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夏厄普
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2024-07-09更新
最新编辑:spt赛小息6
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更新日期:2024-07-09
最新编辑:spt赛小息6
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基础信息
名称 | 夏厄普 | 属性 | ![]() 战斗地面系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 4626 |
身高 | 172cm | 体重 | 64kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
2024年包月精灵,十二诗灵之五月的锋芒,雷霆万钧,激荡风云,名为勇气的力量让我更加强大。 |
种族值
|
属性克制
专属魂印
- 魂印
文件:魂印-1832.png |
魂印效果
自身使用攻击技能时攻击、防御、特防等级+1;回合开始时,若自身处于能力提升状态则当回合攻击必定打出致命一击且造成伤害提升50%,若自身不处于能力提升状态则当回合受到的攻击伤害减少200点
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:40 PP:40 命中:100% 暴击:2/16 物理攻击 ID:10250 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:40 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20117 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:1 威力:60 PP:30 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:12559 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:80 PP:25 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10148 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20222 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1 |
![]() |
破岩击(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:97% 暴击:1/16 物理攻击 ID:37242 效果ID:797 、505 、1558 | ||
消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;若打出致命一击,则造成伤害值的100%恢复自身体力;下2回合若打出致命一击则造成的攻击伤害提升50% |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:95 PP:15 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10589 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,15%改变对手命中等级-1 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20866 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:110 PP:10 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:12561 效果ID:93 | ||
10%概率额外附加100点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11878 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,15%改变对手特防等级-1 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:95% 暴击:-- 属性攻击 ID:28669 效果ID:761 | ||
2回合内对手恢复体力时恢复效果减少60% |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:37243 效果ID:672 | ||
当回合击败对手则恢复自身全部体力 |
![]() |
死斗纷争(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28670 效果ID:48 、1562 、573 | ||
4回合内免疫所有受到的异常状态;80%令对手害怕,触发后3回合内对手主动切换精灵则若当回合开始后100%令对手流血;3回合内若自身能力提升状态被消除或吸取则100%使对手害怕2回合 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:37244 效果ID:1153 | ||
解除自身能力下降状态,解除成功则自身下2回合受到的伤害减少300点 |
![]() |
奋勇无前(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28671 效果ID:962 、57 、843 | ||
全属性+1,自身不处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/2;下2回合令自身所有技能先制+2 |
![]() |
历战之斧(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:97% 暴击:1/16 物理攻击 ID:37245 效果ID:997 、1628 | ||
自身体力低于1/2时,恢复自身最大体力的1/2并造成等量百分比伤害;每次使用该技能击败对手则恢复自身全部体力,同时重置该技能使用次数并使该技能攻击威力提升100点,未击败对手时令自身下回合攻击技能先制+1 |
![]() |
五月的锋芒(第五)
|
(学习等级:76) |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:37246 效果ID:1022 、1356 、669 | ||
吸取对手能力提升状态,吸取成功则吸取对手350点体力;打出致命一击则附加对手最大体力1/2的百分比伤害;当回合击败对手则下回合自身攻击先制+1 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 40 | 40 | 0 | 100% | 2/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 40 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 9 | 30 | 60 | 1 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 13 | 25 | 80 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1 | |
![]() |
属性攻击 | 17 | 20 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1 | |
![]() |
物理攻击 | 21 | 20 | 85 | 3 | 97% | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;若打出致命一击,则造成伤害值的100%恢复自身体力;下2回合若打出致命一击则造成的攻击伤害提升50% | |
![]() |
特殊攻击 | 25 | 15 | 95 | 0 | 95% | 1/16 | 技能使用成功时,15%改变对手命中等级-1 | |
![]() |
属性攻击 | 29 | 20 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2 | |
![]() |
物理攻击 | 33 | 10 | 110 | 0 | 100% | 1/16 | 10%概率额外附加100点固定伤害 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 技能使用成功时,15%改变对手特防等级-1 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 95% | 1/16 | 2回合内对手恢复体力时恢复效果减少60% | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 当回合击败对手则恢复自身全部体力 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 4回合内免疫所有受到的异常状态;80%令对手害怕,触发后3回合内对手主动切换精灵则若当回合开始后100%令对手流血;3回合内若自身能力提升状态被消除或吸取则100%使对手害怕2回合 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 解除自身能力下降状态,解除成功则自身下2回合受到的伤害减少300点 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 全属性+1,自身不处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/2;下2回合令自身所有技能先制+2 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 97% | 1/16 | 自身体力低于1/2时,恢复自身最大体力的1/2并造成等量百分比伤害;每次使用该技能击败对手则恢复自身全部体力,同时重置该技能使用次数并使该技能攻击威力提升100点,未击败对手时令自身下回合攻击技能先制+1 | |
![]() |
物理攻击 | 76 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 吸取对手能力提升状态,吸取成功则吸取对手350点体力;打出致命一击则附加对手最大体力1/2的百分比伤害;当回合击败对手则下回合自身攻击先制+1 |
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