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圣光麒麟
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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基础信息
名称 | 圣光麒麟 | 属性 | ![]() 圣灵光系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 3315 |
身高 | 213cm | 体重 | 130kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
麒麟的完全体形态,在谱尼的帮助下拥有了圣灵的力量,与光明的力量完美融合,拥有了与魔君索伦森匹敌的力量! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
文件:魂印-618.png |
魂印效果
回合结束时若对手体力高于当回合开始时,则下回合自身攻击先制+3且造成的伤害翻倍(BOSS无效);回合结束时若当回合自身体力减少量大于400则恢复自身1/3最大体力并造成等量固定伤害(BOSS无效);自身先出手则在回合结束时解除自身异常状态,后出手则附加自身当前体力1/3的固定伤害
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:40 PP:30 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:13545 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:1/16 属性攻击 ID:21891 效果ID:143 | ||
使对手的能力提升效果反转成能力下降效果 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:50 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:13546 效果ID:36 | ||
命中时5%的概率秒杀对方 |
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:60 PP:20 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:13551 效果ID:29 | ||
额外附加50点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:1/16 属性攻击 ID:21892 效果ID:58 | ||
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 |
![]() |
玄灵诀(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:1 威力:80 PP:20 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:13547 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:90 PP:15 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:13552 效果ID:455 | ||
每损失1点体力则额外附加1点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:1/16 属性攻击 ID:21893 效果ID:478 | ||
2回合内令对手使用的属性技能无效 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:100 PP:15 命中:必中(100%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:13548 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:13553 效果ID:451 、1 | ||
30%随机附加烧伤,冻伤,中毒中的1种;给予对方损伤的一半会回复自己的体力 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:1 命中:必中(100%) 暴击:1/16 属性攻击 ID:21894 效果ID:43 、508 | ||
恢复自身最大体力的1/1;减少150点下回合所受的伤害 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:13549 效果ID:101 | ||
给对手造成伤害时,伤害数值的50%恢复自身体力 |
![]() |
六道轮回(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:1/16 属性攻击 ID:21895 效果ID:4 、4 、4 、4 、4 、438 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;30%的概率恢复自身体力的1/3 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:13554 效果ID:33 | ||
消除对手能力提升状态 |
![]() |
森罗万象(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:1 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:1/16 属性攻击 ID:21896 效果ID:439 | ||
5回合内若自身处于能力下降或异常状态,则对手每回合受到200点固定伤害 |
![]() |
天启诛魔印(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:13550 效果ID:195 | ||
无视对手双防能力提升状态 |
![]() |
(学习等级:71) | |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:30484 效果ID:736 、1134 | ||
消除对手能力提升状态,消除成功则2回合内令对手使用的属性技能无效;将自身能力下降状态反馈给对手,反馈失败则令自身全属性+1 |
![]() |
(学习等级:72) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:1/16 属性攻击 ID:25347 效果ID:191 、1116 、1135 | ||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;随机附加2种异常状态,未触发则消除对手回合类效果;若自身当前体力低于最大体力的1/2则恢复自身全部体力并造成等量固定伤害 |
![]() |
(学习等级:73) | |
先制:1 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:30485 效果ID:1132 | ||
随机恢复自身200-400点体力,自身不处于能力提升状态时变为300-500点体力 |
![]() |
(学习等级:74) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:1/16 属性攻击 ID:25348 效果ID:1014 、532 、843 | ||
全属性+1,自身当前体力高于最大体力的1/2时强化效果翻倍;5回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害;下2回合令自身所有技能先制+2 |
![]() |
(学习等级:75) | |
先制:-1 威力:150 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:30486 效果ID:1121 、897 | ||
下1次受到的固定伤害和百分比伤害减少100%;未击败对手则令自身下2次受到的攻击伤害额外减少50% |
![]() |
(学习等级:76) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:30487 效果ID:797 、1136 、1137 | ||
消除对手回合类效果,消除成功3回合内对手无法通过自身技能恢复体力;自身体力高于1/2时附加自身当前体力1/3的百分比伤害;自身体力低于1/2时吸取对手最大体力的1/3 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 30 | 40 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 使对手的能力提升效果反转成能力下降效果 | |
![]() |
物理攻击 | 9 | 20 | 50 | 0 | 100% | 1/16 | 命中时5%的概率秒杀对方 | |
![]() |
特殊攻击 | 13 | 20 | 60 | 0 | 95% | 1/16 | 额外附加50点固定伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 17 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 | |
![]() |
物理攻击 | 21 | 20 | 80 | 1 | 95% | 1/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 25 | 15 | 90 | 0 | 95% | 1/16 | 每损失1点体力则额外附加1点固定伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 29 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 2回合内令对手使用的属性技能无效 | |
![]() |
物理攻击 | 33 | 15 | 100 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 37 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 30%随机附加烧伤,冻伤,中毒中的1种;给予对方损伤的一半会回复自己的体力 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 1 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 恢复自身最大体力的1/1;减少150点下回合所受的伤害 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 给对手造成伤害时,伤害数值的50%恢复自身体力 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;30%的概率恢复自身体力的1/3 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 5 | 150 | 0 | 100% | 1/16 | 消除对手能力提升状态 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 1 | 必中(100%) | 1/16 | 5回合内若自身处于能力下降或异常状态,则对手每回合受到200点固定伤害 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 160 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 无视对手双防能力提升状态 | |
![]() |
物理攻击 | 71 | 20 | 85 | 3 | 100% | 1/16 | 消除对手能力提升状态,消除成功则2回合内令对手使用的属性技能无效;将自身能力下降状态反馈给对手,反馈失败则令自身全属性+1 | |
![]() |
属性攻击 | 72 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;随机附加2种异常状态,未触发则消除对手回合类效果;若自身当前体力低于最大体力的1/2则恢复自身全部体力并造成等量固定伤害 | |
![]() |
特殊攻击 | 73 | 5 | 140 | 1 | 95% | 1/16 | 随机恢复自身200-400点体力,自身不处于能力提升状态时变为300-500点体力 | |
![]() |
属性攻击 | 74 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 全属性+1,自身当前体力高于最大体力的1/2时强化效果翻倍;5回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害;下2回合令自身所有技能先制+2 | |
![]() |
物理攻击 | 75 | 5 | 150 | -1 | 必中(95%) | 1/16 | 下1次受到的固定伤害和百分比伤害减少100%;未击败对手则令自身下2次受到的攻击伤害额外减少50% | |
![]() |
物理攻击 | 76 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功3回合内对手无法通过自身技能恢复体力;自身体力高于1/2时附加自身当前体力1/3的百分比伤害;自身体力低于1/2时吸取对手最大体力的1/3 |
进化链
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