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重生点数

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重生机制SCP: Secret Laboratory 中,是一组不同类型的游戏机制,与玩家在特定回合中重生有关。

在游戏内

游戏使用了两种不同的系统来生成玩家。队列系统用于回合开始,而重生系统用于MTF和混沌重生。

刚刷出的玩家将获得重生保护,这可以防止他们在出生后便死亡。屏幕上会出现一个小图标,显示玩家当前是否有重生保护。这个机制可以被服务器所有者关闭。


虽然不是重生保护的一部分,但刷出后的玩家将有一个短暂的无视耐力条的时间,他们可以在不消耗耐力的情况下冲刺。这也可以通过服务器配置禁用。

回合开始

在游戏开始时,玩家使用以下生成列表随机生成:4014314031441404134044434414。游戏会按顺序处理这些数字,并随机分配一名玩家。分配的数字影响玩家将作为哪个类生成。如果游戏到达列表的末尾,它会按以上规则重新开始分配。

因此,如果回合开始时有十名玩家,那么回合中将有:两名SCP,三名D级人员,三名设施警卫和两名科学家。显然 20 名玩家的服务器会有:四名SCP、八名D级人员、五名设施警卫和三名科学家。

如果生成队列试图生成比正常情况下更多的SCP,游戏将改为将玩家生成为设施守卫。

SCP-079和SCP-096无法一起生成。它们也只有在至少一个其他SCP生成时才会生成。SCP-079生成的几率越高,在给定的回合中SCP越多。



在“设置—其他”选项卡中,玩家可以设置他们对游戏中SCP的偏好。玩家可以使用这个系统来降低他们作为他们不喜欢的SCP生成的几率,并增加他们作为他们喜欢的SCP生成的几率。默认情况下,所有滑块都设置为 0。最低设置为 -5,最高设置为 5。

这些偏好不会影响在给定回合中生成的SCP。游戏首先决定在一轮中生成哪些SCP,然后根据玩家的喜好将玩家分配给这些SCP。

玩家没有SCP回合的时间越长,他们就越有可能成为SCP。

生成

死亡的玩家将处于旁观者模式,在那里他们可以观战还活着的玩家,与其他观众交流并编辑任何枪支的部件。游戏使用一个隐藏的计时器来确定何时会重生。从 280 秒到 350 秒不等。之后,游戏将重生一组玩家作为 MTF(九尾狐特遣队) 或 Chaos(混沌分裂者)。

游戏使用所谓的重生票数来决定是否生成 MTF 或混沌分裂者。拥有更多重生票数的团队将是下次重生的团队。双方的重生票数总和始终为 100.571435。例如:如果 MTF 有 75 个重生票数,则 Chaos(混沌分裂者) 将有 25.571435 个。如果 MTF 有 36.7 个重生票数,那么 Chaos(混沌分裂者) 将有 63.871435 个。该系统类似于游戏“拔河”。玩家可以执行任务从另一支队伍中“窃取”重生代币。例如,如果 MTF 击杀了混沌分裂者,MTF 将获得 1.5 个票数,而混沌将失去 1.5 个票数。在极少数情况下,两支队伍都设法等于50个代币,MTF将重生。

在团队重生时,他们将消耗每个重生的玩家一个票数,然后这些票数将提供给另一支团队。因此,如果七名玩家以 MTF 的身份重生,那么 MTF 会失去 7 个重生票数,而混沌会获得 7 个重生票数。作为减少同一团队连续多次生成的机会的一种方式。

在阿尔法弹头爆炸后,下一波重生将被迫冷却 4 分钟,无论他们在爆炸前的计时器如何。这意味着,如果一个团队正在生成,例如MTF直升机即将降落,但Alpha弹头引爆了,它根本不会生成MTF并返回。起始票数:

  • MTF: 57.714285
  • CI(混沌分裂者): 42.85715

MTF

MTF Helicopter

MTF 将在 Gate-B 侧重生 地表区域. 就在他们重生之前,MTF直升机会出现并降落在地面上。 C.A.S.S.I.E. 然后将宣布MTF的到来和剩余的SCP数量.
MTF 通过以下方式获得重生票数:

  • MTF 或设施守卫杀死混沌分裂者会获得 1.5 个票数。
  • 死于其他方式的混沌分裂者将获得 1.2 票数。
    • 每增加一次重生波,这将成倍增加。(1.2 * # 重生波 [如果没有重生,则 1.2 * 1])
  • 一名设施守卫杀死一名武装的D级人员将获得0.5个票数。
    • 武装被定义为背包中有枪支。这包括电磁炮,但不包括手榴弹。
  • 每逃脱一名科学家将获得 3 个票数。
  • 被扣押的 D 级人员逃脱将获得 3 个票数。
  • 解锁 应急发电站 获得 0.5 个代币。
    • 成功参与一个会获得一票。

相关文章: C.A.S.S.I.E.


