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圣律剑灵
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2023-08-25更新
最新编辑:spt赛小息6
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更新日期:2023-08-25
最新编辑:spt赛小息6
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基础信息
名称 | 圣律剑灵 | 属性 | ![]() 圣灵神秘系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 4400 |
身高 | 1500cm | 体重 | 800kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
圣剑诛敌之日,至序永生之时! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
- 魂印
![]() |
魂印效果
1.作为至序圣华发动处决的力量之源,圣律剑灵每次登场时对手每存在1层处决印记(上限2层,下场保留)至序圣华、圣律剑灵用以触发额外效果的条件
持有精灵死亡时清空,则登场2回合内自身受到的伤害减少20%(包括固定伤害、百分比伤害),同时为对手在场精灵附加1层处决印记(上限2层,下场保留)
至序圣华、圣律剑灵用以触发额外效果的条件
持有精灵死亡时清空(最多2层);
2.作为至序圣华召唤圣剑的力量之源,圣律剑灵每次登场时都会根据双方场上的圣剑总数开启如下效果,持续到自身下场:
1柄:造成的攻击伤害提升10%,每增加1柄额外提升10%;
2柄:受到的攻击伤害减少10%,每增加1柄额外减少10%;
3柄:所有技能先制额外+1;
4柄及以上:免疫所有异常状态;
3.圣律剑灵在场且处于己方圣剑重铸圣剑重铸期间,开启方的:
场上精灵使用技能时依照持有圣剑柄数获得对应的效果并消耗1柄圣剑:
1柄:先制+1;附加100点真实伤害
2柄:先制+1;附加150点真实伤害;无视对手能力提升状态;无视自身能力下降状态
3柄:先制+1;附加200点真实伤害;无视对手能力提升状态;无视自身能力下降状态;无视攻击免疫效果
对手有精灵被击败则己方至序圣华复活
回合开始时若己方场上圣剑数量为0,则圣剑重铸效果结束期间时,令对手所有体力恢复效果减少100%且使用体力药剂时效果变成减少相应的体力,同时所有技能造成的攻击伤害不会出现微弱且对手每存在1层处决印记(上限2层,下场保留)
至序圣华、圣律剑灵用以触发额外效果的条件
持有精灵死亡时清空额外附加100点真实伤害;
4.圣律剑灵每次击败对手时,若对手存在处决印记(上限2层,下场保留)
至序圣华、圣律剑灵用以触发额外效果的条件
持有精灵死亡时清空则令自身全属性+1,若对手不存在处决印记(上限2层,下场保留)
至序圣华、圣律剑灵用以触发额外效果的条件
持有精灵死亡时清空则为对手下只出战精灵附加1层处决印记(上限2层,下场保留)
至序圣华、圣律剑灵用以触发额外效果的条件
持有精灵死亡时清空
(所有特效boss无效)
![]() |
魂印3效果
1.作为至序圣华发动处决的力量之源,圣律剑灵每次登场时对手每存在1层处决印记(上限2层,下场保留)至序圣华、圣律剑灵用以触发额外效果的条件
持有精灵死亡时清空,则登场2回合内自身受到的伤害减少20%(包括固定伤害、百分比伤害),同时为对手在场精灵附加1层处决印记(上限2层,下场保留)
至序圣华、圣律剑灵用以触发额外效果的条件
持有精灵死亡时清空(最多2层);
2.作为至序圣华召唤圣剑的力量之源,圣律剑灵每次登场时都会根据双方场上的圣剑总数开启如下效果,持续到自身下场:
1柄:造成的攻击伤害提升10%,每增加1柄额外提升10%;
2柄:受到的攻击伤害减少10%,每增加1柄额外减少10%;
3柄:所有技能先制额外+1;
4柄及以上:免疫所有异常状态;
3.圣律剑灵在场且处于己方圣剑重铸圣剑重铸期间,开启方的:
场上精灵使用技能时依照持有圣剑柄数获得对应的效果并消耗1柄圣剑:
1柄:先制+1;附加100点真实伤害
2柄:先制+1;附加150点真实伤害;无视对手能力提升状态;无视自身能力下降状态
3柄:先制+1;附加200点真实伤害;无视对手能力提升状态;无视自身能力下降状态;无视攻击免疫效果
对手有精灵被击败则己方至序圣华复活
回合开始时若己方场上圣剑数量为0,则圣剑重铸效果结束期间时,令对手所有体力恢复效果减少100%且使用体力药剂时效果变成减少相应的体力,同时所有技能造成的攻击伤害不会出现微弱且对手每存在1层处决印记(上限2层,下场保留)
至序圣华、圣律剑灵用以触发额外效果的条件
持有精灵死亡时清空额外附加100点真实伤害;
4.圣律剑灵每次击败对手时,若对手存在处决印记(上限2层,下场保留)
至序圣华、圣律剑灵用以触发额外效果的条件
持有精灵死亡时清空则令自身全属性+1,若对手不存在处决印记(上限2层,下场保留)
至序圣华、圣律剑灵用以触发额外效果的条件
持有精灵死亡时清空则为对手下只出战精灵附加1层处决印记(上限2层,下场保留)
至序圣华、圣律剑灵用以触发额外效果的条件
持有精灵死亡时清空
(所有特效boss无效)
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:50 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10047 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22660 效果ID:426 | ||
3回合内每回合40%闪避对手攻击 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:60 PP:30 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:14897 效果ID:29 | ||
额外附加50点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22661 效果ID:125 | ||
3回合内每回合被攻击所受到的伤害不超过250 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:1 威力:70 PP:25 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:14935 效果ID: | ||
![]() |
圣剑·破晓(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:3 威力:100 PP:7 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:36012 效果ID:1010 、1824 | ||
消除对手能力提升状态,消除成功则下2回合造成的伤害提高100%;100%令对手害怕,未触发则对手每存在1层处决印记自身免疫1次受到的异常状态 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:0 PP:15 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22662 效果ID:58 | ||
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:70 PP:30 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:11599 效果ID:40 | ||
先出手的话威力为2倍 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22637 效果ID:406 | ||
