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重生点数

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重生机制新怪谈: 秘密实验室 中,是一组不同类型的游戏机制,与玩家在特定回合中重生有关。

在游戏内

游戏使用了两种不同的系统来生成玩家。队列系统用于回合开始时生成玩家,而重生令牌则用于MTF和混沌分裂者的重生。

玩家出生时将获得重生保护,以防止立即受到伤害(堵出生点)。屏幕上会出现一个小图标,显示玩家当前是否有重生保护。这个机制可以被服务器所有者通过配置文件关闭。

虽然不是重生保护的一部分,但玩家在出生时将有一个短暂的无敌时间,他们可以在不消耗耐力条的情况下冲刺。这也可以通过服务器配置文件禁用。

回合开始

在游戏开始时,玩家使用以下生成列表随机生成:4014314031441404134044434414。游戏会按顺序处理这些数字,并随机分配一名玩家。分配的数字影响玩家将作为哪个角色生成。如果游戏处理到列表的末尾,它会回到开头。

如果回合开始时有十名玩家,那么回合中将有:两名新怪谈,三名D级人员,三名设施警卫和两名科学家。对于20名玩家的服务器,将有:四名新怪谈、八名D级人员、五名设施警卫和三名科学家。

如果生成队列试图生成比正常情况下更多的新怪谈,游戏将改为将玩家生成为设施警卫。

新怪谈-079新怪谈-096无法一起生成。它们也只有在至少一个其他新怪谈生成时才会生成。新怪谈-079生成的几率随着回合中新怪谈的数量增加而增加。

在设置中,玩家可以设置他们对游戏中新怪谈的偏好。这个系统可以被玩家用来降低他们作为他们不喜欢的新怪谈生成的几率,并增加他们作为他们喜欢的新怪谈生成的几率。默认情况下,所有滑块都设置为0。最低设置为-5,最高设置为5。

这些偏好不会影响在本回合中是否为此玩家生成新怪谈。游戏首先决定在一轮中生成哪些新怪谈,然后根据玩家的偏好将玩家分配给这些新怪谈。

玩家未成为新怪谈回合的数量越多,他们就越有可能成为新怪谈。

(译者注: ↑本机制为新怪谈票数系统,但作用域是针对服务器的。一般情况下,不同服务器之间数据不共享)

重生机制

死亡的玩家将处于观察者模式,在那里他们可以观战还活着的玩家,与其他观察者交流并编辑任何枪支的配件。

在观察者模式中,有可见的条形图显示MTF和混沌分裂者的波次重生时间。默认情况下,每个计时器设置为五分钟。当一个团队的计时器达到0时,该团队将重生。计时器在任何团队被激活重生时暂停。默认情况下,可以重生的玩家最大数量是服务器人数的75%向上取整。一旦重生,两个团队的计时器都重置为默认值,重生的团队每重生一个玩家,其计时器额外增加十秒。

如果两个团队的计时器同时达到0,游戏将选择MTF重生。

重生令牌

重生令牌决定每个团队有多少重生可用。默认情况下,他们各自有一个。在重生波发生时,重生的团队将消耗一个令牌。如果一个团队没有令牌,其计时器变为灰色,并倒数直到达到30秒然后停止。只有在团队获得一个令牌时,它才会继续,这可以通过获得影响力来实现。

每个团队每回合最多可以获得三个额外的重生,这个限制是两个团队共享的,这意味着默认情况下,一轮中最多只有五个重生波。

影响力

影响力是一种资源,它决定了团队在一轮中的进展。获得一定阈值的影响力将为该团队赢得一个新的重生令牌。影响力可以通过完成目标来获得。

每个连续的重生令牌需要越来越多的影响力:

  • 在40影响力时,一个重生令牌由团队的主要波次获得。
  • 在80影响力时,一个重生令牌由团队的主要波次获得。
  • 在150影响力时,一个重生令牌由团队的主要波次获得。
  • 在200影响力时,一个重生令牌由团队的主要波次获得。

目标

目标是团队执行的动作,这些动作导致他们获得影响力和/或减少他们的重生计时器。以下是详细说明每个动作可以获得团队影响力的表格。

目标(影响力归完成它的团队所有) 计时器减少(秒) 影响力获得
一个可玩的新怪谈被杀死(不包括SCP-049-2)。 -10 +15
一个新怪谈-049-2被杀死 -5 +0
攻击一个可玩的新怪谈超过最大生命值的10%(当新怪谈死亡时不适用)。 -2 +1
使用实验型武器击杀新怪谈项目。 -0 +5
首次使用一个独特的新怪谈物品。 -5 +2
使用一个消耗性的新怪谈物品。 -2 +1
一个敌对的武装分子被杀死。(手持武器的平民单位也算作武装分子) -4 +1
一个发电机被打开并成功激活(如果回合内没有新怪谈-079,则不给予计时器奖励)。 -10 +3
一个被捆绑的未武装人员被杀死(被捆绑他们的人以外的任何玩家杀死)。 +10 -5*
MTF阵营专属目标 计时器减少(秒) 影响力获得
一个科学家在未被捆绑的情况下逃离设施。 -30 +5
一个被捆绑的D级人员逃离设施。 -10 +5
混沌阵营专属目标 计时器减少(秒) 影响力获得
一个未武装D级人员逃离设施。 -20 +5

小波次

小波次是独特的重生波,团队在主波次重生后可以获得。如果团队在主波次重生后两分钟内获得十影响力,他们可以获得一个小波次。两分钟后,直到下一波主波次,不能再获得小波次。每个主波次只能获得一个小波次。小波次重生的玩家最大数量等于服务器人数除以五。

对于每个在主波次中未能重生的观察者玩家,获得小波次的影响力点要求将降低两点。

小波次在能够发生之前有一个延迟。默认情况下,这个延迟是主波次后两分三十秒。对于每个在小波次发生前死亡的玩家,这个计时器将减少五秒。它不能通过这种方法减少到两分钟以下。

若主要重生波次刷新后未能在规定时间内得到相应的迷你波次支援,则敌对阵营会得到一次迷你波次。

O5核弹

当两方重生令牌全部归0时,过一段时间后系统会启动O5核弹,此核弹无法被关闭

此时C.A.S.S.I.E会宣布“By order of O5 command.Dead Man sequence activated” (非官方翻译:“依据O5议会指令,亡者协议启动)

其本质为打开 Alpha 核弹头 并且锁定使其无法被关闭,引爆效果与原版Alpha核弹引爆相同

人类阵营在此期间获得重生令牌不会关闭此核弹,但是依旧可以刷新出重生波次

重生波

MTF

MTF直升机

MTF将在B大门侧的地表区域重生。重生前,MTF黑色高级直升飞机将出现并降落在地面上。C.A.S.S.I.E.将宣告MTF的到来和剩余的新怪谈数量。

相关文章: C.A.S.S.I.E.

当有新怪谈存活时的公告:

当没有新怪谈存活时的公告:


混沌

混沌高级轿车

混沌分裂者将在A大门侧的地表区域重生。重生前,混沌专用黑色高级轿车将出现并停在A桥下。
C.A.S.S.I.E.将宣告混沌的到来。混沌阵营人员会在刷新时听到一阵悦耳的音乐。

混沌分裂者重生音乐:



趣闻

重生令牌(Token) 的前身是 重生票数(Ticket)