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2024-07-09更新
最新编辑:spt赛小息6
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更新日期:2024-07-09
最新编辑:spt赛小息6
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 144 104 70 106 135 161 720
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:2/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:1 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对方命中等级-1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:97% 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;若打出致命一击,则造成伤害值的100%恢复自身体力 ;下2回合若打出致命一击则造成的攻击伤害提升50%。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,15%改变对方命中等级-1。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
10%几率额外附加100点固定伤害。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,15%改变对方特防等级-1。 |
文件:.png | [[技能:28669|]]
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先制: 参考命中率: 参考暴击: | |||||
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
当回合击败对手则恢复自身全部体力。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合内免疫所有受到的异常状态;命中后80%令对手害怕,触发后3回合内对手主动切换精灵则登场精灵100%进入流血状态;3回合内若自身能力提升状态被消除或吸取则100%使对手害怕2回合。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
解除自身能力下降状态,解除成功则自身下2回合受到的伤害减少300点。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,自身不处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/2;下2回合令自身所有技能先制+2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:97% 参考暴击:1/16 | |||||
自身体力低于1/2时,恢复自身最大体力的1/2并造成等量百分比伤害;每次使用该技能击败对手则恢复自身全部体力,同时重置该技能使用次数并使该技能攻击威力提升100点,未击败对手时令自身下回合攻击技能先制+1。 |
(物理攻击) | 第五 | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
吸取对手能力提升状态,吸取成功则吸取对手350点体力;打出致命一击则附加对手最大体力1/2的百分比伤害;当回合击败对手则下回合自身攻击先制+1。 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
普通系 | 物理攻击 | 1 | 40 | 40 | 0 | 100% | 2/16 | ||
属性 | 属性攻击 | 5 | 40 | 0 | 0 | 必中 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1。 | ||
战斗系 | 物理攻击 | 9 | 30 | 60 | 1 | 100% | 1/16 | ||
地面系 | 特殊攻击 | 13 | 25 | 80 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1。 | |
属性 | 属性攻击 | 17 | 20 | 0 | 0 | 100% | 技能使用成功时,100%改变对方命中等级-1。 | ||
战斗地面系 | 物理攻击 | 21 | 20 | 85 | 3 | 97% | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;若打出致命一击,则造成伤害值的100%恢复自身体力 ;下2回合若打出致命一击则造成的攻击伤害提升50%。 | |
地面系 | 特殊攻击 | 25 | 15 | 95 | 0 | 95% | 1/16 | 技能使用成功时,15%改变对方命中等级-1。 | |
属性 | 属性攻击 | 29 | 20 | 0 | 0 | 必中 | 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2。 | ||
地面系 | 物理攻击 | 33 | 10 | 110 | 0 | 100% | 1/16 | 10%几率额外附加100点固定伤害。 | |
战斗系 | 特殊攻击 | 37 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 技能使用成功时,15%改变对方特防等级-1。 | |
[[技能:28669|]]
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文件:.png | 41 | |||||||
战斗地面系 | 物理攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 当回合击败对手则恢复自身全部体力。 | |
属性 | 属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中 | 4回合内免疫所有受到的异常状态;命中后80%令对手害怕,触发后3回合内对手主动切换精灵则登场精灵100%进入流血状态;3回合内若自身能力提升状态被消除或吸取则100%使对手害怕2回合。 | ||
战斗地面系 | 特殊攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 必中 | 1/16 | 解除自身能力下降状态,解除成功则自身下2回合受到的伤害减少300点。 | |
属性 | 属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中 | 全属性+1,自身不处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/2;下2回合令自身所有技能先制+2。 | ||
战斗地面系 | 物理攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 97% | 1/16 | 自身体力低于1/2时,恢复自身最大体力的1/2并造成等量百分比伤害;每次使用该技能击败对手则恢复自身全部体力,同时重置该技能使用次数并使该技能攻击威力提升100点,未击败对手时令自身下回合攻击技能先制+1。 | |
战斗地面系 | 物理攻击 | 76 | 5 | 160 | 0 | 必中 | 1/16 | 吸取对手能力提升状态,吸取成功则吸取对手350点体力;打出致命一击则附加对手最大体力1/2的百分比伤害;当回合击败对手则下回合自身攻击先制+1。 |