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吉威特
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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基础信息
名称 | 吉威特 | 属性 | ![]() 次元战斗系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 4259 |
身高 | 177cm | 体重 | 62kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
八月包月精灵,十二影卫之一,嗜血宽刀折射血光,疾风影步破界猎杀! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:50 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10361 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:7) | |
先制:0 威力:0 PP:40 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20156 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1 |
![]() |
(学习等级:12) | |
先制:0 威力:55 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10363 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:80 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:19710 效果ID:40 | ||
先出手的话威力为2倍 |
![]() |
狩猎光刃(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:96% 暴击:1/16 物理攻击 ID:35289 效果ID:1482 、1257 | ||
60%令对手疲惫,未触发则吸取对手能力提升状态;对手不处于异常状态则吸取对手最大体力的1/3 |
![]() |
(学习等级:26) | |
先制:0 威力:75 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10366 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,15%改变对手特防等级-1 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:96% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:34041 效果ID:129 | ||
对方为雄性则技能威力翻倍 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:95% 暴击:-- 属性攻击 ID:27089 效果ID:4 、4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:35290 效果ID:511 | ||
20%概率威力翻倍 体力低于1/2时概率增加20% |
![]() |
破壁鬼面(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:27682 效果ID:48 、47 、1151 、681 | ||
4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;3回合内若对手使用攻击技能则自身全属性+1;下2回合自身攻击技能必定致命、必定命中 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:35291 效果ID:521 | ||
反转自身能力下降状态 |
![]() |
碎域光粒(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:27683 效果ID:962 、57 、843 | ||
全属性+1,自身不处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;下2回合令自身所有技能先制+2 |
![]() |
嗜血波纹刃(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:96% 暴击:1/16 物理攻击 ID:35292 效果ID:1245 、842 | ||
若自身处于能力提升状态则附加给对手等同于自身能力提升状态的能力下降状态,若未满足或未触发则令对手随机1项技能PP值归零;若自身处于能力提升状态则造成的攻击伤害额外提升50% |
![]() |
(学习等级:76) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:35293 效果ID:913 、1522 、984 | ||
消除对手回合类效果,消除成功则下回合自身造成的攻击伤害额外提升50%;附加200点固定伤害,若当回合造成的伤害高于300则固伤效果翻倍;未击败对手则下回合自身所有技能先制+1 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 40 | 50 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 7 | 40 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1 | |
![]() |
特殊攻击 | 12 | 40 | 55 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
物理攻击 | 17 | 20 | 80 | 0 | 100% | 1/16 | 先出手的话威力为2倍 | |
![]() |
物理攻击 | 21 | 20 | 85 | 3 | 96% | 1/16 | 60%令对手疲惫,未触发则吸取对手能力提升状态;对手不处于异常状态则吸取对手最大体力的1/3 | |
![]() |
特殊攻击 | 26 | 35 | 75 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,15%改变对手特防等级-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 10 | 120 | 0 | 96% | 1/16 | 对方为雄性则技能威力翻倍 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 95% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 20%概率威力翻倍 体力低于1/2时概率增加20% | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;3回合内若对手使用攻击技能则自身全属性+1;下2回合自身攻击技能必定致命、必定命中 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 反转自身能力下降状态 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 全属性+1,自身不处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;下2回合令自身所有技能先制+2 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 96% | 1/16 | 若自身处于能力提升状态则附加给对手等同于自身能力提升状态的能力下降状态,若未满足或未触发则令对手随机1项技能PP值归零;若自身处于能力提升状态则造成的攻击伤害额外提升50% | |
![]() |
物理攻击 | 76 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功则下回合自身造成的攻击伤害额外提升50%;附加200点固定伤害,若当回合造成的伤害高于300则固伤效果翻倍;未击败对手则下回合自身所有技能先制+1 |
进化链
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