(使其不能再反隐),该卡无视对方隐身。 | 1 | 1 | |
易爆感染体 | 进攻单位召唤16个易爆感染体 | 1 | 1 |
3费
卡牌图像 | 卡牌名称 | 卡牌效果 | 消耗矿物 | 消耗气体 |
---|---|---|---|---|
菌毯菌落 | 建筑建造一个菌坦菌落。战吼:抽一张牌。如果场上你没有控制其他的菌毯菌落则,额外添加一张菌毯菌落到你的手牌中。 | 3 | 0 | |
菌毯虫后 | 攻击单位召唤3个虫后,她们会在每回合开始的时候在原地产生一个菌毯肿瘤 | 3 | 0 | |
进化腔 | 建筑建造一个进化腔,每当你使用一张进化牌后,让你场上全部生物单位获得+10生命上限并抽取一张牌。 | 3 | 0 | |
气矿 | 建筑建造一个气矿。提供一点瓦斯上限。战吼:抽一张牌。 | 3 | 0 | |
主宰之眼 | 防御单位召唤2个王虫,他们每一个都可以增加一张手牌上限。额外属性:英雄 | 3 | 0 | |
野生跳虫 | 进攻单位召唤24条跳虫。只有场上有能量单位时,才可以使用该卡。 | 3 | 0 | |
蟑螂巢穴 | 建筑建造一个蟑螂巢穴,他们在回合开始后会将一张蟑螂卵加入你的手牌中。 | 3 | 0 | |
不稳定的蝗虫 | 进攻单位召唤10只蝗虫,他们出场时是飞行状态,持续2回合后死亡。额外属性:突袭 | 3 | 0 | |
扎加拉 | 进攻单位召唤一个虫后。战吼:将你的所有免费的虫卵牌合成为一张新的一矿并具有英雄属性的虫卵牌。额外属性:英雄 | 3 | 0 | |
毒爆虫 | 进攻单位召唤16个毒爆 | 2 | 1 | |
母巢之战虫后 | 战术单位召唤2个母巢之战虫后。额外属性:突袭 | 2 | 1 | |
诱捕虫后 | 战术单位召唤一只母巢之战虫后。战吼:对敌方所有隐身和埋地的单位使用诱捕,使他们被减速并显现出来,持续一个回合。 | 2 | 1 | |
野生雷兽 | 进攻单位召唤一只雷兽。只有场上有能量单位时,才可以使用该卡。额外属性:突袭 | 2 | 1 | |
刺蛇巢 | 建筑建造一个刺蛇巢,他们在回合开始后会将一张刺蛇卵加入你的手牌中。 | 2 | 1 | |
凯瑞甘的茧 | 进攻单位召唤一个刀锋女王。战吼:永久的减少自己一点矿物和一点瓦斯。额外属性:英雄延迟 | 2 | 1 | |
眼虫网络 | 战术单位召唤4个眼虫,他们每一个都可以增加一张手牌上限。额外属性:突袭 | 2 | 1 | |
原始精华 | 动作——进化抽一张牌。当原始异虫击杀任意单位后,将获得升级。 | 2 | 1 | |
蟑螂 | 战术单位召唤4个蟑螂,他们在后撤的时候会使用埋地 | 2 | 1 | |
迷途的飞龙 | 战术单位召唤2只飞龙,战吼:抽一张牌。额外属性:突袭 | 2 | 1 | |
突然背叛 | 动作随机从一个对手的牌库中偷走一张具有额外属性:英雄的牌 | 2 | 1 | |
宿主 | 防御单位召唤2个宿主。他们会在防守区埋地,同时每回合都将生产2只飞行蝗虫攻击对方钥石。额外属性:突袭 | 2 | 1 | |
酸性尖塔 | 建筑建造一个飞龙塔,每回合会提供一张飞龙卵或爆蚊卵。战吼:减少一点瓦斯 | 1 | 2 | |
爆炸突变 | 动作——进化将所有只包含跳虫的单位牌替换成随机的含有毒爆的单位牌 | 1 | 2 | |
