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夜魔龙御
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 130 104 70 105 124 152 685
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
先出手的话威力为2倍。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对方攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对方特攻等级-1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:50% 参考暴击: | |||||
命中后100%令对方害怕。 |
(物理攻击) | |||||
先制:1 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
当次攻击击败对方出战精灵时恢复自身最大体力的1/4。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
先出手的话威力为2倍。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对方命中等级-1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
令对方所有能力增强效果消失。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
使用后5回合攻击击中对象要害概率增加1/16。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
可完全抵挡1次攻击。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
若伤害为奇数,30%对手疲惫1回合;若为偶数,30%速度1。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对方防御等级-2;技能使用成功时,100%改变对方特防等级-2。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
解除自身的能力下降状态。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
若本次攻击造成的伤害小于250,则自身攻击提升1个等级。 |
(物理攻击) | |||||
先制:2 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
自身HP小于1/4时威力为2倍。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
令对方所有能力增强效果消失;技能使用成功时,100%改变对方攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对方特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变对方速度等级-1;2回合内有40%的几率回避对手攻击。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
命中后40%令对方害怕。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2;2回合内每回合恢复自身体力1/3;使自身在接下来的2回合中直接攻击必定致命一击。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
当次攻击击败对方时减少对方下次出战精灵的最大体力1/4。 |
(物理攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
使对手的能力提升效果转化到自己身上;体力低于1/3时威力3倍。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合内每回合恢复自身体力1/3;3回合内有70%的几率回避对手攻击;4回合自身不受能力下降技能影响;2回合,每回合附加自己的攻击值的25%的固定伤害。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
使自身的能力下降效果反转成能力提升效果。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,攻击+1、防御+1、特攻+1、特防+1、速度+1、命中+1;2回合内,每回合被攻击所受到的伤害不超过280;4回合内不会出现异常状态;3回合内若自身能力强化被消除则减少对手最大体力的1/3。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
造成的伤害不少于280;无视对手伤害限制效果。 |
(物理攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
使自身的能力下降效果反转成能力提升效果;3回合自身不受能力下降技能影响。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合内不会出现异常状态;下2回合攻击必定先出手;使自身下2回合的攻击威力翻倍;4回合内每回合恢复自身体力1/3。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
下4回合自身所有攻击将无视对手能力强化状态;技能使用成功时,攻击+1、防御+1、特攻+1、特防+1、速度+1、命中+1;3回合内对手无法通过自身技能恢复体力。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
先出手时,额外附加200点固定伤害;后出手时使对手下1回合攻击技能MISS。 |
(物理攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;3回合内有70%的几率回避对手攻击。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
命中则80%使对手害怕,未触发则附加300点固定伤害;使对手下2回合先制-2;下2回合对手受到的伤害提高100%;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
解除自身的能力下降状态。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,攻击+1、防御+1、特攻+1、特防+1、速度+1、命中+1;后出手时自身全属性+1;4回合内每回合恢复1/3体力值,并造成等量的固定伤害;使自身获得一个可以吸收300点伤害的护盾(不可叠加),护盾消失时对对手造成350点固定伤害且有100%的几率使对手失明。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
随机吸取对手2项属性-2,并将该属性附加给自己;3回合内,若对手MISS则下回合自身必定致命一击。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
吸取对手能力提升状态,吸取成功则免疫下1次受到的异常状态;附加自身最大体力25%的固定伤害,连续使用每次增加15%,最高55%;当次攻击击败对手,则自身攻击+2;当回合击败对手则下回合自身攻击先制+1。 |