5回合内受到攻击100%概率回复150点体力 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:36013 效果ID:4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+3;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+3 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28029 效果ID:1760 | ||
全属性+1,对手存在处决印记则强化效果翻倍 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:36014 效果ID:849 | ||
3回合内每回合使用技能则造成伤害前随机吸取对手3项能力值-1 |
![]() |
圣律·寰宇合(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28030 效果ID:1825 、532 、1128 | ||
使对手直接受到200点圣灵系伤害,双方场上每有1柄圣剑则造成的伤害提升10%,若未命中则造成的伤害额外翻倍;2回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/1并造成等量百分比伤害;击败对手则令对手下1次使用的攻击技能无效 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:98% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:36015 效果ID:93 | ||
100%概率额外附加400点固定伤害 |
![]() |
圣律·大一统(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28031 效果ID:1826 、1655 、1827 | ||
使对手直接受到200点神秘系伤害,双方场上每有1柄圣剑则造成的伤害提升10%,若未命中则造成的伤害额外翻倍;2回合内每回合结束后降低对手所有技能1点PP值并恢复自身所有技能1点PP值;击败对手则令对手下1次使用的属性技能无效 |
![]() |
圣剑·净世(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:3 威力:100 PP:7 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:36016 效果ID:1124 、1824 | ||
消除对手回合类效果,消除成功则自身下2回合造成的攻击伤害额外提升100%;100%令对手害怕,未触发则对手每存在1层处决印记自身免疫1次受到的异常状态 |
![]() |
(学习等级:76) | |
先制:0 威力:160 PP:3 命中:必中(95%) 暴击:5/16 物理攻击 ID:36017 效果ID:1183 、1828 、1829 、1830 | ||
解除自身能力下降状态,解除成功则自身2回合内造成的伤害提高100%;消除对手所有护盾、护罩效果,并附加等同于消除护盾、护罩值总和100%的百分比伤害;对手每存在1层处决印记则先出手时技能威力提升50%;圣剑重铸期间若击败对手则解放双方场上所有圣剑,每解放1柄则随机为对方下只出战精灵附加1种异常状态 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 35 | 50 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 20 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 3回合内每回合40%闪避对手攻击 | |
![]() |
物理攻击 | 9 | 30 | 60 | 0 | 100% | 1/16 | 额外附加50点固定伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 13 | 20 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 3回合内每回合被攻击所受到的伤害不超过250 | |
![]() |
物理攻击 | 17 | 25 | 70 | 1 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
物理攻击 | 21 | 7 | 100 | 3 | 100% | 1/16 | 消除对手能力提升状态,消除成功则下2回合造成的伤害提高100%;100%令对手害怕,未触发则对手每存在1层处决印记自身免疫1次受到的异常状态 | |
![]() |
属性攻击 | 25 | 15 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 | |
![]() |
物理攻击 | 29 | 30 | 70 | 0 | 95% | 1/16 | 先出手的话威力为2倍 | |
![]() |
属性攻击 | 33 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 5回合内受到攻击100%概率回复150点体力 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+3;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+3 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 全属性+1,对手存在处决印记则强化效果翻倍 | |
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物理攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 3回合内每回合使用技能则造成伤害前随机吸取对手3项能力值-1 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 使对手直接受到200点圣灵系伤害,双方场上每有1柄圣剑则造成的伤害提升10%,若未命中则造成的伤害额外翻倍;2回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/1并造成等量百分比伤害;击败对手则令对手下1次使用的攻击技能无效 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 98% | 1/16 | 100%概率额外附加400点固定伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 使对手直接受到200点神秘系伤害,双方场上每有1柄圣剑则造成的伤害提升10%,若未命中则造成的伤害额外翻倍;2回合内每回合结束后降低对手所有技能1点PP值并恢复自身所有技能1点PP值;击败对手则令对手下1次使用的属性技能无效 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 7 | 100 | 3 | 100% | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功则自身下2回合造成的攻击伤害额外提升100%;100%令对手害怕,未触发则对手每存在1层处决印记自身免疫1次受到的异常状态 | |
![]() |
物理攻击 | 76 | 3 | 160 | 0 | 必中(95%) | 5/16 | 解除自身能力下降状态,解除成功则自身2回合内造成的伤害提高100%;消除对手所有护盾、护罩效果,并附加等同于消除护盾、护罩值总和100%的百分比伤害;对手每存在1层处决印记则先出手时技能威力提升50%;圣剑重铸期间若击败对手则解放双方场上所有圣剑,每解放1柄则随机为对方下只出战精灵附加1种异常状态 |
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