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云境归真·始祖灵兽
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2025-04-25更新
最新编辑:spt赛小息6
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更新日期:2025-04-25
最新编辑:spt赛小息6
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基础信息
| 名称 | 云境归真·始祖灵兽 | 属性 | 草系 |
|---|---|---|---|
| 性别 | 序号 | 4750 | |
| 身高 | 3600cm | 体重 | 37500kg |
| 叫声 | 位置 | -- | |
| 适用战斗 | |||
| 功能倾向 | |||
| 外号 | |||
| 简介 | |||
| 繁盛灵兽王回到自己的故乡——云之仙境后重新获得了内心的平静。他返璞归真,领悟了全新的境界。 | |||
补充信息
种族值
属性克制
专属魂印
技能
- 列表
- 表格
| (学习等级:1) | ||
| 先制:0 威力:55 PP:25 命中:95% 暴击:25%(4/16) 物理攻击 ID:10003 效果ID: | ||
| (学习等级:5) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:35 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20144 效果ID:5、5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-1 | ||
| (学习等级:9) | ||
| 先制:0 威力:60 PP:35 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:11001 效果ID: | ||
| (学习等级:13) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:15 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20147 效果ID:57 | ||
| 恢复 | ||
| 5回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/6 | ||
| (学习等级:17) | ||
| 先制:2 威力:70 PP:30 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10321 效果ID: | ||
| (学习等级:21) | ||
| 先制:1 威力:70 PP:20 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:11955 效果ID: | ||
| (学习等级:25) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:15 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20651 效果ID:48 | ||
| 免疫异常 | ||
| 5回合内免疫所有受到的异常状态 | ||
| (学习等级:29) | ||
| 先制:0 威力:100 PP:15 命中:80% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:11237 效果ID:10 | ||
| 施加异常 | ||
| 命中后25%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动 | ||
| (学习等级:33) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:15 命中:60% 暴击:-- 属性攻击 ID:20997 效果ID:10 | ||
| 施加异常 | ||
| 命中后100%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动 | ||
| (学习等级:37) | ||
| 先制:0 威力:110 PP:15 命中:必中(100%) 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:11956 效果ID:33 | ||
| 消强 | ||
| 消除对手能力提升状态 | ||
| (学习等级:41) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20998 效果ID:58 | ||
| 致命一击 | ||
| 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果 | ||
| (学习等级:45) | ||
| 先制:0 威力:120 PP:10 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:11953 效果ID:77 | ||
| 恢复 | ||
| 3回合内若使用技能则恢复40点体力值 | ||
| (学习等级:49) | ||
| 先制:0 威力:130 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:11957 效果ID:105 | ||
| 给予对象损伤的1/4,会回复自己的HP | ||
| (学习等级:53) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20999 效果ID:4、4、4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1 | ||
| (学习等级:57) | ||
| 先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:11954 效果ID:10 | ||
| 施加异常 | ||
| 命中后10%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动 | ||
| (学习等级:61) | ||
| 先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:11958 效果ID:60 | ||
| 附加伤害 | ||
| 3回合内每回合都能附加50点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型 | ||
| (学习等级:71) | ||
| 先制:3 威力:85 PP:20 命中:97% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:37874 效果ID:1159、977、761 | ||
| 先制吸强恢复 | ||
| 吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,成功则自身免疫下1次受到的异常状态;吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,效果翻倍;1回合内对手恢复体力时恢复效果减少100% | ||
| (学习等级:72) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:29014 效果ID:191、433、2040、1605、1003 | ||
| 免疫异常弱化施加异常 | ||
| 5回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;3回合内每回合防御+2、 特攻+2、 特防+2、 速度+1、 命中+1;3回合内对手主动切换在场精灵可以选择技能的场合,己方选择新的精灵进行出战精灵出战时战斗开始之后/切换精灵使精灵移动至场上的首个时点100%中毒弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8;100%令对手中毒弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8;命中后100%使对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则使对手全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级-1 | ||
| (学习等级:73) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:29015 效果ID:885、707、843、681、2288 | ||
| 先制强化必中恢复效果无效致命一击 | ||
| 全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身当前体力高于对手时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/2,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2;下2回合自身攻击技能必定致命、必定命中技能在未通过命中率判定、被成功闪避时,仍以命中为结果进行结算;技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果时,为对手附加3回合的琼花仙荼药剂效果中的体力增加变为体力减少,每回合首次恢复体力时受到2回合的中毒,对手行动开始时自身受到最大体力1/6的真实伤害 | ||
| (学习等级:74) | ||
| 先制:0 威力:150 PP:5 命中:必中(97%) 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:37875 效果ID:835、882、1821、1268 | ||
| 弱化反转恢复施加异常 | ||
| 反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成功则恢复自身全部体力;自身每处于一种能力提升状态,此技能威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值提升25;未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则恢复自身所有技能2点PP值;击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则下回合开始表示时点时同“回合开始”,用于表示某一时间段的起点或终点时,部分时点会省略“时”后随机附加烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8、冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8、中毒弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8中的3种异常状态 | ||
始祖清心诀(第五)
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| 先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:37876 效果ID:976、1708、1072、2288 | ||
| 效果无效消除回合附加伤害 | ||
| 消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,若消除成功则使对手下1次使用的属性技能失效;出手时本回合若未受到伤害则对手下1回合先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行-2;附加自身当前体力30%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型,连续使用每次增加15%,最高60%;技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果时,为对手附加3回合的琼花仙荼药剂效果中的体力增加变为体力减少,每回合首次恢复体力时受到2回合的中毒,对手行动开始时自身受到最大体力1/6的真实伤害 | ||
进化链
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超进化
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完全体
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完全体进阶
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暗金形态
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相关形态
相关皮肤
相关形象









沪公网安备 31011002002714 号