感染虫 | 战术单位召唤三只感染虫,他们在撤退的时候会使用埋地移动。额外属性:突袭 | 1 | 2 | |
黑旗计划 | 动作——UED在该回合内,你每控制一个能量单位,就向你的卡组内添加一张奴隶巢群。(每回合刷新数量) | 1 | 2 | |
爆蚊军团 | 攻击单位召唤12只爆蚊。额外属性:突袭 | 1 | 2 |
4费
卡牌图像 | 卡牌名称 | 卡牌效果 | 消耗矿物 | 消耗气体 |
---|---|---|---|---|
提速狗群 | 进攻单位召唤12条跳虫,这些跳虫拥有提速升级。战吼:抽一张牌。额外属性:突袭 | 1 | 2 | |
被感染的人群 | 进攻单位召唤30个异化作战体 | 4 | 0 | |
力量结合 | 动作将手牌中全部免费的虫卵牌融合,并将其中的单位数量三倍。 | 4 | 0 | |
克哈堡垒 | 建筑——UED建造一个地堡一个导弹塔两个潜隐菌落,如果你回合开始时控制能量单位,则该卡减少一点矿物。 | 4 | 0 | |
畸变体 | 进攻单位召唤一个畸变体。战吼:你在这局对局中,每死亡一个异化作战体(被感染的生物单位),就将提升10点生命及上限。 | 3 | 1 | |
埋地伏击 | 防御单位召唤4只跳虫,2只蟑螂和一条刺蛇。他们会在防守区按照埋地的方式立刻出现。 | 3 | 1 | |
吞噬 | 动作丢弃手牌中最低费用的单位牌,在本回合内,你的生物单位获得能量恢复+50的buff(buff不叠加) | 3 | 1 | |
德哈卡 | 进攻单位召唤一个德哈卡。战吼:如果本回合内只使用了这一张卡,则抽一张牌。额外属性:英雄 | 3 | 1 | |
处理者小队 | 进攻单位召唤2个陆战队员4个医疗兵和6只跳虫。 | 3 | 1 | |
刺蛇群 | 进攻单位召唤4个刺蛇。 | 3 | 1 | |
尖刀首领 | 基础篇进攻单位——原始异虫召唤一只雷兽。战吼:如果本回合内只使用这一张牌,则该卡会获得突袭并且在地图中场高地出现 | 3 | 1 | |
无情终结者 | 进攻单位召唤战场上所有埋地的单位(每回合刷新数量)。额外属性:突袭 | 3 | 1 | |
机动小队 | 进攻单位召唤8条跳虫2只刺蛇。额外属性:突袭持续 | 3 | 1 | |
刺蛇DNA | 动作将你手中所有虫卵牌增加2只刺蛇以及1点矿物费用。 | 3 | 1 | |
膨胀的蛋 | 动作随机打出手牌中2张4费及以下的单位牌。 | 3 | 1 | |
扎加拉的小女仆 | 防御单位战吼:随机将2张变成0费后的虫卵牌并加入你的手牌。 | 3 | 1 | |
臃肿的吞噬者 | 进攻单位召唤1个吞噬者。亡语召唤8个爆虫 | 2 | 2 | |
文件:外挂式甲壳.png | 外挂式甲壳 | 动作——进化]回合开始时,让自己场上的所有地面生物单位增加3点护甲(buff不叠加)。 | 2 | 2 |
蝎虫 | 战术单位召唤2只蝎虫。(他们会使用黑暗虫群和瘟疫,但是不会使用吞噬)。战吼:永久的减少自己一点瓦斯 | 2 | 2 | |
潜伏者突袭 | 攻击单位召唤一只潜伏者。战吼:让所有的潜伏者取消埋地,并向前推进(到黑洞里白给),他们会在可以攻击到敌方的位置再次埋地。 | 2 | 2 | |
