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2024-07-05更新
最新编辑:spt赛小息6
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更新日期:2024-07-05
最新编辑:spt赛小息6
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 142 116 70 116 139 177 760
- 列表
- 表格
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(物理攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
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(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1。 |
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(特殊攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
![]() |
(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-2。 |
![]() |
(物理攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
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(物理攻击) | ||||
先制:3 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
构造I:先出手时消除对手回合类效果;若当前体力低于对手则先制+1;消除对手能力提升状态,消除成功则100%令对手麻痹,未触发则100%令对手疲惫;将自身能力下降状态反馈给对手,反馈成功则令对手下1次使用的技能无效,反馈失败则解除自身能力下降状态。 |
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(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击。 |
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(特殊攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
命中后20%令对方烧伤。 |
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(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
3回合内每回合特攻+1、速度+1。 |
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(物理攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,100%改变对方攻击等级-2;技能使用成功时,100%改变对方特攻等级-2。 |
![]() |
(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
抵挡下1次对手的攻击;出手时若自身未满体力则吸取对手300点体力;令德莱赫默进行一次额外行动。 |
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(物理攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
损失自身150点体力,给对手造成300点固定伤害,若自身体力不足150则损失全部体力且造成的固定伤害翻倍;使对手全属性-1,未触发则对手麻痹;威力根据自身体力变化,当前剩余体力越少则威力越大;令德莱赫默进行一次额外行动。 |
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(属性攻击) | ||||
先制:1 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
构造II:先出手时令对手下次攻击造成的伤害减少50%;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内若自身回合类效果被消除则100%令对手麻痹;3回合内自身受到的固定伤害和百分比伤害减少60%;3回合内令对手使用的属性技能无效。 |
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(特殊攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
消除双方能力提升状态,消除任意一方成功则自身免疫下1次异常状态且令对手随机2个技能PP值归零;附加自身攻击值与速度值总和10%的百分比伤害,每次使用增加15%,最高40%;令德莱赫默进行一次额外行动。 |
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(物理攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
构造IV:先出手时造成的攻击伤害提升50%;消除对手回合类效果,消除成功则自身免疫下1次受到的异常状态;命中后100%令对手麻痹,未触发则自身下2回合攻击必定致命一击,触发后2回合内对手主动切换精灵则登场精灵100%进入麻痹状态;造成伤害的100%恢复自身体力,若打出致命一击则附加恢复体力值等量的百分比伤害。 |
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(物理攻击) | 第五 | |||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
德莱赫默构造数低于2时先制-1并吸取对手最大体力的1/3,不低于2时无视自身能力下降状态与对手能力提升状态;此技能拥有本次在场期间自身生效过的所有构造效果,并取消触发条件中的先出手要求;令德莱赫默进行一次额外行动;击败对手则恢复自身全部体力和所有技能PP值。 |
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