-

“Mobile Task Force Unit, Epsilon-11, designated, [Military Phonetic Alphabet]-[#], has entered the facility. All remaining personnel are advised to proceed with standard evacuation protocols until an MTF squad reaches your destination. Awaiting re-containment of: [#] SCP subject(s).”

机动特遣部队,Epsilon-11,代号为[军事代号]-[#],已进入该设施。建议所有剩余人员继续执行标准疏散协议,直到机动特遣队到达您所在的位置。剩余:[数量] 个SCP等待收容。



-

"Mobile Task Force Unit, Epsilon-11, designated, "[Military Phonetic Alphabet]-[#], has entered the facility. All remaining personnel are advised to proceed with standard evacuation protocols, until an MTF squad reaches your destination. Substantial threat to safety remains within the facility -- exercise caution."

机动特遣部队,Epsilon-11,代号为[军事代号]-[#],已进入该设施。建议所有剩余人员继续执行标准疏散协议,直到机动特遣队到达您所在的位置。设施内存在重大威胁,请谨慎行事。

当无SCP存活时



混沌分裂者

刷新音乐:

(此音乐只能被D级人员及混沌听到)

Chaos Car

混沌分裂者将在地表区域的Gate-A门一侧重生。就在他们重生之前,混沌车会出现并停在桥下。 混沌的车会杀死任何被它碾过的玩家。C.A.S.S.I.E.不会宣布混沌的到来。不过,D级和其他混沌会在混沌重生时听到音乐提示。
混沌通过以下方式获得重生票数:

  • D级击杀MTF或设施守卫可获得2票。
  • D级或混沌分裂者杀死一名科学家将获得1.4个票数。
  • 混沌分裂者杀死MTF或设施守卫将获得1.5个票数。
  • MTF 或设施守卫因其他原因死亡将获得 1.2 票数。
    • 每增加一次重生波,这将增加。(1.2 * # 重生波 [如果没有重生,则 1.2 * 1])
  • D 级人员逃脱(不带手铐)将授予 4 个票数。
  • 一个戴着手铐的科学家逃脱将获得 4 个票数。


共同的获得票数方法

两个团队都可以执行许多获得票数的方法。

  • 未戴手铐的平民在首次到达重收容区、入口区或地表区时,会分别获得 0.1、0.15 和 0.2 个代币。戴着手铐的平民将向对方队伍赠送票数。玩家必须在该区域停留至少十秒钟才能获得代币。
  • 当SCP失去HP或休谟护盾时会给相应队伍重生票数。如果SCP因其他方式(如特斯拉电门)而失去生命值或死亡,则代币将提供给MTF。每损失一HP或HS单位,就会获得极少量的代币。
    • 消耗SCP生命值的10%可获得0.4个代币。
      • 总共有四个票数是从生命消耗中获得的。
    • 造成 200 休谟护盾伤害可获得 0.1 个票数。
  • 杀死止或重新收容SCP会获得3个票数。
    • 如果使用 Micro H.I.D 收容SCP,则会额外获得 1.5 个票数。
      • 这三个票数被认为是与生命消耗奖励分开的奖励。两者将同时授予,实际上每个SCP总共提供七个代币。 (不考虑休谟盾或便携 H.I.D. 奖励)
    • 教程角色杀死一个SCP将默认将代币提供给MTF。
    • SCP-049-2个体不会授予任何票数。
  • 捡起某些物品将获得少量票数。
    • Micro H.I.D. 将向最先捡到它的团队授予一个票数。
    • 平民通过捡起枪支获得 0.4 个票数,但如果他们掉落枪支,包括死亡,就会失去此票数。
      • 这将与设施守卫杀死武装 D 级时获得的 0.5 个票数叠加。
  • 使用SCP物品也会授予票数。
    • 全设施只有一个的(SCP-018SCP-268)SCP项目将授予一个票数。
    • 设施内拥有多个实例的SCP项目(SCP-207SCP-244SCP-1853SCP-2176)会提供0.7个代币。
      • SCP-244和SCP-268只在回合中首次使用时获得票数。
        • 这与回合本身相关联,因此使用 Remote Admin 创建的其他实例不会绕过此限制。(两个SCP项目都不能在SCP-914中创造)。
        • SCP-244-A和SCP-244-B算作彼此独立的个体。允许他们俩都发票数币。
    • SCP-500 授予 0.4 个票数。
    • 来自SCP-330的糖果每颗可获得0.1个代币。
  • 解锁阿尔法弹头可获得 1 个代币。
    • 引爆它会给激活它的团队提供 6 个代币,除非引爆杀死了同一团队中的平民。

冷知识

  • Respawn Tokens的前身是“Respawn Tickets”。
  • 由于 Respawn 票数的功能,使用管理员专属的粉色糖果可能会导致代币的净损失,具体取决于情况和用户。
    • 这在使用粉红糖果的MTF、混沌和设施警卫中最为明显,因为每一波重生,死亡的象征性惩罚都会增加。