坑道虫网络 | 建筑建造一个坑道虫。他可以让你的全部地面单位获得突袭。(不会影响进化牌的生效) | 2 | 2 | |
飞蛇 | 防御单位召唤3条飞蛇。战吼:他们会对敌方空中集群释放寄生蛋。同时每回合都会使用拖拽来锁定敌方防御单位。 | 2 | 2 | |
文件:洛卡尔.png | 洛卡尔(Rokarr) | 进攻单位召唤一只虫后。战吼:将飞龙虫卵牌添加到你的手牌,重复到你的手牌上限-1为止。额外属性:英雄 | 2 | 2 |
萨米尔杜兰 | 进攻单位——虚空召唤一个幽灵。战吼:如果你的场上有人类的单位则获得+40攻击的buff,如果你的场上有异虫的单位则获得快速回复生命值的buff,如果你的场上有星灵的单位则获得永久隐身的buff。额外属性:英雄 | 2 | 2 | |
飞龙塔 | 建筑建造一个飞龙塔。它在回合开始时会在手牌中添加一张飞龙虫卵或腐化虫卵。 | 2 | 2 | |
深度感染 | 动作在对方的卡组中加入一张感染 | 1 | 3 |
5费
腾越虫 | 进攻单位召唤24只腾越虫,他们拥有移速升级并且可以翻越悬崖。额外属性:突袭 | 5 | 0 | |
虫群孵化池 | 建筑建造一个血池,每回合会提供一张跳虫群虫卵牌。如果你卡组中只有4费及以下的单位牌,则该建筑消耗变成2矿。 | 5 | 0 | |
跳虫海 | 进攻召唤1只跳虫,这张牌的跳虫数量等同于你当前控制单位的数量(每回合刷新,且宠物不算) | 5 | 0 | |
刀锋猎手 | 进攻单位召唤3个狂热者和2只刺蛇 | 4 | 1 | |
基因新兵 | 战术单位——UED召唤一个医疗兵和4个刺蛇。额外属性:变形 | 4 | 1 | |
异变的蟑螂 | 战术单位召唤4个蟑螂。额外属性:异变 | 4 | 1 | |
耐心的猎手 | 进攻单位召唤5只刺蛇,他们会在自己的防御区内以埋地的形式出现,并在下一个回合取消埋地并进行攻击 | 4 | 1 | |
滚动的猎手 | 进攻单位召唤16毒爆,他们升级了移速并且强制攻击敌方建筑。(艾尔又沦陷了)额外属性:突袭 英雄 | 4 | 1 | |
变幻的飞龙 | 战术单位——原始异虫召唤5只异龙。战吼:添加一张原始精华牌到你的手牌中。额外属性:突袭 | 4 | 1 | |
地刺 | 进攻单位召唤2只地刺,他们会在敌人进入攻击范围后埋地并发起攻击。 | 4 | 1 | |
灵能溢满 | 进攻单位——UED召唤2个幽灵。如果回合开始时控制超过6个能量单位则升级该牌。升级效果为:召唤2个幽灵和一头大牛。 | 3 | 2 | |
大龙塔 | 动作——进化将你场上随机的一座飞龙塔变异为大龙塔,每回合将一只巢虫领主的卵加入你的手牌。 | 4 | 1 | |
母巢专家 | 进攻单位——UED召唤2个科学球。每回合开始时你每控制一个能量单位就多召唤一条跳虫。 | 3 | 2 | |
潜伏者巢穴 | 建筑建造一个潜伏者巢穴,如果你没有控制任何一只潜伏者,这将一张潜伏者的卵加入你的手牌。同时每回合命令一只攻击范围内没有敌人的潜伏者取消埋地并且向前白给 | 4 | 1 | |
灵能引诱 | 进攻单位当敌人每有一个能量单位就随机召唤6条狗2只飞龙或1只刺蛇。(该卡牌每回合刷新) | 4 | 1 | |
凶猛狂暴 | 动作——进化使你全队的生物单位获得3点攻击(不叠加) | 4 | 1 | |
