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圣灵之魂迈尔斯

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2026-04-21更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-3421.png

名称 圣灵之魂迈尔斯
外号
简介
迈尔斯的完全体形态,响应谱尼的召唤而成为完全体,圣灵的力量极大的增强!

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3422 蒂亚斯...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3420 梦·赫尔墨斯...更多结果]]

基础信息

名称 圣灵之魂迈尔斯 属性 圣灵战斗系
圣灵战斗系
性别 雄 序号 3421
身高 178cm 体重 87kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
迈尔斯的完全体形态,响应谱尼的召唤而成为完全体,圣灵的力量极大的增强!

补充信息

序号
3421
属性
圣灵战斗系 圣灵战斗系
性别
雄
身高
178cm
体重
87kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
130
防御
115
特攻
70
特防
114
速度
126
体力
160
总能力值
715

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
  • 魂印(强)
魂印-707.png

魂印效果

减伤
 
恢复
 
额外伤害

攻击技能命中后附加自身最大体力值25%的百分比伤害;回合开始时,若自身体力高于最大体力的1/2,则当回合受到的攻击伤害减少50%;战斗阶段结束时,若自身体力低于最大体力的1/2,则恢复自身最大体力的1/4并造成等量百分比伤害(boss无效)

魂印-1007.png

魂印效果

减伤
 
恢复
 
额外伤害

攻击技能命中后附加自身最大体力值30%的百分比伤害;回合开始时,若自身体力高于最大体力的1/2,则当回合受到的攻击伤害减少60%;战斗阶段结束时,若自身体力低于最大体力的1/2,则恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害(boss无效)

魂印-.png

魂印3效果

攻击技能命中后附加自身最大体力值25%的百分比伤害;回合开始时,若自身体力高于最大体力的1/2,则当回合受到的攻击伤害减少50%;战斗阶段结束时,若自身体力低于最大体力的1/2,则恢复自身最大体力的1/4并造成等量百分比伤害(boss无效)

专属刻印

  • 刻印
圣灵之魂迈尔斯专属全能刻印

刻印效果

体力7/76,攻击3/32,防御2/25,特防2/25,速度2/24

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
审判  
12897
(学习等级:1)
先制:1    威力:60    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:12897    效果ID:







属性.png
四象  
21506
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:21506    效果ID:4848
免疫异常
5回合内免疫所有受到的异常状态







圣灵系.png
12898
(学习等级:9)
先制:0    威力:70    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:12898    效果ID:2929
附加伤害
额外附加50点
悬浮框
固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







圣灵系.png
12903
(学习等级:13)
先制:0    威力:80    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:12903    效果ID:3030
增伤
后出手的话威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







属性.png
21507
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:21507    效果ID:5858
致命一击
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果







圣灵战斗系.png
31030
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:31030    效果ID:10441044580580
先制吸强增伤
吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,成功则下1回合造成的伤害翻倍;2回合内自身受到直接攻击伤害的65%反馈给对手







圣灵系.png
12904
(学习等级:25)
先制:0    威力:90    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:12904    效果ID:11
恢复
给予对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算损伤的一半会回复自己的体力







属性.png
天佑  
21508
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:1    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:21508    效果ID:4343
恢复
恢复自身最大体力的1/1







圣灵系.png
12900
(学习等级:33)
先制:0    威力:110    PP:15    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:12900    效果ID:







圣灵战斗系.png
31031
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:31031    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-2







属性.png
25623
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25623    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2







圣灵战斗系.png
31032
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:31032    效果ID:10491049
强化
击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则自身全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1







属性.png
25624
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25624    效果ID:191191663663526526570570
免伤免疫异常反伤施加异常附加伤害
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;3回合内若对手使用攻击技能则100%使对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动;3回合内若对手成功使用属性技能则受到300点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型;免疫下1次受到的攻击







圣灵战斗系.png
31033
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:31033    效果ID:450450
恢复
随机恢复200到400点生命值







属性.png
25625
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25625    效果ID:10141014971971843843
先制强化
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身当前体力高于最大体力的1/2时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3,吸取体力减少对手固定数值或者一定百分比的体力,并附加给自己时若自身体力低于最大体力的1/2则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,效果翻倍;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







