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破世之拳·特罗斯
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2023-03-17更新
最新编辑:spt赛小息6
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更新日期:2023-03-17
最新编辑:spt赛小息6
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基础信息
名称 | 破世之拳·特罗斯 | 属性 | ![]() 战斗龙系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 4401 |
身高 | 177cm | 体重 | 59kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
古龙的传承在血脉中涌现,残酷的记忆让特罗斯不得不接受洗礼......炽红的怒火褪去,幽蓝的魅焰再燃,毁天灭地的“力量”凝聚,这一拳,为了新生! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:45 PP:40 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10611 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:21119 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:25 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:11904 效果ID:31 | ||
1回合做4~6次攻击 |
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:75 PP:25 命中:必中(100%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11088 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22870 效果ID:4 、4 、4 、4 、54 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;1回合使对方攻击伤害是正常状态下的1/2倍 |
![]() |
野性利刺(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:96% 暴击:1/16 物理攻击 ID:35555 效果ID:1044 、849 | ||
吸取对手能力提升状态,吸取成功则下2回合造成的伤害翻倍;3回合内每回合使用技能则造成伤害前随机吸取对手3项能力值-1 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:100 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:15250 效果ID:39 | ||
100%降低对手所有技能1点PP值,然后若对手所选择的技能PP值为0则当回合对手无法行动 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:0 PP:40 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20156 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:30 PP:15 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:15247 效果ID:31 | ||
1回合做4~6次攻击 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:35556 效果ID:749 | ||
50%令对手全属性-1 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:95% 暴击:-- 属性攻击 ID:27809 效果ID:4 、4 、683 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2;随机附加1~500点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:35557 效果ID:30 | ||
后出手的话威力为2倍 |
![]() |
不羁龙纹(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:27810 效果ID:191 、767 、1109 | ||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内每回合使用技能且出手流程结束后若对手处于能力下降状态则附加给对手300点固定伤害;3回合内若自身能力提升状态被消除则吸取对手最大体力的1/3 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:35558 效果ID:1356 | ||
打出致命一击则附加对手最大体力1/3的百分比伤害 |
![]() |
战龙基因(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:27811 效果ID:911 、927 、843 | ||
全属性+1,自身处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;下2回合令自身所有技能先制+2 |
![]() |
狂威触地裂(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:96% 暴击:1/16 物理攻击 ID:35559 效果ID:1483 、1245 | ||
本回合打出致命一击则令对手2回合属性技能无效;若自身处于能力提升状态则附加给对手等同于自身能力提升状态的能力下降状态,若未满足或未触发则令对手随机2项技能PP值归零 |
![]() |
(学习等级:71) | |
先制:3 威力:90 PP:5 命中:97% 暴击:1/16 物理攻击 ID:36018 效果ID:1472 、1209 、1286 | ||
自身处于能力提升状态时造成的伤害提升25%,先出手时效果翻倍;消除双方能力上升、下降状态,消除成功则附加消除总段数乘以30的固定伤害;当回合击败对手则恢复自身所有技能PP值 |
![]() |
(学习等级:72) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28032 效果ID:191 、1836 、1837 、843 | ||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3,吸取体力时若自身体力低于最大体力的1/2则吸取效果转变为附加翻倍吸取量的百分比伤害;100%令对手束缚,未触发则令自身全属性-1;下2回合令自身所有技能先制+2 |
![]() |
(学习等级:73) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:96% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:36019 效果ID:1185 | ||
消耗自身当前最大体力的1/2并使对手受到等量百分比伤害 |
![]() |
(学习等级:74) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28033 效果ID:1807 、926 、946 、1469 | ||
自身处于能力下降时先制+2;反转自身能力下降状态,反转成功则下1回合先制+1;全属性+1,若自身当前体力低于对手则强化效果翻倍;2回合内自身造成的固定伤害、百分比伤害提升30% |
![]() |
(学习等级:75) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:97% 暴击:1/16 物理攻击 ID:36020 效果ID:980 、1083 、1258 、1191 | ||
先出手时对手当回合属性技能无效;若后出手则消除对手回合类效果;造成的攻击伤害若高于300则自身免疫下1次受到的异常状态;100%令自身全属性-1 |
![]() |
(学习等级:76) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:36021 效果ID:1750 、494 、1568 、942 、858 | ||
无视自身能力下降状态;无视对手能力提升状态;无视护盾效果;消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3;造成的伤害提升,伤害提升的倍数等于对手能力下降等级总和乘以20% |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 40 | 45 | 0 | 95% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2 | |
![]() |
物理攻击 | 9 | 20 | 25 | 0 | 100% | 1/16 | 1回合做4~6次攻击 | |
![]() |
特殊攻击 | 13 | 25 | 75 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 17 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;1回合使对方攻击伤害是正常状态下的1/2倍 | |
![]() |
物理攻击 | 21 | 20 | 85 | 3 | 96% | 1/16 | 吸取对手能力提升状态,吸取成功则下2回合造成的伤害翻倍;3回合内每回合使用技能则造成伤害前随机吸取对手3项能力值-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 25 | 20 | 100 | 0 | 100% | 1/16 | 100%降低对手所有技能1点PP值,然后若对手所选择的技能PP值为0则当回合对手无法行动 | |
![]() |
属性攻击 | 29 | 40 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 33 | 15 | 30 | 0 | 95% | 1/16 | 1回合做4~6次攻击 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 50%令对手全属性-1 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 95% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2;随机附加1~500点固定伤害 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 后出手的话威力为2倍 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内每回合使用技能且出手流程结束后若对手处于能力下降状态则附加给对手300点固定伤害;3回合内若自身能力提升状态被消除则吸取对手最大体力的1/3 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 打出致命一击则附加对手最大体力1/3的百分比伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 全属性+1,自身处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;下2回合令自身所有技能先制+2 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 96% | 1/16 | 本回合打出致命一击则令对手2回合属性技能无效;若自身处于能力提升状态则附加给对手等同于自身能力提升状态的能力下降状态,若未满足或未触发则令对手随机2项技能PP值归零 | |
![]() |
物理攻击 | 71 | 5 | 90 | 3 | 97% | 1/16 | 自身处于能力提升状态时造成的伤害提升25%,先出手时效果翻倍;消除双方能力上升、下降状态,消除成功则附加消除总段数乘以30的固定伤害;当回合击败对手则恢复自身所有技能PP值 | |
![]() |
属性攻击 | 72 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3,吸取体力时若自身体力低于最大体力的1/2则吸取效果转变为附加翻倍吸取量的百分比伤害;100%令对手束缚,未触发则令自身全属性-1;下2回合令自身所有技能先制+2 | |
![]() |
特殊攻击 | 73 | 5 | 140 | 0 | 96% | 1/16 | 消耗自身当前最大体力的1/2并使对手受到等量百分比伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 74 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 自身处于能力下降时先制+2;反转自身能力下降状态,反转成功则下1回合先制+1;全属性+1,若自身当前体力低于对手则强化效果翻倍;2回合内自身造成的固定伤害、百分比伤害提升30% | |
![]() |
物理攻击 | 75 | 5 | 150 | 0 | 97% | 1/16 | 先出手时对手当回合属性技能无效;若后出手则消除对手回合类效果;造成的攻击伤害若高于300则自身免疫下1次受到的异常状态;100%令自身全属性-1 | |
![]() |
物理攻击 | 76 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 无视自身能力下降状态;无视对手能力提升状态;无视护盾效果;消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3;造成的伤害提升,伤害提升的倍数等于对手能力下降等级总和乘以20% |
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