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2024-07-05更新
最新编辑:spt赛小息6
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更新日期:2024-07-05
最新编辑:spt赛小息6
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 142 116 70 116 139 177 760
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
文件:电机械系.png | (物理攻击) | ||||
先制:3 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
构造I:先出手时消除对手回合类效果;若当前体力低于对手则先制+1;消除对手能力提升状态,消除成功则100%令对手麻痹,未触发则100%令对手疲惫;将自身能力下降状态反馈给对手,反馈成功则令对手下1次使用的技能无效,反馈失败则解除自身能力下降状态。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
使自身在接下来的2回合中直接攻击必定致命一击。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
命中后20%令对方烧伤。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
3回合内每回合提升特攻+1、速度+1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,100%改变对方攻击等级-2;技能使用成功时,100%改变对方特攻等级-2。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
抵挡下1次对手的攻击;出手时若自身未满体力则吸取对手300点体力;令德莱赫默进行一次额外行动。 |
文件:电机械系.png | (物理攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
损失自身150点体力,给对手造成300点固定伤害,若自身体力不足150则损失全部体力且造成的固定伤害翻倍;使对手全属性-1,未触发则对手麻痹;威力根据自身体力变化,当前剩余体力越少则威力越大;令德莱赫默进行一次额外行动。 |
(属性攻击) | |||||
先制:1 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
构造II:先出手时令对手下次攻击造成的伤害减少50%;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内若自身回合类效果被消除则100%令对手麻痹;3回合内自身受到的固定伤害和百分比伤害减少60%;3回合内令对手使用的属性技能无效。 |
文件:电机械系.png | (特殊攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
消除双方能力提升状态,消除任意一方成功则自身免疫下1次异常状态且令对手随机2个技能PP值归零;附加自身攻击值与速度值总和10%的百分比伤害,每次使用增加15%,最高40%;令德莱赫默进行一次额外行动。 |
文件:电机械系.png | (物理攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
构造IV:先出手时造成的攻击伤害提升50%;消除对手回合类效果,消除成功则自身免疫下1次受到的异常状态;命中后100%令对手麻痹,未触发则自身下2回合攻击必定致命一击,触发后2回合内对手主动切换精灵则登场精灵100%进入麻痹状态;造成伤害的100%恢复自身体力,若打出致命一击则附加恢复体力值等量的百分比伤害。 |
文件:电机械系.png | (物理攻击) | 第五 | |||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
德莱赫默构造数低于2时先制-1并吸取对手最大体力的1/3,不低于2时无视自身能力下降状态与对手能力提升状态;此技能拥有本次在场期间自身生效过的所有构造效果,并取消触发条件中的先出手要求;令德莱赫默进行一次额外行动;击败对手则恢复自身全部体力和所有技能PP值。 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
普通系 | 物理攻击 | 1 | 35 | 40 | 0 | 100% | 1/16 | ||
属性 | 属性攻击 | 5 | 30 | 0 | 0 | 必中 | 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1。 | ||
普通系 | 特殊攻击 | 9 | 30 | 50 | 0 | 100% | 1/16 | ||
属性 | 属性攻击 | 13 | 20 | 0 | 0 | 100% | 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-2。 | ||
机械系 | 物理攻击 | 17 | 35 | 60 | 0 | 100% | 1/16 | ||
文件:电机械系.png电机械系 | 物理攻击 | 21 | 20 | 90 | 3 | 必中 | 1/16 | 构造I:先出手时消除对手回合类效果;若当前体力低于对手则先制+1;消除对手能力提升状态,消除成功则100%令对手麻痹,未触发则100%令对手疲惫;将自身能力下降状态反馈给对手,反馈成功则令对手下1次使用的技能无效,反馈失败则解除自身能力下降状态。 | |
属性 | 属性攻击 | 25 | 10 | 0 | 0 | 必中 | 使自身在接下来的2回合中直接攻击必定致命一击。 | ||
机械系 | 特殊攻击 | 29 | 20 | 80 | 0 | 100% | 1/16 | 命中后20%令对方烧伤。 | |
属性 | 属性攻击 | 33 | 10 | 0 | 0 | 必中 | 3回合内每回合提升特攻+1、速度+1。 | ||
机械系 | 物理攻击 | 37 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对方攻击等级-2;技能使用成功时,100%改变对方特攻等级-2。 | |
属性 | 属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 必中 | 抵挡下1次对手的攻击;出手时若自身未满体力则吸取对手300点体力;令德莱赫默进行一次额外行动。 | ||
文件:电机械系.png电机械系 | 物理攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 损失自身150点体力,给对手造成300点固定伤害,若自身体力不足150则损失全部体力且造成的固定伤害翻倍;使对手全属性-1,未触发则对手麻痹;威力根据自身体力变化,当前剩余体力越少则威力越大;令德莱赫默进行一次额外行动。 | |
属性 | 属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 1 | 必中 | 构造II:先出手时令对手下次攻击造成的伤害减少50%;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内若自身回合类效果被消除则100%令对手麻痹;3回合内自身受到的固定伤害和百分比伤害减少60%;3回合内令对手使用的属性技能无效。 | ||
文件:电机械系.png电机械系 | 特殊攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 消除双方能力提升状态,消除任意一方成功则自身免疫下1次异常状态且令对手随机2个技能PP值归零;附加自身攻击值与速度值总和10%的百分比伤害,每次使用增加15%,最高40%;令德莱赫默进行一次额外行动。 | |
属性 | 属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中 | 构造III:先出手时此技能不会消耗PP值;全属性+1,自身体力低于1/2时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对手300点体力,吸取体力时若自身体力低于最大体力的1/2则吸取效果翻倍,若对手未受到固定伤害则额外附加240点真实伤害;下2次攻击技能无视对手攻击免疫效果;命中后100%使对手疲惫,未触发则对手下2回合先制-2。 | ||
文件:电机械系.png电机械系 | 物理攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 必中 | 1/16 | 构造IV:先出手时造成的攻击伤害提升50%;消除对手回合类效果,消除成功则自身免疫下1次受到的异常状态;命中后100%令对手麻痹,未触发则自身下2回合攻击必定致命一击,触发后2回合内对手主动切换精灵则登场精灵100%进入麻痹状态;造成伤害的100%恢复自身体力,若打出致命一击则附加恢复体力值等量的百分比伤害。 | |
文件:电机械系.png电机械系 | 物理攻击 | 76 | 5 | 160 | 0 | 必中 | 1/16 | 德莱赫默构造数低于2时先制-1并吸取对手最大体力的1/3,不低于2时无视自身能力下降状态与对手能力提升状态;此技能拥有本次在场期间自身生效过的所有构造效果,并取消触发条件中的先出手要求;令德莱赫默进行一次额外行动;击败对手则恢复自身全部体力和所有技能PP值。 |