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2025-04-25更新
最新编辑:spt赛小息6
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更新日期:2025-04-25
最新编辑:spt赛小息6
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 132 120 70 120 128 150 720
- 列表
- 表格
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(物理攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
![]() |
(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1。 |
![]() |
(特殊攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
对方体力小于1/2时威力加倍。 |
![]() |
(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1。 |
![]() |
(物理攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
![]() |
(物理攻击) | ||||
先制:3 参考命中率:97% 参考暴击:1/16 | |||||
先出手时无视攻击免疫效果;本回合打出致命一击则下1回合其它攻击技能必定致命一击;若打出致命一击则对手100%概率麻痹。 |
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(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
5回合内免疫所有受到的异常状态。 |
![]() |
(特殊攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,15%改变对手命中等级-1。 |
![]() |
(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2。 |
![]() |
(物理攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
后出手时下回合受到的伤害降低100点。 |
![]() |
(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击: | |||||
自身下2次攻击必定致命一击。 |
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(特殊攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
若对手处于能力下降状态则附加250点伤害。 |
![]() |
(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合内免疫所有受到的异常状态;2回合内对手使用技能时自身免疫对手下1次非致命一击造成的攻击伤害;若自身当前体力低于对手则为自身附加等同于双方最大体力差值的护盾。 |
![]() |
(特殊攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
对手不处于能力下降状态则必定打出致命一击。 |
![]() |
(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,若自身当前体力低于对手则强化效果翻倍;随机吸取对手200-300点体力,若自身处于能力提升状态则效果转变为300-400点;3回合内若被对手击败则对手疲惫3回合 。 |
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(物理攻击) | ||||
先制:1 参考命中率:97% 参考暴击:1/16 | |||||
未击败对手则己方下1次攻击技能必定打出致命一击;本回合打出致命一击则令对手2回合属性技能无效。 |
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(物理攻击) | 第五 | |||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果,消除成功则使自身下2回合必定致命一击;消除对手能力提升状态,消除成功则恢复自身所有技能PP值;下2回合令自身所有技能先制+2。 |
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