爆蚊爆发 | 动作随机摧毁一个随机的可以被侦查到的敌方飞行的隐身单位,然后从中召唤15只爆蚊 | 4 | 1 |
6费
跳虫群 | 进攻单位召唤36条跳虫 | 6 | 0 | |
感染加强排 | 进攻单位召唤10个被感染的平民,8个易爆感染体和6个被感染的枪兵(雷神) | 5 | 1 | |
扎加拉的蛋 | 进攻单位打出你手牌中所有小于或等于4费的单位牌 | 5 | 1 | |
大牛DNA | 动作将你手中所有虫卵牌增加2只雷兽以及1点矿物和1点瓦斯费用。 | 4 | 2 | |
腐化群 | 进攻单位召唤6只孵化者。战吼:永久的减少自己一点瓦斯。 | 5 | 1 | |
污染的眼虫 | 战术单位召唤一只眼虫,他可以增加一张手牌上限。战吼:污染敌方最贵的三个建筑,并使其失去效果2个回合(不会与群体禁锢叠加时间) | 4 | 2 | |
从阴影中现身 | 攻击单位召唤一个黑暗圣堂武士和4条刺蛇。刺蛇会以埋地的形式出现,并等待一回合后取消埋地状态。额外属性:突袭 | 4 | 2 | |
母巢卫士 | 防守单位召唤3个守护者。 | 4 | 2 | |
母巢心智凯瑞甘 | 防御单位召唤一个刀锋女王。每回合会将一张虫群心智牌加入你的手牌。 | 4 | 2 | |
精英飞龙群 | 战术单位召唤4条飞龙。额外属性:突袭英雄 | 4 | 2 | |
飞龙群 | 战术单位召唤8条飞龙。额外属性:突袭 | 4 | 2 | |
神经寄生 | 动作战斗回合开始时,会立刻在敌方最肉的单位附近召唤一只埋地的感染虫并对其使用神经寄生,双方都不会攻击被精神寄生的单位。 | 4 | 2 | |
瘟疫使者 | 攻击单位召唤一只污染者。战吼:对敌方费用最高的建筑使用瘟疫,并在2个回合内缓慢扣血直到摧毁该建筑。同时永久的减少自己一点瓦斯。 | 4 | 2 | |
原始蠕虫 | 建筑召唤2个原始蠕虫,他们会立刻出现在敌方地面单位面前。如果回合开始时攻击范围内没有敌人,则会再次立刻出现在敌方地面单位面前。 | 4 | 2 | |
滚滚红尘 | 进攻单位召唤24个毒爆。他们升级了移速,所以说,他们滚过来了!他们爆炸了!大主教肉身吃完了所有毒爆,大主教NB!额外属性:突袭 | 4 | 2 | |
孵化巢虫 | 动作消灭一个血量上限1000或以下的敌方地面单位,同时孵化18只巢虫,巢虫最多存活2个回合。 | 4 | 2 | |
混合体天罚者 | 进攻单位——混合体召唤一个混合体天罚者。充能3:射程增加6点 | 3 | 3 | |
感染深渊 | 建筑每当一个感染生物死亡后,就在你的钥石神器后,召唤一个被感染的平民。 | 3 | 3 |
7费
卡牌图像 | 卡牌名称 | 卡牌效果 | 消耗矿物 | 消耗气体 |
---|---|---|---|---|
完美样本 | 进攻单位召唤6条跳虫,2条飞龙和一只刺蛇。额外属性:英雄延续 | 6 | 1 | |
神秘的蛋 | 动作打出手牌中费用最低的单位卡,如果费用一样,则会随机选择。 | 6 | 1 | |
莽兽 | 防御单位召唤一只莽兽。战吼:对敌方最强(血量最高)的空中单位造成1500点伤害。 | 5 | 2 | |
收容失效 | 动作随机摧毁敌方的一个建筑(非神器),从中召唤8只跳虫和2只刺蛇 | 5 | 2 | |
