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二郎神
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2025-10-30更新
最新编辑:星空
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更新日期:2025-10-30
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基础信息
| 名称 | 二郎神 | 属性 | 圣灵次元系 |
|---|---|---|---|
| 性别 | 序号 | 4525 | |
| 身高 | 192cm | 体重 | 78kg |
| 叫声 | 位置 | -- | |
| 适用战斗 | |||
| 功能倾向 | |||
| 外号 | |||
| 简介 | |||
| 二郎神杨戬,阙庭有神眼,手持三尖两刃刀,为天庭大将,玉帝的外甥,拥有神宠哮天犬。他曾征讨花果山,与孙悟空赌变化,斗输赢。 | |||
种族值
|
|||||
属性克制
专属魂印
- 魂印
- 魂印(强)
魂印效果
二郎神所有技能必定命中且使用攻击技能后恢复伤害值等量的体力,若恢复的体力值为0则100%令对手害怕;
回合开始时若自身不处于能力提升状态则当回合自身攻击值额外提升对手防御值等量的数值(提升的部分不受能力提升、下降影响),若自身处于能力提升状态则当回合对手使用的属性技能无效;
每场战斗限一次,自身击败对手时触发法天象地:
法天象地:触发时重置自身的体力值、PP值、所处异常状态,3回合内(含当回合及下2回合)自身免疫异常状态、所有技能先制+1且攻击技能使用后{吸取}对手300点{体力},下场消失
(boss无效)
魂印效果
二郎神所有技能必定命中且使用攻击技能后恢复伤害值等量的体力,若恢复的体力值不大于0则100%令对手害怕,未触发则上述阈值提升100点,最高300点,首次达到300点时自身全属性+1并触发法天象地
回合开始时若自身不处于能力提升状态则当回合自身攻击值额外提升对手防御值等量的数值(提升的部分不受能力提升、下降影响),若自身处于能力提升状态则当回合对手使用的属性技能无效,无效成功则令对手此技能PP值归0
每场战斗限一次,自身击败对手时触发法天象地:重置自身的体力值、PP值、所处异常状态,3回合内自身免疫异常状态、所有技能先制+1且攻击技能使用后吸取对手300点体力,下场消失
(boss无效)
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
| (学习等级:1) | ||
| 先制:0 威力:50 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10361 效果ID: | ||
| (学习等级:5) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:40 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20156 效果ID:4 | ||
| 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1 | ||
| (学习等级:9) | ||
| 先制:0 威力:55 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10363 效果ID: | ||
| (学习等级:13) | ||
| 先制:0 威力:80 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:19710 效果ID:40 | ||
| 先出手的话威力为2倍 | ||
| (学习等级:17) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:21881 效果ID:5、5 | ||
| 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-2;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-2 | ||
| (学习等级:21) | ||
| 先制:3 威力:85 PP:20 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:36708 效果ID:942、1828、1779 | ||
| 消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3;消除对手所有护盾、护罩效果,并附加等同于消除护盾、护罩值总和50%的百分比伤害;对手下1次主动切换或死亡切换精灵时,在场精灵吸取对手下只出场精灵最大体力的1/3 | ||
| (学习等级:25) | ||
| 先制:0 威力:75 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10366 效果ID:5 | ||
| 技能使用成功时,15%改变对手特防等级-1 | ||
| (学习等级:29) | ||
| 先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:32025 效果ID:5、5 | ||
| 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-2 | ||
| (学习等级:33) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:26121 效果ID:58 | ||
| 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 | ||
| (学习等级:37) | ||
| 先制:0 威力:10 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:36709 效果ID:1577 | ||
| 1回合做10-20次攻击,当前技能PP值小于10时连击上限为30 | ||
| (学习等级:41) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:95% 暴击:-- 属性攻击 ID:28362 效果ID:775 | ||
| 3回合内若受到的伤害大于400,则恢复自身所有体力 | ||
| (学习等级:45) | ||
| 先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:36710 效果ID:811、1424 | ||
| 使自身下次受到的伤害减少n点,n等于本回合自身造成的伤害;50%令对手束缚,自身处于能力提升状态时概率翻倍 | ||
| (学习等级:49) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28363 效果ID:191、1208、1451、1462 | ||
| 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;反转自身能力下降状态,反转成功则令对手下1次使用的攻击技能无效;若自身体力高于对手则获得500点护盾,若自身体力低于对手则恢复自身最大体力的1/1;3回合内每回合使用技能附加200点固定伤害,附加时若自身不处于能力提升状态则固定伤害翻倍 | ||
| (学习等级:53) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:36711 效果ID:423 | ||
| 直接造成等同于对手防御值的固定伤害 | ||
| (学习等级:57) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28364 效果ID:1397、717、1926、843 | ||
| 全属性+1,自身体力低于1/2时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍;下2次攻击技能无视攻击免疫效果;下2回合令自身所有技能先制+2 | ||
| (学习等级:61) | ||
| 先制:1 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:36712 效果ID:1867、1549、795 | ||
| 先出手时吸取对手最大体力的1/3且当回合对手无法造成攻击伤害;后出手时下回合攻击技能先制+3;每次使用则当回合造成的攻击伤害额外提升30%,最高额外提升120% | ||
威灵诛魔阵(第五)
|
(学习等级:76) | |
| 先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:36713 效果ID:1044、1066、1258、983 | ||
| 吸取对手能力提升状态,吸取成功则下1回合造成的伤害翻倍;造成的伤害低于300则附加300点固定伤害,若先出手则固定伤害提高100点;造成的攻击伤害若高于300则自身免疫下1次受到的异常状态;未击败对手则自身全属性+1 | ||
进化链
相关形态
相关皮肤











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