圣灵战斗系.png
31034
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:31034    效果ID:10561056101101
弱化反转恢复效果无效
反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成功则2回合内令对手使用的属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;给对手造成伤害时,伤害数值的100%恢复自身体力







圣灵战斗系.png
圣魂救世歌(第五)
31035
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:31035    效果ID:901901899899429429
效果无效消除回合附加伤害
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则攻击+2、 速度+2;若自身先出手,则本回合对手释放的属性技能失效;附加150点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型,连续使用每次增加100点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型,最高附加350点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







圣灵战斗系.png
圣魂神荒怒(追加第五)
37197
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:37197    效果ID:90190198098083783710561056
吸血弱化反转效果无效消除回合
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则攻击+2、 速度+2、 命中+2;先出手时对手当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手150点固定体力,每次使用额外附加100点,最高350点;反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成功则2回合内令对手使用的属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
审判
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 60 1 100% 1/16
四象
属性.png属性 属性攻击 5 5 0 0 必中(100%) -- 5回合内免疫所有受到的异常状态
圣光击
圣灵系.png圣灵系 物理攻击 9 20 70 0 100% 1/16 额外附加50点固定伤害
正义之光
圣灵系.png圣灵系 特殊攻击 13 20 80 0 100% 1/16 后出手的话威力为2倍
元素之灵
属性.png属性 属性攻击 17 10 0 0 必中(100%) -- 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击
圣洁灵兽
圣灵战斗系.png圣灵战斗系 物理攻击 21 20 85 3 100% 1/16 吸取对手能力提升状态,吸取成功则下1回合造成的伤害翻倍;2回合内自身受到直接攻击伤害的65%反馈给对手
圣光普照
圣灵系.png圣灵系 特殊攻击 25 15 90 0 100% 1/16 给予对方损伤的一半会回复自己的体力
天佑
属性.png属性 属性攻击 29 1 0 0 必中(100%) -- 恢复自身最大体力的1/1
寰宇神荒
圣灵系.png圣灵系 物理攻击 33 15 110 0 必中(100%) 1/16
静默祈祷
圣灵战斗系.png圣灵战斗系 特殊攻击 37 10 120 0 95% 1/16 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-2;技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2
清澈光芒
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2
光耀之剑
圣灵战斗系.png圣灵战斗系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 击败对手则自身全属性+1
怜悯之泪
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(100%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内若对手使用攻击技能则100%使对手疲惫;3回合内若对手成功使用属性技能则受到300点固定伤害;免疫下1次受到的攻击
苍穹圣音
圣灵战斗系.png圣灵战斗系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 随机恢复200到400点生命值
圣洁光环
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(100%) -- 全属性+1,自身当前体力高于最大体力的1/2时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3,吸取体力时若自身体力低于最大体力的1/2则吸取效果翻倍;下2回合令自身所有技能先制+2
圣灵洗礼颂
圣灵战斗系.png圣灵战斗系 物理攻击 61 5 150 0 必中(95%) 1/16 反转自身能力下降状态,反转成功则2回合内令对手使用的属性技能无效;给对手造成伤害时,伤害数值的100%恢复自身体力
圣魂救世歌
圣灵战斗系.png圣灵战斗系 物理攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则攻击+2、 速度+2;若自身先出手,则本回合对手释放的属性技能失效;附加150点固定伤害,连续使用每次增加100点固定伤害,最高附加350点固定伤害
圣魂神荒怒
圣灵战斗系.png圣灵战斗系 物理攻击 0 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则攻击+2、 速度+2、 命中+2;先出手时对手当回合属性技能无效;吸取对手150点固定体力,每次使用额外附加100点,最高350点;反转自身能力下降状态,反转成功则2回合内令对手使用的属性技能无效

进化链

立绘-3421.png
圣灵之魂迈尔斯
(高级形态)
3421圣灵之魂迈尔斯

相关形态

圣灵之魂迈尔斯

相关形象

相关立绘及皮肤

立绘-3421.png 立绘-1400272.png立绘-1400273.png立绘-1400589.png立绘-1400270.png立绘-1400271.png 形象/3421