异变的飞龙 | 战术单位召唤4条飞龙,当你打出任意一张。进化卡的时候,他们就会进化成吞噬者或者守护者。 | 5 | 2 | |
突变腔室 | 建筑建造一个进化腔,在每个回合开始时,随机选择一只蟑螂或刺蛇或飞龙或腐化,让其进行进化。 | 5 | 2 | |
原始猎手 | 战术单位——原始异虫召唤4只蟑螂和3条刺蛇。蟑螂在后撤的时候会使用埋地移动 | 5 | 2 | |
女王和小卒 | 进攻单位召唤一个刀锋女王和一个隐刀。战吼:屏蔽对面所有的反隐单位,并使其失去侦测能力。(无论对面是否可以被发现)(然后这个隐刀是一代的女酋长,别问为什么拿泽拉图的模型了,因为没有。)额外属性:英雄 | 5 | 2 | |
贪婪的螃蟹 | 防御单位——原始异虫召唤4只守护者。战吼:他们会攻击并消灭最肉的地面单位,然后再回到防御区域内。额外属性:突袭 | 5 | 2 | |
卑鄙的蟑螂 | 战术单位召唤5只蟑螂。战吼:永久减少一点瓦斯。蟑螂在后撤的时候会使用埋地移动。额外属性:英雄 | 5 | 2 | |
基佬夫空艇 | 进攻单位召唤8个王虫,它们出生时,内部会装载4个毒爆虫,并会向敌方防御区前进,然后卸载下毒爆虫。当它们被消灭时,毒爆虫会掉落在原地。 | 4 | 3 |
8费
卡牌图像 | 卡牌名称 | 卡牌效果 | 消耗矿物 | 消耗气体 |
---|---|---|---|---|
无尽虫群 | 进攻单位召唤50条跳虫。额外属性:持续 | 8 | 0 | |
大举进攻 | 进攻单位召唤10条跳虫4个蟑螂和4只刺蛇。 | 7 | 1 | |
屠猎者 | 进攻单位召唤4只刺蛇。额外属性:英雄 | 6 | 2 | |
恐怖的蟑螂 | 进攻单位—原始异虫召唤8只蟑螂。战吼:如果该牌是本回合唯一使用的一张牌,则清除对面最强(血量最多)的英雄单位的英雄BUFF | 6 | 2 | |
雷兽 | 进攻单位召唤2只雷兽 | 6 | 2 | |
蟑螂突袭 | 进攻单位召唤9只蟑螂,他们会以埋地的形式出生在对面防守区内,并会立刻取消埋地并发动攻击 | 6 | 2 | |
孕育巢虫 | 动作为你的所有生物单位添加一个亡语:每当自己死去后,将在原地生成2只巢虫。BUFF不叠加,但是可以可以套娃(巢虫可以选择该亡语。) | 5 | 3 | |
腐化吞噬者 | 进攻单位召唤4个吞噬者。战吼:永久减少一点矿物 | 5 | 3 | |
永恒猎手德哈卡 | 进攻单位——原始异虫召唤一个原始领袖德哈卡,他被击杀后才会被放入墓地,而非打出后立刻放入墓地,其次是如果有原始虫群牌消灭任意敌方的一个单位,则将该牌从墓地中返回你的手牌中。额外属性:英雄 | 5 | 3 | |
大型异变 | 动作将你场上(无论他在哪)的24条小狗,12只蟑螂,6个腐化者和3只刺蛇进行变异,变异为毒爆,火蟑螂,巢虫领主和地刺。 | 5 | 3 | |
攻城火蟑螂 | 战术单位召唤5只火蟑螂,他们会在回合开始时使用胆汁喷射对自己最近的一个建筑(无视距离)造成60点伤害。 | 5 | 3 | |
托雷斯科 | 进攻单位召唤一只大牛。亡语:将托雷斯科的卵加入你的卡组中。额外属性:英雄 | 5 | 3 | |
混合体掠夺者 | 进攻单位——混合体召唤一个混合体掠夺者。充能4:立刻摧毁一个随机的敌方建筑,并且在该建筑的位置出现。 | 5 | 3
