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夏厄普

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2024-07-09更新

    

最新编辑:spt赛小息6

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更新日期:2024-07-09

  

最新编辑:spt赛小息6

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星空指引の方向



战斗地面系.png

夏厄普
夏厄普

基础信息
    名称
    夏厄普
    功能倾向
    位置
    身高
    172cm
    属性
    战斗地面系战斗地面系
    适用战斗
    外号
    体重
    64kg
    介绍
    2024年包月精灵,十二诗灵之五月的锋芒,雷霆万钧,激荡风云,名为勇气的力量让我更加强大。


基础属性
  • 种族值
    攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值
    144 104  70  106  135  161  720
魂印
魂印效果
自身使用攻击技能时攻击、防御、特防等级+1;回合开始时,若自身处于能力提升状态则当回合攻击必定打出致命一击且造成伤害提升50%,若自身不处于能力提升状态则当回合受到的攻击伤害减少200点
专属刻印
夏厄普专属全能刻印
刻印效果
攻击3/34,防御2/23,特防2/23,速度2/29,体力6/66
技能
    • 列表
    • 表格
    普通系.png
    痛击
    (物理攻击)
    威力:40 次数:40 学习等级:1
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:2/16
      

    属性.png
    气力
    (属性攻击)
    威力:0 次数:40 学习等级:5
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1。

    战斗系.png
    快拳
    (物理攻击)
    威力:60 次数:30 学习等级:9
    先制:1 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
      

    地面系.png
    沙尘烈冲
    (特殊攻击)
    威力:80 次数:25 学习等级:13
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
    技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1。

    属性.png
    飞土
    (属性攻击)
    威力:0 次数:20 学习等级:17
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变对方命中等级-1。

    战斗地面系.png
    破岩击
    (物理攻击)
    威力:85 次数:20 学习等级:21
    先制:3 参考命中率:97% 参考暴击:1/16
    消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;若打出致命一击,则造成伤害值的100%恢复自身体力 ;下2回合若打出致命一击则造成的攻击伤害提升50%。

    地面系.png
    尘土风暴
    (特殊攻击)
    威力:95 次数:15 学习等级:25
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    技能使用成功时,15%改变对方命中等级-1。

    属性.png
    砂之盾
    (属性攻击)
    威力:0 次数:20 学习等级:29
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2。

    地面系.png
    岩石追袭
    (物理攻击)
    威力:110 次数:10 学习等级:33
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
    10%几率额外附加100点固定伤害。

    战斗系.png
    无影拳
    (特殊攻击)
    威力:120 次数:10 学习等级:37
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    技能使用成功时,15%改变对方特防等级-1。

    文件:.png
    [[技能:28669|]]
    ()
    威力: 次数: 学习等级:41
    先制: 参考命中率: 参考暴击:

    战斗地面系.png
    碎灭处决
    (物理攻击)
    威力:130 次数:10 学习等级:45
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    当回合击败对手则恢复自身全部体力。

    属性.png
    死斗纷争
    (属性攻击)
    威力:0 次数:5 学习等级:49
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    4回合内免疫所有受到的异常状态;命中后80%令对手害怕,触发后3回合内对手主动切换精灵则登场精灵100%进入流血状态;3回合内若自身能力提升状态被消除或吸取则100%使对手害怕2回合。

    战斗地面系.png
    刃风除祟
    (特殊攻击)
    威力:140 次数:5 学习等级:53
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16
    解除自身能力下降状态,解除成功则自身下2回合受到的伤害减少300点。

    属性.png
    奋勇无前
    (属性攻击)
    威力:0 次数:5 学习等级:57
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    全属性+1,自身不处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/2;下2回合令自身所有技能先制+2。

    战斗地面系.png
    历战之斧
    (物理攻击)
    威力:150 次数:5 学习等级:61
    先制:0 参考命中率:97% 参考暴击:1/16
    自身体力低于1/2时,恢复自身最大体力的1/2并造成等量百分比伤害;每次使用该技能击败对手则恢复自身全部体力,同时重置该技能使用次数并使该技能攻击威力提升100点,未击败对手时令自身下回合攻击技能先制+1。

    战斗地面系.png
    五月的锋芒
    (物理攻击) 第五
    威力:160 次数:5 学习等级:76
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16
    吸取对手能力提升状态,吸取成功则吸取对手350点体力;打出致命一击则附加对手最大体力1/2的百分比伤害;当回合击败对手则下回合自身攻击先制+1。
    技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
    痛击
    普通系.png普通系 物理攻击 1 40 40 0 100% 2/16   
    气力
    属性.png属性 属性攻击 5 40 0 0 必中    技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1。
    快拳
    战斗系.png战斗系 物理攻击 9 30 60 1 100% 1/16   
    沙尘烈冲
    地面系.png地面系 特殊攻击 13 25 80 0 100% 1/16 技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1。
    飞土
    属性.png属性 属性攻击 17 20 0 0 100%    技能使用成功时,100%改变对方命中等级-1。
    破岩击
    战斗地面系.png战斗地面系 物理攻击 21 20 85 3 97% 1/16 消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;若打出致命一击,则造成伤害值的100%恢复自身体力 ;下2回合若打出致命一击则造成的攻击伤害提升50%。
    尘土风暴
    地面系.png地面系 特殊攻击 25 15 95 0 95% 1/16 技能使用成功时,15%改变对方命中等级-1。
    砂之盾
    属性.png属性 属性攻击 29 20 0 0 必中    技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2。
    岩石追袭
    地面系.png地面系 物理攻击 33 10 110 0 100% 1/16 10%几率额外附加100点固定伤害。
    无影拳
    战斗系.png战斗系 特殊攻击 37 10 120 0 95% 1/16 技能使用成功时,15%改变对方特防等级-1。
    [[技能:28669|]]
    文件:.png 41
    碎灭处决
    战斗地面系.png战斗地面系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 当回合击败对手则恢复自身全部体力。
    死斗纷争
    属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中    4回合内免疫所有受到的异常状态;命中后80%令对手害怕,触发后3回合内对手主动切换精灵则登场精灵100%进入流血状态;3回合内若自身能力提升状态被消除或吸取则100%使对手害怕2回合。
    刃风除祟
    战斗地面系.png战斗地面系 特殊攻击 53 5 140 0 必中 1/16 解除自身能力下降状态,解除成功则自身下2回合受到的伤害减少300点。
    奋勇无前
    属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中    全属性+1,自身不处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/2;下2回合令自身所有技能先制+2。
    历战之斧
    战斗地面系.png战斗地面系 物理攻击 61 5 150 0 97% 1/16 自身体力低于1/2时,恢复自身最大体力的1/2并造成等量百分比伤害;每次使用该技能击败对手则恢复自身全部体力,同时重置该技能使用次数并使该技能攻击威力提升100点,未击败对手时令自身下回合攻击技能先制+1。
    五月的锋芒
    战斗地面系.png战斗地面系 物理攻击 76 5 160 0 必中 1/16 吸取对手能力提升状态,吸取成功则吸取对手350点体力;打出致命一击则附加对手最大体力1/2的百分比伤害;当回合击败对手则下回合自身攻击先制+1。
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