|
9费
卡牌图像 | 卡牌名称 | 卡牌效果 | 消耗矿物 | 消耗气体 |
---|---|---|---|---|
巢虫领主 | 进攻单位召唤2只巢虫领主。 | 7 | 2 | |
凶兆巨蛋 | 动作打出手牌中最贵的单位牌 | 7 | 2 | |
空中入侵 | 进攻单位召唤4只王虫,他们将在对面靠高地的防御区内,空投下6条跳虫和1刺蛇。额外属性:持续 | 6 | 3 | |
传播甲壳 | 动作——异变使场上全部友方生物单位获得生命值上限+50%的buff(buff不叠加) | 6 | 3 | |
致命破坏者 | 进攻单位召唤一个隐刀和一个地刺。他们会摧毁对面最贵的建筑,并且在该位置出生。额外属性:突袭 | 6 | 3 | |
贪婪的伏击者 | 进攻单位——原始异虫战吼:立刻出生在最强(血量最多)的单位周围并强制攻击该单位。额外属性:突袭 | 6 | 3 | |
真实面目 | 动作摧毁所有属于你的单位且不属于泽格的单位。每摧毁一个单位,就从随机生成1个雷兽、1个守护者、3条刺蛇、5只飞龙或15条狗(狗不会出生算bug,但是不影响判定。) | 6 | 3
|
10费
卡牌图像 | 卡牌名称 | 卡牌效果 | 消耗矿物 | 消耗气体 |
---|---|---|---|---|
混合体巨兽 | 攻击单位——混合体召唤一个混合体巨兽。充能5:获得增加15护甲的buff(如何使用混合体) | 5 | 5 |
11费
卡牌图像 | 卡牌名称 | 卡牌效果 | 消耗矿物 | 消耗气体 |
---|---|---|---|---|
阿巴瑟式进化 | 动作——异变使用你墓地中的全部且不重复的具有异变的卡牌 | 8 | 3 | |
遮天蔽日 | 进攻单位召唤12条飞龙。战吼:打出手牌中全部卡牌,并摧毁其中带有地面单位的卡牌,即使该卡牌也有空中单位,依旧不会被打出而是被摧毁。额外属性:持续 | 8 | 3 | |
埋地虫群 | 进攻单位召唤1头大牛,4只刺蛇和20条跳虫。他们会在中场以埋地的形式出生,然后在下个回合取消埋地。 | 8 | 3 | |
利维坦 | 进攻单位召唤一只利维坦。 | 8 | 3 | |
主宰 | 主宰取代你们队伍的钥石神器,并且每回合提供一张随机的双倍数量的虫卵牌。 | 8 | 3 | |
突袭虫群 | 进攻单位召唤16只跳虫,4只蟑螂和4条刺蛇。额外属性:突袭 | 8 | 3 | |
召唤虫群领袖 | 动作——原始异虫将一张随机的领袖牌添加到你的手牌中。在手牌中,每当一个原始虫群的建筑或单位死亡后,都将使该牌减少一点随机的费用。 | 8 | 3 | |
地面霸权 | 进攻单位——UED召唤2个攻城坦克和4个火蝠。回合结开始时,如果你控制量单位,就添加一只刺蛇到该牌上。额外属性:变形 | 8 | 3 | |
大牛巢穴 | 建筑建造一个大牛塔,每回合开始的时候,如果你手牌还有空位,就将一张大牛卵加入你的手牌中。 | 8 | 3 |
12费
卡牌图像 | 卡牌名称 | 卡牌效果 | 消耗矿物 | 消耗气体 |
---|---|---|---|---|
埃蒙的投影 | 进攻单位——虚空召唤一个虚空撕裂者。战吼丢弃你的是所有手牌充能10:向你的手牌中添加6张虚空大军的阴影卡 | 6 | 6 |